Znovuzrozená onlineovka Final Fantasy XIV se dočká datadisku Heavensward

Kdybyste se mě před čtyřmi roky zeptali, co si myslím o budoucnosti onlineovky Final Fantasy XIV, s gustem bych hře dal rok života a dál se o ní bavil jako živé mrtvole. A vidíte, o čtyři roky a jedno kompletní předělání hry později, se Final Fantasy XIV daří natolik, že tvůrci mohli během Fan Festival v Las Vegas oznámit na jaro příštího roku datadisk s podtitulem Heavensward.

Po fotbale zkouší Wargaming pobavit hráče World of Tanks závodním módem

Když nemáte limetku, přidejte citrón! V přeneseném slova smyslu se babicovské filozofie řídí i tvůrci z Wargaming, kteří po fotbalovém módu rozšiřují herní nabídku World of Tanks o mód závodní, který připomíná kombinaci Mario Karts a Split Second. Škoda, že jen dočasně.

Blizzard ruší vývoj onlineovky Titan - nechce být studiem, co dělá jen velké MMO projekty

Taková škoda. Stačilo informaci podržet pod pokličkou o necelý týden déle a mezi oznámením restartu vývoje onlineovky Titan a úplným zrušením projektu mohl uplynout přesně jeden rok. Výročí tedy nebude a Titan také ne, jak Mike Morhaime a Chris Metzen z Blizzardu potvrdili v rozhovoru s kolegy z Polygonu. Zastavení projektu, na kterém Blizzard více či méně pracoval sedm let a nikdy ho oficiálně nepředstavil má navíc další, dá se říci skrytý, podtext. Jen proto, že World of Warcraft byl obrovský úspěch, Blizzard není a nechce být už navždy jen továrnou na onlineovky nebo obecně velké a nákladné projekty

Tvůrci Sleeping Dogs se vrací do Hong Kongu s online akcí Triad Wars

Dopředu avizované odhalení detailů o hře Triad Wars u mě vyvolalo následující reakci. Sleeping Dogs považuji za pohříchu nedoceněnou hru a nemůžu si odpustit poznámku, že Spící psi mě zaujali mnohem víc než hafani Hlídací. Když tedy United Front Games potvrdili dřívější dohady, že Triad Wars bude čistě online hra, zklamání je na místě a jistě v podobném stavu nejsem sám

Tvůrci MechWarrior Online představují ambiciózní sci-fi onlineovku Transverse

Tohle bude bolet, protože na konci nečekají peníze na vývoj, ani hra – troufnu si říci. Tvůrci MechWarrior Online dostali skvělý (bez ironie) nápad, že stvoří sci-fi onlineovku Transverse s akčními souboji rozličných lodí, výzkumem, stavěním základem a frakcemi, ve které všechny role obsadí živí hráči. Barman bude člověk, pilot bude člověk, nepřítel bude člověk, obchodník bude člověk, uklízečka bude člověk. Snad i robot bude člověk, i když je to oxymóron. Opakuji, jde o skvělý nápad, ale padne na hubu z několika důvodů.

Shadow Realms je online akční RPG ve stylu Dračího doupěte

Dračí doupě, Dungeons and Dragons, Vampire: The Masquerade, GURPS, použijme jakýkoliv příklad, mnozí z nás stolní RPG, která vychází z pravidel a lidské fantazie znají. Zjevně je znají i v BioWare Edmonton, protože se svou novou hrou pro PC se rozhodli zkusit tento model vytvořit v rámci Shadow Realms, na jejíž oznámení už chvíli upozorňovali. Takže proti sobě ve fantaskním, moderním světě postaví čtveřici hráčů a jednoho hráče, který má roli Shadowlorda, jejich oponenta a ovládá jejich protivníky.

Tvůrce Raymana představil nádhernou survival hru Wild

Sony nepřekvapivě neuzavřela svoji tiskovou konferenci na Gamescomu The Last Guardinem, ale něčím reálnějším a neméně zajímavým. Poslední třešničkou na dortu byl Michel Ancel, který ale na pódiu Sony nestál za Ubisoft. Objevil se tam jako v podstatě nezávislý vývojář za firmu Wild Sheep Studio, o kterém jsme psali nedávno. A jeho čerstvě oznámená hra Wild sklidila nejen největší potlesk přítomných novinářů, ale z celé tiskovky s přehledem vyčnívala nad ostatní tituly svojí zajímavostí.

Nový Counter-Strike od Nexonu zapojí do akce zombíky

Counter-Strike se dočkal přesně toho, co ve hře zoufale chybělo nejvíce: zombíků. Alespoň tedy ve free to play záležitosti Counter-Strike Nexon: Zombies, kterou pro vydání na Steamu vyvíjí společnost Nexon, odpovědná za Counter-Strike Online 1 a 2 pro asijský trh.

Crytek prodal značku Homefront Deep Silveru a ruší britskou pobočku

Jinak to asi dopadnout nemohlo. Maximálně zrušením hry. Problémy Cryteku a hlavně jeho britské pobočky vyústily v prakticky zastavený vývoj Homefront: The Revolution a jelikož se jako vydavatel na hře měl podílet Deep Silver, nechtěl nechat celý titul propadnout do kolonky nenaplněných projektů. Výsledkem je zakoupení značky Homefront se vším, co k ní patří, od Cryteku.

Betatest Destiny je nyní odemčený pro všechny hráče

Očekávaná sci-fi online střílečka Destiny vyjde už v září, takže na doladění posledních detailů zase tolik času nezbývá. Po několika krátkých alfa verzích a betatestu, do kterého se dostali majitelé předobjednávek a spousta šťastlivců si ale v Bungie řekli, že do hry na poslední víkend pustí úplně všechny. Vzhledem k brzkému dokončení hry to můžete považovat za náhražku dema, byť Bungie na webu píše, že  ještě pořád potřebují data od hráčů ohledně funkčnosti mnoha prvků.

DLC Dragon’s Teeth přinese do Battlefield 4 nové mapy a herní mód už v polovině července

Předposlední DLC pro Battlefield 4 s názvem Dragon’s Teeth a vyjde už 15. července. Termín samozřejmě platí pro hráče s Battlefield Premium. Ostatní se DLC dočkají 29. července. Dragon’s Teeth nabídne tradiční čtveřici nových map, novou výbavu a další bonusy, které si rozebereme v článku.

Singleplayer kampaň pro Hearthstone není levná, ale vydělat si na ni můžete i hraním

Cenu a další detaily o prvním singleplayerovém DLC do Hearthstone: Heroes of WarCraft jsme se měli dozvědět už minulý týden, ale Blizzard je Blizzard a pochlapil se holt až tento týden. Kompletní Curse of Naxxramas vás každopádně vyjde na 21,99 euro, za což získáte nárok na pět křídel (epizod) létající "pevnosti" Naxxramas, která tvůrci zpřístupní postupně - každý týden se odemkne jedno křídlo.

Payday 2 se dočká vylepšené verze pro nové konzole

Veleúspěšná kooperativní akce Payday 2 se v dohledné době zařadí po bok hromady dalších projektů, které se objevily a objeví jak na konzolích minulé generace, tak na nových konzolích. Vydavatel 505 Games teď oznámil Payday 2: Crimewave Edition, kterou si na Xboxu 360 a PlayStationu 3 určitě nezahrajete. Tato edice bude určená jen a pouze pro Xbox One a PlayStation 4 a jak asi tušíte, bude notně vylepšená.

Studie o českých hráčích onlineovek pokračuje závěrečným kolem výzkumu

Trojice mladých vědátorů (snad se neurazí :) z Fakulty sociálních studií Masarykovy univerzity už přes rok sbírá od českých hráčů online her data pro svůj dlouhodobý výzkum, jehož cílem je zjistit, co tuzemští fandové MMO her hrají, proč to hrají nebo jak a jestli vůbec jim hraní onlineovek zasahuje do života. Nejde o průzkum à la odhad předvolebních preferencí za pět minut a s pěticí respondentů, ze kterého pak vzniknou rychlé závěry s bulvárním podtónem. Vědci z FSS se snaží komplexně zmapovat zvyky a chování českých hráčů online her se vším pozitivním i negativním, co záliba ve hrách tohoto žánru přináší. A bylo by fajn, kdybyste jim s tím pomohli vyplněním dotazníku.

Historická akce Hunt od tvůrců Darksiders postaví čtyři hráče proti vlnám monster

Dalším titulem z narůstajícího portfolia online her od Cryteku bude „originální“ akce z pohledu třetí osoby s názvem Hunt: Horrors of the Gilded Age. Uvozovky ve slově „originální“ jsou namístě. Crytek jakoby objevil potenciál Horde módu a rozhodl se z něj udělat hru. Zároveň půjde o křest ohněm pro studio Crytek USA Corp., což jsou tvůrci Darksiders z bývalého studia Vigil.

Free to play řežba BattleCry od Bethesdy se obejde bez pušek

Bethesda oznámila free to play akční hru BattleCry, která ovšem nemá nic společného se starým dobrým Battlecry, ani se starým, dobrým a neznámým Battle Cry. V nové BattleCry hře studia od studia Battlecry (!) má dojít na frenetické multiplayerové souboje až 32 hráčů. V zásadě jde o Team Fortress 2 zasazený do éry po alternativní první světové. BattleCry se ale od svých vzorů hodlá odlišit (krom jiného) absencí většiny střelných zbraní a osobou Viktora Antonova - člověka, který je odpovědný za vzhled Half-Life 2 a Dishonored.

Bungie prodlužuje život PC verze Halo patchem po pěti letech

Potenciální apokalypsa, kterou pro hráče několik let starých PC her představovalo anoncované stopnutí služeb Games for Windows Live a GameSpy, se nakonec promění jen v menší tragédii pro několik hráčů zapomenutých titulů. Nejpopulárnějším titulům totiž prodlouží život komunita, původní tvůrci nebo v některých případech sám vydavatel. O snaze zachránit Battlefield hry komunitou jsme psali minulý týden, nyní si dobré nebo minimálně nadějně zprávy mohou poslechnou hráči PC verzí Halo a Dark Souls.

Alma zase straší: betatest F.E.A.R. Online odstartuje 26. května

Devět křížků na hrbu a pořád se na F.E.A.R. vzpomíná, navíc spíš v dobrém. Někdo uctívá atmosféru, já chování nepřátel, další zase multiplayer. Snad právě hráči z poslední skupiny vyznavačů S.T.R.A.CH.U. by si mohli najít k cestu k loni oznámené střílečce F.E.A.R. Online, která po dlouhatánském alfa testu přejde 26. května do fáze betatestu. Přihlásit se o svůj beta klíč můžete hned teď na stránkách hry, ale možná vám přijde vhod stručná rekapitulace obsahu.

Tankové bitvy pro všechny - War Thunder: Ground Forces je v otevřené betě

Očekávaný přídavek plný tanků pro onlineovku War Thunder je konečně přístupný všem zájemcům v rámci otevřené bety. Pokud se chcete v datadisku Ground Forces projet v tanku, vzhůru do toho - už k tomu nepotřebujete speciální beta klíč. Díky novému updatu 1.41 to můžete z pozemního obrněného kolosu nandat hráčům v letadlech a naopak. Na výběr máte široké spektrum tanků, od rychlých a jen lehce obrněných až po tanky s tlustým pancířem.

Minimum připomíná Minecraft, ale hraje se jako týmová střílečka

Minimum zaujme na první pohled svou „minecraftí“ grafikou, ale soudě dle dojmů hráčů a kolegů z jiných herních magazínů jde ve skutečnosti o zajímavou online akci. Už před rokem jsem sice psal, že se Minimum objeví brzy na Streamu v rozpracované verzi (early access), ale ve skutečnosti k tomu došlo až včera. Krom jiného proto, že hru původně vyvíjelo studio TimeGate (podíleli se na debaklu s názvem Aliens: Colonial Marines a Gearbox na ně dost nepěkně svalil vinu), které ale v mezičase zbankrotovalo, a dalšího vývoje hry se tedy chopili lidé z Human Head poté, co jim Bethesda vyrvala z rukou Prey 2. A nevedli si v dalším vývoji Minimum věru zle.