Třetí (a závěrečný) díl severské trilogie Banner Saga vybírá peníze na Kickstarteru

Zažili jste věčný den, během kterého slunce po dlouhé měsíce nezmizelo z oblohy. Prchali jste napříč kontinentem, abyste unikli invazi z hlubin. Viděli jste umírat přátele, našli si nové, ale také nějaké ztratili. A to všechno byla jen předehra. Temnota přichází a zve vás přímo do svého srdce, kde z modrého nebe zbude jen nezřetelná vzpomínka. Trilogie vrcholí. Závěrečný díl série severských strategických RPG Banner Saga právě spustil kampaň na Kickstarteru. 

Vydání Resident Evil 7 doprovází dlouhý trailer a představení plánovaných DLC

Dnešek je velký den pro všechny fanoušky hororu všeobecně a série Resident Evil obzvlášť. Svět byl totiž obdařen hrůzným a odporným počinem Resident Evil 7 biohazard, který slibuje odhalování strašného tajemství, atmosféru plnou zoufalství a hnusu, a taky zoufalé pokusy o přežití tváří v tvář šíleným zjevením. Při příležitosti vydání se tvůrci pochlubili s dlouhým release trailerem, u kterého byste pro jistotu neměli nic konzumovat, a taky vyjasnili své plány na budoucí DLC.

RPG Narborion Saga nabízí dobrodružství ve stylu gamebooku

Skutečnost, že maďarské RPG Narborion Saga na první pohled připomíná gamebook, není žádná náhoda. Duchovním otcem hry je totiž dr. Tom Pollak, spisovatel a bývalý editor magazínu Dragon zabývajícího se světem Dungeons and Dragons. Jeho scénář rozvíjí tři epická dobrodružství týkající se bohů, monster, dávných artefaktů a vzestupu království. Hra před více než dvěma lety vyšla na mobilní zařízení, ale celá patřičně vylepšená výprava za slávou bude brzy dostupná i na PC. 

Vyšla Yakuza 0, ve které se vrátíte na začátek příběhu Kazumy a Mad Doga

Patříte-li mezi příznivce série Yakuza, určitě si nenecháte ujít ani nejnovější díl Yakuza 0, který dnes vychází na PlayStation 4. Důvod je celkem prostý – příběh vás zavede na začátek cesty hlavního hrdiny celé série Kazumy Kirjú a poprvé si zahrajete i za neblaze proslulého Mad Doga z Šimana. Píše se ale rok 1988, jméno Mad Dog ještě nikdo nezná a oba gangsteři jsou na počátku své zločinecké kariéry.

GamesPlay: hrajeme hororovku Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Případů ambiciózních her, jejichž komplikovaný vývoj a následný komerční neúspěch zlomil vývojářům vaz, je tuna. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth ale patří mezi ty ukázkové. Tvůrci ze studia Headfirst Productions chtěli vytvořit nejlepší hororovou hru všech dob, dopředu si naplánovali Call of Cthulhu trilogii, ale nakonec v roce 2006 zavřeli krám. Ze všech plánovaných projektů tak nakonec dokončili jenom technologicky příšernou, ale solidní adventuru Sirmon the Sorcerer 3D, a právě Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth – navzdory řadě kompromisů a technologické zastaralosti skvělou hororovou záležitost, která se ovšem neprodávala. Na to se ale historie neptá. Podstatné jsou kvality hry, které vám předvedeme v následujícím gamesplayi.

Do detailu vytuněný podvozek vašeho počítače

O každé komponentě počítače se napíše mnoho článků. Ať už se jedná o grafické karty, procesory, zdroje, chlazení či paměti, ale upozaděn bývá základní stavební kámen – motherboard nebo chcete-li základní deska. Neradno však opomíjet parametry této komponenty, zvláště pak při pohledu na výhody a vychytávky, které vám ve svém portfoliu pro nové procesory Intel Kaby Lake nabízí mocný drak MSI.

V zákopech mobilní strategie Trench Assault utopíte svou vlastní lidskost

Na celém procesu výběru České hry roku mě asi nejvíc děsil segment mobilních her. Bál jsem se, že budu muset projít desítky nudných, opakujících se her, postavených kolem nesnesitelně otravných free to play modelů. Pixel-artová 2D strategie z první světové války s názvem Trench Assault moje obavy na první pohled rozhodně nezmírnila, a to jsem ani nevěděl, že za ní nestojí žádné profesionální herní studio, nýbrž středoškolský student informatiky Dušan Čubík. Ale víte co? Zatímco na většinu ostatních mobilních kandidátů jsem už dávno zapomněl, i po několika týdnech pořád ještě bezhlavě útočím na zákopy ježící se puškami. A rád bych vysvětlil proč.

Survival horor Uncanny Valley sází na sílu volby a znovuhratelnost

Začátkem února vyjde na PS4 a PS Vita (8.2.) a na Xbox One (10.2.) pixelartový survival horor Uncanny Valley, který nezávislý tým Cowardly Creations poprvé představil v roce 2015 na Steamu. Jde o příběh Toma, bezpečáka, který slouží na opuštěné základně daleko od civilizace. Kromě nočních můr ho trápí i fakt, že se základnou rozhodně není něco v pořádku a ním možná také ne.

Další frakci ve vesmírné strategii Endless Space 2 tvoří miliardář a jeho klony

Vesmírná 4X strategie Endless Space 2 se už od října nachází v předběžném přístupu na Steamu a od té doby fanoušky pravidelně zásobuje čerstvými updaty. Ten vůbec nejnovější do hry přináší v pořadí již šestou frakci jménem Horatio známou už z prvního dílu. A ta je i na excentrické poměry série Endless Space opravdu, opravdu divná. Jde totiž o civilizaci složenou z klonů megalomanského miliardáře Horatia, jejichž tvůrce se rozhodl sebou samotným osídlit celou galaxii, aby byla co nejkrásnější.

Začátkem června konečně vyjde bojovka Tekken 7

Dva roky poté, co vyšel sedmý díl bojovky Tekken na Arcade automatech se konečně dočkají i hráči s PS4, Xbox One a PC. Tekken 7 vyjde 2. června a konečně asi příběhově dořeší souboj otce a syna, Heihači Mishimy a Kazuyi Mishimy. Plus se něco víc dozvíme o Heihačiho ženě Kazumi, jíž před lety zabil a proto ho Kazyua nenávidí. To jen kdybyste hráli bojovky i kvůli příběhu, který bude asi i tentokrát příjemně přepálený.

Ztraceno v procesu: Halo, nejslavnější střílečka, která byla skoro strategií

Série Halo se před několika lety pod vývojářskou taktovkou 343 Industries pustila do videoherního ekvivalentu prequelové trilogie Hvězdných válek. Mnozí fanoušci tak debatují o tom, jestli se nově odhalené skutečnosti v příběhu i nové nápady v hratelnosti příliš nevzdalují prvním hrám v sérii, a tomu, proč si Halo hry kdysi zamilovali. Abychom však mohli pochybnosti řady hráčů nějak adresovat, musíme se vydat do minulosti a připomenout si, jak vlastně série začínala.

Update pro Dishonored 2 přináší detailní možnosti nastavení obtížnosti a další příjemné věci

Výtečná stealth akce Dishonored 2 se dočká na první pohled drobných, ale potenciálně velmi důležitých úprav, které by měly potěšit především staré mazáky, co už mají zrádné město Karnaca proběhnuté křížem krážem, a hledají nové způsoby vražedného vyžití. Díky novému updatu si totiž můžete zvolit obtížnost, na kterou chcete hrát včetně nastavení agresivity nepřátel přes prodloužení účinku uspávacích šipek až po zapnutí masochistického Iron Mode, který vás nenechá ukládat hru.

Plošinovka Yooka-Laylee nabídne multiplayerové minihry i kooperativní kampaň

Roztomile vypadající akční plošinovka Yooka-Laylee se kromě kampaně dočká i lokálního multiplayeru. Ačkoli primárním zaměřením bude příběhové dobrodružství chameleona a jeho netopýří přítelkyně, hra si najde čas i na kooperaci či soupeření až čtyř hráčů díky osmi zcela odlišným minihrám, mezi nimiž najdete mlátičku, střílečku, závodění v motokárách i boj o vlajku. Záběry z nového traileru naznačují, že by mohlo jít o patřičně zábavnou a chaotickou odbočku.

Ve strategii Might and Magic Showdown si sami nabarvíte figurky svých bojovníků

Kdo z vás si hrál s postavičkami, které jste si sami nabarvili a pak je používali třeba na Dračí doupě či Warhammer, nebo je jen tak stavěli do řad v epických bitvách? Já ani moc ne, jelikož jsem preferoval jednobarevné vojáčky s jejich neodolatelnou vůní čerstvého plastu, ale o to víc mě zaujal nový projekt Ubisoftu jménem Might & Magic Showdown. V něm si totiž sestavíte tým figurek, jejichž vzhled a chování můžete upravovat dle libosti, a povedete ho do taktických bitev proti nepříteli.

Příběh Dark Souls III uzavře koncem března DLC The Ringed City

Jak jinak by měl končit příběh Dark Souls III, než koncem světa, k němuž směřujete v posledním DLC nazvaném The Ringed City. Slave Knight Gael svým hledáním míří právě za zkázou světa a ukončení Věku ohně a vy, jako nešťastný neumírající hrdina musíte sledovat jeho stopu až do titulního města. Kde samozřejmě budete umírat a to od 28. března, kdy The Ringed City vychází na PC, PS4 a Xbox One.

Tvůrci Stasis vydávají zdarma izometrický horor Cayne

„Pojďte se proletět na vesmírné lodi! Celá posádka je mrtvá! Všude je krev! Nepopsatelná hrůza vám chce z břicha vyrvat vaše nenarozené dítě! A to všechno je zcela zdarma!“ Marketingové slogany pro izometrickou point-and-click adventuru Cayne se píšou úplně samy. Studio The Brotherhood zodpovědné za povedený horor Stasis znovu navštěvuje svůj svět odporných vetřelců, a tentokrát za to ani nechce dostat zaplaceno. Tady něco nehraje. Kde je ten háček, vývojáři? Kde je? Tak kde?!

Adventura Trader of Stories vás vezme do tajemného lesa

Zdarma si na stránkách vývojářského dua bratrů Rudowských můžete zahrát první kapitolu jejich krásné adventury Trader of Stories. Díky HTML5 a možnosti exportovat a importovat uložené pozice si ji zahrajete jen v prohlížeči a pokud máte rádi netradiční příběhy a klasickou adventurní hratelnost, určitě si ji vyzkoušejte.

Necrobarista je příběh o hipsterech a nekromantech v australském baru

„Vizuální novela inspirovaná prvky anime“ rozhodně není popis, který by ve vás vyvolal očekávání kdovíjaké originality, přinejmenším ne té estetické. To budou postavičky jak vystřižené z mangy a k nim odstavce a odstavce textu, že? No, ne nutně. Necrobarista, chystaná komerční prvotina studia Route 59, je výjimkou potvrzující pravidlo, protože stačí zhlédnout minutový trailer a hned vám bude jasné, že tady vzniká něco opravdu jedinečného.

Ubisoft představil hardwarové nároky For Honor a obsah betatestu

Pokud budete hrát „středověkou“ bojovku For Honor na PC, jistě vás zajímá, jak výkonný stroj budete potřebovat. Podle informací zveřejněných na blogu Ubisoftu hru rozběháte i na starších strojích a pokud chcete, aby u toho vypadala k světu, nebudete potřebovat nijak přehnaně náročnou sestavu. 

Dead Cells vzdává poctu Castlevanii i Souls sérii

Tvůrci z francouzského studia Motion Twin mají opravdu rádi Castlevanii. Také mají rádi rouge-like hry a tak začali vyvíjet hru Dead Cells, o níž říkají, že je parchantem zrozeným z těchto dvou rodičů. Což není moc hezký způsob, jak se vyjadřovat o své hře, tím spíš, že jde o opravdu pěkně zpracovaný pixelart a především nadějně vyhlížející akci s RPG prvky a náročností, která učaruje především masochistům.