O studia a hry THQ má prý zájem Ubisoft
Jestli bylo na bankrotu a celé nepříjemné situaci kolem THQ něco zajímavého přímo pro hráče, bylo to odhalení chystaných projektů. Dozvěděli jsme se na čem pracují tvůrci Darksiders II, Left 4 Dead, Company of Heroes 2 a na čem dělá THQ Montreal. Detaily her samozřejmě neznáme, ale alespoň víme, že se studia neměla zavírat a aktivně se tam na něčem pracovalo/pracuje. Což je zajímavé pro potenciální kupce. Jedním takovým by měl být podle neověřených zákulisních drbů Ubisoft.
RPG Expeditions: Conquistador bude větší, než se čekalo
Sympatická strategická RPG hra Expeditions: Conquistador z prostředí Střední Ameriky, zasazená do let 1518 - 1520, svůj Kickstarter úspěšně zvládla. Ten skončil sice už v polovině září, ale teď se tvůrci ze studia Logic Artists připomněli tiskovou zprávou, ve které nás ujišťují, že vývoj PC verze jede plnou parou vpřed a nejen to. Tým se rozšířil, první stretch goal se implementoval a hra hezky bobtná.
Šest minut záběrů z Train Yard mise v Crysis 3
Crysis 3 nás teď sice bombarduje svou video sérií o sedmi divech, ale k tomu si tvůrci...
Atlus představuje novou střílečku God Mode
Atlus je vydavatel/vývojář, který není v našich vodách zrovna moc známý. Na svědomí má ale spoustu her, přičemž nejvýraznější je série Persona a nedávná Catherine také stojí za hřích. Ostatně jsme ji recenzovali a Vašek jí udělil skvělou devítku. Většina her od Atlusu ale jednoduše není moc cílená na západní hráče - spíše na Japonsko. To by se však mohlo s čerstvě oznámenou hrou změnit. Bude to střílečka, jmenuje se příznačně God Mode a trochu připomíná Serious Sama nebo Painkillera. Ovšem v trochu jiném podání.
Přechod na F2P updaty pro Secret World příliš nezmění
Ne úplně tradiční MMORPG The Secret World nedávno chtě nechtě podlehlo trendu a nabízí i možnost free to play. Někteří hráči by tak mohli podlehnout dojmu, že se toho na hře bude měnit víc, než jen model zpoplatnění. Hlavní šéf hry nás ale uklidnil. Issues, nebo-li velké updaty, které přidávají nejen příběhové mise, se budou dělat i nadále. Jen se možná trochu změní jejich cílení, tedy pro koho vlastně budou. Některé z nich budou i pro neplatiče a jiné jen pro hráče, kteří poctivě platí měsíční předplatné.
World of Tanks má 45 milionů tankistů + další statistiky
Ač se to třeba na první pohled nemusí zdát, je spousta free to play her mnohokrát větší, než leckteré běžné MMO. Nedávno se svými statistikami pochlubilo League of Legends, jinými slovy možná nejhranější hra na světě. Teď z rukávu vytáhli čísla tvůrci z Wargaming a pochlubili se počtem tankistů. Přišli s hezkou infografikou, ze které zjistíte, že tankové free to play MMO World of Tanks má už úctyhodných 45 milionů hráčů. Tolik lidí hru samozřejmě pořád nehraje, ale podle infografiky je běžně připojených průměrně 617 tisíc hráčů.
Primordia - recenze
Hnědá. Tahle hra je především hnědá. Popravdě řečeno, takhle hnědou hru jsme tady neměli snad od čtyřiadevadesátého. Jmenovala se Beneath a Steel Sky a s Primordií měla mnoho společného. Ačkoliv od sebe obě hry dělí stěží uvěřitelných osmnáct let, sázejí ve své podstatě na podobnou kartu stísněné atmosféry rozpadajícího se světa, se kterým se jejich hrdinové musí prát proti své vůli a s přesvědčením, že čím hlouběji pronikají do jeho tajů, tím hůře to všechno dopadne.
Atmosféra Hadley's Hope na videu z Aliens: Colonial Marines
Neměli bychom náhodou od Aliens: Colonial Marines slyšet více? Vzhledem k tomu, že hra vychází už 12. února 2013, což je de facto za chvilku, tak bychom měli teoreticky úpět pod náporem trailerů, obrázků a nepříliš obsažných informací. Leč neděje se tak, a pokud prahnete po nových ukázkách ze hry, tak si musíte vystačit s následujícím drobtem.
Black Isle shání od lidí peníze na strategické RPG
Buď je to krásná ukázka neuvěřitelné vytrvalosti a odhodlání, nebo demonstrace marnosti. Každopádně, Interplay navzdory svému paběrkování a všem dřívějším i současným finančním potížím stále existuje, živí se znovuvydáváním svých her na další a další platformy, a doufá, že se mu konečně povede rozjet vývoj velkého projektu v rámci studia Black Isle. Není to však mytický Fallout Online, protože jestli si pamatujete, práva na něj postoupil Interplay po vleklé soudní při Bethesdě za dva miliony dolarů. PV13, jak se projekt jmenuje, je ale něco podobného – postapokalyptické strategické RPG, na jehož vývoj chce Interplay/Black Isle peníze od vás, jak se můžete dočíst na blogu studia.
"Lovecké" DLC pro Borderlands 2 vyjde v polovině ledna
Lov na exotickou divokou zvěř pod dohledem Sira Hammerlocka začne 15. ledna, jak prozradili...
Detaily o finálním Battlefield 3 DLCčku End Game
Sérii povedených DLCček pro Battlefield 3 se vší pravděpodobností uzavře pátý kousek...
Metro: Last Light u nás vyjde s CZ titulky na PC i konzolích
Vývojáři z 4A Games nás v poslední době krmili novým materiálem z Metro: Last Light...
THQ vyhlásilo bankrot, ohlášené hry (snad) vyjdou
Update (11:56) - vyjádření Jasona Rubina (uvnitř článku)Tak ani Humble Bundle nepomohl. Bohužel, to, co si nepřál asi nikdo z nás, ale viselo to dlouho ve vzduchu, se prakticky na Vánoce stalo realitou. THQ, marně zápasící s velkým dluhem, dnes vyhlásilo bankrot. Což ještě není konec, ale jde o poslední pokus o záchranu. Dle příslušného zákona o bankrotu bude majetek společnosti chráněn tak, aby mohl následný kupec s těmito nabytými prostředky operovat. Jde o způsob, jak říci, že momentálně je THQ v kómatu a doufá, že dokáže s investicí nového majitele dokončit rozpracované hry a v nějaké formě přežít jako společnost. Momentálně má THQ dluhy kolem sta milionů dolarů. Ochrana výše zmíněného zákona je zároveň garancí toho, že se THQ pokusí ony pohledávky částečně uhradit. Clearlake Capital Group, což je prostředník neznámého investora, skoupil akcie společnosti za cca šedesát milionů dolarů, aby byl dokončen vývoj her, které spadají pod vývojářská studia THQ. Zároveň tato investice zabránila prodeji společnosti za nižší částku. Jde odhadem o pětinásobek reálné hodnoty společnosti. Ta přitom v roce 2007 měla hodnotu dvě miliardy dolarů. CEO Brian Farrell, který nakonec ve své záchranářské misi neuspěl, říká: „Prodej a vyhlášení bankrotu bylo nezbytným krokem v transformaci THQ a pozici společnosti v budoucnosti. Stále jsme totiž sebevědomí, co se týká našich herních značek, síly našich studií a studnice talentovaných pracovníků“.
Další teaser na Elite: Dangerous představuje nové záběry
Nepříliš dlouhý teaser, ale úkol splní – upozorní na probíhající Kickstarter Davida...
Vydání WarZ doprovází obvinění z nesplnění slibů - UPDATE
Update – Valve se chopilo svého kohoutu a v případě War Z jej utáhlo. Méně vzletně řečeno, jednoduše stáhlo hru ze Steamu a nabízí refundaci všem hráčům, kteří o ni mají zájem. Jde o celkem logický krok. Valve si neuškodí špatnou publicitou, naopak, získá tímto krokem kladné body a ztráty z refundací budou zanedbatelné. V prohlášení Valve stojí následující: „Čas od času se stane chyba a tentokrát vězí v nabídce kopií War Z na Steamu. Omlouváme se a dočasně odstraňujeme titul z nabídky, dokud se nedomluvíme s vývojáři a nebudeme mít důvěru v nový build. Kdo si koupil hru a bude ji chtít přes Steam hrát, může. Kdo je s produktem nespokojen, může požadovat refundaci přes naši podporu“. Původní zpráva - V rámci oživení zájmu o zombie žánr... vlastně v rámci ještě většího profláknutí zombie žánru skrze drtivé kombo televizního Walking Dead a povedeného DayZ došlo k vytvoření i survival zombie hororu WarZ, který právě vyšel na Steamu. Jenže, jen co se objevil, vynořilo se poměrně dost halasných stížností na to, že vývojáři doslova lžou o tom, co ve hře ve skutečnosti je. Nejvíce nespokojených hlasů najdete na Redditu, kde došlo i k vyjmenovávání toho, co je ve hře špatně.
Akční trailer na Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Square Enix, bylo to nutné? Osobně považuji první Final Fantasy XIII za vynikající, byť...
Stealth Bastard Deluxe - recenze
Stín, to je povedený parťák člověka. Dovolí mu házet lavičky do kašen, sledovat, jak se ženský převlíkaj a o páteční noci, kdy je hospodským hej, maskuje dočasný pokles inteligence při hledání domovních dveří. Stín zkrátka pomáhá anonymitě, což se hodí mnoha lidem v mnoha situacích. Například i tichošlápkům s černou kuklou, co uvízli v jakési podivné továrně protkané lasery a kamerami, kde být sledován znamená brzy umřít. Že fantazíruji? Stealth Bastard je důkazem, že nikoliv. Zase už se v temném rohu pochechtává do kožených rukavic.
Druhý div Crysis 3 přemítá o statusu lovce
A ještě jednou Crysis 3. Tentokrát ale o něčem úplně jiném. Electronic Arts uveřejnili druhé video ze série Sedm divů Crysis 3, které se tentokrát věnuje jak lovu, který v tomto případě Prophet hodlá provozovat na jednotce CELL, tak úvaze o tom, kdo je lovec a kdo kořist (to když se onen lov lidských bližních poněkud pokazí).
Resident Evil 6 se neprodával tak, jak se čekalo
Capcom musel spolknout hořkou pilulku a přiznat si, že jeho záměr s žánrovou transformací série Resident Evil šestým dílem pro širší publikum nevyšel. Předpokládané prodeje nedosáhly takové částky, jak se odhadovalo, což má za následek posun japonského vydání Monster Hunter 4 do dalšího fiskálního roku, tedy cca do poloviny příštího kalendářního roku.
Prvních pět minut z BioShock Infinite
Před sebou mám nelehký úkol. Mluvit o něčem, o čem vlastně nechci a ani nemohu říct nic. 2K Games ukázali prvních pět minut z hraní BioShock Infinite. A já upřímně netuším, k čemu videa tohoto typu jsou, snad kromě zkažení zážitku. Protože v oněch úvodních pěti minutách neuvidíte žádný solidní kus hratelnosti, pouze fragment základní zápletky.