PC verze upířího DLC Dawnguard pro Skyrim je venku, ne v ČR

Bethesda zkusila na majitele TES V: Skyrim hru na schovku, která v ideálním případě končí vybafnutím zpoza rohu a kopcem srandy pro všechny. Někdy ale taky končí rozpačitým: „tak jo, dostals mě.“ A v případě PC verze upířího DLC Dawnguard, které dnes vyšlo u příležitosti zahájení QuakeCon 2012, nastala spíše ta druhá varianta. Bethesda holt svůj kousek poněkud podehrála, když na dotazy z posledních dní o tom, kde je PC verze Dawnguard, vůbec reagovala. Kdyby udržela své PR jazyky na uzdě a hráče napínala, byl by efekt poněkud výraznější.

Vrací se další robotická akce, tentokrát v Heavy Gear

Možná si ještě pamatujete na herní duo z roku 1997 respektive 1999 jménem Heavy Gear.

Endless Space - recenze

Taky máte dojem, že se s vesmírnými hrami poslední dobou roztrhl pytel? Tedy ne, že by se snad velcí taťkové herního průmyslu jali oprášit historické velikány, to se jen indie scéna nachází v kreativním rozpuku, přičemž hledí ke hvězdám a do šuplíků, kde se jim válí krabičky Alpha Centauri, Masters of Orion, Wing Commander a bůhvíčeho ještě. Zažehl to vedle komunitního hladu po retru úspěch Sin of a Solar Empire? Dost možná. Nevím co si řekli klucí z Amplitude Studios, ale každopádně si dali do vínku heslo, dle nějž prý chtějí dělat ty nejlepší strategické hry pod sluncem. Je načase se jejich prvotině s názvem Endless Space podívat na zoubek.

Video z Assassin's Creed III oslavuje novou technologii

Bez dvou dní je tomu už měsíc, co Ubisoft nevydal žádný trailer z Assassin’s Creed III,...

Army of Two se vrací a nadělá paseku v Mexiku

Navzdory tomu, že už se na masakrální dvojku ze hry tak nějak pozapomnělo, vrací se zkusí...

Další brýle pro virtuální realitu to zkouší na Kickstarteru

Jak se zdá, s přelomovými hardwarovými vychytávkami, které se bijí v hruď, že změní podobu herního byznysu, se na Kickstarteru roztrhl pytel. Nicméně na rozdíl od OUYA věřím, že by teoreticky někdy mohly brýle Oculus Rift fungovat, byť nevěřím, že v tak dokonalé podobě, jak se tvůrci dušují. Vsadím se o své prášky na migrénu, které budou případní uživatelé Oculus Riftu potřebovat. A pokud ne, bude to jen dobře a já se budu s radostí mýlit. Oč tedy jde si přečtěte uvnitř článku.

Daedalic chystá The Rabbit’s Apprentice, adventuru o magii

Adventur není, tak říkajíc, nikdy dost.

Trailer Need for Speed: Most Wanted ukazuje Hummer i Corvettu

Need for Speed: Most Wanted sice vyjde až začátkem listopadu, ale už nyní můžeme začít...

Total War: Rome II nabídne lodě i vojska na jedné mapě

Možná ten nadpis nezní tak bombasticky, ale zamyslete se, co to znamená.

Clint Hocking se zamýšlí na kultem znovuhratelnosti

Replayabilita či (ne)hezky česky znovuhratelnost je jedním z hlavních kánonů současného hraní a herního marketingu.

Šílená bojovka JoJo’s Bizarre Adventure si vysloužila remake

Pochybuji, že u nás bude mnoho znalců mangy JoJo’s Bizarre Adventure, ale myslím, že po zhlédnutí tohohle traileru se tu objeví pár lidí, kteří se na vydání tohoto HD remaku původní hry, která vyšla na PSOne, Dreamcast a klasické automaty, začnou těšit.

Potřebují hry fotorealismus, aby se vyvíjely?

Čas na polední polemiku. Christoph Hartmann z 2K Games vyslovil zajímavý názor. Podle něj...

Bitevní monstrum Atlas z MechWarrior Online chrlí zkázu

Matně si pamatuji, ještě z doby, kdy jsem hrával Battletech, že jsem Atlase neměl rád. Když jste hráli za něj, seděli jste ve věčně se přehřívající věži, která když použila všechny zbraně, musel jí někdo dostrkat do jezírka, aby se uchladila. Nu a když jsem hrál proti němu, bylo úplně jedno, jak se přehřívá, ale vždycky na mě vychrlil víc munice, než armáda menšího asijského státu.

CD Projekt při vývoji Cyberpunku čerpá z Deus Ex i Blade Runnera

O chystaném RPG titulu Cyberpunk od CD Projektu nic moc nevíme. Z komunitního Q&A a Marcinem...

Opravdový Warthog ve videu o natáčení Halo filmu

O seriálu Halo 4: Forward Unto Dawn už jsme psali, včetně toho, kdy a v jaké podobě se objeví. Nyní k němu vyšlo poměrně zajímavé making of video, které se věnuje scéně, v níž se oblíbené vozítko Warthog honí po lese s kdoví čím. Asi nejlepší na tom všem je, že si tvůrci nechali vyrobit reálnou funkční maketu, která rozhodně nevypadá zle.

Mount & Blade: Warband - Napoleonic Wars - recenze

K máločemu jsem přistupoval tak opatrně, jako ke komerčnímu modu (či DLC) Napoleonic Wars pro vynikající, nedostižnou a nedoceněnou hru Mount & Blade: Warband. Už dříve se ukázalo, že modderská komunita sice této hře prospívá, ale když už vyjde nějaký ten komerční mod, není to úplně na skákání do stropu. Ukázkovým případem budiž With Fire and Sword. Navíc, když vám někdo servíruje čistě multiplayerový mod, hned máte tendenci ho podezírat, že chce hodně koláčů za málo práce, nebo tak nějak. Krom jiného vás tím totiž připraví o možnost popojíždět po mapě Evropy jako žoldák během Napoleonských válek, což se neodpouští.

Kooperace ve Far Cry 3 má vlastní příběh i mechanismy

Musím říct, že zatím na mě kooperativní mód ve Far Cry 3 působí lépe, než samotná hra. Ostatně, není to jen nějaký přívěsek, kooperace má vlastní dějovou linku, která se odehrává šest měsíců před hlaví kampaní a vy se jako zbytek posádky pašerácké lodi vydáváte na ostrov zlikvidovat kapitána, který vás doslova prodal.

Resident Evil 6 přinese hru za Adu Wong, jenže...

...jenže, abyste si za ni zahráli její vlastní příběhovou linii, budete muset nejdřív hru...

Budou hry s DRM pro Linux zhoubné, nebo ne?

Když před pár dny Gabe Newell vysvětloval, proč je snaha o uzavření Windows 8 pro Steam špatná a otevřenost Linuxu dobrá, takže se Valve tímto směrem zaměří (viz náš článek), spousta uživatelů tohoto operačního systému ožila...

Představuje se Preacher, jeden z hrdinů MoH: Warfighter

Proboha, dost s těmi hloupými klišé! Mávl jsem rukou nad tím, že si Medal of Honor: Warfighter plete organizaci al-Šabáb s piráty, holt obé je Somálsko a tohle zjednodušující hra. Překousl jsem, že půjde o další generický příběh o speciálních jednotkách, které zachraňují svět. Ale když už děláte trailer, pokuste se necpat tam tolik provařených, přihlouplých klišé, která by dneska nedal do filmu ani Michael Bay.