Příběh Juli Kidmanové v DLC pro The Evil Within se uzavře až v dubnu
Pokud jste rozehráli příběh Juli Kidman z DLC The Asssignment pro The Evil Within, počkáte si ještě celý měsíc než vám tvůrci z Tango Gameworks umožní rozdělanou "práci" dokončit. Druhé DLC The Consequence totiž vyjde v úterý 21. dubna pro všechny verze hry krom PS3 a PS4 - DLC pro tyto konzole bude dostupné až od středy 22. dubna.
Prohlídka tratí na videu z Project CARS vynechala okruh v Brně, ale stejně stojí za podívání
Project Cars po právu netrpělivě očekává mnoho fanoušků závodních her – tvůrci totiž slibují, že hráčům nabídnou skutečnou simulaci s minimem kompromisů. Zda se jim to povedlo, zjistí majitelé PlayStation 4, PC a Xbox One v průběhu května, přičemž SteamOS a Wii U verze by pak měly spatřit světlo světa někdy během tohoto roku. A protože videí, na jejichž záběrech tvůrci předvádí v první řadě auta, případně svůj božsky vypadající systém dynamického počasí, už vyšlo dost, tentokrát vás Slightly Mad Studios vezmou na rychlou obhlídku několika vybraných závodních okruhů.
BioWare vydává první příběhové DLC pro Dragon Age: Inquisition
EA a BioWare vydali tak trochu nečekaně DLC Jaws of Hakkon pro Dragon Age: Inquisition. Na Xbox One a PC (přes Origin) už je DLC dostupné nyní, zatímco majitelé PS4 a dalších verzí hry si na nový obsah musí počkat. Jak dlouho, zatím EA neoznámila. Jaws of Hakkon je pro tuto chvíli časově exkluzivní pro PC a Xbox One verze DAI.
V datadisku pro Talos Principle se podíváte do pekla
Velký přídavek s názvem Road to Gehenna vyjde během jara pro skvělou first-person puzzle adventuru The Talos Principle od autorů Serious Sama. Road to Gehenna nabídne čtyři nové a údajně rozsáhlé epizody, plné mnohem obtížnějších hádanek než jaké jsou k vidění a naštvání v základní hře.
Ambiciózní modifikace nabídne Mass Effect univerzum v Homeworld Remastered
Před časem se na Steamu objevila zajímavá modifikace pro klasický Homeworld 2, která do hry přináší univerzum Mass Effect třeba v podobě čtyř frakcí (Alliance, Cerberus, Geths, Reapers), řady nových lodí a další náplni z Mass Effectu. Vydání remasterované edice prvních dvou dílů série Homeworld však nenechalo tvůrce ze studia Phonex Interactive přiliš dlouho na vážkách – i modifikace si zasluhuje hezčí verzi. Proto tvůrci z týmu Phoenix Interactive pracují na nové verzi svého modu pro Homeworld Remastered Collection.
GamesPlay: hrajeme epizodickou hororovku Resident Evil: Revelations 2
V textové recenzi Resident Evil: Revelations 2 se můžete dočíst, že navzdory jistým nedostatkům jde o výbornou akční adventuru a survival horor v jednom, který umí navodit atmosféru RESI 4, aniž by ale působil zastarale. Tak alespoň hovoří autor recenze Honza Olejník, který své hodnocení hry rozvede a podpoří názornou ukázkou v následujícím gamesplayi.
Resident Evil: Revelations 2 – recenze (celé hry)
V nekonečné sérii Resident Evil se zase jednou blýsklo na lepší časy. Krom toho, že se Capcom rozhodl vydat hru rozsekanou na epizody, rovnou zkusil přihodit i několik významných pomrknutí na fanoušky původních dílů. Při dávkování jedné epizody na týden jsem však občas měl pocit, že sedím na horské dráze. To když se nadšení z napínavé kapitoly náhle proměnilo v rozčarování – z nejrůznějších důvodů. V konečném důsledku ale naštěstí Revelations 2 dopadla dobře.
Nový obsah pro Payday 2 bude vycházet minimálně další dva roky
Mohlo by se zdát, že momentálně se pozornost studia Overkil soustředí na projekt Overkill's The Walking Dead, o kterém jsem nedávno psal, naštěstí tomu tak ale není. Tvůrci totiž na své současné hry a jejich fanoušky nezapomínají, takže díky nové dohodě s 505 Games mohou očekávat ještě dva roky trvající podporu Payday 2, hlavně v podobě updatů a nového obsahu.
Sledujte druhou část dokumentu o vývoji RPG Pillars of Eternity
Paradox Interactive a Obsidian Entertainment zveřejnili těsně před vydání hry samotné druhou část dokumentu Road to Eternity, který pojednává vypráví o vývoji RPG Pillars of Eternity. Minule jsme se dozvěděli například o tom, že k vydání hry málem vůbec nedošlo – studio Obsidian se totiž po zrušení velkého projektu ocitlo v existenční krizi a do neplánovaného uzavření studia chybělo jen několik měsíců. Druhá část dokumentu se věnuje hlavně průběhu Kickstarter kampaně a dopadu, jaký měl její úspěch na hru.
Exšéf Epicu nevěří virtuální realitě a vývoj her považuje v dnešní době za příliš riskantní
Mike Capps se pro GamesIndustry rozpovídal o tom, proč se rozhodl v roce 2012 odejít z Epicu. Hráči od Cappse očekávali, že brzy po odchodu oznámí nové vývojářské aktivity, ovšem jak Mike sám s nadsázkou podotýká, proč by odcházel z nejlepší herní společnosti, jen aby založil novou? Nabídla však i další zajímavé postřehy a názory na současný stav i budoucnost herního průmyslu.
Na velikosti záleží…
Ne, nemusíte mít obavy. Vzhledem k tomu, že jsme na herním portálu, nebudeme se pochopitelně bavit o stavbě lidského těla, ale svou pozornost přeneseme na jinou, dnes již nedílnou součást našich životů. V našem článku se podrobně podíváme do nitra dvou nových herních monitorů z vyššího a středního segmentu s úhlopříčkou 27 palců. Zvolené modely pocházejí z dílny BenQ, která představuje svým způsobem standard v hráčském segmentu. Tuto značku používá celá řada předních světových hráčů a i největší světové progamingové turnaje, v čele s nedávno proběhlým Intel Extreme Masters v polských Katowicích.
Remaster Devil May Cry 4 nabídne krom lepší grafiky i tři nově hratelné postavy
Po vylepšené edici DmC Devil May Cry se z dílen Capcomu dočkáme letos v létě i remasteru Devil May Cry 4 pro PC, PS4 a Xbox One. Jak si sedm let stará hra povede v novém kabátku nejlépe naznačí trailer. Na první pohled je samozřejmě nejviditelnější vylepšení grafiky, tvůrci však slibují též řadu vylepšení a novinek obsahových.
Ve sci-fi simulaci Into the Stars si hrajete na kapitána vesmírné bárky
Rovnou na patnáct minut záběrů ze hry se můžete podívat ve videu ze sci-fi akce Into the Stars. Ta připomíná simulátor vesmírného korábu v podobné formě, jakou měl třeba vysoce návykový titul FTL, zde se ovšem jedná o poněkud modernější záležitost běžící na Unreal enginu čtvrté generace. Řízení lodi v tomto vesmírném simulátoru tak vyžaduje podstatně méně představivosti a mnohem více interaktivity. Přesvědčit se o tom už ale můžete v následujícím videu.
Zítra vyjde sci-fi strategie Etherium, která zajímavě kombinuje prvky tahovky a RTS
Sci-fi strategie Etherium od pařížského studia Tindalos Interactive vychází už zítra a následující trailer vás tedy v prvé řadě nabádá k vytažení pomyslné peněženky a následnému nákupu hry, třeba na Steam. Ještě dnes můžete mít Etherium s desetiprocentní (předobjednávkovou) slevou, ale jaká je to motivace, když je stoprocentně jisté, že bude hra spíš dříve než později k mání s mnohem větší slevou v nějakém tradičním (jarní, letní, velikonoční) výprodeji. Rozhodnutí je ale na vás, třeba chcete tvůrce podpořit koupí hry za plnou cenu. Nedivili bychom se tomu, protože Etherium působí zajímavě!
Nová epizoda Game of Thrones vyjde na PC zítra, Walking Dead se dočká „přemostění“
Zatímco fanoušci adventur od Telltale oslavují vydání druhé epizody pro povedenou Tales from the Borderlands (viz Milošovu recenzi), už se na ně chystá další díl, ovšem z jiné řady. Game of Thrones zatím hodně hřeší na atraktivitu předlohy a v některých částech pro snahu o co největší filmový efekt vypouští adventurní prvky, ale pořád jde o solidní zábavu. Ti, kdo na další vývoj kolem rodu Forresterů čekají, si mohou udělat v kalendáři velké červené kolečko kolem 24. března, respektive až u 25. března, podle vaší platformy. Telltale tedy velmi rychle specifikovali přesné datum a ještě přihodili trailer.
Video z Arma 3 DLC Marksmen představuje nové zbraně a jejich doplňky
Po bližším představení dalšího DLC pro třetí Armu se také dozvídáme něco z pozadí vývoje tohoto přídavku pro tuhle oblíbenou akci, která se snaží o co nejvěrnější simulaci moderního bojiště. Přídavek nese jméno Marksmen a je zaměřen především na úpravu pocitu ze hry za pěšáka a z chování zbraní obecně. Podrobnější informace o obsahu přídavku najdete ve zprávě z předešlého týdne, nebo v novém videu, které shrnuje veškeré významné novinky.
Jen v Zemi nikoho najdete 25 měst... a další informace o třetím Zaklínači
RPG žně letošního roku budou pokračovat v květnu s návratem Geralta v Zaklínač 3: Divoký hon. Redaktoři německého Gamestaru ovšem měli možnost si hru osahat v rámci dvanáctihodinové seance a přihodili několik zajímavých informací většího či menšího významu. Komu by to ale nestačilo, CD Projekt vydal několik nových obrázků, kterým dominuje nádherně zpracovaná mapa.
Nový díl pořadu Games TV se zaměřil na Cities: Skylines
Trpká pachuť, která tu zůstala po novodobém SimCity, je konečně pryč. Postarala se o to sympatická parta finských vývojářů z Colossal Order. Co všechno zvládli tvůrci do své kolosální budovatelské strategie Cities: Skylines napěchovat, se dozvíte v dalším dílu herního pořadu Games TV.
Sword Coast Legends nezapře svou inspiraci Baldur's Gate a Icewind Dale
Prvním velkým videem se představuje hra Sword Coast Legends, která musí vyvolat v srdcích všech fandů Baldur's Gate a nebo Icewind Dale příjemné nostalgické lechtání. V desetiminutovce sledujeme krátký úryvek jednoho úkolu, který zavede čtyřčlennou družinku z podzemí až do města a následně hřbitova, kde se postaví zombiím a jednomu zombie obříkovi. A ze hry zcela neodolatelným způsobem vyzařuje tvůrčí láska k výše zmíněným klasikám.
Česká akce World of Drones sází na propracovanou fyziku a spolupráci s komunitou
Pražské studio WarDox Ltd. Představilo svou prvotinu, jíž je akční sci-fi World of Drones. Středobodem hratelnosti budou právě titulní droni, tedy v tomto případě stroje, které původně sloužily k ulehčení života lidstva a nyní představují poslední linii obrany (a ofenzívy) proti mimozemské invazi. Protože lidstvo se zjevně z hollywoodských filmů nepoučilo a zase se mu to vymstilo.