Druhou hratelnou frakcí v Total War: Rome II je Kartágo

Po minulém a nepřekvapivém oznámení, že jednou z hratelných frakcí v Total War: Rome II budou Římané, tu máme trochu zajímavější informace. Druhou představenou hratelnou frakcí totiž budou Kartáginci. Jak známo, tak Kartágo bylo svého času supervelmocí a vztahy s Římany byly natolik napjaté, až vyústily v Punské války. Ty sice pro Kartágo nedopadly dobře, ale vy budete moct ve hře konflikt s Římany změnit.

Forza Horizon přiveze v novém datadisku rallye závody

Hodně povedená Forza Horizon vzbudila sympatie u hráčů i recenzentů po celém světě a jakkoliv to byla velká hra s hromadou možností, teď bude ještě větší. 18. prosince totiž vyjde rozšíření, nebo datadisk chcete-li, s rallye tematikou. Ten vás vyjde na 1600 Microsoft bodů, což dělá 20 dolarů. Kdo si koupil Season Pass, tak se nemusí o nic starat, Rally DLC má v ceně. Datadisk přidá do hry nové online eventy, tratě a samozřejmě speciálně upravená auta na rallye.

Dreamfall Chapters bude mít tři hratelné postavy

Na Dreamfall Chapters se čekalo velmi dlouho a na hotovou hru si ještě nějakou dobu počkáme. Vývoj teprve začíná a nezapomeňte, že se toho vlastně ani dočkat nemusíme. Studio Red Thread s Ragnarem Tørnquistem v čele získalo grant od Norského Filmového Institutu, který ale stačí jen na začátek vývoje, nikoliv na celý projekt. Pak to bude na nás, až Tørnquist začátkem příštího roku spustí kampaň na Kickstarteru. Mezitím si můžeme přečíst několik novinek, které z otce série vypadly v nejnovějším rozhovoru s Polygonem. Zapomeňte na epizodický formát a připravte se na tři hratelné postavy.

Felber přidá do Heroes & Generals nové tanky a sajdkáru

Nový build Heroes & Generals, nový videoblog. Minule to byl Eisenhower, tentokrát tu máme video představující novinky buildu Felber. Ten, alespoň na pohled, vypadá trochu macatěji než Eisenhower. Už jen proto, že vedle několika málo tanků pro obě strany, přidá také slavnou sajdkáru. Tu si jistě pamatujete ze spousty filmů a teď v ní budete moct řádit i ve hře. Mnohem zajímavěji ale vypadají nové assault teams a jejich systém levelování.

MP akce Dirty Bomb vypadá na prvním videu tuctově

Tvůrci ze studia Splash Damage, kteří mají na svědomí několik solidních projektů (Enemy...

Asheron’s Call 2 povstal z popela, ale není pro všechny

MMORPG hry se s velkou slávou spustí a pár let fungují, aby se pak ty méně úspěšné dočkaly kulky mezi oči, která jejich trápení ukončí. Takový osud potkal nemálo MMO her. Mezi nimi i Asheron’s Call 2. Papírově ambiciózní pokračování povedené a úspěšné jedničky, která funguje dodnes, vyšlo dva roky před World of WarCraft. Rok po něm skončilo. Důvod nemohl být jasnější - předplatitelé hru opouštěli rychlým tempem, až se provoz hry prostě nevyplatil. Tvůrci z Turbine teď jdou proti proudu a Asheron’s Call 2 znovu spustili. Má to ale háček.

Valve představila Market, návody a koupila studio

Valve není firma, která by vydávání her nějak hrotila a dělala si starosti s tím, co že to vydá tenhle kvartál. V poslední době byla ale hodně aktivní na “neherním” poli - spustil se Steam Greenlight, Big Picture mód, předtím ještě mobilní aplikace, na Steamu se už objevil i neherní software a možná se od Valve dočkáme i jakési “Steam konzole”. Dalším velkým rozšířením Steamu je nyní Community Market, který je zatím v betaverzi a pouze pro Team Fortress 2.

Guild Wars 2 budou taky slavit svátky, akcí Wintersday

To to letí, Guild Wars 2 tady není tak dlouho a za dveřmi už máme třetí velkou událost, která obohatí svět Tyrie. Vánoce jsou tady, stejně jako zima a tak se to řádně oslaví i v nejnovějším díle od ArenaNet. Slavnostní událost se jmenuje Wintersday a začíná už dnes, 14. prosince. Lion’s Arch se naladí do vánoční atmosféry, z nebe budou padat dárky, budete moct hrát různé minihry (koulovaná, chytání dárků z nebes, zvonkový pěvecký sbor...) a další aktivity. V sobotu se objeví hračkář Tixx v The Grove a pak se každý další den zastaví v jednom hlavním městě. On má totiž Wintersday i poněkud trhlý příběh.

Vizuál Splinter Cell: Blacklist nezapomíná na stíny

Ubisoft má teď ve zvyku ke skoro každé velké hře dělat speciální video téměř o každém herním prvku a nejinak je tomu i v případě Splinter Cell: Blacklist. Po více či méně akčních videích tu máme jedno klidnější - v tom nám tvůrci vysvětlí, jak přistupují k vizuálnímu stylu hry. Na předchozích videích jste si možná všimli, že svět občas vypadá, jako by scénu snímala kamera. To není omyl, ale úmysl. Vývojáři chtějí mít ve hře kameru, díky které mohou čarovat s lens flare efekty, kapkami deště a dalšími atmosférickými efekty.

Podívejte se na zbývající postavy z adventury The Cave

Představení první hrstky postav si už chystaná adventurka The Cave odkroutila dříve a teď...

Rockstar chtějí spojit všechna GTA města do jednoho světa

Liberty City, Vice City, Los Santos, Londýn a další. Žádné město z předchozích Grand Theft Auto her nebylo zrovna drobek a to se na nás teprve řítí největší počin Rockstaru vůbec, GTA V. Těžko si představit všechna města a plochy, které kdy vývojáři použili pro hry ze série Grand Theft Auto, dohromady. V jednom jediném světě, kde byste mohli mezi městy jezdit nebo létat. Právě to by tvůrci chtěli někdy udělat. Podaří se jim takový monstrózní projekt realizovat už během nadcházející generaci konzolí, nebo na to budou potřebovat něco víc?

ZombiU - recenze

Víte, jakým sportem žijí obyvatelé Londýna? Kriketem. Se zombíky. Tělo při něm musíte držet mírně nakloněné dopředu, pálku svírat oběma rukama, pořádně se rozmáchnout přes rameno a švihnout co největší silou do míst, kde má zombie hlavu. V případě úspěšného úderu se zvedá skóre o jeden bod, jinak následuje smrt.

Rayman Legends zdůrazňuje vydání dema novým videem

Na dobré věci se holt čeká, tak už to na světě chodí. V případě Rayman Legends už mě ale to čekání, které bylo nedávno navíc prodlouženo až do 1. března 2013, štve. Potenciál ke zmírnění naštvání má aktuálně snad jen demoverze hry, která se objevila na Wii U eShopu a hned, jak dorazím domů, budu ji zuřivě stahovat.

Videoprezentace multiplayeru v Company of Heroes 2

Pokud jste četli Lukášovy zážitky z hraní multiplayeru Company of Heroes 2, byla by věčná...

HW požadavky a obrázky z PC verze DMC - Devil May Cry

Série Devil May Cry je možná až do morku kosti konzolová, ale na PC už není za cizince. Třetí a čtvrtý díl na PC vyšly, i když v podobě, která nedělala hře příliš dobré jméno. DMC - Devil May Cry by však reputaci série na PC platformě mohla vylepšit, jak naznačuje nejenom sada zbrusu nových obrázků z PC verze v naší galerii, ale též informace o hardwarových požadavcích a dalších specificích PC verze. Abych nezapomněl, PC verzi má na starosti firma QLOC a vyjde 25. ledna, čili jen deset dní po vydání verzí konzolových. Prodávat se hra bude digitálně i v krabicích.

Dead Space 3 přijde s podporou hlasového ovládání

Výměna klasického multiplayeru z Dead Space 2 za kooperaci v Dead Space 3 byla z mého pohledu rozhodně krok správným směrem. A fakt, že druhá postava nebude v podobě AI partnera vůbec zahrnuta v singleplayer kampani zase ukazuje, že se tvůrci z Visceral Games pohybují na stejné myšlenkové vlně, jako já. AI parťáci ve hrách málokdy fungují, spíše slouží jenom jako generátory celé řady podivných situací. Navíc tohle rozhodnutí tvůrcům umožnilo udělat z kooperace výjimečný herní mód nejenom herně, ale i příběhově.

Vydání Arma 3 se posouvá, finalizovat se bude příští rok

S ohledem na prekérní situaci, v níž se ocitli nejenom dva vývojáři z Bohemia Interactive, ale na to konto i samotná firma, je logické, že došlo k přehodnocení plánu s vydáním Arma 3. Posunuto bylo z blíže neurčeného termínu v roce 2013 na jiný blíže neurčený termín v roce 2013 s tím, že konkretizovat se plány ohledně vydání budou rovněž až příští rok.

Slovní bitka o vlastnictví práv na S.T.A.L.K.E.R. hry pokračuje

Update 3 - Otázka je jasná: kdo tedy vlastně drží práva na případné budoucí S.T.A.L.K.E.R. hry? Odpověď je možná také jasná, ale zatím ji neznáme. Proti včerejší informaci (níže) z tiskovky německé firmy bitComposer, která práva na další S.T.A.L.K.E.R. hry údajně koupila od (v mezičase zesnulého) Borise Strugackého, se v mailu Gamasutře postavil Eugene Kuchma z marketingu GSC Game World. Podle něj bitComposer práva na S.T.A.L.K.E.R. hry nemá, v držení jej má stále GSC Game World a týkají se (ta práva) nejenom her, ale čehokoli spojeného se značkou S.T.A.L.K.E.R.

Prezentace hráčských rolí na videu z Elite: Dangerous

Do konce Kickstarter kampaně Elite: Dangerous chybí 22 dní, David Braben a spol. zatím nasbírali 724 tisíc liber a k dosažení cíle jim tak chybí něco přes půl milionu. Z toho je jasné, že jestli má být cíle dosaženo, musí tvůrci zabrat a tlačit všem potenciálním vesmírným dobrodruhům hru do hlav a srdcí s ještě větší intenzitou. Průvodním jevem této snahy je třetí vývojářský deníček, zaměřený na prezentaci různých rolí, které v Elite: Dangerous můžete přijmout.

Multiplayerový masakr v God of War: Ascension

Včera byla spuštěna uzavřená beta multiplayeru God of War: Acension, z níž vám přineseme své dojmy. Dnes se můžete naladit na podobnou brutální vlnu povedeným trailerem, který celkem výstižně popisuje podstatu multiplayeru v jeho intenzivním a brutálním podání. Pokud se na multiplayer těšíte a máte předplacené PS Plus, otevře se vám beta 9. ledna příštího roku.