Idyla romanticky zatopeného města se v Submerged změní v boj o přežití

Romantické západy slunce, vlnky líně šplouchající o zbytky zarostlého mola a všude úplné ticho, které čas od času prořízne šustění křídel přelétávajícího ptáka. Vlastně by to byla naprostá dovolenková idyla pro unaveného člověka, kdo si chce odpočinout od hlučné a hektické civilizace, kdyby v tom nebyl háček – mladá žena a chlapec nejsou v opuštěném a zpolazatopeném městě na dovolené, nýbrž na útěku před něčím či nikým nepěkným. A jejich hlavní starostí v akční adventuře Submerged je najít jídlo i suché místo ke složení hlav – chtějí hlavně přežít.

Tvůrce Alone in the Dark připravuje survival horor 2Dark

Když Pavel s Honzou nedávno v retro gamesplayi hráli Little Big Adventure, přirozeně jsem v té souvislosti hledal informace o současných aktivitách Frédéricka Raynala, který má společně s kolegy na svědomí nejenom oba dva díly LBA, ale též Alone in the Dark. Wikipedia mě však zklamala nedostatkem aktuálních informací a zároveň mě odradila od dalšího pátráni. A byla to chyba! Kdybych totiž nebyl líný (doplňte sami), dobral bych se k hororové akční adventuře 2Dark, kterou Raynal a spol. ze studia Gloomywood oznámili už v srpnu. Naštěstí konkrétní informace o 2Dark vydali tvůrci až dnes, u příležitosti startu crowdfundingové kampaně na Ulule. Mám tedy šanci předchozí chybu napravit a 2Dark vám představit, což se právě děje.

Mrazivá hra Impact Winter jde na survival žánr od lesa

Bok po boku dalším survival hrám se snad jednou postaví Impact Winter, ale nejdříve musí překonat první překážku - získat si přízeň hráčů na Kickstarteru. Vývojáři ze studia Mojo Bones chtějí na vývoj 95 tisíc liber, ke kterým mají zatím pravda docela daleko. Ale kampaň teprve začíná a Impact Winter se pokouší zpracovat survival tematiku trochu jinak než stále početnější konkurence. Na všechny nástrahy krutého světa nejste v Impact Winter úplně sami, když jako Jacob Solomon povedete tým přeživších v roli člena a především lídra týmu.

Adventura TRI připomíná Portal s trojúhelníky a liškou

Netradičních puzzle her z pohledu vlastních očí není nikdy dost a experimentátorům mezi námi jistě udělá radost vydání TRI: Of Friendship and Madness. TRI se točí kolem trojúhelníků, liščího boha a hlavně velmi specifického světa Odd Gods. V něm, jak už napoví video, se nepohybujete tradičními způsoby. Jakkoliv je TRI adventura, nejde rozhodně o klasický point and click kousek ve first person kabátku.

Konec Kickstarter kampaně remaku Pathologic je na dohled, stejně jako druhý dodatečný cíl

Projektům z Kickstarteru či z early access na Steamu se logicky věnujeme často, protože si řada tvůrců vybírá jmenované kanály nejenom k zaplacení, ale též představení svých her. Příležitostí psát o projektech, které zejména kickstarterem úspěšně prošly, a jejich tvůrci se mohou pustit do produkce her, už tolik nemáme. Už jen z tohoto důvodu má cenu zmínit, že remake vysoce originální a unikátní first-person (akční) adventury Pathologic hráči zaplatili a nyní už směřují k druhému dodatečnému finančnímu cíli. Do konce projektu přitom zbývá pouhých 21 hodin (v čase psaní).

První kapitola Dreamfall Chapters vyjde koncem října

Na první epizodu z crowdfundingem financovaného pokračování Dreamfall Chapters s názvem Book One: Reborn se těší všichni milovníci původní hry. Ti si nyní mohou udělat velké červené kolečko v kalendáři u data 21. října, kdy hra vychází. Právě datum vydání je hlavním obsahem videa, které vyšlo a jinak shrnuje víceméně známé informace.

Stylizovaná výprava slepé dívky za psem v Beyond Eyes připomíná The Unfinished Swan

Někde na pomezí stylizované PS3 adventury The Unfinished Swan a stařičkým seriálem Goro bílý pes se pohybuje průzkumná adventura Beyond Eyes od Sheridy Halatoe z nizozemského studia tiger & squid. Beyond Eyes je příběhem desetileté slepé dívky Rae, která je zvyklá pobývat v bezpečí domova a své voňavé zahrady, kde tráví chvíle s nalezenou fenkou Nani. Ven do nebezpečného světa se Rae vydá až ve chvíli, když se Nani opět ztratí. Jakkoli se rodiče snaží dívku přesvědčit, že se Nani zřejmě vrátila zpět k původnímu majiteli, Rae se svou parťačku vydává hledat, a s tím už dívence musí pomoci hráči.

Bizarní horor Albino Lullaby připomíná filmy Terryho Gilliama

Nezávislé studio Ape Law nepatří mezi typické „garážové“ tvůrce. Založili jej level designéři se zkušenostmi z vývoje Chivalry: Medieval Warfare, Tomb Raider nebo BioShock Infinite, kteří v aktuální Kickstarter kampani žádají 'pouhých' 25 tisíc dolarů na marketing hororové adventury Albino Lullaby.

Adventura Ray's the Dead jde ve stopách Stubbs the Zombie

Ačkoliv nemrtví opanovali prakticky všechna odvětví zábavy, za samotné zombíky můžeme ve hrách kousat podezřele málo. Snad krom zapomenuté záležitosti Stubbs the Zombie se hraní za mozkožrouty objevuje leda tak v několika multiplayerových titulech jako Left 4 Dead. Napravit by smutnou statistiku chtěli vývojáři z Ragtag Studia, kteří představili hru s nemrtvákem v hlavní roli s názvem Ray's the Dead. Krom PC, Mac, Linuxu a PS4 se hry navíc dočkají i majitelé PS Vita.

Finále druhé sezóny The Walking Dead uzavře příběh Celementine příští týden

Druhá sezóna adventurního seriálu The Walking Dead se chýlí ke konci. Nad příběhem Clementine, která hraje v aktuální sérii hlavní roli, se uzavře voda už příští týden v úterý, kdy vyjde poslední epizoda s názvem No Going Back. Jak je u Telltale Games zvykem, lákají nás na poslední díl nejen informacemi o vydání, ale také trailerem. Jako obvykle je prošpikovaný zásadními spoilery z předchozích epizod - pokud se chcete, stejně jako já, vrhnout na druhou sezónu až bude celá venku, neměli byste se na video vůbec dívat.

Atari chystá remaky hororovek Alone in the Dark a Haunted House

Horory patří mezi nejfrekventovanější žánry současnosti a v Atari si tedy řekli, že přišel čas přehrabat truhlu s rodinným stříbrem a zkusit přeleštit nějaké tituly. Sáhli hodně hluboko, skoro až na dno, protože se rozhodli vytáhnout dva klasické tituly a vyrobit jejich předělávky. První z nich je Haunted House, která vyšla v roce 1982 na Atari 2600, zatímco druhou je Alone in the Dark.

Nový King's Quest není point and click adventura, ale ducha původních her si udrží

Letošní Gamescom přinesl řadu nečekaných a někdy až překvapivých oznámení či novinek. Jedním z nejvýraznějších bylo oživení značky Sierra, kterou hodlá Activision v blízké i vzdálené budoucnosti používat k vydávání her od nezávislých či malých studií. Může jít o zbrusu nové značky, ale spíše se zatím rýsuje varianta, že půjde o remaky, reimaginace nebo pokračování značek, které Sierra kdysi vydávala, a práva na ně vlastní Activision (což už třeba neplatí o sérii Homeworld). Adam už minulý týden psal, že jedním ze dvou zatím odhalených titulů je třetí díl Geometry Wars, a dnes na něj navážu se zmínkou o novém King’s Questu.

Rise of the Tomb Raider vyjde exkluzivně na Xbox One

Něco jsme mohli tušit už ve chvíli, kdy byl Rise of the Tomb Raider představen na E3 konferenci Microsoftu, ale přesto si troufám říct, že takové oznámení čekal jen málokdo. Během své tiskovky na letošním GamesComu totiž šéf Crystal Dynamics Darrell Gallagher ohlásil, že nový Rise of the Tomb Raider vyjde koncem roku 2015 exkluzivně na Xbox One.

Tvůrci Remember Me představili novou epizodickou adventuru Life is Strange

Pařížské studio Dontnod na sebe upozornilo akční Remember Me, která vynikala audiovizuálním zpracováním, ale trochu pokulhávala po stránce hratelnosti. Nyní se Dontnod pochlubili novým titulem, který budou vyvíjet pod vydavatelským dohledem Square Enix. Jmenuje se Life is Strange a půjde o epizodickou detektivní adventuru.

Horor Lucius II: The Prophecy vás vrátí do kůže ďáblova syna

První Lucius na sebe upozornil hlavně tím, že zpracovával téma známého filmu a příběhově vás vedl v kůži malého monstra k vraždě svých adoptivních rodičů, ale hratelností to nebyl žádný zázrak. Nyní byl oznámen druhý díl s názvem Lucius II: The Prophecy a vypadá to, že vzdal komplexního vytváření příběhu se zápletkou a spíše sází na sandboxové zabíjení s podání malého psychopata a ďáblova syna v jednom. Což není něco, co by dle mne stačilo na hru aspirující výše, než je upoutání drobnou kontroverzí.

Česká J.U.L.I.A. Among the Stars oznamuje s novým trailerem zářijové datum vydání

Všichni, kdo se těšíte na osobitou českou adventuru J.U.L.I.A. Among the Stars od CBE Software si už rezervuje nějaký čas v září. Tehdy totiž hra vychází, přesněji řečeno 12. září, a vy se tedy budete moci v roli astrobioložky Rachel pustit do prozkoumávání neznámé planety a celého cizího solárního systému. K ruce budete mít dva společníky, titulní umělou inteligenci J.U.L.I.A. a velkého průzkumného robota.

Remasterovaná verze Grim Fandango vyjde i na PC

Měsíc po oznámení HD verze kultovní adventury Grim Fandango pro PlayStation 4 a PS Vita došlo konečně i na toužebně vyhlížené a skoro vymodlené potvrzení portu HD verze pro PC (a Mac a Linux). Po šestnácti letech od vydání jedné z nejlepších her vůbec si ji tak hráči s PC budou moci užít v moderním provedení, jistě dělaném s láskou a dostatkem peněz.

Interaktivní drama Virginia chce nabídnout atmosféru seriálů Akta X a Twin Peaks

K seriálovým sériím Akta X nebo Twin Peaks se raději vracet nebudu, abych si černou fixou nepočmáral krásně růžové vzpomínky, ale hru ve stejném duchu beru všemi deseti. Vývojářské duo Jonathan Burroughs a Terry Kenny hru pojmenovalo Virginia a s přispěním hudby Lyndona Hollanda doufají, že z ní bude prvotřídní interaktivní drama s mladou vyšetřovatelkou FBI (a její partnerkou, soudě dle obrázku) v hlavní roli.

Transmigration je zajímavá hra s vozíčkářem, o které nic nevíme

Tajemno obestírající chystanou hru je komodita, která je v dnešní době nesmírně raritní a cenná. Díky tiskovkám, obrázkům a oficiálním let’s play videím většinou víme, co hra nabídne takřka od první minuty po oznámení. Snad právě proto působí Transmigration: Into Darkness Peering zajímavě – chystané dílko studia Transhuman Design spadá do neznámého žánru, zápletku tvůrci schválně nechávají zamlženou a o popisu herních mechanik si můžeme nechat jenom zdát. Skvělé! Jasné je pouze to, čím Transmigration rozhodně není.

Vydavatel Gemini Rue série chystá adventuru A Golden Wake těží z éry Velkého Gatsbyho

Wadjet Eye Games ve své produkci oldschool adventur neustávají. Pokud jste už všechny jejich díla dohráli, udělají vám s něčím novým radost zase letos na podzim, kdy vydají point and click adventuru A Golden Wake od studia s krásným názvem Grundislav Games. Už z obrázků je jasné že nás čeká klasický "wadjetovský" vizuální styl aneb rozlišení jako z roku 1995 a všudypřítomné pixely.