Wargaming koupila značky Total Annihilation a Master of Orion

Tichá voda břehy mele. Wargaming.net byli ještě pár let zpět docela nenápadní tvůrci různých strategií, ale jejich nejznámější a nejúspěšnější projekt je beze sporu free to play záležitost World of Tanks, která se brzy dočká portu na Xbox 360. Wargaming už ale dávno není jen vývojářská firma, je z ní i vydavatel, který teď rozšiřuje své portfolio značek o dva zajímavé oldschool kousky - Total Annihilation a Master of Orion.

Nový Ace Combat bude free to play i s kampaní a jenom pro PS3

Není to tak dlouho, co Namco Bandai oznámila zbrusu nový Ace Combat. Od dosavadních dílů v sérii se bude lišit už jen modelem fungování. Ace Combat Infinity bude free to play. Tisková zpráva dále oficiálně potvrzuje, že hra bude exkluzivní pouze pro PlayStation 3 a logicky bude zdarma ke stažení z PSN. Nepůjde však o klasickou multiplayerovou free to play hru, jak by se mohlo zdát - chybět nebude (netradičně na poměry F2P her) ani příběhová kampaň.

Bethesda popřela přesun vývoje Prey 2 k tvůrcům Dishonored

Prey 2 se už nějakou dobu řadí k projektům, o kterých by časem stálo za to napsat nějakou menší knihu. O vývoji hry se moc neví, a když už se něco dostane ven, tak nám to buď pošle čelist na zem, nebo je to naopak nějaká negativní zpráva. Naposled jsme tu měli neoficiální zprávy o tom, že vývoj Prey 2 měl údaje přejít od Human Head Studios k tvůrcům Dishonored, studiu Arkane.

Nejnovější recenze

Star Citizen už od hráčů vybral přes 15 milionů dolarů

Když přijde řeč na herní crowdfunding, většinou jsou za největší borce vynášeni do nebes pánové Schafer a Fargo. A samozřejmě kluci z Obsidianu. Všem se jim povedlo vybrat na Kickstarteru pár milionů dolarů na hry, které by jim běžný vydavatel asi nezafinancoval. Bohužel se ale často zapomíná na Chrise Robertse, který si v poklidu kutí Star Citizen. Jeho vývoj si taky zaplatili hráči, ale Roberts je úplně jiná liga než Schafer a ostatní herní pánové z Kickstarteru. Star Citizen totiž včera překonal hranici patnácti milionů vybraných dolarů.

Burial at Sea k Bioshock Infinite nebude jen recyklovat jedničku

Ken Levine a jeho parta v Irrational Games nás před pár dny překvapili. Některé pozitivně, některé negativně. Bioshock Infinite byla povedená hra, ale většina pozitivních ohlasů vynášela do nebes příběh a dialogy. Když už někde padala nějaká ta kritika, schytala ji akční stránka hry. Nebyla špatná, ale ani nijak úžasná. No a první DLC bude čistě akční mód, Clash in the Clouds, což je v podstatě klasická Horda. Naštěstí se chystá i něco trochu zajímavějšího s názvem Burial at Sea.

Podívejte se na nebezpečné hrátky s kouřem v inFamous: Second Son

V prvním inFamous jste si mohli v roli Cole McGratha zahrávat s elektřinou. V inFamous 2 to byl oheň a led, a v připravovaném inFamous: Second Son pro PS4 budete nepřátelům znepříjemňovat život skrze kouř. Zase tak úplně nové to nebude, kouř nevzniká z vody, takže to bude kombinace ohně a kouře. Kouř budete vysávat z cizích zdrojů, budete se moct do kouřové formy převtělit a budete ho moct využít i v kombinaci s ohněm, jako projektilovou zbraň.

Bethesda odložila Wolfenstein: The New Order na příští rok

Nového dobrodružství známého B.J. Blazkowicze jsme se měli dočkat ještě letos. Zřejmě někdy v listopadu, ale teď si bohužel můžeme nechat zajít chuť. Bethesda oznámila, že připravovaný Wolfenstein: The New Order vyjde až v příštím roce. Bethesda tak trochu okoukala systém Take 2, která se odkládání her nebojí skoro nikdy a vždy to zdůvodňuje tím, že je to v zájmu kvality hry. Stejně tak je tomu i v případě nového Wolfensteina.