Za předobjednávku Battlefleet Gothic: Armada dostanete s předstihem frakci Space Marines
Už v březnu vyjde realtime strategie ze světa Warhammeru 40,000 Battlefleet Gothic: Armada a nedočkavci si mohou hru už nyní na Steamu předplatit. Odměnou jim za to bude frakce Space Marines, která půjde využít v multiplayeru a skirmish misích proti AI. Pro hráče, kteří si Armadu nepředobjednají bude k dispozici pár týdnů po vydání. Nicméně, do kampaně Adeptus Astartes nepřibudou, zde se střetne hráčem ovládané Impérium s Chaosem, Orky a Eldary.
Vývojáři Unravel vám chtějí sdělit příběh hry skrze dynamickou hudbu
Logická plošinovka Unravel vyjde už za dva týdny a vývojáři poodhalili poslední díl skládačky: hudbu. Unravel nebude jen o arkádovém hopsání, ale tvůrci chtějí napříč hrou vyprávět příběh. Vtip je v tom, že Unravel nebude obsahovat žádné mluvené slovo ani text. Tady pak přichází na řadu právě hudba, která má sloužit jako jeden z hlavních nástrojů vyprávění příběhu.
Early access RPG Torment: Tides of Numenera nabízí zhruba pětinu hry
Jsou tomu již tři roky, co inXile Entertainment spustili crowdfundingovou kampaň pro jimi vyvíjeného nástupce Planescape: Torment jménem Torment: Tides of Numenera. Hra teď vstupuje do veřejně přístupné bety, která je automaticky přístupná těm, kteří hru na patřičné úrovni podpořili na Kickstarteru, ostatní ji pak mohou okusit skrze early access na na Steamu.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade vyjde už v létě a pod hlavičkou Namco Bandai
To je rychlost, to jsou změny. Behaviour Interactive, tvůrci doposud nezávislého akčního MMO Warhammer 40,000: Eternal Crusade s alfou a early accessem v posledních měsících vážně pohnuli, ale brzké vydání hry by čekal málokdo (že se nestihne původně uvažovaná půlka roku 2015 bylo jasné už dlouho předtím). Nicméně studio uzavřelo partnerství s firmou Namco Bandai, která hru vydá na PC, PS4 i Xbox One a zřejmě i díky přísunu nových financí je datum vydání stanovené právě na léto letošního roku.
Nightmare mód pro Dying Light odhaluje své zrádné nástrahy
Komunitní manažer Techlandu pro Dying Light osvětluje hráčům zákoutí nadcházejícího patche a představuje nový stupeň obtížnosti Nightmare. Jím komentované video Survive the Nightmare varuje před nepromyšlenými akcemi a nabádá k útokům ze zálohy. Především ale ukázka předvádí to, v čem je nová obtížnost specifická.
Darkest Dungeon - recenze
Darkest Dungeon se tak dlouho toulala temnými krajinami early accessu, že si mnozí z nás možná ani neuvědomili, že teprve teď vychází její plná verze. Vývojáři tak měli spoustu času hru vylepšovat, měnit, upravovat a dodělávat na základě zpětné vazby od hráčů. Rozhodně bylo proč, protože se jedná o ambiciózní hru, ve které se tvůrci rozhodli simulovat prozkoumávání hlubokých tmavých kobek a slují se vším, co k tomu patří.
Planet Coaster je odpověď tvůrců Elite na RollerCoaster Tycoon World od Atari
Tvůrci z Frontier Developments se možná soustředí hlavně na vývoj Elite: Dangerous, ale zároveň si otvírají zadní vrátka pro další fungování v podobě budovatelské strategie Planet Coaster. V podstatě jde o duchovního nástupce série RollerCoaster Tycoon od Chrise Sawyera a právě Frontier Developments (RollerCoaster Tycoon 3 plus datadisky), který ve své podstatě přináší totéž, jen ve 3D zpracování a s podporou vymožeností moderní doby včetně sdílení šílených horských drah a jiných výtvorů v rámci komunity. A samozřejmě bez názvu RollerCoaster Tycoon, pod kterým Atari připravuje podobnou hru RollerCoaster Tycoon World.
Nalaďte si půlnoční VEKTOR - nový pořad o herní hudbě na Radiu 1
Nedávno jsme vyhlásili nejlepší soundtracky roku 2015 a pro milovníky herní hudby tu máme nášup, který je bude provázet i nadále: na Radiu 1 startuje nový hudební pořad VEKTOR.
Severokorejské vetřelce můžete v Homefront: The Revolution likvidovat i v kooperaci
Už žádné dobrodružství pro jednoho osamoceného bojovníka. I Homefront: The Revolution nabídne kooperaci pro čtyři hráče. Dojde k tomu v rámci Resistance módu, ve kterém budete mít k dispozici celou sestavu amerických revolucionářů, jejichž vybavení můžete měnit a vylepšovat včetně drobných součástí zbraní a samozřejmě i vzhledu.
Čtenářský gamesplay: hrajeme válečnou RTS Company of Heroes 2
Válka se prý nikdy nemění, jak tvrdí Fallout, ale není to pravda. Stačí zdánlivě nepatrný taktický zásah, a situace na bojišti je rázem naprosto odlišná. Někdy ve váš, někdy v soupeřův prospěch. Podstatné je, že boj má jistá pravidla, a když je v dané chvíli správně vyhodnotíte a aplikujete, můžete vyhrát třeba celou 2. světovou válku. Těžko říci, jestli to v dalším čtenářském gamesplayi stihneme, ale minimálně se o to pokusíme.
V hudební adventuře Wailing Heights potkáte upíří hipstery a veganské vlkodlaky
Žánr hudebních či jen hudbou inspirovaných her rozhodně není nikterak přetěžovaný, o to větší pozornost si každý další potenciální přírůstek může získat. Ale hudební adventura Wailing Heights na sebe rozhodně upozorní i mnoha více věcmi a herními vlastnostmi. Kupříkladu zápletkou, v níž vystupují veganští vlkodlaci a hipsterští upíři.
Zastavte Hitlera v adventuře Sebastian Frank: The Beer Hall Putsch
Teorií o tom, zda by něčemu zabránilo zabití Hitlera před nástupem k moci, či zda by to bylo eticky správné, je spousta. Možná z nich vycházeli členové maličkého portugalského studia při koncipování své staromilsky klikací adventury Sebastian Frank: The Beer Hall Putsch. V ní se vtělíte do titulního hrdiny Sebastiana Franka a společně s ním se pokusíte zabránit nástupu známého milovníka mizerné módy a teatrálních proslovů k moci.
V adventuře Empathy sestavujete svět ze střípků emocí
Pokud vám jsou tituly jako jsou Gone Home, The Vanishing of Ethan Carter či Dear Esther po chuti, tak určitě zaměřte svoji pozornost na nový projekt nezávislého studia Pixel Night vyvíjeného pod hlavičkou Iceberg Interactive – Empathy. Titul bude stejně jako první jmenované explorativní adventurou z pohledu vlastních očí a stejně jako například Everybody’s Gone to the Rapture nabídne hra prázdný svět plný pozůstatků lidských emocí.
V ekologické plošinovce Kwaan musíte udržet strom života šťastný
Mix žánrů online RPG her, plošinovek a arkády jménem Kwaan vyšel minulý týden na Steamu. K tomu navíc hra přináší i příměs pixelartu a ekologie. Hlavní náplní hry je kooperace s cílem ochránit titulní strom života. Stojí za ní navíc pouze čtveřice vývojářů, ambicím projektu to však nijak neubližuje a KWAAN představuje otevřený online svět pro ty, kteří se při spatření slova ekologie neosypou.
Na jaře vyjde pro PS4 remasterovaná edice taktického RPG Valkyria Chronicles
Po letech čekání se taktického RPG Valkyria Chronicles dočkali hráči na PC a toto jaro dorazí hra i na PlayStation 4, kde vyjde ve své remasterované edici. Příznivci taktických RPG a alternativních příběhů z minulosti se tak mohou těšit na vyprávění velmi volně inspirované událostmi druhé světové války a na vylepšenou grafickou stránku letité, avšak stále kvalitní RPG strategie.
Best of 2015: Výsledky čtenářského hlasování o hry roku
Trvalo to dlouho, jako obvykle, ale jsme na konci vyhlašování nejlepších her roku 2015. A protože redakční volby už jste četli všechny, je na čase odhalit, jak dopadlo vaše – čtenářské hlasování. V mnohém se vaše kolektivní volba shoduje s volbou redakční, v některých kategoriích jste ovšem dali jasně najevo, že máte jiný názor. Pojďme se na vaše volby podívat.
Nový díl pořadu Games TV rekapituluje sérii Homeworld a zkouší za vás Deserts of Kharak
Vydání strategie Homeworld: Deserts of Kharak posloužilo jako inspirace k ohlédnutí za předchozími díly kultovní série. V novém díle Games TV se ale navíc dozvíte, jak vlastně napjatě očekávaný pouštní prequel dopadl.
Už v březnu se v Okhlos vydáte s naštvaným davem proti zlým řeckým bohům
Argentinští vývojáři Coffee Powered Machine chystají vydání Okhlos už na březen toho roku na Windows, Mac a Linux. V portfoliu vydavatele Devolver Digital půjde o další neotřelou hru, protože vás tvůrci postaví do dole rozzuřeného davu v dobách antického Řecka. Vaším cílem je jednoduše nabrat do davu dostatek lidí a klidně i zvířat a s jejich pomocí svrhnout tyranii jednoho zlého boha.
Ve sci-fi strategii Stellaris nebudou vesmírné bitvy jen do počtu
Paradox zveřejňil v pořadí již 18. vývojářský deníček sci-fi strategie Stellaris - na nedostatek informování o vývoji si tedy nemusíme stěžovat. Aktuální článek se zaměřuje na souboje s letkami korábů a na taktiku soubojů. Příspěvek především rozebírá typy zbraní, jejich účinnost i na vhodné použití. Vývojáři navíc dokládají suchá data také řadou příkladů a na závěr přidali i popis podoby soubojů.
V adventuře A Place for the Unwilling hraje hlavní roli město
V nově oznámené příběhové adventuře A Place for the Unwilling se sice ujmete role lidského hrdiny, jakéhosi komentátora dění, ale hlavním protagonistou hry bude město. V něm se odehrávají desítky příběhů a zatímco vy jste pouhým pozorovatelem většiny z nich, město je vidí a zažívá všechny. Sami vývojáři ze studia AllPixel Games popisují hru jako izometrickou adventuru, která má ale do klasického point & click formátu daleko.