Horor Daymare: 1998 inspirovaný sérií Resident Evil spouští kampaň na Kickstarteru
V září jsme se zmiňovali o survival hororu Daymare: 1998, vyvíjeném tvůrci neoficiálního remaku Resident Evil 2. Daymare se silně inspiruje filmovými i herními hororovými klasikami z 80. a 90. let. Sází hlavně na plíživý strach, nelidsky odolná monstra a neustálý nedostatek základních životních potřeb, například nábojů. Ale na to všechno jsou potřeba peníze. Italští vývojáři z Invader Studios proto včera spustili kampaň na Kickstarteru a při té příležitosti přiblížili spolupráci s trojicí japonských legend ze studia Capcom.
V Mothergunship si postavíte zbraň na míru a pak se jen věnujete zběsilé akci
Tříčlenné vývojářské studio Terible Posture Games spojilo své síly s českými Grip Digital při tvorbě střílečky Mothergunship. Nicméně, tvůrcům označení střílečka nestačí, označují ji jako „bullet-hell FPS“ což by vám mělo napovědět, v jakém stylu asi bude hratelnost. Stovky projektilů, které létají kolem vašeho virtuálního já, smrtící balet, ve kterém vám partnerku dělá vaše modulárně upravovaná zbraň, kterou si přizpůsobíte sobě na míru.
Hlasujte v anketě o nejlepší herní hardware podle čtenářů Games.cz
16. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Jaká značka hardwaru je u českých hráčů nejoblíbenější? Na to se pokusí odpovědět naše velká hardwarová anketa, v níž můžete vybrat své nejoblíbenější výrobce grafických karet, základních desek, myší, klávesnic, notebooků, monitorů, sluchátek, pevných disků a pamětí. Hlasování bude probíhat až do konce února a na konci vybereme ze všech hlasujících pět z vás, kteří od nás dostanou pět her na Steamu / PSN / Xbox Live podle vlastního výběru. Tak pojďme to rozhodnout!
Experimentální válečná adventura A Trip to Yugoslavia zavalí hráče řadou obtížných voleb
A Trip to Yugoslavia je dost kuriózní herní projekt. Jde o experimentální adventuru s živými herci a FMV, podobně jako famózní Her Story. Jenže místo sledování klipů jediné ženy v uzavřené místnosti vás čeká pobíhání po jugoslávské krajině zmítané občanskou válkou, přežívání různých nebezpečí, a samozřejmě i nějaká ta těžká rozhodnutí, která vás zavedou k jednomu z deseti možných zakončení.
Diablovka Victor Vran míří na konzole a v novém DLC vzpomíná na Lemmyho z Motörhead
Drsný zabiják ve slušivém klobouku Victor Vran se stěhuje. Titulní hrdina povedené diablovky z roku 2015 už dávno vyčistil depresivní zákoutí PC, a teď si brousí zuby (i meč) na Xbox One a PlayStation 4. Speciální balíček Victor Vran: Overkill Edition s sebou kromě základní hry přinese taky zbrusu nová DLC Fractured Worlds a Motörhead: Through the Ages. Ano, na druhém jmenovaném přídavku opravdu spolupracovala legendární rocková kapela.
V detektivce No Truce With the Furies řešíte případy ve vlastní hlavě
„No Truce With the Furies je policejní procedurální RPG inspirované Planescape: Torment a Kentucky Route Zero. Veškerý boj se odehrává v dialozích, příběh je vším,“ slibují estonští vývojáři ZA/UM a dodávají: „RPG jsou vzrůstající uměleckou formou – a my ji zapálíme.“ Mám hroznou chuť věřit, že si nevymýšlí a že se z téhle fantaskní detektivky vážně vyklube něco netradičního. Už jen samotný výčet schopností a popis průběhu vyšetřování naznačuje, že hra je na správné cestě.
Mr. Shifty připomíná Hotline Miami s hrdinou, co se umí teleportovat
Mr. Shifty je v podstatě Hotline Miami, jejímž protagonistou je teleportující se zloděj namísto vraždícího maniaka s maskou. Jinak tu všechno funguje velice podobně, jako v ultraobtížném a hypernásilném hitu studia Dennaton Games. Infiltrujete místnosti plné ozbrojených stráží, snažíte se je všechny zlikvidovat, a umíráte. Často a rádi. Jediná kulka totiž znamená vaši smrt, a ono jich vám kolem uší bude bzučet požehnaně. Zda máte na něco takového nervy, to můžete zjistit v právě spuštěné otevřené betě.
My Memory of Us vypráví dojemný příběh dvou dětí z ghetta
Některé herní analogie jsou pro běžného hráče téměř nerozluštitelné. Vzpomeňte si třeba na skvělou plošinovku Braid a myriádu možných interpretací jejího příběhu. V případě adventury My Memory of Us je takové pátrání výrazně jednodušší. Hořkosladký příběh dvou kamarádů, holčičky a chlapečka, na útěku před Zlým králem a jeho robotickými přisluhovači je totiž založený na skutečných událostech z židovských ghett během nacistické okupace Polska za druhé světové války.
Crusader Kings II slaví pět let života a zabíjení s pořádnými slevami
Kdo by čekal, že se historická strategie Crusader Kings II ukáže být takovým držákem? Od vydání základní hry uplynulo pět let, které nejprve vyděsí tím, jak rychle ten čas letí a následně překvapí, když si uvědomíte, že Paradox stále vydává nový a nový obsah do hry. To se samozřejmě vyplácí jak hráčům, tak i tvůrcům, protože ti první mají možnost příběhy svých nových a nových vládců oživit a ti druzí našli způsob, jak zajistit, že hra vydělává i pět let po svém vydání.
Ve strategii Into the Breach od tvůrců FTL musíte ochránit civilizaci před obludami z hlubin
Když se z podzemí začnou klubat obrovské nestvůry a vesele ničit velkoměsta, existuje jediná přijatelná reakce – nasazení supermoderních mechů z budoucnosti. Subset Games, tvůrci mého milovaného vesmírného dobrodružství FTL – Faster Than Light, jsou si toho moc dobře vědomi. Právě tahle tematika bude základem jejich chystané hry Into the Breach. Vaším úkolem bude nejen zničit nepřátele, ale také zachránit civilní populaci i infrastrukturu. A pokud selžete, tak vás stejně jako v FTL čeká restart.
Středověká bojovka For Honor ohlašuje dnešní vydání novým trailerem
A je to tady. Nejabsurdnější bitva středověku může začít. Samurajové, evropští rytíři a nabušení Vikingové konečně naplno rozjedou krvavou lázeň v boji o čest a slávu, protože dnes po sérii testování vychází šermířská bojovka For Honor. A jak velí rytířské mravy, vydání je doprovázeno patřičně epickým launch trailerem plným sekání, válečných strojů, anachronistické muziky a jednoho rozzuřeného slona.
Strategie Afghanistan '11 nabízí válku s Talibanem i obnovu země
Autoři tahové strategie Vietnam '65 se vrací s novým titulem, který se opět věnuje boji amerických sil proti nepravidelné armádě protivníka. Jak naznačuje název Afghanistan '11, hra vás zavede do posledního, a stále probíhajícího, konfliktu v Afghánistánu. Nicméně, vaším úkolem nebude jen likvidace sil Talibanu, ale také obnova samotné země, dohled na klidný průběh voleb, budování infrastruktury apod.
Hollow Knight nabídne průzkum podzemí, zabíjení bossů a přátelství s brouky
Když mi někdo řekne, ať se seberu, popadnu meč a jdu prozkoumat temné podzemí, tak se zvednu a udělám to. Nemám problém ani s hledáním pokladů či tajemství, a už vůbec mi nevadí zabíjení nebezpečných prokletých bossů. Ale proč po mně probůh chcete, abych se „skamarádil s bizarním hmyzem?“ Nemám moc rád ani normální brouky, natožpak ty bizarní! Chm. Nedá se nic dělat, příliš velký počet nohou vašich kamarádů prostě musíte překousnout, pokud si tedy chcete užít nádherný svět akční plošinovky Hollow Knight.
Vesmírný sandbox Starbound překopává meziplanetární cestování
Budovatelský sandbox Starbound (neboli „Terraria ve vesmíru“) Láďu zas tak moc neoslnil, jak se můžete přesvědčit v recenzi. Celé to putování vesmírem, přežívání na planetách a crafting všeho druhu prý není moc odladěné a zavání repetitivností. Přesto vám po nějaké době přiroste k srdci. Řečené přirůstání by mohlo být podpořeno i faktem, že vývojáři z Chucklefish Games hru stále ještě zásobují novými updaty. A jeden z nich do ní před pár dny přidal vylepšené cestování po galaxii.
Po čase bude každý bojovník ve For Honor unikátní vzezřením
Na začátku vypadá každý z hrdinů For Honor stejně. I když provedete nějaké ty úpravy, na prvních úrovních budete rádi, když vám přistane nová přilba, k níž si zvolíte sekundární barvu. Jenže s přibývající úrovněmi se vám odemykají nové symboly, barevná schémata, po boji dostáváte víc kořisti a výsledek je přesně takový, jaký uvidíte ve videu níže.
Aljašský multiplayerový survival The Wild Eight spustil předběžný přístup
Ne, prosím ne. Už stačilo. Život je dost těžký i bez toho, aby člověk musel každých pět minut jíst a pít, schovávat se před mrazem i divokými zvířaty, a tak nějak obecně zoufale bojovat o přežití v nehostinných podmínkách. Ale co se dá dělat, žánr survival jen tak nevymizí. Aspoň že v The Wild Eight můžete trpět spolu s kamarády, a to dokonce okamžitě. Navzdory původnímu plánu totiž tohle kooperační RPG před pár dny vyšlo na Steamu v předběžném přístupu.
Valve pracuje třech velkých hrách pro virtuální realitu
Problém současných systémů virtuální reality jsou (kromě mnoha jiných) hry, respektive jejich nedostatek. S výjimkou Resident Evil 7 je problém najít titul, který by ukázal, že pořízení VR systému má smysl a poskytne vám spousty hodin zábavy. Většinou jde o hříčky a krátké experimenty. To chce změnit Valve, která se dle slov Gabea Newella pustila do vývoje tří her pro virtuální realitu.
Konzolová verze A Pixel Story vyjde na konci února
A Pixel Story vyšla v březnu minulého roku na Steamu, a po dvou letech se dočká i své konzolové verze. Vývojáři z Lamplight Studios se ve hře pokouší složit čest různým érám herní historie. V praxi to znamená postupný přechod od osmibitové pixel-artové grafiky až po moderní vzhled.
Slovenské RPG Urtuk: The Desolation chce zaujmout tahovými souboji a temným světem
Slovenské vývojářské studio Mad Sheep Games nepatří mezi známé stálice herní scény, ale mohlo by na sebe upoutat chystaným RPG Urtuk: The Desolation. Nedávno oznámená hra je projektem dvojice vývojářů a zaměřuje se na tahové souboje a prozkoumávání světa s možností zapnout permanentní smrt a udělat tak hru výrazně obtížnější.
Multiplayerová akce Holdfast: Nations at War vás vrátí do doby napoleonských válek
Maltský tým Anvil Game Studios se pokouší se svou hrou Holdfast: Nations at War rozšířit koncept povedného titulu Mount and Blade: Napoleonic Wars. Nabídne multiplayerové bitvy zasazené do doby napoleonských válek. Nicméně na rozdíl od MnB chce Holdfast kromě pěchotních bojů obsáhnout i námořní a kombinované bitvy. Jde o ryze multiplayerový titul, takže bez dalších hráčů se neobejdete.