Na jaře vyjde pro PS4 remasterovaná edice taktického RPG Valkyria Chronicles

Po letech čekání se taktického RPG Valkyria Chronicles dočkali hráči na PC a toto jaro dorazí hra i na PlayStation 4, kde vyjde ve své remasterované edici. Příznivci taktických RPG a alternativních příběhů z minulosti se tak mohou těšit na vyprávění velmi volně inspirované událostmi druhé světové války a na vylepšenou grafickou stránku letité, avšak stále kvalitní RPG strategie.

Best of 2015: Výsledky čtenářského hlasování o hry roku

Trvalo to dlouho, jako obvykle, ale jsme na konci vyhlašování nejlepších her roku 2015. A protože redakční volby už jste četli všechny, je na čase odhalit, jak dopadlo vaše – čtenářské hlasování. V mnohém se vaše kolektivní volba shoduje s volbou redakční, v některých kategoriích jste ovšem dali jasně najevo, že máte jiný názor. Pojďme se na vaše volby podívat.

Nový díl pořadu Games TV rekapituluje sérii Homeworld a zkouší za vás Deserts of Kharak

Vydání strategie Homeworld: Deserts of Kharak posloužilo jako inspirace k ohlédnutí za předchozími díly kultovní série. V novém díle Games TV se ale navíc dozvíte, jak vlastně napjatě očekávaný pouštní prequel dopadl.

Už v březnu se v Okhlos vydáte s naštvaným davem proti zlým řeckým bohům

Argentinští vývojáři Coffee Powered Machine chystají vydání Okhlos už na březen toho roku na Windows, Mac a Linux. V portfoliu vydavatele Devolver Digital půjde o další neotřelou hru, protože vás tvůrci postaví do dole rozzuřeného davu v dobách antického Řecka. Vaším cílem je jednoduše nabrat do davu dostatek lidí a klidně i zvířat a s jejich pomocí svrhnout tyranii jednoho zlého boha.

Ve sci-fi strategii Stellaris nebudou vesmírné bitvy jen do počtu

Paradox zveřejňil v pořadí již 18. vývojářský deníček sci-fi strategie Stellaris - na nedostatek informování o vývoji si tedy nemusíme stěžovat. Aktuální článek se zaměřuje na souboje s letkami korábů a na taktiku soubojů. Příspěvek především rozebírá typy zbraní, jejich účinnost i na vhodné použití. Vývojáři navíc dokládají suchá data také řadou příkladů a na závěr přidali i popis podoby soubojů.

V adventuře A Place for the Unwilling hraje hlavní roli město

V nově oznámené příběhové adventuře A Place for the Unwilling se sice ujmete role lidského hrdiny, jakéhosi komentátora dění, ale hlavním protagonistou hry bude město. V něm se odehrávají desítky příběhů a zatímco vy jste pouhým pozorovatelem většiny z nich, město je vidí a zažívá všechny. Sami vývojáři ze studia AllPixel Games popisují hru jako izometrickou adventuru, která má ale do klasického point & click formátu daleko.

Na jaře zamíří na PC Atari Vault, kolekce stovky klasik od Atari

Aby se současná i budoucí generace hráčů nemusela pro klenoty od Atari vydávat s lopatou až do nevadské pouště, dostane se k jejich rukám kolekce těch nejklasičtějších her spojovaných se jménem Atari vytvořených (či spíše přetvořených) tvůrci ze studia Code Mystics. Na stolní počítače zamíří tedy ve druhém kvartálu letošního roku Atari Vault – kolekce rovnou stovky klasik, navrch i s multiplayerem.

Spolutvůrce Payday naznačuje koncept své nové kooperativní střílečky pro hardcore publikum

Potřeba něco neustále vytvářet žene kreativní vývojáře stále vpřed, z čehož mohou hráči jedině těžit. Podívejte se třeba na Ulfa Anderssona – spoluzakládal švédské studio GRIN (Ghost Recon Advanced Warfighter 1 a 2 nebo Bionic Commando), a když zkrachovalo, spoluzaložil Overkill, kde se podařilo vytvořit hitovou sérii Payday. V květnu loňského roku Andersson z vedení Overkill odstoupil a oznámil, že s několika kolegy zakládá tým 10 Chambers Collective, které podle aktuálních informací připravuje …hardcore kooperativní střílečku z pohledu vlastních očí. 

Námořní MMO z Napoleonských válek Naval Action vstoupila do early accessu

Tak to netrvalo dlouho. Sotva jsme o Naval Action napsali první článek, už hru autoři z Game-Labs dostali do stavu, kdy mohli na Steamu spustit early access. Jde zároveň o znamení, že se hra velmi pozvolna blíží dokončení a momentálně je k dispozici v hratelné verzi, která není jen přičichnutím k několika bugy prolezlým mechanikám (i když těch je tu dle slov autorů požehnaně, stále tuto verzi označují za alfu).

Díky samostatné hře Sven Co-op si můžete zahrát původní Half-Life v kooperaci

Jestli se nějaká firma staví ke komunitnímu vylepšování a přetváření svých her jednoznačně vstřícně, pak je to Valve. Na Steamu už povolila vydání hned několika samostatných her, které vychází z populárních modifikací, a rozšiřují či mění zejména první Half-Life. Vzpomeňte si na Black Mesa, nedávný Prospekt a další projekty, mezi které se řadí i Sven Co-op 5.0 – samostatná hra, která vychází z populárního modu, je zdarma ke stažení na Steamu a první díl Half-Life mění v parádní kooperativní jízdu.

Fantasy onlineovka Aion je stálicí na MMORPG nebi a stojí za vyzkoušení

Fantasy onlineovka Aion prošla za poslední roky výraznou proměnou. Když se v září 2009 objevila v Americe i Evropě, získala si brzy pozornost řady hráčů nejen pohlednou grafikou, ale hlavně herními systémy, kterým dominuje kombinace PvP a PvE. Aion přinesla na trh onlineových RPG her svěží vítr v době, kdy Azeroth pořád ještě čekal na svůj facelift v podobě datadisku Cataclysm, a pokračuje v tom i nadále. Od roku 2012 je Aion dostupná zdarma a tvůrci hru rozšiřují skrze zajímavé updaty (datadisky). Poslední s názvem Upheaval vyšel loni v létě a přinesl spoustu nového obsahu. Pokud jste tedy Aion dlouho nehráli, možná by stálo hru znovu spustit, jen tak, ze zvědavosti. Však za to nezaplatíte ani korunu, což platí i pro hráče, co Aion nikdy nezkusili. Stačí si vytvořit účet a pustit se do hraní.

Adventura Dujanah nabízí magický realismus v okupovaném blízkovýchodním státu

Jack King-Spooner má na svědomí hru Beeswing, ale do širšího podvědomí veřejnosti se chce dostat projektem zasazeným na Blízký východ – dobrodružnou adventurou Dujanah. Název hry je zároveň jménem hlavní hrdinky, která je proti své vůli postavena před dilemata politická i morální ve vlastní zemi. Většina občanů jsou muslimové a momentálně čelí okupaci cizí mocností. Jenže tohle nemá být prostá hra o životě v okupované zemi.

Vyšel druhý díl obří machinimy Dragonborn inspirované Skyrimem

Zatím skoro tři hodiny nabízí dva díly machinimy Dragonborn, která vzniká podle The Elder Scrolls V: Skyrim. První kapitola vyprávění vyšla na YouTube již na konci srpna 2013, na druhou polovinu si museli diváci počkat až do dnešních dnů. Za projektem stojí nadšenec jménem Yong, který plánuje celou trilogii. A i když je 2,5 roku opravdu dlouhá doba, jakmile se na Dragonborn podíváte, rychle si uvědomíte, že za tím stojí pořádný kus práce.

Dragon’s Dogma: Dark Arisen – recenze PC verze

Má hromadu nedostatků, ale stejně tu hru žeru! S tímhle názorem jsem se při pátrání po skryté genialitě Dragon’s Dogma setkával asi nejčastěji. Je jedno, kolik faktických chyb hře vytknete a na jaké nedostatky upozorníte, pro spoustu hráčů bude toto původně konzolové akční RPG největší herní událostí od dob Gothic 2. Sám jsem se zpočátku těšil na unikátní zážitek, ale nakonec jsem si k Dragon’s Dogma hledal cestu jen velmi složitě a o nějaké velké lásce řeč být nemůže. Ale hezky popořadě…

Hry mají vliv na reálné násilí skrze konfliktní minerály

Ačkoliv se situace ohledně propojování násilných her s reálným násilím lepší, čas od času i dnes vykoukne teze o vlivu hraní na agresivitu a násilí hráčů. Existuje ovšem jiné, jasně prokazatelné spojení herního průmyslu s násilím skrze takzvané konfliktní minerály. Na rozdíl od vágního a studiemi neprokázaného spojení spojení her s násilím (páchaným třeba šílenými střelci) mají totiž konfliktní minerály přímý a viditelný vliv na roztáčení skutečného kolotoče hrůz.

Tea Club #17: Honza Zelený o dopravním tycoonu Logistics

Hrajete Open Transport Tycoon Deluxe a je vám líto, že nevychází moderní hry, které by na tradici dopravních tycoonů navazovaly? Neplačte! Logistics od českého programátora Honzy Zeleného představuje lákavou alternativu, v níž je pozornost upřena na vlakovou nákladní a osobní dopravu a kromě inovativních pravidel přichází s atraktivní grafikou. Programátor Honza Zelený na hře pracuje již 6 let a v našem Tea Clubu ji zevrubně představuje včetně zatím neviděných záběrů z hraní.

Od zábavy pro nerdy po mainstream aneb evoluce série Rainbow Six

Po sedmi letech od poslední Rainbow Six hry vyšel nedávno nový díl Rainbow Six Siege. Tentokrát už však nejde o singleplayerovou taktickou akci, založenou na opatrném procházení kampaně. Naopak jde o multiplayerový boj mezi dvěma týmy. Navzdory této herezi vůči svým kořenům si Siege během měsíce od svého vydání vysloužila všeobecnou pochvalu (od nás 8/10, Metascore 78%, uživatelské hodnocení tamtéž 71%), nezdá se tedy, že by se budoucí podoba značky měla vrátit tam, odkud vzešla. Stojí ale Siege skutečně proti idejím prvního dílu Rainbow Six? Skoro dvacet let starý příběh vývoje Rainbow Six ve studiu Red Storm Entertainment nabízí několik odpovědí. 

Nejprodávanější hrou roku 2015 na Xzone.cz se stalo GTA V

Jaký byl herní rok 2015 v České republice? Na to se snaží odpovědět zajímavá infografika obchodu Xzone.cz, která mimo jiné odhaluje i žebříček nejprodávanějších her v tomto obchodě, nejhledanější hru, zastoupení jednotlivých platforem a další zajímavé údaje. Věděli jste například, že PS4 verzí her se prodalo více, než her pro všechny ostatní konzolové platformy dohromady?

Nový LEVEL 260 otevírá herní rok 2016 s esportem a DIRT Rally

Dvacet dva dnů trvalo než se na stáncích, v obchodech a v systémech elektronické distribuce objevil první LEVEL roku 2016. Shodou okolností načíná aktuální číslo i dvaadvacátý ročník Levelu, proto jsme pochopitelně chtěli do nového období vkročit správnou nohou. Jestli se nám to povedlo, musíte posoudit sami, až si Level 260 pořídíte. Ledacos vám ale napoví i následující shrnutí největší obsahových lákadel, kterými jsme se rozhodli v lednu bojovat o vaši přízeň...

Fight Club #260 HD: Slavíme!

Potřetí v roce 2016 jsme si sedli před kameru, abychom pro vás natočili nový Fight Club. Pavel Dobrovský, Martin Bach, Petr Poláček a Aleš Smutný v něm nejprve představili nový Level, který vychází už tento pátek a shodou okolností nese stejné pořadové číslo jako tento Fight Club - tedy 260. A vzápětí jsme se už vrhli do víru herních novinek uplynulého týdne...