Destiny - recenze

Destiny mě během nedávné bety okouzlila. Na pohled nádherně zpracovaný svět, zábavné akční mechanismy, slibně se tvářící příběhové pozadí a velký potenciál pro kooperaci. Destiny se zdála být láskou na pár let - beta byla příslibem, vlastně poupětem, z něhož se měl rozvinout nádherný květ, co dlouho neuvadá. A pak vyšla plná hra a v naprostém rozčarování jsem zjistil, že obsah bety odpovídal obsahu celé hry.

V hororovce Kraven Manor si musíte tajemné sídlo nejdříve postavit, abyste se mohli bát

Ještě než se necháte v říjnu vyděsit dvojicí titulů Alien: Isolation a The Evil Within, můžete pevnost svých nervů a sensitivitu strachového centra otestovat prostřednictvím first-person hororovky Kraven Manor. Na Steamu vyjde plná verze hry 26. září, ale už od března je k dispozici sice kratičké, ale za to slibné demo na IndieDB. Když překonáte zábrany a ponoříte se do temných místností a chodeb sídla Williama Kravena, čeká vás nejenom uhrančivá atmosféra, příšerné lekance a řešení hádanek, ale též jeden unikátní herní mechanismus!

Stylizovaná výprava slepé dívky za psem v Beyond Eyes připomíná The Unfinished Swan

Někde na pomezí stylizované PS3 adventury The Unfinished Swan a stařičkým seriálem Goro bílý pes se pohybuje průzkumná adventura Beyond Eyes od Sheridy Halatoe z nizozemského studia tiger & squid. Beyond Eyes je příběhem desetileté slepé dívky Rae, která je zvyklá pobývat v bezpečí domova a své voňavé zahrady, kde tráví chvíle s nalezenou fenkou Nani. Ven do nebezpečného světa se Rae vydá až ve chvíli, když se Nani opět ztratí. Jakkoli se rodiče snaží dívku přesvědčit, že se Nani zřejmě vrátila zpět k původnímu majiteli, Rae se svou parťačku vydává hledat, a s tím už dívence musí pomoci hráči.

Kresby z údajného nového projektu od tvůrců Killzone naznačují postapo akci pro více hráčů

Guerilla Games se na nějak čas rozloučili se sérií Killzone a logicky tedy pracují na nové značce, která by se podle dostupných spekulací a náznaků mohla jmenovat Horizon. Dle inzerátů by součástí hry mohly být mikrotransakce (ale kde dnes nejsou?) a nyní se na čínském herním fóru A9VG objevily kresby, které údajně pochází právě z Horizon.

GamesPlay: Honza Kavan hraje sci-fi adventuru J.U.L.I.A.: Among the Stars

Příběh vývoje adventury J.U.L.I.A.: Among the Stars od českého studia CBE je řádně zamotaný. Všechno začalo vydáním původní verze hry na jaře 2012, která od hráčů posbírala smíšené reakce. Následovaly problémy s vydavatelem hry Lace Mamba, který CBE nezaplatil podíl z prodeje hry, a několik měsíců dělal mrtvého brouka. Vývoj událostí pokračovaly oznámením vývoje vylepšené edice hry, z níž se postupem času stala J.U.L.I.A.: Among the Stars, která úspěšně prošla kampaní na IndieGoGo a nedávno vyšla. Změny oproti původní verzi jsou natolik zásadní a rozsáhlé, že jde v podstatě o novou hru, kterou vám dnes v autorském gamesplayi představí společně s Pavlem její tvůrce Jan Kavan.

Hraný film podle Middle-earth: Shadow of Mordor nabízí amatérský scénář a povedené efekty

Skupinka nezávislých filmařů z Corridor Digital se věnuje vytváření hraných videí z herních světů už déle a tentokrát přišla s povedenou vizualizací akční adventury Middle-earth: Shadow of Mordor. Skoro osm minut dlouhé video sleduje skupinku skřetů, která při masakru lidí narazili na poněkud větší odpor než čekali.

PC verze Grand Theft Auto V vyjde později kvůli dodatečným úpravám

V pátek jsme se konečně dozvěděli, že vylepšená verze Grand Theft Auto V na PC vyjde se zpožděním oproti verzím pro Xbox One a PlayStation 4, které se objeví už 18. listopadu. Na PC verzi si ale počkáme až do 27. ledna, což Rockstar zdůvodňuje podle očekávání nutnosti PC verzi pořádně odladit, aby nešlo o nehratelný škvár.

Na konci září se koná 10. ročník grafické konference Splash

Na konci září se v prostorách kampusu České zemědělské univerzity v Praze uskuteční dvoudenní konference Splash, která je určená především pro zájemce o grafiku všech druhů a forem z řad amatérů i profesionálů. Během soboty a neděle 27. a 28. září můžete v rámci přednášek, workshopů a dalšího doprovodného programu načerpat spoustu zajímavých informací z oblastí 2D a 3D grafiky, animace a postprodukce.

Nový update rozšiřuje nabídku postav v Divinity: Original Sin o lučištnici a zloděje

Čistokrevné RPG Divinity: Original Sin hráče okouzlilo a jeho už tak olbřímí trvanlivost nyní rozšiřuje DLC balíčkem s názvem The Bear and the Burglar. K dispozici je zdarma pro všechny majitele hry a přináší dvojici nových postav – lesní lučištnici Bairdotr a němého zloděje Wolgraffa.

Video z modifikace Skywind ukazuje chmurné krásy Morrowindu ve Skyrim enginu

O modifikaci Skywind pro The Elder Scrolls V: Skyrim jsme už párkrát psali. Připomenu, že jde o ambiciózní a rozsáhlý mod, který si nevzal za cíl nic menšího, než převést celý Morrowind do enginu Skyrim. Mod se momentálně nachází v alfa verzi 0.9.4.7 a v dalším traileru ukazuje bažinatou krajinu Bitter Coast.

Výzkum českých vědců ukázal, že hry mohou pomoci s diagnostikou schizofrenie

Už delší dobu v medicíně pracuje s myšlenkou, že hry jakožto forma virtuální reality mohou pomoci s diagnostikou a léčbou duševních nemocí a poruch. Skupina českých vědců z Národního ústavu duševního zdraví, Akademie věd a Univerzity Karlovy publikovala výzkum, v němž využila Unreal Tournament pro tvorbu testu, který by mohl pomoci s diagnostikou schizofrenie.

Po dvou milionech prodaných kopií na PC míří středověká rubačka Chivalry: Medieval Warfare i na konzole

Pamatujete si zábavnou, byť ne bůhvíjak úžasnou multiplayerovou rubačku Chivalry: Medieval Warfare? Vynikala hlavně přehnanou brutalitou a rozdílnými typy povolání, díky kterým si na bojišti našel své místo každý. Hráčům se uvedená kombinace herních vlastností a přístupnosti zamlouvala natolik, že se PC verze Chivalry prodalo přes dva miliony kusů. A další zřejmě přibudou, protože hry míří na konzole, jakkoli si tvůrci prozatím vybrali PS3 a X360. 

Five Nights at Freddy's - recenze

Představivost je mocná čarodějka. Když ji máte, můžete si vysnít hrady a zámky a dostat se alespoň na pár minut denně ze svrabu každodenního stereotypu. Stejně tak ale kvůli bujné fantazii a představivosti můžete prožít muka, která by jiní nezakusili. Míra, s níž si užijete hororovou hru Five Nights at Freddy’s, závisí právě na míře vaší představivosti. V jádru jde totiž o tak jednoduchou hru, že by ji svou sofistikovaností strčili do kapy i fotbaloví hooligans.

Star Citizen napodobuje Top Gear na videu o závodní lodi M50

Robert Space Industries se musí přiznat nápaditost. V dalším videu ze Star Citizen představují loď Origin M50 Interceptor v pořadu s názvem Galactic Gear a jakmile uvidíte znělku a moderátora, bude vám zcela jasné, jaký pořad v dobrém parodují. Samozřejmě jde o Top Gear a podařilo se jim vystihnout styl moderování i fráze Jeremyho Clarksona dokonale. A když se přidá i Stig z budoucnosti, je celkový dojem z Top Gearu budoucnosti dokonalý.

Představení „hrdinů“ na videu z Borderlands: The Pre-Sequel

Ačkoliv vypadá Borderlands: The Pre-Sequel jako ždímačka úspěšné značky, je zároveň třeba druhým dechem dodat, že jde o zábavný model, o který mají hráči zájem. Pokud se 2K Australia podaří vytvořit stejně zábavný mix šílené akce a humoru, fanoušci série po hře rádi sáhnou. Tím spíš, že tvůrci představují čtveřici nových postav s unikátními schopnostmi a samozřejmě mezi nimi figuruje užvaněný sociopat Claptrap.

Druhý díl Games TV ukazuje v akci The Sims 4

Textovou recenzi na The Sims 4 jste si na Games.cz mohli přečíst už minulý týden a vzhledem k tomu, že šlo o s přehledem nejčtenější článek na Games.cz za uplynulých 7 dní, je zřejmé, že vás pokračování téhle série stále zajímá. A další možnost dozvědět se něco navíc a k tomu ještě vidět hru v pohybu, přichází společně s druhým dílem pořadu Games TV, na kterém spolupracujeme s internetovou televizí Stream.cz.

Nová verze kostkované akce Minimum nabízí hordu i týmový deathmatch

Některé hry sází na chytlavé herní prvky a systém a netrápí se s vizuální reprezentací. Spíše jdou směrem silné stylizace, což je případ týmové akce Minimum od studia Human Head, které přebralo štafetu od zkrachovalého TimeGate. Původně byla hra v nabídce early access na Steamu, kde jí dominoval mód s velkými roboty, které byly cílem snažení obou týmů – svého chcete zprovoznit, cizího zničit. Minimum ale nyní vychází v plné verzi a přidává celou řadu dalších módů.

Microsoft kupuje tvůrce Minecraftu za více než 53 miliard korun

Spekulace tentokrát odpovídaly skutečnosti, lišily se jen částkou, za níž měl Microsoft koupit švédské studio Mojang, které provozuje fenomenálně úspěšnou hru Minecraft. Dnešní oznámení o koupi Mojangu Microsoftem totiž prodejní cenu upřesnilo na částku 2,5 miliardy dolarů, což je v přepočtu přes 53 miliard korun. Zároveň s tím Mojang opouští trojice zakladatelů studia Carl O. Manneh, Markus A. Persson a H. Jakob Porsér. Markus „Notch“ Persson se samozřejmě vyjádřil k tomu, proč odchází a uzavření obchodu komentovali i zástupci Mojangu a Microsoftu.

Fanoušci Dungeon Keeper by měli vyzkoušet KeeperRL

Je jasné, že Michał Brzozowski zbožňuje Dungeon Keeper. Tematicky je totiž jeho hra KeeperRL stejná – stavíte síť chodeb v podzemním království, podnikáte s potvorami výpady na povrch a hlavně se bráníte hrdinům, kteří se vrhají na vaše nevinné potvory. Zároveň ale KeeperRL obsahuje mnoho prvků rogue-like her a detailů, které vás upoutají i přes spartánské vizuální pojetí.

Na první ze tří nových map pro Titanfall jste v bezpečí před titány, ale ne před lidmi

Brzy vyjde poslední mapový balíček IMC Rising pro frenetickou akci Titanfall, která se postupem času, právě kvůli svému důrazu na rychlé tempo soubojů, vyčerpala - jak jsem se obával. Respawn se ale snaží udržovat zájem hráčů nejen novými mapami, nýbrž i módy a samozřejmě konstantní podporou a úpravami stávajících herních prvků. Jednotlivé mapy z třetího balíčku chtějí ovšem představovat postupně a následují informace o první z nich.