GamesPlay: Adam hraje uzavřenou betu Heroes of the Storm

Adam sice tvrdí, že není fanoušek Blizzardu, ale rychlost, s jakou se pokaždé vrhne do nového hry od jmenované firmy, hovoří proti němu. Není na to ovšem nic negativního - ne v případě, když chcete čtenářům nabídnout pohled na aktuální podobu MOBA hry Heroes of the Storm. To pak ještě s radostí Adama zavoláte, protože z okruhu autorů a redaktorů Games nemá v oblasti HotS nikdo větší erudici (čti více nahraných hodin). Pokud jste tedy v nedávné soutěži neměli štěstí a klíč do uzavřené bety Heroes of the Storm nezískali, můžete se na hru alespoň podívat na záběrech následujícího gamesplay videa.

Video ze zákulisí vývoje The Order: 1886 ukazuje cestu k finální podobě hry

Další příspěvek o hře na evropském PlayStation blogu odhaluje dávno očekávanou informaci - The Order: 1886 je konečně hotová a připravená putovat na servery, do lisoven a především do mechanik konzolí. A na co se mohou 20. února majitelé PlayStation 4 těšit, naznačuje zákulisí vývoje odhalující video. V tom máme nejen možnost opět vidět, jak parádně vypadá finální verze hry, ale mimo jiné také to, jak trnitá cesta k finálnímu produktu byla.

První datadisk pro The Sims 4 vyžene simáky do nové práce

Tvůrci z EA Maxis představili první datadisk pro Sims 4, který se ale možná virtuálním postavičkám příliš zamlouvat nebude - skončí jim život plný nic nedělání a hezky pomažou do práce! Ale co, důležité je, aby se zabavil hráč. Datadisk s podtitulem Get to Work se totiž soustředí na kariérní život simíků.

Betaverze klienta Steamu umí ukázat zakoupená DLC u jednotlivých her

Valve zveřejnila aktualizaci beta verze Steam klienta a na oficiálních stránkách se podělila o detaily tohoto relativně zajímavého updatu. Aktualizace obsahuje řadu jindy těžko postřehnutelných drobností, vedle toho ale nabízí pár zajímavých novinek, které mají potenciál zpříjemnit život všem nám hráčům a zpřehlednit lety nabobtnalé seznamy titulů.

RPG Pillars of Eternity ještě nevyšlo, ale autoři již uvažují o pokračování

Titulek článku zní jasně - izometrické RPG, odvolávající se k odkazu sérií Baldur's Gate a Icewind Dale, sice vyjde pro PC, Mac a Linux až 26. března, už nyní však autoři aktivně pomýšlejí na pokračování. A není se vlastně čemu divit - mamutí úspěch Kickstarter kampaně dává tušit, že na trhu místo pro tento typ her rozhodně je.

Warhammer: The End Times - Vermintide je kooperativní akce ve stylu Left 4 Dead

Tvůrci ze švédského studia Fatshark (Lead and Gold, Krater a War of the Roses) připravují nečekaně nadějný Warhammer titul. Tento však má být trochu jiný než řada ostatních, protože se soustředí na kooperativní akci pro čtyři hráče ve stylu Left 4 Dead od Valve. A podle dosavadních informací se zdá, že by Warhammer: The End Times - Vermintide mohla být trefa do černého a zajímavá alternativa například k Evolve.

Porovnejte své sestavy s hardwarovými požadavky PC verze Mortal Kombat X

Kosti a jiné části těl cvičených bojovníků začneme v Mortal Kombat X lámat a ničit už 14. dubna, kdy hra vyjde nejenom na konzolích, ale pochopitelně i na PC. A přestože je jasné, že bojovka zřejmě nebude na výkonný hardware stejně náročná jako velké RPG či nablýskaná střílečka, pořád je dobré vědět, jaká konfigurace umožní hrát MKX na maximální detaily, a s jakou hru alespoň spustíte.

Rise of the Tomb Raider nabídne víc hádanek a možností v boji s nepřáteli

Nové číslo magazínu Game Informer vyhradilo svou obálku (a stránky uvnitř) novému dílu v sérii Tomb Raider a díky tomu se na veřejnost dostala řada nových informací o dalších dobrodružstvích Lary Croft. Hned z kraje je záhodno zmínit, že hra sice vyjde na Xbox 360 a Xbox One, Crystal Dynamics však vyvíjí pouze next-gen verzi a na verzi pro starší konzoli neberou ohled - o port se stará externí studio a majitelé Xbox One se nemusí bát kompromisů.

Jak šel čas s Battlefield multiplayerem

Battlefield hrám a ne jenom jim se v posledních letech věnuje na výstavách a nakonec vlastně i v recenzích pozornost spíše stran singleplayeru, zatímco na hru více hráčů se tradičně trošku pozapomíná. Ohromné rozpočty, hollywoodské hvězdy a filmové vyprávění jdou ostatně tímto způsobem prodat daleko lépe. Neznamená to ale, že jde o to hlavní! Obzvláště pak v případě Battlefieldu, který si na hře více hráčů udělal jméno, a jeho proměny skvěle demonstrují nejen vývoj průmyslu, ale i DIC, jako firmy směřující od otevřenosti ke svazující nablýskanosti.

Best of 2014: Nejlepší early access hra

Když prodej rozpracované verze Minecraftu praktikoval Notch (a jiní před ním), žasnul celý svět nad tím, jak progresivní a ve výsledku též úspěšný způsob zvolil. Když se early access sekce objevila na Steamu a začala se plnit desítkami a stovkami nehotových her, rozhořela se však debata, jestli jde o správný přístup. Mají tvůrci dostatek disciplíny a schopností, aby průběžně financovaný vývoj svých her dokázali několik let viditelně směřovat k dokončení? Loňský rok nabídl odpověď, která vyznívá spíše pozitivně (i když černé ovce se najdou všude), jak dokazuje celá řada k dokončení směřujících projektů včetně minimálně dvojice českých (DayZ, Space Engineers). Proto jsme se rozhodli vyhlásit i nejzajímavější projekty, které do early access minulý rok vstoupily, a jejich tvůrci zvládli dokázat, že moc dobře ví, co dělají.

Hraná upoutávka na Evolve vyměnila monstrum a vojáky za teenagery

V tak trochu tragický konec se zvrhla následující hraná upoutávka na kooperativní akci Evolve od týmu Turtle Rock Studios. Video ukazuje čtveřici dobrodruhů hledajících v temném hvozdu svého kamaráda, ale co čert nechtěl, evoluce zapracovala a on si našel je. A jak jistě tušíte, bez krve a vyhřezlých střev se jejich opětovné shledání neobejde.

Pokračování Ultima Underworld od původních tvůrců spěje k úspěchu na kickstarteru

Spolutvůrci kultovní RPG série Ultima Underworld plní svůj slib z července minulého roku a po 23 letech od vydání jedničky se ve velkém stylu pouští do vývoje pokračování, na které vybírají peníze v Kickstarter kampani. Tvůrci ze studia OtherSide Entertainment si pod vedením Paula Neuratha, řekli o základní částku 600 tisíc dolarů, kterou se pokusí vybrat během následujícího měsíce. A momentálně už mají vybranou šestinu cílové částky, což vypadá slibně. Stejně jako hra.

Interaktivní web o The Order: 1886 nabízí spoustou informací o hře

Vydání The Order: 1886 je prakticky za dveřmi a tvůrci lákají na interaktivní webovou stránku, přibližující svět hry, příběhové pozadí, postavy a vůbec nabízí krásný vhled do toho, co hráče od 20. února čeká a v případě štědré peněženky také nemine. A nejlepší na tom je, že kdo si jednotlivé položky stránky projde, může dostat odměnu v podobě pozadí pro svoji PS4.

Příběhový survival Sunless Sea prošel úspěšně early access a vychází už v pátek

Už v pátek 6. února vystoupí z early access režimu a do ostrého provozu vstoupí zajímavá top-down survival hra zasazená na prakticky nekonečné (londýnské) moře. Sunless Sea je o nekompromisním boji o záchranu života a heslem hry je, že máme zešílet, sežrat vlastní posádku a následně také zemřít. Zkrátka optimismus z tohoto titulu teče přímo proudem. Přesto jde o nanejvýš zajímavou hru.

Druhá generace mikropočítače Raspberry Pi nabízí šestkrát vyšší výkon

Něco pro technofily si připravila britská společnost Raspberry Pi Foundation - začátkem února začala prodávat následovníka svého jednodeskového minipočítače určeného především pro výuku výpočetní techniky. Nový model nese příhodný název Raspberry Pi 2 Model B a prodávat by se měl za stejnou cenu jako současný model B+ první generace, tedy za 35 dolarů.

Humble Bundle nabízí kolekci devíti Star Wars titulů za babku

Lákavou nabídku pro milovníky slev a Hvězdných válek zároveň si připravil aktuální Humble Bundle. Nabízí rovnou devět her s tématikou hvězdných válek a jak je u Humble Bundle dobrým zvykem - cenu si stanovují opět sami hráči. Při zaplacení určitého obnosu však dostanou něco navíc, a pokud zaplatí víc jak aktuální průměrnou částku, tak bude počet her ve virtuálním košíku ještě větší.

Ubisoft reaktivuje podvodně distribuované Far Cry 4 kopie hráčům, co už začali hrát

Minulý týden jsme vás informovali, že Ubisoft v rámci své platformy Uplay hromadně znemožňuje přístup do Far Cry 4 (a dalších her) hráčům, kteří si titul pořídili skrze neschválené prodejce. Později na povrch vyplynuly informace o konkrétních digitálních obchodech (Kinguin a G2A) a především o tom, že klíče pocházely z Originu, a byly pořízeny za pomocí odcizených platebních karet. Nyní se však zdá, že se v Ubisoftu k problému postavili čelem a na poměry v byznysu snad až překvapivě vstřícně.

Grand Theft Auto V se vyexpedovalo 45 milionů kopií, z toho 10 připadá na next-gen verze

Vydavatelský dům Take-Two zveřejnil výsledky hospodaření za poslední kvartál uplynulého roku a v souvislosti s tím došlo ke zveřejnění prodejních čísel řady her. Největší pozornost samozřejmě budí nová prodejní čísla Grand Theft Auto V. Zatím sice hra vyšla pouze na čtyři z pěti plánovaných platforem a vydavatel přesto oznamuje, že do obchodů vyexpedoval (v zásadě prodal prodejcům, ne však přímo zákazníkům) přes 45 milionů kopií hry. Celkem 10 milionů kopií z toho navíc připadá na Xbox One a PlayStation 4 verze, které vyšly teprve před koncem roku 2014.

Blackguards 2 - recenze strategického RPG jen pro drsňáky

Přiznávám, že z Blackguards si toho moc nepamatuji. Když na hru dojde řeč, a to se nestává moc často, vybaví se mi pouze dlouhé tahové souboje, obtížnost vysoko nad průměrem, složitý RPG systém a ukládání hry pouze před a po bitvě. Už opravdu nevím, jestli v Blackguards bylo vyslýchání zajatců nebo nájezdy nepřátel na jednou dobytá města. V Blackguards 2 každopádně jsou. Mimoto narazíte na dlouhé tahové souboje, obtížnost vysoko nad průměrem, složitý RPG systém a ukládání hry pouze před a po bitvě. Také je to tahová strategie ze staré školy na hexovém poli. Je tak komplikovaná a místy úmorná, že se skoro zdráhám uvěřit, že vyšla roku 2015. Ostatně, před třemi lety jsem měl problém uvěřit, že Blackguards vyšla roku 2013.

Best of 2014: Nejlepší sportovní hra

Nemá cenu si nic nalhávat, kategorie sportovních her nepatří během našeho vyhlašování nejlepších her roku mezi ty nejdynamičtější. Stálice, které se v ní každým rokem objevují, si udržují neoddiskutovatelně vysokou kvalitu a zároveň si vzhledem ke svému každoročnímu vycházení nemohou dovolit zásadně vyniknout – protože čím více inovací přinesou v jednom roce, o to těžší to budou mít v roce následujícím. Při pohledu na minulé vítěze je ale patrné, že čas od času se přesto nějaká ze slavných sérií „utrhne“ a provede vývojový skok, který si zaslouží ocenění.