VÍKENDOVÁ ČTYŘKA: Čtvrtý víkend slev na Shop.Games.cz!
Ve spolupráci se společností Comgad vám herní e-shop Shop.Games.cz nabízí čtvrtý ze čtyř speciálních slevových víkendů. Ve slevách budou vždy čtyři atraktivní hry, a to za ceny, které na českém internetu jinde nenajdete. Ve čtvrté várce najdete:
Bestiální mučení hrdiny v The Darkness 2
Na takhle drsný začátek si leckterá hra netroufne. Když v roli Jackieho Estacady, drsňáckého hrdiny The Darkness 2, poprvé otevřete oči, uslyšíte z dálky pravidelné rány kladiva - ale pak se vám zaostří zrak a zjistíte, že to kladivo je vlastně blízko a že nějaká znetvořená bytost vám před očima právě přibíjí ruku obrovským kovovým hřebem. A jako by to nestačilo, vezme do ruky další podobně odporný nástroj a jeden po druhém vám začne vyrážet zuby. Bolest z mučení, kterou doprovází pravidelný výtok nějaké zhnisané černé tekutiny z vašeho břicha, brzy spustí příval flashbacků a vezme vás ještě do dob, kdy to Jackie uměl roztočit.
Kdy začne a co přinese beta Gears of War 3
Microsoft oznámil, že multiplayerová beta sci-fi střílečky Gears of War 3 začne oficiálně 25. dubna pro všechny členy Xbox Live. Beta obsáhne tři nové herní módy plus čtyři mapy a bude běžet na dedikovaných serverech. Hráči si budou moci odemknout zvláštní betatestovací medaili nebo postavičku Thrashball Cole za odehrání padesáti zápasů, přičemž pokud s tímto charakterem dohrají dalších deset zápasů, postava jim zůstane i v plné verzi.
Porodní bolesti legendárního Another World
Jeden z retrospektivních panelů na letošním GDC byl věnován Ericu Chachimu, autorovi legendární adventury Another World (resp. Out of This World). Chachi během své přednášky prozradil, že když chtěl Interplay udělat konverzi hry na platformy Super Nintendo a Sega Genesis, dostali se do pořádné hádky. Vydavatel kupříkladu požadoval, aby byla hra delší. Chahi se podvolil, ale svým způsobem, protože hru nechtěl ve skutečnosti prodlužovat. Prostě jenom zvýšil obtížnost, která už tak byla i na tehdejší poměry vysoká. Ještě větší problém však nastal ohledně původní hudby, která se Interplayi nelíbila.
Pět přídavků pro závody RACE 07
Více než tři roky po vydání závodů RACE 07 oznámili jejich vývojáři ze SimBin, že...
Tropico 4 přiznává zpoždění, omlouvá se videem
Fízlování protestantů, zvolení vlastní vojenské junty, regulaci obchodní politiky a spustu...
Cinemax zkouší amnestii aneb jak se pirátí české hry
Na jednu legálně zakoupenou kopii akčního RPG Numen: Contest of Heroes připadá v ČR 34 stažených pirátských kopií. To je statistika, kterou prý po 15 měsících hry v prodeji evidují tvůrci z Cinemaxu. Za rok a půl se jim skrze reporting protipirátské ochrany podařilo zjistit více než 17 000 pirátských kopií české verze a odhadují, že hráčů pirátské verze, kteří se nachytat nenechali, je 2x až 3x více.
Peter Molyneux "oživuje" Populous ve verzi pro 256 hráčů
Od přednášky věnované historii série Populous si na vývojářské konferenci GDC málokdo...
Update: Battlefield 3 cílí na dramatický singleplayer
Update 4. 3. - GDC prezentace BF3, ze které vycházely informace v článku, se nyní dostala na internet. Kvalita je sice poněkud horší, přeci jenom jde o záběry natočené nakameru, ale pořád ukazují více než oficiální trailer.
Sledujte v sobotu pátý díl herního pořadu Re-Play
V sobotu od 13.20 můžete na kanále Prima Cool sledovat premiéru pátého dílu herního pořadu...
Duke Nukem Forever odhaluje svůj humorný multiplayer
Nejnovější číslo OXM přineslo obsáhlé preview Duke Nukem Forever spolu s prvními informacemi o multiplayeru. Čekají vás čtyři módy Dukematch, Team Dukematch, Capture the Babe a Hail to the King, z nichž ty první dva budou variací na klasický DM/TDM a čtvrtý na King of the Hill. Třetí mód představuje komickou úpravu známého CTF, kdy budete muset protějšímu týmu ukrást jejich dívku - jakmile se jí ale zmocníte, slečna začne řvát a panikařit, dokud ji nevlepíte facku na uklidněnou.
Kompilační datadisk ArmA 2: Reinforcements vyjde na Apríla
Bohemia Interactive upřesnili datum vydání datadiskové kompilace pro ArmA 2 s podtitulem...
Blizzard slaví 20. výročí svého vzniku
Věřte nebo ne, ale Blizzard dnes slaví jubileum: dvacáté výročí svého založení. Firma zodpovědná za legendární série Warcraft, Starcraft a Diablo nebo nejúspěšnější onlinovku všech dob, World of WarCraft, byla založená v únoru 1991 Frankem Pearcem a Mikem Morhaimem původně pod názvem Silicon & Synapse. Mezi jejich raná díla patřili u nás třeba zvlášť populární The Lost Vikings, opravdový průlom ale znamenalo až vydání prvního dílu strategie Warcraft: Orcs and Humans a posléze v roce 1996 vydání Diabla, které mělo rozpracované tehdy čerstvě zakoupené studio Condor (dnes tým známý jako Blizzard North).
Call of Juarez: The Cartel předvede moderní western
Z prvotního oznámení střílečky Call of Juarez: The Cartel měl leckdo pocit, že vývojáři z Techlandu opouští prostředí Divokého západu a snaží se ho mermomocí narubovat na nějakou moderní detektivku. Skutečnost je trochu složitější: westernový duch i prostředí by mělo pokračování zanechat, akorát se zkrátka odehrává v současnosti. Konečně už také známe příběh: na začátku hry zažijete fiktivní útok drogového kartelu na americkou policejní stanici, což druhou stranu pochopitelně vyprovokuje k tvrdému zásahu. Brzy poté už do terénu vyráží malá skupinka hrdinů s cílem vypátrat a zneškodnit teroristy.
Podrobnosti o filmové hře Battle: Los Angeles
Update 4. 3. - Po dvou týdnech od první zmínky o videoherní adaptaci filmu Battle: Los Angeles, se ke hře oficiálně přiznali chlapci a dívky z Konami. Hra vyjde v průběhu dubna - pouze digitálně - na PC, X360 a PS3, na svědomí ji mají skutečně vývojáři ze Saber Intertactive a zcela nečekaně bude takřka do puntíku odrážet události z filmu. V roli mariňáka Lee Imlaye budete společně s ostatními zelenými mozky bránit Zemi proti emzácké invazi, kteří si Los Angeles vybrali jako centrální bojiště, kde se všechno rozhodne.
Update: Nad Kaos Studios, tvůrci Homefrontu, visí Damoklův meč
Update: Včerejší informace o možném přesunu studia Kaos z New Yorku do nové vývojářské centrály v Montrealu nabralo nový směr. Přestože THQ zatím neupřesnila své plány s přesunem studia, Dave Sakis potvrdil, že už na chystaném Homefrontu se podílelo pár lidí ze studia v Montrealu a tato spolupráce bude v případě dalších dílů hry zřejmě pokračovat. Otázkou tedy zůstává, jakou formu bude tato spolupráce mít: jestli v NY zůstane pár lidí a většina práce se bude na dalších Homefrontech dělat v Montrealu, nebo opačně. Jisté je to, že náklady na provoz studia New Yorku jsou poměrně vysoké a THQ s tím bude nějak pracovat.
Guardians of Graxia - recenze zajímavé tahovky
Mám pro vás návod, jak zbohatnout. A když už byste se náhodou netopili v penězích, alespoň budete dělat, co vás baví. Stačí se inspirovat u firmy Petroglyph, tvůrce tahové fantasy hry Guardians of Graxia, kde vymysleli jeden herní mechanismus a dokázali z něj vycucnout, co se dalo. Guardians of Graxia je totiž v základu desková hra, která se dostala na počítače, stala se z ní karetní hra a dokonce si osvojila téma druhé světové války a pod názvem Panzer General odskočila na konzole Xbox 360. Tomu se říká dokonale vyždímaný nápad. Ze stolu do počítače
Bonusový případ z L.A. Noir v novém retro traileru
Bonus pro předbojednávky L.A. Noire v britském prodejním řetězci Game a pro nás ostatní...
GDC Choice Awards ovládl western Red Dead Redemption
Není to moc překvapivé, že jedna z nejlepších her poslední doby zabodovala i u vývojářů. Westernová akce si urvala vítězství ve čtyřech kategoriích včetně pro nejlepší hru roku. Solidní porci cen si odnesl i Minecraft, celkem tři a pak už se nadělovalo jen po jedné pro Mass Effect 2, Limbo a Cut the Rope. Jak tedy výsledky vypadají včetně jednotlivých nominací najdete po rozkliku článku. Galerie #13633