Far Cry 4 vyjde v listopadu a zavede vás do Himálají

To nejlepší na závěr dne. Tiskovka Ubisoft oficiálně oznámila čtvrtý díl série Far Cry. Hra vyjde pro PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One i PC a vyjít by měla na 20. listopadu tohoto roku. Největší změnou oproti předchozím dílům má být nové prostředí. Po tropických ostrovech z předešlých dílů bychom se tentokrát měli podívat do vysokohorských Himálají.

Kim Čong-un v chystané hře vysvětlí, že Severní Korea je nejlepší Korea

Již brzy definitivně zúčtujeme s imperialistickými hordami, alespoň v připravované arkádě Glorious Leader! Činit tak budeme přímo za nejvyššího vojevůdce, samotného Kim Čong-una! Kim se spolu se svým nejlepším kamarádem Dennisem Rodmanem vydá na PC a mobilních platformách na cestu pomsty a v boji proti kapitalismu se prostřílí přes sedmero unikátních levelů. 

Akční RPG Bombshell má za hrdinku punkerku s robotickou rukou

Nakonec asi Duke Nukem nezískají, protože soudní pře se táhne, ale to neznamená, že si nemohou udělat jeho ženskou verzi. Interceptor (Rise of the Triad) a 3D Realms oznámili nové akční RPG Bombshell, jehož hrdinkou je svérázná Shelly Harrison - bývalá vojanda, pyrotechnička a nyní drsňačka s robotickou rukou a zálibou v motorkách i násilí. Prostě normální ženská odvedle...

Minimum připomíná Minecraft, ale hraje se jako týmová střílečka

Minimum zaujme na první pohled svou „minecraftí“ grafikou, ale soudě dle dojmů hráčů a kolegů z jiných herních magazínů jde ve skutečnosti o zajímavou online akci. Už před rokem jsem sice psal, že se Minimum objeví brzy na Streamu v rozpracované verzi (early access), ale ve skutečnosti k tomu došlo až včera. Krom jiného proto, že hru původně vyvíjelo studio TimeGate (podíleli se na debaklu s názvem Aliens: Colonial Marines a Gearbox na ně dost nepěkně svalil vinu), které ale v mezičase zbankrotovalo, a dalšího vývoje hry se tedy chopili lidé z Human Head poté, co jim Bethesda vyrvala z rukou Prey 2. A nevedli si v dalším vývoji Minimum věru zle.

Tajnůstkářská PS4 akce VizionEck se schovává za černobílé zpracování

VizionEck je připravovaná first person střílečka pro PS4, tedy něco jako střílečka. Podívejte se ale nejdříve na video v článku, pak se můžeme bavit dál. Vlastně bych byl rád, kdyby mi někdo řekl, co vlastně mám na videu vidět, protože první informace o hře od Michaela Armbrusta ze studia VizionEck s pochopením konceptu moc nepomáhají.

CryEngine střílečka Crossing the Line se rozkročí mezi světem živých a mrtvých

Co stačí, aby si vaší hry všimla média, i když do světa pouštíte jen pár statických ukázek grafiky a vágní klišé namísto detailů o zápletce a scénáři? Stačí se zaklínat hesly: CryEngine, střílečka, next-gen konzole. Třeba jako tvůrce zamýšlené střílečky Crossing the Line Arťom Mironov, který sám samotinký momentálně tvoří moskevské studio Zomboko.

Diablo III: Reaper of Souls vyjde v Ultimate Evil edici i na Xbox One

Ačkoliv to byla víceméně jistota, vlastníci Xbox One, kteří doufali ve vydání Diablo III na svou konzoli ,si mohou oddechnout. Hra na Xbox One vyjde rovnou v Ultimate Evil Edition, která obsahuje i datadisk Reaper of Souls (viz recenzi). Nejde ale jen o Xbox One, Ultimate Evil Edition vyjde i na zbylých konzolích.

Rubačka Kyoto Wild z vás udělá samuraje ve středověkém Japonsku

Kyoto Wild je malý projekt, na který ale milovníci mlátiček už nějaký ten pátek čekají. Jde o dítko Teddy Diefenbacha, který na něm pracuje ve volném čase, když zrovna se zbytkem Heart Machine nedělá na Hyper Light Drifter. V Kyoto Wild ovládáte samuraje (rónina), co putuje feudálním Japonskem a bojuje s jinými samuraji. Nečekejte ale nic honosně realistického.

Tajemné sci-fi dobrodružství Lifeless Planet vyjde na začátku června

Opravdu jsme o Lifeless Planet psali naposledy před rokem? Je to tak, ale v tomto konkrétním případě jsme dílo Davida Boarda nijak nezanedbali, protože od vydání posledního videa loni v červnu nebylo o čem psát. Hra měla vyjít minulý rok na podzim, ale David se zavřel ve svém domečku někde na Aljašce a pracoval a pracoval, až byl najednou rok 2014 a původní termín vydání dávno v trapu. Znovu se mu to ale nestane a nový termín vydání Lifeless Planet, stanovený na 6. června, by měl platit. Kdo o tom stále pochybuje, může stav vývoje nedlouho před vydáním zkontrolovat osobně. Nehotovou verzi Lifeless Planet nabízí David Board na Steamu v early access sekci za 13 éček.

Kooperativní Killing Floor 2 sází na nekompromisní brutalitu

Kooperativní survival akce Killing Floor uhodila v roce 2009 hřebíček na hlavičku. Hra se povedla, své publikum si našla a hlavně tvůrcům vydělala dostatek peněz na další vývoj. A tak není divu, že se hned po dokončení Red Orchestra 2 v roce 2011 vrhli právě na Killing Floor 2. Mají peníze, nechybí jim zkušenosti a chlubí se ambicí vytvořit ještě lepší kooperativní akci s takovým systémem poškození a amputace, jaký tady ještě nebyl. A vizi se jim prý daří naplňovat...

Parkourová zombie akce Dying Light vyjde až příští rok

Výrazného rozšíření konceptu Dead Island, jehož zatím nejviditelnějším přínosem je parkour a mechaniky spojené se střídáním dne a noci, se letos nedočkáme. Ambiciózní zombie akce v otevřeném světě Dying Light měla vyjít ještě letos, ale hra by v takovém případě nebyla ve stavu, v jakém si ji tvůrci vysnili. Proto vydání hry přesunuli na únor 2015.

Epic startuje vývoj nové Unreal Tournament hry - bude zcela zdarma

Sedm let od vydání poslední Unreal Tournament hry a patnáct let od vydání hry první začíná (ne na dny, ale na roky) série novou éru – dnes startuje vývoj nové Unreal Tournament hry, která má být k dispozici zcela bezplatně a bez jakýchkoli mikrotransakcí nebo jiných plateb.

HD remake Outcast na Kickstarteru neuspěl, autoři hledají důvody

Sympatická snaha původních autorů akční adventury Outcast o renovační projekt po měsíční kampani skončila neúspěchem, respektive dozajista skončí během během devíti hodin - vývojáři přitom nevybrali ani polovinu z požadovaných 600 tisíc dolarů. Jak už to v podobných situacích bývá, lidé ze studia Fresh3D sice stále plánují projekt dokončit, realita tomu však nemusí být nakloněna.

Ve čtvrtek startuje open beta Wildstar, opět zvýší max. level

Vážní zájemci o chystanou onlineovku Wildstar určitě využili jedno z trilionu šancí, jak bezbolestně přijít ke kódu, který jim umožnil hru vyzkoušet v průběhu některého z mnoha beta víkendu. Méně vážní zájemci, co mají sice Wildstar v hledáčku, ale doposud je beta víkendy míjeli, mohou svůj marný odpor vzdát ve čtvrtek 8. května, kdy tvůrci z Carbine spustí na celých 10 dní otevřenou betu. Open beta by však měla zajímat všechny hráče Wildstar, protože přinese řadu novinek.

Mother Russia Bleeds je příběh bouchače a feťáka v Sovětském svazu

Přišel čas na další brutální řežbu ve stylu Hotline Miami. Francouzské nezávislé studio The Cartel představilo svůj titul Mother Russia Bleeds. Jde o mlátičku, která se odvolává na zlaté časy žánru a zároveň přináší specifické prostředí Sovětského svazu v 80. letech minulého století. Výsledek je velmi osobitý.

Rozdáváme klíče do víkendové bety Wildstar

V průběhu tohoto víkendu se koná další kolo beta testu onlineovky Wildstar a po čase se nám pro vás podařilo sehnat další várku klíčů. Tentokrát jich máme dvě stovky a získat je můžete velmi snadno dle návodu v článku.

EVE: Valkyrie mění Unity za Unreal Engine a chlubí se herečkou z Battlestar Galactica

Vesmírná střílečka pro virtuální realitu (Oculus Rift a Project Morpheus) EVE: Valkyrie, debutovala před rokem a už tehdy uhranula všechny, kteří si ji mohli vyzkoušet. Ať už na EVE Fanfestu, nebo velkých výstavách, Valkýra si získala pozornost hráčů i novinářů, přestože šlo o malý projekt běžící na enginu Unity. V mezičase se ale z malého experimentu stala regulérní hra, která podle aktuálních informací vyměnila Unity za Unreal Engine 4, a nabrnkla si do jedné z hlavních rolí herečku z Battlestar Galactica.

Kevin Spacey jako záporák v prvním traileru na Call of Duty: Advanced Warfare

Dejme Call of Duty sérii pár let a dílů a nakonec se k mechům dostane. Po minulosti, současnosti a blízké budoucnosti se v Call of Duty: Advanced Warfare posouváme ještě o kousek dál do budoucnosti. Do doby, kdy armáda používá vznášedla a exoskelety. Letošní díl Call of Duty mají na svědomí vývojáři ze studia Sledgehammer Games a Advanced Warfare je jejich první vlastní hra pod hlavičkou Activision.

Fanoušci oživili starý Serious Sam a nabízí hru s novým obsahem na Steamu

Už bezmála pět, respektive čtyři roky mohou fanoušci série Serious Sam likvidovat desetitisíce bizarních potvor ve vysokém rozlišení díky HD verzím prvních dvou dílů. Neodradilo to ale skupinu fanoušků s týmu Aligator Pit od vývoje vlastní předělávky prvních dvou dílů do moderní podoby pod názvem Serious Sam Classics: Revolution, jejíž early access verze je nyní k dispozici na Steamu.

Hexenovská fantasy rubačka Hellraid mění engine, platformy i datum vydání

Fantasy mlátička Hellraid od vývojářů z Techlandu měla původně vyjít už v minulém roce na PC, PS3 a X360. Tuhle informaci si ovšem okamžitě vymažte z paměti. Kompletně. Tvůrci v současné době předělávají hru na Chrome Engine 6 (běží na něm i Dying Light), což s sebou přinese větší množství zásadních změn včetně nového soubojového systému, nově fungující magie, nového herního módu, ale i posunu vydání na příští rok a změnu cílových platforem.