Total War: Rome II nabídne lodě i vojska na jedné mapě

Možná ten nadpis nezní tak bombasticky, ale zamyslete se, co to znamená.

Clint Hocking se zamýšlí na kultem znovuhratelnosti

Replayabilita či (ne)hezky česky znovuhratelnost je jedním z hlavních kánonů současného hraní a herního marketingu.

Šílená bojovka JoJo’s Bizarre Adventure si vysloužila remake

Pochybuji, že u nás bude mnoho znalců mangy JoJo’s Bizarre Adventure, ale myslím, že po zhlédnutí tohohle traileru se tu objeví pár lidí, kteří se na vydání tohoto HD remaku původní hry, která vyšla na PSOne, Dreamcast a klasické automaty, začnou těšit.

Potřebují hry fotorealismus, aby se vyvíjely?

Čas na polední polemiku. Christoph Hartmann z 2K Games vyslovil zajímavý názor. Podle něj...

Bitevní monstrum Atlas z MechWarrior Online chrlí zkázu

Matně si pamatuji, ještě z doby, kdy jsem hrával Battletech, že jsem Atlase neměl rád. Když jste hráli za něj, seděli jste ve věčně se přehřívající věži, která když použila všechny zbraně, musel jí někdo dostrkat do jezírka, aby se uchladila. Nu a když jsem hrál proti němu, bylo úplně jedno, jak se přehřívá, ale vždycky na mě vychrlil víc munice, než armáda menšího asijského státu.

CD Projekt při vývoji Cyberpunku čerpá z Deus Ex i Blade Runnera

O chystaném RPG titulu Cyberpunk od CD Projektu nic moc nevíme. Z komunitního Q&A a Marcinem...

Opravdový Warthog ve videu o natáčení Halo filmu

O seriálu Halo 4: Forward Unto Dawn už jsme psali, včetně toho, kdy a v jaké podobě se objeví. Nyní k němu vyšlo poměrně zajímavé making of video, které se věnuje scéně, v níž se oblíbené vozítko Warthog honí po lese s kdoví čím. Asi nejlepší na tom všem je, že si tvůrci nechali vyrobit reálnou funkční maketu, která rozhodně nevypadá zle.

Mount & Blade: Warband - Napoleonic Wars - recenze

K máločemu jsem přistupoval tak opatrně, jako ke komerčnímu modu (či DLC) Napoleonic Wars pro vynikající, nedostižnou a nedoceněnou hru Mount & Blade: Warband. Už dříve se ukázalo, že modderská komunita sice této hře prospívá, ale když už vyjde nějaký ten komerční mod, není to úplně na skákání do stropu. Ukázkovým případem budiž With Fire and Sword. Navíc, když vám někdo servíruje čistě multiplayerový mod, hned máte tendenci ho podezírat, že chce hodně koláčů za málo práce, nebo tak nějak. Krom jiného vás tím totiž připraví o možnost popojíždět po mapě Evropy jako žoldák během Napoleonských válek, což se neodpouští.

Kooperace ve Far Cry 3 má vlastní příběh i mechanismy

Musím říct, že zatím na mě kooperativní mód ve Far Cry 3 působí lépe, než samotná hra. Ostatně, není to jen nějaký přívěsek, kooperace má vlastní dějovou linku, která se odehrává šest měsíců před hlaví kampaní a vy se jako zbytek posádky pašerácké lodi vydáváte na ostrov zlikvidovat kapitána, který vás doslova prodal.

Resident Evil 6 přinese hru za Adu Wong, jenže...

...jenže, abyste si za ni zahráli její vlastní příběhovou linii, budete muset nejdřív hru...

Budou hry s DRM pro Linux zhoubné, nebo ne?

Když před pár dny Gabe Newell vysvětloval, proč je snaha o uzavření Windows 8 pro Steam špatná a otevřenost Linuxu dobrá, takže se Valve tímto směrem zaměří (viz náš článek), spousta uživatelů tohoto operačního systému ožila...

Představuje se Preacher, jeden z hrdinů MoH: Warfighter

Proboha, dost s těmi hloupými klišé! Mávl jsem rukou nad tím, že si Medal of Honor: Warfighter plete organizaci al-Šabáb s piráty, holt obé je Somálsko a tohle zjednodušující hra. Překousl jsem, že půjde o další generický příběh o speciálních jednotkách, které zachraňují svět. Ale když už děláte trailer, pokuste se necpat tam tolik provařených, přihlouplých klišé, která by dneska nedal do filmu ani Michael Bay.

Zkuste browserový port skvělé plošinovky Spelunky

Pokud jste o Spelunky neslyšeli, vězte, že jde o vynikající nezávislou plošinovku, v níž ve stylu Indiana Jonese prolézáte podzemí, hledáte poklady a vyhýbáte se pastem a protivníkům.

FIFA 13 vyjde i na Wii U a bude těžit z dotykového ovladače

Není tak překvapivé, že se podařilo pro Wii U získat i nejočekávanější fotbálek, tedy FIFA 13. Ostatně už pár týdnů jde o jakousi nevyslovenou jistotu.

Americká armáda chce nahradit VBS 2 od Bohemia Interactive

Simulátor vojenských operací Virtual Battlespace 2 od Bohemia Interactive sloužil potřebám US...

Průměrnému hráči v USA je třicet a kupuje hezká pokračování

Někdy mě opravdu hodně mrzí, že se podobné průzkumy jako právě zveřejnila ESA (Entertainment Software Association) nedělají pro celý svět.

Prodeje Max Payne 3 a Spec Ops nenaplnily očekávání Take 2

Skoro mám chuť povzdechnout si, že většinový hráč už prostě neumí docenit kvalitu....

Známé tváře z Gearboxu vyjadřují svou lásku k Aliens

Jednu věc určitě Gearboxu a Randy Pitchfordovi nemůžeme upřít. Jsou to velcí fanoušci vetřelčí ságy a rozhodně dávají do Aliens: Colonial Marines srdce a spoustu upřímné snahy. Potvrzuje to i tenhle vývojářský deník, který je takovým úvodním videem, v němž váš tvůrci seznamují s tím, proč se rozhodli dělat hru o vetřelcích, co pro ně téma znamená a kdy se bude hra odehrávat a kde.

SW: Old Republic ubývá předplatitelů, uvede free to play verzi

Čím začít? Že onlineovce Star Wars: The Old Republic kontinuálně klesá počet stálých předplatitelů, nebo že hra od listopadu nabídne alternativní free to play model? Vlastně je to jedno, protože se jedná o jeden a ten stejný produkt a všechno tedy souvisí se vším, respektive jedno je příčina a to druhé důsledek. Lepší bude začít s příčinou.

Deadlight - recenze

Postapokalyptický svět je, snad i díky neutuchajícím předpovědím o konci světa, momentálně dost oblíbené téma. Vedle filmů nebo knih si ho za vlastní bere i spousta videoher. Také nezávislé španělské studio Tequila Works se rozhodlo přihřát si na této popularitě polívčičku, jen to vzalo trošku z jiného konce – na rozdíl od většiny titulů s tímto námětem nepřináší first-person akci ani RPG, ale velmi zajímavou 2D plošinovku Deadlight.