V červenci vyjde izometrická akce Immortal Planet, která se odvolává na Dark Souls

Dark Souls jsou a zjevně ještě nějakou dobu budou fenomén, k němuž se obrací řada herních vývojářů. Jejich tuhou hratelnost se snaží napodobit již slušná řádka her, aktuálně třeba scifárna The Surge. Osvědčený princip ale nemusí nutně fungovat s pozicí kamery za zády ovládané postavy. Jako důkaz vám může posloužit připravovaná izometrická akce Immortal Planet od Tomasze Waclawka.

Neonová rubačka Phantom Trigger slibuje vysokou obtížnost

Phantom Trigger se dá nejsnáze popsat jako 2D rubačka s roguelike prvky, kterou ozařují neonová světla inspirována našimi 80. lety minulého století. Byť Phantom Trigger není první hra využívající kombinaci modré s růžovou, stále se jedná o nevšední pohled, který vás dokáže připoutat k traileru, který hru představuje.

V Empathy: Path of Whispers objevíte opuštěný svět plný vzpomínek

Je to podivný svět. Činžáky stojí na ocelových kuřích nožkách, prázdná okna shlížejí na spletitého hada nadzemní dráhy… ale ona by ta dráha vlastně klidně mohla být podzemní, protože mezi nebem a pevnou půdou zde není prakticky žádný rozdíl. Není divu, že tu nikdo nežije. Bylo by trochu divné, kdyby na takovém místě fungovala životem kypící komunita – a přesto tu kdysi byla, než se cosi pokazilo. Rozřešení téhle záhady nabídne nedávno vydaná příběhová adventura Empathy: Path of Whispers.

V roguelike RPG MidBoss si projdete potravinovým řetězcem

Zabalit si jen to nejnutnější, vydat se jako naprostý chudáček do hlubin podzemí, razit si cestu skrz hordy nepřátel a u toho se vylepšovat, dokud vás něco nezabije. Jenže, co vás nezabije, to vás posílí, alespoň tak tomu je u roguelike her všeho druhu, kde smrt znamená nový začátek s o fous lepší výbavou. Novinka MidBoss se přidává do zástupu her tohoto žánru, ale tentokrát vám vylepšování sebe sama zas tolik nepomůže…

Rozšíření Stones Unturned pro Mafia III se věnuje Johnu Donovanovi

Hlavní příběh třetí Mafie se od začátku do konce točí kolem hlavního protagonisty Lincolna a jeho cestě za pomstou. Po pěti měsících hru rozšířilo první placené DLC Faster, Baby!, které do hry přidalo akčnější prvky, kratičký příběh a „simulátor“ pěstování konopí. Uběhly další dva měsíce a máme tu již druhé, výrazně obsáhlejší DLC s názvem Stones Unturned.

Budovatelská survival strategie Life is Feudal: Forest Village přešla do plné verze

Nezávislé studio Bitbox před ani ne dvěma lety vydalo finální verzi MMO hry Life is Feudal: Your Own. V té jste ideálně ve skupině několika přátel prožili opravdu hardcore survival zážitek, kde jste si nemohli jen tak postavit příbytek, ale museli jste srovnat terén, vyrobit prkna, upéct cihly atd. Společnými silami desítek hráčů mohla vznikat města, kde si každý našel své zaměstnání. A teď se po pobytu v early accessu připomíná nový titul z rodiny Life is Feudal, tentokrát s přízviskem Forest Village.

Sci-fi dungeon StarCrawlers opustil předběžný přístup, průzkum galaxie může začít

Jak by dnes herní průmysl vypadal bez nečekaného úspěchu Legend of Grimrock? Vlastně asi velmi podobně, ale něco mi říká, že sympatické retro projekty jako StarCrawlers by to měly daleko, daleko těžší. Tenhle, před třemi lety na Kickstarteru zafinancovaný, sci-fi dungeon crawler se konečně vyhrabal z podzemí předběžného přístupu a prokousal se na nejvyšší piedestal – oficiální vydání na Steamu a GOG.

Upírské DLC Crimson Court k Darkest Dungeon vyjde v půlce června

Red Hook Studios se po úspěchu svého temného a těžkého debutu Darkest Dungeon pustili do příprav prvního placeného DLC s názvem Crimson Court, u kterého až do dnešního dne nebylo známé přesné datum vydání. To je z plánovaného přelomu května a června posunuté na 19. června, kdy prohnilé kobky zaplaví upíři.

Česká survival hra Planet Nomads právě vstoupila do early accessu

Česká survival hra Planet Nomads před více jak rokem vybrala potřebné finance na Kickstarteru, díky kterým jde její vývoj svižně kupředu. Ti, kteří kampaň hry podpořili, se už dávno snaží přežít na nehostinných mimozemských planetách v rámci uzavřené alfy. Nyní hra konečně uzrála do bodu, kdy se do ní může pustit naprosto každý, kdo překousnou nějaké ty chyby a nekompletní obsah v dnes spuštěném předběžném přístupu.

Na PC po sedmi letech vyšla skvělá akce Vanquish od tvůrců Bayonetty

Platinum Games a SEGA se vydali na chvályhodnou cestu, na které portují své nejlepší tituly z konzolí na počítače. Po akčních titulech Nier: Automata a Bayonetta, které už mají své místo na harddiscích našich počítačů, dnes vychází akcí přetékající střílečka Vanquish, za kterou nestojí nikdo menší než tvůrce původního Resident Evil Shinji Mikami.

Divinity: Original Sin II vyjde v září - konečně!

Divinity: Original Sin II, nástupce velice povedeného izometrického RPGčka ze staré školy, se po osmi měsících v předběžném přístupu konečně dočkal oficiálního data vydání. K oznámení došlo v již 37. updatu hry, který s sebou přináší slušnou porci nového obsahu pro všechny předplatitele. V kalendáři si tak můžete zakroužkovat datum 14. září 2017, kdy druhá Divinity opustí early access jako dokončená hra. Máte tedy ještě spoustu času dokončit Tyranny, Pillars of Eternity, Torment: Tides of Numenera a další podobné tituly, pokud jste tak ještě neučinili. Máte-li splněno, dejte si za nás zaslouženého šlofíka.

V létě konečně vyjde "aztécká" akce Aztez, spojující strategii s mlátičkou

Po včerejším oznámení onlinovky Keystone, která má za cíl propojit videoherní svět se světem stolních her, se ke slovu hlásí další titul s podobnou myšlenkou. Trojbarevná řež Aztez po neuvěřitelných pěti letech ve vývoji, několika pauzách a odkladech, přichází s tentokrát snad definitivním datem vydání. Tedy, zatím je datum nekonkrétní, dočkat bychom se měli "někdy v létě".

Při hraní Trackmania 2 Lagoon se vám pořádně zamotá hlava

Kdo nezná šílené závodění v legendární sérii Trackmanie, jako by nebyl. Není to tak dávno, kdy jsme se rozloučili se spoustou dílů vycházejících z původní Trackmanie, abychom se následně dočkali pokračování série, které se nese ve stejném duchu – vydávání jednoho dílu za druhým, přičemž ve všech platí rámcově stejná pravidla, ale najdete v nich zcela jiná vozidla a prostředí. Po třech druhých Trackmániích (je to takové matoucí, ale jsou to všechno samostatně hratelné tituly) se můžete směle pustit do čtvrtého prostředí v Trackmania 2 Lagoon.

Blasphemous je brutální, bizarní plošinovka plná krásné odpornosti

Běs a hrůza, temné prostředí z nejdivočejších snů, ohavné nestvůry strašící v těch neděsivějších nočních můrách, deprese, zmar a krev. Potoky krve. Tím vším vás hned na první pohled ohromí hack-n-slashová mlátička Blasphemous, která vás po úspěšném zafinancování na Kickstarteru vezme do světa bez světla či štěstí v nádherném pixelartovém vizuálu.

Onlinovka Dead Alliance razí nový přístup k hordám nemrtvých

A jsou tu zase. Zombíci. Snad nevyčerpatelné téma, které stále hostí desítky a desítky nových her. Nemrtvé zrůdy znáte ve všech možných podobách – ze sólo akčních titulů, onlinových kooperací nebo třeba survival her. Vývojáři z IllFonicu a Psyop Games si ale myslí, že tento druh světové apokalypsy ještě neřekl své poslední slovo. Jejich připravovaná onlinovka Dead Alliance vás proto chce zaujmout inovativním přístupem k hnilobné nákaze.

Nabruste kartičky, Gwent spouští otevřenou betu pro všechny

Kdo umí dělat trailery na karetní hry? Blizzard. A kdo ještě? CD Projekt. Jestli vám upoutávka na spuštění otevřené bety karetní hry Gwent nerozproudí krev v žilách, tak už nevím co. Samozřejmě je riskantní, že pak asi bude chtít zamířit na oficiální stránky a stáhnout si hru, která už je přístupná každému. Tato pravděpodobnost se mění prakticky na jistotu, pokud máte rádi zaklínačské universum.

Oldschoolový dungeon Monomyth dostal na Steamu zelenou

Krokovací dungeony zažívají renesanci. Vedle novodobé renesance žánru v podobě Legend of Grimmrock I a II, nového dílu Bran Skeldalu nebo třeba slovenského Vaporum se objevila velká spousta temných RPG využívající roky prověřený mechanismus. Co by se ale stalo, kdybyste vzali stejné prostředí zatuchlého sklepení a soubojový systém viděný z vlastních očí, ale vynechali krokování? Odpovědí vám může být připravované RPG Monomyth.

Západní frontu Verdunu vystřídá východní fronta Tannenbergu

Dva roky uběhly od vydání prvoválečné multiplayerové střílečky Verdun. V herním světě stále velice neotřelé téma si našlo velkou spoustu fanoušků i díky realistickému pojetí krutých bitev, které ale odradilo většinu běžných hráčů právě svojí obtížností. Kdo zůstal, a samozřejmě všichni nově příchozí, se může těšit na nový díl herní série z let 1914-1918, který opět nese jednoslovný název významné bitvy – Tannenberg.

Microsoft spouští předplatné Xbox Game Pass, které vám dá přístup k více než stovce her

Microsoft spustil velmi zajímavou službu Xbox Game Pass, která vám za pravidelný měsíční poplatek 149 korun dá přístup ke knihovně her pro Xbox One, včetně her se zpětnou kompatibilitou z Xboxu 360. Oficiálně bude Xbox Game Pass spuštěná 1. července, nicméně majitelé zlatého účtu si ji mohou zkusit už dnes. 

Po 18 měsících v early accessu vyplouvá vesmírná akce Starpoint Gemini Warlords

Série Starpoint Gemini se s novým dílem Warlords již potřetí vrací do hvězdného systému Gemini, aby zde rozpoutala velkolepé vesmírné bitvy mezihvězdných korábů, které můžete pilotovat z pohledu třetí osoby. Nový díl si bere to nejlepší ze svého předchůdce, zatímco rozšiřuje akční a RPG prvky o hlubší mechanismy známé z klasických 4X strategií. Po osmnácti měsících v předběžném přístupu ji vývojáři z Little Green Men Games prohlásili za dokončenou a vydali plnou verzi.