Nadějné dojmy novinářů z Deus Ex: Human Revolution

Zahraniční novináři měli možnost vyzkoušet si začátek velmi očekávaného kyberpunkového RPG, které chce navázat na odkaz prvního, dnes již legendárního dílu. Jaké jsou jejich pocity a dojmy? Veskrze pozitivní a i přes snahu o odstup nadšené. Ne entuziasticky nadšené, ale tím tichým obdivným způsobem. Podle všeho by měl být třetí Deus Ex hlavně hrou mnoha možností. Vše charakterizují základní čtyři druhy augmentací, které můžete rozvíjet – boj, plížení, hackování, sociální interakce. Řešení situací bude zřejmě vždy několik a stejně tak konečných výstupů.

První DLC pro Killzone 3 je na cestě, přinese nové mapy

Netrvalo to dlouho a už je oznámené první DLC pro čerstvou sci-fi akci Killzone 3 (recenze)....

Dojmy z hraní Operation Flashpoint: Red River – méně je více

Vývojář se mě ptá, jak vlastně hráči v ČR přijali OF: Dragon Rising a jeho pohled prozrazuje, jak tajně doufá jen v to, že neřeknu: „Byl to průšvih.“ A musel si oddechnout, sám si nemyslím, že hra propadla. Když mu říkám, že to hra měla u nás těžké, protože navazuje na kultovní český titul a ještě k tomu s úplně jiným konceptem, tak chlapec britská jen souhlasně přitakává. A když mu říkám, že v Dragon Rising udělali tvůrci spoustu do očí bijících chyb, plynoucích ze špatného rozhodnutí designérů a závodního enginu napasovaného nedokonale na akční hru, tak souhlasně pokyvuje také.

LEGO Group koupilo NetDevil, začíná propouštění

Tým, který stojí za rodinným MMO LEGO Universe mění majitele. Hra, která byla spuštěna v říjnu minulého roku vznikla ve studiu NetDevil, které ji původně bralo jako jednorázovou vývojářskou akci. LEGO Universe si nevede špatně a tak asi byla velká část zaměstnanců NetDevil překvapena zprávou, že se právě rozhoduje o jejich budoucnosti.

Fable III vyjde na PC 19. května s novými prvky

Fanoušci akčních RPG jistě rádi uslyší, že Fable III se konečně dočkalo přesného data...

Dragon Age II soundtrack opět od Inona Zura, slyšte ukázky

Inon Zur, který složil hudbu k prvnímu Dragon Age s podtitulem Prameny, se umělecky realizoval i...

Nový trailer inFamous 2 ukazuje svár dvou povah

Cole MacGrath je chlapík, který to umí s elektřinou a trpí spidermanovským komplexem „s velkou silou přichází i velká odpovědnost“.

Co prozrazují obrázky a video z Gears of War 3 multiplayeru

Gears of War 3 už se pomalu chystá na svůj zářijový příchod a kromě informací o multiplayer betě přidává nové obrázky. Na poklopu od kanálu nepřekvapivě najdeme nápis „kanalizace“, což vás možná ani tak nezajímá. Locust s dvěma těžkými zbraněmi potvrzuje, že jde o záběr z multiplayeru, stejně jako zlikvidovaný a nově zarostlý Dom a Marcus a pohozený lancer, který má na sobě skin – klasický znak GoW.

Gas Powered Games přebírá vývoj Age of Empires Online

Včera jsme vás informovali o oznámení nové hry studia Robot Entertainment Orcs Must Die! a...

Multiplayerová beta Gears of War 3 přijde v dubnu

Multiplayerové betatesty očekávaných akčních her se stávají čím dál populárnější. Společnosti částečně ušetří za testery a hráči mají výhodu toho, že si a) hru osahají a má tak pro ně funkci jakéhosi dema b) mají možnost dát autorům dostatek zpětné vazby a ještě svou (snad v budoucnu) oblíbenou hru mohou před vydáním ovlivnit směrem k té podobě, jaká by jim vyhovovala. Pokud tedy patříte mezi fandy bez diskusí zábavného multiplayeru z Gears of War, jistě vás bude zajímat informace o betě třetího dílu.

Hráčům PC verze Bulletstorm vadí omezené možnosti nastavení

Zdá se, že People Can Fly chtějí mít jistotu, že jejich čerstvá akční novinka Bulletstorm bude hrána tak, jak zamýšleli oni a z toho důvodu se cítí mnoho hráčů být omezeno v možnostech nastavení hry. Hráči si nejčastěji stěžují, že je permanentně zapnutý „mouse smoothing“, maximální framerate je zablokovaná na 62fps a nejde modifikovat dohled. Ne, že by byla menu úplně prázdná, ale zdá se, že někteří prostě chtějí svou hru pozměňovat do nejmenších detailů.

„Orci musí zemřít!“, praví název čerstvě oznámené strategie

Robot Entertainment, studio, které pracuje na Age of Empires Online, právě představilo novou hru. Uvrhne vás do kůže pána a jediného obránce pevnosti, která je pod útokem tisíců a tisíců orků. Zlých, zelených orků. Neměl by někdo z Práv pro rovnoprávnost tvarově odlišných ras zasáhnout? Diskriminace orků je zde už dost a nebýt her ze světa WarCraftu, měli bychom ze zelenáčů jen pochodující XP. Každopádně samotná hra, která se výstižně jmenuje Orcs Must Die! by měla být mixem akce a strategie, z níž by si měla vzít pravděpodobně systém tower defense. Jak vidíte z obrázků i traileru (po rozkliku článku), veškeré zabíjení obstaráváte vy, z pohledu třetí osoby a když kolem sebe nemlátíte mečem či nestřílíte kuší, stavíte po pevnosti různé pasti, které kupujete za „zabité orky“. Rozhodně v tomto vede lustr, který můžete sestřelit. Jak potupná smrt.

Futuristická adventure Gemini Rue vychází a krade náš čas

Před měsícem a půl jsme vás z dobré vůle (a snahy o osvětu) upozorňovali na nezávislou...

První in-game video z The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda na chvilku pootevřela informační stavidla chystaného RPG The Elder Scrolls V: Skyrim a...

Nová videa ze Zaklínače 2 ukazují minihry, boj a inventář

Celkem dvanáct minut gameplaye ukazuje trojice klipů, které exkluzivně pro server Gametrailers...

V Číně vzniká zábavní park dle her od Blizzardu

Zatímco některá naše média vytváří obraz Číny jako státu, v němž se všichni klaní Maovi a sem tam mezi uniformními (a uniformovanými) davy proběhne Bruce Lee, Číňané si užívají různé výdobytky „moderní“ civilizace a novým stánkem konzumu bude zábavní park jménem Joyland.

Žádná hra neprověřila PS3 na 100%, ani Killzone 3

Je to tak trochu tradice. Vyrobíte nové FPS a řeknete (ještě před vydáním), že kapacity konzole využívá, jak jen může. Bylo tomu u Killzone 2, chvíli u Killzone 3 (recenze) a jsem si jist, že si i vy vzpomenete na další případy, možná desítky případů.

Shift 2: Unleashed se ve vývojářském deníčku srovnává s realitou

V dnešní době je zaklínadlo jménem „realismus“ nutností ve všech materiálech týkajících se závodních her.

Ken Levine: „Hry nás vedou do časů dětství“

Člověk, který stojí za fenomenálním (a to slovo v tomto případě není přehnané)...

Dead Island ještě nevyšel a už láká filmaře

O tom, že je trailer na hororovou akci Dead Island pořádným kusem „herní filmařiny“ není třeba diskutovat. Upoutávka kolovala i společenskými kruhy, které si s hrami příliš netykají, a nad dojemným osudem z dvou třetin ohlodané rodinky se rozslzel nejeden ryze filmový fanda. Bylo vlastně jen otázkou času, kdy se mánie kolem hry, z níž jsme viděli jen trailer, pár obrázků a známe hrubý nástřel hratelnosti, rozšíří dál. Třeba do již zmiňovaného filmu. Zombie filmy letí, bývají levné a tenhle by měl solidní promo už teď.