Zajimavé přitom je, že bratříčka tohoto zařízení od Applu, tedy telefon iPhone 4, už v Amanitě v oblibě nemají. "Má moc malou obrazovku a bez možnosti přibližování by na něm hrát nešlo. Na iPadu 1 bychom Machinarium mohli vydat jen v případě, že bychom ho celé přepracovali od začátku," řekl Dvorský.
Tuhle možnost prý vývojáři ještě nevyloučili a nahrává jí i fakt, že Amanita musela velkou část hry přepracovat pro nadcházející port určený majitelům PlayStation 3. Ačkoliv verze hry pro konzoli od Sony zatím nemá stanovené datum vydání, podle autorů půjde o "to nejlepší Machinarium, jaké zatím vyšlo".