Dragon Age 3: Inquisition běží na Frostbite 2 a vyjde příští rok

Nedávná šuškanda o Dragon Age 3 samozřejmě nebyla nijak šokující, protože ani EA ani lidé z BioWare se nijak zvlášť netajili tím, že trojka prostě přijde. Bylo jen otázkou kdy a v jaké podobě. A zatímco na tu první už díky dnešnímu oficiálnímu oznámení Dragon Age 3: Inquisition odpověď známe, na tu druhou nikoli. DA 3 vyjde, na zatím neznámých platformách (next gen?), ke konci příštího roku a poběží na enginu Frostbite 2 od DICE, na kterém vlastně běží skoro všechny hry, které EA vytváří interně ve svých pobočkách a studiích.

Agent 47 a jeho zbraně na videu z Hitman Absolution

Pokud jde o zbraně a způsoby „zabíjení“ či zneškodňování cílů, tak je Agent 47 takový herní ekvivalent seriálového šikuly MacGyvera. Nepohrdne prakticky ničím od široké palety klasických střelných zbraní, přes nože flašky, nůžky a sekyrky nebo hrnky na kafe až po cihly, ocelové struny na škrcení, utahovací klíče, golfové hole, meče a tak dále a tak dále.

Video z Borderlands 2 připomíná, že zbraní není nikdy dost

Jsou mezi námi tací, co už Borderlands 2 hrají od minulého týdne. Říká se jim recenzenti a jejich úkolem bylo trávit na Pandoře v uplynulých dnech co nejvíce času, aby byli schopni jasného kritického úsudku kvůli recenzím, které se začnou na webech objevovat už zítra. I my pro vás jednu chystáme, přestože hra v Evropě a tedy i u nás vyjde až tento pátek.

Bleszinski si kreslí nový Unreal inspirovaný Skyrimem

Jak by vypadal nový singleplayerový Unreal, kdyby si na něj v Epicu sedl Cliff Bleszinski, měl po ruce dost lidí a naprostou volnost v rozhodování? „S tím, jak jsem se zabouchl do Skyrimu, tak si nemůžu pomoct a přemýšlím nad tím, jak by asi vypadal reboot Unrealu, kdyby byl něco jako SciFi-Rim,“ odpovídá známý vývojář Epicu na dotaz fanouška na Redditu a rozjíždí kola představivosti mnohých fanoušků Unrealu do vysokých otáček.

Přímý basketbalový souboj na videích z NBA 2k13 a NBA Live 13

Letošní říjen měl původně zažít přímý souboj dvou basketbalových her, NBA Live 13 od EA Sports a NBA 2K13 od 2K Sports. Nakonec na tento střet nedojde, protože basket od EA vyjde o něco později, jak uvádí oficiální blog. To však nemůže fanouškům tohoto sportu bránit v porovnávání obou titulů, které je nyní možné díky dvojici nových videí, po jednom od každé hry.

Project Eternity se bleskově zaplatil, nové mety na obzoru

Cílová částka ve výši milionu a sto tisíc amerických dolarů, kterou si na Kickstarteru nastavili pro svůj Project Eternity vývojáři z Obisidianu, se ani nepokusila odolat náporu investice chtivých zájemců. Původní cíl už tak nyní jen zdálky dívá na stále se zvyšující číslo, které už stihlo prosvištět i okolo prvního z dodatečných cílů, na které tvůrci navázali obsahové i funkční vylepšení chystaného RPG titulu.

Vývojáři Army 3 natáčeli v Řecku jen cestu z letiště

Podrobnosti kolem zatčení dvou českých vývojářů z Bohemia Interactive na řeckém ostrově Limnos se začínají konečně vyjasňovat. Poté, co byla minulý týden na oba Čechy uvalena vazba, přišlo do našich e-mailových schránek aktualizované vyjádření ze strany Bohemia Interactive. V něm je především znovu zdůrazněno (protože mnohá média se této verze stále drží viz včerejší hlavní zprávy na TV Nova), že creative director Ivan Buchta a lead enviromental artist Martin Pezlar, byli na ostrově jako turisté, a že prvotní informace z médií o tom, že zde sbírali materiály pro hru, nejsou pravdivé.

Zanotujte si s Dishonored píseň o "opilém velrybáři"

Tak on prý se remix lidové písničky Opilý námořník z Dishonored E3 traileru stal internetovým hitem? Dobrá tedy, až do teďka jsem sice zvýšený zájem o song nezaznamenal, ale samotný fakt, že Bethesda a tvůrci z COPILOTu nabízí kompletní verzi písničky zdarma ke stažení a ještě pořádají soutěž o nejlepší fanouškovský remix, rozhodně o něčem svědčí. A když tak sleduju E3 trailer na Dishonored znovu, ale moc nevnímám obrázky a zaměřím se hlavně na hudbu a texty, tak musím dát obdivovatelům za pravdu. Je to povedený remix.

Michel Ancel vysvětluje podstatu Rayman Legends

Jestli některá z her, které budou k dispozici v den zahájení prodeje konzole Wii U, vypadá opravdu lákavě a není to port nebo klasika od Nintenda, pak je to Rayman Legends. Ještě je tu sice ZombiU, ale fanoušci zombíků a survivalu se na mě snad nebudou zlobit, když stejně na první místo v tabulce očekávání vyšvihnu Rayman Legends.

Muž, který bastlil v Československu herní automaty

„Víš jak Horáček napsal do tý písničky ‘dnes je valcha u starýho Růžičky’? No, tak tomu Růžičkovi jsem opravoval automaty,” říká mi na náměstí v Trhovém Štěpánově do půl těla vysvlečený šedesátník, do kterého byste asi na první pohled neřekli, že stál dlouhá léta za fungováním herní scény v pozdně komunistickém Československu.

Posun vydání vylepšené verze Baldur's Gate

Odvolejte volno v práci, zrušte plánovanou absenci ve škole, oživte jakékoli plány, které jste kvůli hraní vylepšené verze Baldur’s Gate zrušili nebo odložili. Hra totiž příští týden nevyjde. Šéf Overhaul Games Trent Oster oznámil v pátek na oficiálním fóru odložení vydání Baldur's Gate: Enhanced Edition z 18. září na letošní listopad. Důvod k tomuto rozhodnutí, které samotným vývojářům jistojistě nedělá žádnou velkou radost, je přitom tradiční – hra potřebuje doladit.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

V souhrnu návodů, češtin, wallpaperů a jiných materiálů, které v uplynulém týdnu přibyly do databáze ABCgames, stojí za vypíchnutí návody na dvojici Prince of Persia her, češtiny pro stealth akci Stolen nebo RPG rubanici The Lord of the Rings: War in the North, potažmo wallpapery z BF3: Armored Kill nebo Dead Island: Reptide. Mrkněte se však po rozkliku sami na kompletní výpis, nebo rovnou zamiřte na ABCgames, pokud potřebujete něco, co v aktuálním souhrnu není.

Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #2

Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!

Fight Club #95 HD: Nefiditelný Lukásh

Víte, někdy se stane, že člověk zmizí. Nemusí se nutně vypařit celý, zůstane po něm třeba hlas a kousek ruky, ale jinak tam prostě není. A nám takto zmizel během Fight Clubu #95 Lukáš. Jak se to mohlo stát, jaká nadpřirozená síla zmanipulovala kameru, to už se nikdy nedozvíme. Podstatné je, že se Lukáš navzdory svému částečnému zmizení účastnil debaty společně s Pavlem, Petrem a hostem, kterým byl tentokrát Honza Modrák – však ho znáte ze Score, nebo z osobního blogu.

Nové RPG od tvůrců Fallout či Planescape řádí na Kickstarteru

Všichni víme, že to opravdu byla jen otázka času, kdy se i tvůrci z Obsidianu vrhnou na Kickstarter a pokusí se od lidí nasbírat peníze na nový projekt, který rozčísne stojaté RPG vody tím, že bude aluzí na klasické tituly typu Planescape: Torment, Baldur’s Gate nebo Icewind Dále. Chris Avellone o tom hovořil už od únorového úspěchu Tima Schafera, a když pak nasbíral spoustu peněz na Wasteland 2 i Brian Fargo a jeho chlapci, bylo víceméně jasno. A nyní už není o čem pochybovat.

Counter-Strike: Global Offensive - recenze

Před dlouhými 13 lety spatřil světlo světa mod pro Half-Life, který takříkajíc změnil pohled na multiplayer střílečky. Do světa Unreal, Quake a dalších borců se probudil nedomrlý, minimálně z pohledu tehdejších multiplayerových velikánů, tvor. Dalo by se říci ošklivé káčátko. A přece, jak už to tak na světě chodí, se právě ono největší měrou zasadilo o upozadění extrémně rychlé deathmatch akce a masové nastolení taktičtějšího týmového deathmatche. Samozřejmě je řeč o Counter-Strike, který se nyní dočkal skutečného nástupce.

Na vývojáře Army 3 byla v Řecku uvalena vazba

Po úterní spršce zpráv z řeckého ostrova Limnos, kde byli pro podezření ze špionáže zatčeni dva čeští vývojáři z Bohemia Interactive, jsme napjatě očekávali, jak se celá situace vyvine dál. Stále totiž existovala naděje, že řecký prokurátor označí obvinění policie za neopodstatněná a oba Češi budou propuštěni ještě do konce týdne. To se ale nepotvrdilo - podle agentury AFP prokuratura už ve čtvrtek nařídila, aby byla na vývojáře uvalena vazba.

Doplňte si D&D vzdělání v super akci na GOG

Sympaťáci Poláci spustili na GOG.com další akcičku - tentokrát to ale není žádná víkendová rychlovka, nýbrž monstr akce na celý týden. Navíc ve slevě nejsou žádná ořezávátka, ale špičky old school RPG žánru a jedny z nejkultovnějších her ever. Pamětníkům zaplesá srdíčko (ale ti už tyhle kousky určitě mají) a nováčci mají super příležitost, jak si doplnit vzdělání. Máme začít jmenovat? Baldur’s Gate: The Original Saga. Baldur’s Gate 2 Complete. Planescape: Torment. A tím to ještě nekončí. Čím víc koupíte, tím větší slevu dostanete.

Podívejte se na 8 minut singleplayeru Medal of Honor: Warfighter

EA a Danger Close vydali osmiminutové video z jedné singleplayerové mise nadcházejícícho Medal of Honor: Warfighter. Cílem mise je infiltrovat tvrz islámské armádní separatistické skupiny Abu Sayyaf na malém ostrůvku Basilian na Filipínách a osvobodit rukojmí. Po krátkém úvodu, kdy se situace obhlíží z dálky a trošku se to zamotá, se pak rychle přejde do samotné míse, která je “inspirována skutečnými událostmi.” Na video se můžete podívat po rozkliku:

Třetí video blog Disnohored - ušijte si zážitek na míru

Po prvních dvou video blozích přispěchali chlapci z Arkane Studios se třetím vývojářským video blogem/deníčkem z tvorby Dishonored. Po obecném přehledu a zajímavém popisu světa se ve třetím videu zaměřili na zážitky. Především zdůraznili, že Dishonored nebude jen tak obyčejná hra s nalajnovaným postupem. Postup hrou si budete vytvářet sami takovým tempem, které vám vyhovuje. Nebudete muset nikoho zabít, nebo budete moct útočit na všechny jako smyslů zbavení. Útoky a všechny vaše akce s sebou ale ponesou následky.