Vytvořte si vlastní Dragon Age příběh ve veřejné betě aplikace Keep

Zevrubnou čtvrthodinovou prezentaci nástroje/hry Dragon Age Keep jste už pravděpodobně viděli na začátku (když tak sledujte tady), tentokrát se můžete do testování velmi zajímavé aplikace vrhnout sami na počítači, tabletu, mobilu a vlastně jakékoli platformě, která podporuje HTML5. BioWare právě spustili veřejnou betu DA Keep, do které se na kterékoli ze zmíněných platforem nalogujete s pomocí svého Origin účtu za tímto odkazem.

Tvůrci RuneScape se pouští do karetního boje s Hearthstone

Vývojáři ze studia Jagex, které znáte minimálně díky onlineovce RuneSpace, se možná chtějí svézt na vlně karetních sběratelských her. Nedávno ji přiživil titul Hearthstone od Blizzardu, který dokázal, že CCG žánr může být klidně mainstreamovou záležitostí. 20 milionů hráčů už přeci jenom nelze označit za partičku nerdů a nadšenců. Chronicle: RuneScape Legends, jak se hra od Jagexu jmenuje, bychom při tom klidně mohli označit za jablko, které nepadlo daleko od stromu, protože inspirace Hearthstone v ní zkrátka vidět je.

Mobilní Assassin's Creed Identity se vrací do renesanční Itálie

Mobilní rozšíření velkých značek většinou nepatří mezi nejzajímavější produkty, zvláště když se snaží na tabletu či telefonu imitovat principy z původní hry. Zdá se ale, že technický pokrok mílovými kroky smazává rozdíly, čehož je důkazem Assassin's Creed Identity pro iPhone a iPad od mobilní pobočky (Ubisoft) Blue Byte.

Blizzard ruší vývoj onlineovky Titan - nechce být studiem, co dělá jen velké MMO projekty

Taková škoda. Stačilo informaci podržet pod pokličkou o necelý týden déle a mezi oznámením restartu vývoje onlineovky Titan a úplným zrušením projektu mohl uplynout přesně jeden rok. Výročí tedy nebude a Titan také ne, jak Mike Morhaime a Chris Metzen z Blizzardu potvrdili v rozhovoru s kolegy z Polygonu. Zastavení projektu, na kterém Blizzard více či méně pracoval sedm let a nikdy ho oficiálně nepředstavil má navíc další, dá se říci skrytý, podtext. Jen proto, že World of Warcraft byl obrovský úspěch, Blizzard není a nechce být už navždy jen továrnou na onlineovky nebo obecně velké a nákladné projekty

Tvůrci Čapkem inspirované akce Future Factory chtějí hru odladit s pomocí komunity

„Halo vy lidé,“ vyzývá banda robotů, kterým se do Továrny vloudil člověk, abychom ho vysvobodili, nebo se možná nedožije dalšího procedurálně generovaného patra. Na záchranou misi do továrny je ale nutné vybrat nějaké peníze, což je úkolem veřejné sbírky na Startovači. Akční hru Future Factory s nádechem Čapkova geniálního díla R.U.R. od studia Fun2Robots jsme vám představili na začátku roku a do hloubi hry se pak společně s šéfem studia Vláďou Geršlem vydali o pár měsíců později v Tea Clubu. Do třetice všeho dobrého se k Future Factory vracíme, abychom upozornili na probíhající kampaň na Startovači, jejímž cílem je vybrat finance na doladění hry.

Finále druhé sezóny The Walking Dead uzavře příběh Celementine příští týden

Druhá sezóna adventurního seriálu The Walking Dead se chýlí ke konci. Nad příběhem Clementine, která hraje v aktuální sérii hlavní roli, se uzavře voda už příští týden v úterý, kdy vyjde poslední epizoda s názvem No Going Back. Jak je u Telltale Games zvykem, lákají nás na poslední díl nejen informacemi o vydání, ale také trailerem. Jako obvykle je prošpikovaný zásadními spoilery z předchozích epizod - pokud se chcete, stejně jako já, vrhnout na druhou sezónu až bude celá venku, neměli byste se na video vůbec dívat.

První BioShock se vrací v předělané verzi pro iPhone a iPad

Jestli je nějaký okruh her, které bych nechtěl hrát v rachotícím vlaku nebo namačkán v busu MHD skrze tablet či telefon, určitě by mu vévodil BioShock. 2K si ale zjevně myslí, že jsem v tomto pocitu sám a tak oznámili, že letos v létě vyjde BioShock pro iPad a iPhone, který nabídne to samé, co původní hra, jen v mobilním balení. Na hře pracuje 2K China, která přinesla povedený iOS port XCOM: Enemy Unknown.

Duch původního Colin McRae se dostal mobilní oklikou na PC

Vzpomenete si ještě na mobilní titul Colin McRae Rally, který vyšel na iOS (a následně i na Android) v minulém roce? Hra to byla solidní, brala si základní koncepty z původního dílu, který osekala na kost, přizpůsobila mobilním zařízením a najednou jsme tu měli staronového Colina. Codemasters zatím pokračování nekutí, a tak vzali alespoň loňskou mobilní hru, trochu ji přeleštili a vydali ji teď na počítače s Windows a Mac.

Česká mobilní hra Wheel it! právě vychází pro iOS platformy

Pokud jste ještě neslyšeli o českém studiu HardBeet Software, neberte si to k srdci. Jde totiž o malé a nové české studio, které dnes vydává na iTunes svou prvotinu Wheel it! V něčem, co mi nápadně připomíná obrácený velorex se snažíte dojet co nejdále po dvourozměrné Sahaře. Že to není nic jednoduchého vám ukáže trailer, v němž se rozkolísané vozítko ne a ne vzepnout k nějakému rekordnímu výkonu. Ten už bude záviset na vašem umu.

Ubisoft připravuje karetní hru Assassin's Creed Memories

Herní projekty menšího charakteru, které doprovází vydání "velkých" titulů, jsou už několik let v módě. CD Projekt tak vydání třetího Zaklínače doprovodí mobilní MOBA hrou a Ubisoft plánuje AC Unity podpořit free to play karetní hrou Assassin's Creed Memories pro mobilní platformy. Dle vyjádření Ubisoftu jde o "unikátní mix RPG, strategie a karetních bitev".

Singleplayer kampaň pro Hearthstone není levná, ale vydělat si na ni můžete i hraním

Cenu a další detaily o prvním singleplayerovém DLC do Hearthstone: Heroes of WarCraft jsme se měli dozvědět už minulý týden, ale Blizzard je Blizzard a pochlapil se holt až tento týden. Kompletní Curse of Naxxramas vás každopádně vyjde na 21,99 euro, za což získáte nárok na pět křídel (epizod) létající "pevnosti" Naxxramas, která tvůrci zpřístupní postupně - každý týden se odemkne jedno křídlo.

První DLC pro Hitman GO přináší nové úrovně i nepřátele a můžete ho získat i zdarma

Čekání na velkého Hitmana úspěšně zpříjemňuje mobilní Hitman GO. Povedená "desková" tahovka s agentem 47 v hlavní roli obsahuje v základní verzi spoustu úrovní, jejichž splnění pár hodin zabere. Jestli jste ale, stejně jako já, všechny úrovně projeli, jistě uvítáte update (či DLC) s novým obsahem i mechanikami, který už je dostupný pro iOS verzi a majitelé Android verze se ho dočkají velmi brzy.

CD Projekt představuje mobilní MOBA hru The Witcher Battle Arena

Početnou řadu již fungujících a připravovaných MOBA her rozšíří vývojáři z CD Projekt prostřednictvím mobilního titulu The Witcher Battle Arena. Zdarma dostupná (free to play) hra vyjde pro iOS, Android a Windows tablety i mobily v posledním čtvrtletí letošního roku a nabídne možnost bojovat s jedním z osmi dostupných hrdinů v multiplayerových soubojích nebo v singleplayeru proti AI.

2K vydá Civilization Revolution 2 pro iOS a Android, konzole mají smůlu

Sid Meier's Civilization Revolution byl po stránce kvality úspěšný pokus přenést klasickou PC strategii na konzole s mnoha nutnými úpravami v designu a ovládání. Bohužel se opravdu povedená hra nesetkala u konzolových hráčů s patřičnou odezvou – nezaujala je, nekupovali ji v dostatečném množství. Neoficiální odhad hovoří o necelých dvou milionech prodaných kopií včetně portu pro handheld DS, což zjevně 2K Games nestačilo. Zato (opět skvělý) port pro iOS se zřejmě prodával výborně, přestože čísla nejsou k dispozici. Jak jinak si vysvětlit, že vývoj konzolové verze Civilization Revolution 2 byl podle všeho v roce 2011 zastavený, zatímco vývoj verze mobilní potichu pokračoval až do současnosti a vyvrcholí vydáním hry 2. července – jak dnes 2K oficiálně oznámila.

Arcade Olé #11: Pole Position

To takhle jednou přišli manažeři japonského Namca za svými protějšky z amerického Bally Midway a řekli: „Víte, pánové, sice nás trochu štvete tím, že jste nám vykradli Pac-Mana a udělali Ms. Pac-Man, ale už jsme společně vydělali dost peněz, tak proč na to nenavázat. Máme teď dvě nové hry. Roztomilou plošinovku Mappy a závodní hru Pole Position. Vyberte si, kterou chcete.“ Psal se rok 1982 a pánové z Bally Midway, udělali velkou chybu. Ukázali totiž na Mappy. Pole Position spadla do klína Atari a šlo o jednu z nejvýdělečnějších arkádových her první poloviny 80. let.

Díky OpenXcom v1.0 spustíte vylepšený XCOM na libovolném moderním hardwaru

Fanoušci XCOM/UFO série zažívají Vánoce uprostřed roku. Právě vychází hotová verze Xcomem inspirovaného projektu Xenonauts (recenze už je na cestě) a opravdu fanatické příznivce původní hry od Microprose bude zase zajímat několik dní staré vydání mytické 1.0 verze open source projektu OpenXcom. Pět let komunitní dřiny přineslo kompletní přepracování původní hry do nového enginu, který v plné míře podporuje moderní hardware i operační systémy (PC, Mac, Linux, tablety), umožňuje tvorbu modifikací, odstraňuje omezení i bugy původní hry a vůbec zpřístupňuje legendární titul v původní podobě pamětníkům i novým hráčům.

V dalším mobilním Hitmanovi si zahrajete na snipera, navíc zadarmo

Square Enix se na mobilech zalíbilo a vypadá to, že mezi plnohodnotnými Hitmany pro PC a konzole bude firma pravidelně vydávat i menší Hitman hry pro mobilní hračky. Ostatně nedávno vydaný Hitman GO se povedl a před pár dny se konečně objevil i na Androidu. Tentokrát ale nepůjde o tahovou strategii připomínající deskovku. Vývojáři ze studia Square Enix Montréal pracují na free to play mobilním titulu Hitman: Sniper a jeho název je výmluvný sám o sobě.

Pražské studio Geewa získalo investici ve výši 82 milionů korun

Ačkoliv se oči herních pardálů upínají spíše k produkci Kingdom Come: Deliverance, další čeští vývojáři atakují i jiné horizonty. Takové pražské studio Geewa patří mezi významné tvůrce mobilních a casual her, například Pool Live Tour. Momentálně má firma Miloše Endrleho ve vývoji čtyři nové tituly a své aktivity bude zřejmě ještě rozšiřovat díky investici skupiny KKCG a jejího dceřiného fondu Springtide Ventures. 

Arcade Olé! #10: Paperboy

Většina českých hráčů včetně mě poznala arkádu Paperboy poprvé díky verzím pro osobní počítače. Hra vyšla v druhé polovině 80. let snad na všech myslitelných platformách a do určité míry je její odkaz živý dodnes - Paperboy si zahrajete na Xbox 360, iOS, Androidu a jednou možná i na Oculus Rift. Jenže kořeny hry sahají až do roku 1984, kdy Atari vyrobila Paperboy jako arkádový automat, a právě o něm si budeme vyprávět v dnešním dílu Arcade Olé!

České Soccerinho kombinuje fotbal a prostředí Prahy z počátku 20. století

Napadlo by vás spojit fotbalovou hru a prostředí Prahy z roku 1909? Přiznám se, že mě ne a české studio Digital Life Productions tím začíná sbírat kladné body. Jeho mobilní Soccerinho se pokouší zaujmout estetikou Starého města za dob rakouskouherských, ke které přidává nejpopulárnější sport planety. Zápletka vás obuje do bot osmiletého chlapce, který žije fotbalem. Každý den vyráží do ulic staré Prahy, a když zrovna nehraje s kamarády fotbal, trefuje se alespoň do všech možných cílů včetně koček.