Porovnání grafických rozdílů PC, PS3 a PS4 verzí Dark Souls II: Scholar of the First Sin

Dark Souls II byla parádní hra (recenze) a není divu, že si vysloužila, ostatně jako spousta dalších, svůj "HD remake" pro PC a nové konzole (hra vyjde i na PS3 a X360, kde ale grafické úpravy moc čekat nelze). Pod názvem Dark Souls II: Scholar of the First Sin se tak již brzy znovu ponoříme do kolotoče smrti, jen to bude vypadat podstatně lépe než předtím díky nativnímu rozlišení 1080p a dpopoře 60 fps. Jak hra ve vyšším rozlišení vypadá a hýbe se, se ostatně můžete podívat ve srovnávacím videu kolegů z IGN, které vedle sebe staví záběry z upravené verze DSII pro PC, PlayStation 4 a PlayStation 3.

Tvůrci Tropica připravují akční RPG Victor Vran

Když se řekne Haemimont Games, většina z nás si představí sérii Tropico, maximálně Omertu, tedy strategie zaměřené na budování a správu statků. Oznámení hry Victor Vran je tak od Haemimont překvapující, protože jde o hack and slash RPG s Viktorem v hlavní roli. Proč ta změna žánru? Jednoduše, tvůrci chtějí udělat akční RPG, které bude skutečně akční.

Hearthstone a Destiny táhnou hospodaření Activision, ale velký zájem je též o Heroes of the Storm

Že hraje Hearthstone: Heroes of Warcraft 75 milionů hráčů? Kdepak. Spekulace o neuvěřitelném množství hráčů vyvrátil Blizzard ve výsledcích hospodaření pro investory. I tak se ale může populární karetní hra chlubit 25 miliony registrovaných uživatelů, což rozhodně není číslo, nad kterým by mohl kdokoliv ohrnovat nos. Hearthstone očividně pořád roste, chystá se nový datadisk a vývojáři jistě plánují další hromadu karet. A dalším velkým tahounem hospodaření Activision je online střílečka Destiny.

Botanický robot BUD vyrazil na své mimozemské dobrodružství v Grow Home

Teprve nedávno oznámená akční adventura Grow Home od Ubisoft Reflections už je venku za 8 euro může být na Steamu vaše. Zajímat by vás hra mohla, protože kráčí ve šlépějích Valiant Hearts a Child of Light. Několik lidí si v rámci velkého studia uplácá jen tak pro radost prototyp hry, který se ale zalíbí vedení, a za pár měsíců je z mimopracovní zábavy plnohodnotná malá hra s unikátní duší a vlastní tváří, která se na trhu snad neztratí. A soudě dle nového traileru by snad neměl v záplavě všem možných videoherních hrdinů ztratit ani roztomilý robůtek BUD.

Orwellovská stealth adventura République vyjde na konci února pro PC a Mac

Studio Camouflaj plní slib a své mobilní stealth dobrodružství République vydá na konci února i na PC a Mac. Nemělo by ovšem jít o tradiční port - tvůrci totiž PC/Mac verzi République udělali znovu v enginu Unity 5 (mobilní verze běžela na čtyřce) a příběh trampotami stíhané hrdinky Hope se tak dočká na "velkých platformách" důstojné verze. Ukázky z PC/Mac verzí najdete v článku a recenzi první epizody mobilní verze si můžete přečíst zde.

PC verze Assassin's Creed: Rogue vyjde v březnu a rovnou se podívejte na HW požadavky

Assassin's Creed: Rogue měl být původně ze dvou loňských AC titulů tím druhým vzadu, ale nakonec se z něj i na konto problémů s Assassin's Creed Unity vyklubal velmi kvalitní kousek. S úlevou to loni zjistili majitelé PS3/X360 a 10. března se o tom přesvědčí PC hráči, až vyjde PC verze Rogue - navíc vylepšená o několik málo drobností.

Life is Strange - recenze první epizody

Mé první kroky v Life is Strange by se daly označit za rozpačité – ujímám se role mladé, z našeho pohledu čerstvě plnoleté dívenky Max, studentky fotografie na prestižní střední škole v jejím rodném městě, Arcadia Bay. Max se do města přestěhovala po pěti letech života v Seattlu, kde žila v odloučení od dětské kamarádky Chloe. Palčivé otázky, zda se kamarádka změnila a jejich dříve tolik blízké přátelství může vůbec fungovat, nezůstanou nezodpovězeny dlouho.

Best of 2014: Překvapení a zklamání roku

Blížíme se do finále. Brzy vyhlásíme nejlepší hry roku 2014 podle redakce i čtenářského hlasování, ale ještě před tím je na čase shrnout, které hry nás v roce 2014 nejvíce překvapily, a které naopak zklamaly. Kandidátů bylo, jako obvykle v obou kategoriích, celá řada. A jako každý rok je třeba zdůraznit, že nejde o výběr nejlepších a nejhorších her. Hry, které pro nás byly zklamáním, neoznačujeme nutně za špatné, jen výrazně nenaplnily naše očekávání. A přesně opačně je to s hrami, které nás překvapily. Čekaly jsme od nich méně nebo vůbec nic, ale když vyšly, s chutí jsme si je zahráli, i když se nedostaly mezi nejlepší ve svých žánrových kategoriích. A o které hry se jedna?

První záběry z PS4 verze ukazují, že Tropico 5 vypadá dobře i na televizi

Tropico 5 už sice vyšlo ve verzi pro Xbox 360, dosud jsme však mohli jen a jen tápat, jak bude vypadat verze hry pro PS4. Aktuální příspěvek na PS blogu tak sice termín vydání neprozradil, nabízí však informace o PS4 verzi a zároveň ji předvádí na záběrech videa.

Video odkrývá bohaté možnosti tvorby postav v Bloodborne

V brzké době budou mít PlayStation 4 hráči opravdové hody a po dnešním videu ze zákulisí vývoje The Order: 1886 tu máme nové video o úpravě postavy v hardcore RPG Bloodborne od From Software. Jak sami uvidíte, upravit můžete vzhled postavy, její konstitucí i detaily typu brýle či dokonce i hlas.

GamesPlay: Adam hraje uzavřenou betu Heroes of the Storm

Adam sice tvrdí, že není fanoušek Blizzardu, ale rychlost, s jakou se pokaždé vrhne do nového hry od jmenované firmy, hovoří proti němu. Není na to ovšem nic negativního - ne v případě, když chcete čtenářům nabídnout pohled na aktuální podobu MOBA hry Heroes of the Storm. To pak ještě s radostí Adama zavoláte, protože z okruhu autorů a redaktorů Games nemá v oblasti HotS nikdo větší erudici (čti více nahraných hodin). Pokud jste tedy v nedávné soutěži neměli štěstí a klíč do uzavřené bety Heroes of the Storm nezískali, můžete se na hru alespoň podívat na záběrech následujícího gamesplay videa.

Video ze zákulisí vývoje The Order: 1886 ukazuje cestu k finální podobě hry

Další příspěvek o hře na evropském PlayStation blogu odhaluje dávno očekávanou informaci - The Order: 1886 je konečně hotová a připravená putovat na servery, do lisoven a především do mechanik konzolí. A na co se mohou 20. února majitelé PlayStation 4 těšit, naznačuje zákulisí vývoje odhalující video. V tom máme nejen možnost opět vidět, jak parádně vypadá finální verze hry, ale mimo jiné také to, jak trnitá cesta k finálnímu produktu byla.

První datadisk pro The Sims 4 vyžene simáky do nové práce

Tvůrci z EA Maxis představili první datadisk pro Sims 4, který se ale možná virtuálním postavičkám příliš zamlouvat nebude - skončí jim život plný nic nedělání a hezky pomažou do práce! Ale co, důležité je, aby se zabavil hráč. Datadisk s podtitulem Get to Work se totiž soustředí na kariérní život simíků.

Betaverze klienta Steamu umí ukázat zakoupená DLC u jednotlivých her

Valve zveřejnila aktualizaci beta verze Steam klienta a na oficiálních stránkách se podělila o detaily tohoto relativně zajímavého updatu. Aktualizace obsahuje řadu jindy těžko postřehnutelných drobností, vedle toho ale nabízí pár zajímavých novinek, které mají potenciál zpříjemnit život všem nám hráčům a zpřehlednit lety nabobtnalé seznamy titulů.

RPG Pillars of Eternity ještě nevyšlo, ale autoři již uvažují o pokračování

Titulek článku zní jasně - izometrické RPG, odvolávající se k odkazu sérií Baldur's Gate a Icewind Dale, sice vyjde pro PC, Mac a Linux až 26. března, už nyní však autoři aktivně pomýšlejí na pokračování. A není se vlastně čemu divit - mamutí úspěch Kickstarter kampaně dává tušit, že na trhu místo pro tento typ her rozhodně je.

Warhammer: The End Times - Vermintide je kooperativní akce ve stylu Left 4 Dead

Tvůrci ze švédského studia Fatshark (Lead and Gold, Krater a War of the Roses) připravují nečekaně nadějný Warhammer titul. Tento však má být trochu jiný než řada ostatních, protože se soustředí na kooperativní akci pro čtyři hráče ve stylu Left 4 Dead od Valve. A podle dosavadních informací se zdá, že by Warhammer: The End Times - Vermintide mohla být trefa do černého a zajímavá alternativa například k Evolve.

Porovnejte své sestavy s hardwarovými požadavky PC verze Mortal Kombat X

Kosti a jiné části těl cvičených bojovníků začneme v Mortal Kombat X lámat a ničit už 14. dubna, kdy hra vyjde nejenom na konzolích, ale pochopitelně i na PC. A přestože je jasné, že bojovka zřejmě nebude na výkonný hardware stejně náročná jako velké RPG či nablýskaná střílečka, pořád je dobré vědět, jaká konfigurace umožní hrát MKX na maximální detaily, a s jakou hru alespoň spustíte.

Rise of the Tomb Raider nabídne víc hádanek a možností v boji s nepřáteli

Nové číslo magazínu Game Informer vyhradilo svou obálku (a stránky uvnitř) novému dílu v sérii Tomb Raider a díky tomu se na veřejnost dostala řada nových informací o dalších dobrodružstvích Lary Croft. Hned z kraje je záhodno zmínit, že hra sice vyjde na Xbox 360 a Xbox One, Crystal Dynamics však vyvíjí pouze next-gen verzi a na verzi pro starší konzoli neberou ohled - o port se stará externí studio a majitelé Xbox One se nemusí bát kompromisů.

Jak šel čas s Battlefield multiplayerem

Battlefield hrám a ne jenom jim se v posledních letech věnuje na výstavách a nakonec vlastně i v recenzích pozornost spíše stran singleplayeru, zatímco na hru více hráčů se tradičně trošku pozapomíná. Ohromné rozpočty, hollywoodské hvězdy a filmové vyprávění jdou ostatně tímto způsobem prodat daleko lépe. Neznamená to ale, že jde o to hlavní! Obzvláště pak v případě Battlefieldu, který si na hře více hráčů udělal jméno, a jeho proměny skvěle demonstrují nejen vývoj průmyslu, ale i DIC, jako firmy směřující od otevřenosti ke svazující nablýskanosti.

Best of 2014: Nejlepší early access hra

Když prodej rozpracované verze Minecraftu praktikoval Notch (a jiní před ním), žasnul celý svět nad tím, jak progresivní a ve výsledku též úspěšný způsob zvolil. Když se early access sekce objevila na Steamu a začala se plnit desítkami a stovkami nehotových her, rozhořela se však debata, jestli jde o správný přístup. Mají tvůrci dostatek disciplíny a schopností, aby průběžně financovaný vývoj svých her dokázali několik let viditelně směřovat k dokončení? Loňský rok nabídl odpověď, která vyznívá spíše pozitivně (i když černé ovce se najdou všude), jak dokazuje celá řada k dokončení směřujících projektů včetně minimálně dvojice českých (DayZ, Space Engineers). Proto jsme se rozhodli vyhlásit i nejzajímavější projekty, které do early access minulý rok vstoupily, a jejich tvůrci zvládli dokázat, že moc dobře ví, co dělají.