Nový datadisk přidá do Cities: Skylines lepší městskou hromadou dopravu

Povedená městská strategie Cities: Skylines svůj růst jen tak nezastaví, tedy alespoň dokud vývojáři ze studia Colossal Order budou dodávat nový obsah. Hra si kolem sebe vybudovala velkou komunitu hráčů, což dokládají například uživatelské modifikace na Steamu, ale nejlepším impulsem je vydání nového datadisku. A tak sebe i svá města připravte na nově oznámený Mass Transit.

Adventura Thimbleweed Park vyjde na PC a Xbox One koncem března

Po dvou letech vývoje se Thimbleweed Park blíží na virtuální poličky obchodů. Adventura klasického střihu s veterány Ronem Gilbertem a Gary Winnickem v čele. Pánové, kteří se nemalou měrou podíleli na Monkey Islandu a Maniac Mansionu se po letech vrací s adventurou, jejíž vývoj zaplatili sami hráči. Ta vyjde na Windows, Mac, Linux a Xbox One 30. března.

Horizon Zero Dawn - recenze

Luke Skywalker, Rey, Jake Sully… Aloy by si si mohla s leckterými kinematografickými ikonami podat ruku. Monomýtus, tedy tradiční hrdinský příběh, zabral ve Star Wars, v Avatarovi a svoji lety prověřenou roli perfektně sehraje i v Horizon Zero Dawn. Vývojáři z Guerrilla Games předkládají typickou cestu hrdinky, kdy jsme svědky přerodu šikanovaného vyvrhele společnosti v osobnost, o které budou zdejší kmeny pět písně po další generace.

GDC 2017: 10 let vývoje Owlboy - nejlepší akční hry roku 2016

Pro mnohé čtenáře byla redakční volba hry Owlboy za nejlepší akční hru roku 2016 překvapivá. Ať už proto, že je to "jenom" plošinovka. Nebo proto, že je to "jenom" pixel-artová plošinovka. Nebo proto, že podobné hry se přeci nemohou rovnat vysokonákladové produkci od velkých firem, týmů a studií. V redakci si to ale nemyslíme, protože rozhodující je obsah a jeho kvalita, což jsou vlastnosti, které se v případě řady her rodí velmi těžko. V případě hry Owlboy celých deset let, během nichž se hra od studia D-Pad, a hlavně Simona Andersena výrazně proměnila - vzhledem, obsahově, ale i po technologické stránce.

Do Torment: Tides of Numenera se chystá fanouškovská čeština

Torment: Tides of Numenera, duchovní následovník legendárního Planescape: Torment, vychází už dnes. Ačkoli recenzi si budete moci přečíst až zítra, něco vám prozradit přece jen můžu – nový Torment si libuje v dlouhých pasážích textu. Popisy okolí, hádky i filozofické debaty… Je to jako číst knížku, přesněji řečeno nějakou dost složitou bichli. Pro ty, kdo dobře neovládají některý světový jazyk, to představuje dost zásadní problém. Ještě že tu máme tým oddaných hrdinů, kteří se odhodlali celou hru přeložit do češtiny.

Pro slovenské akční RPG Moonfall můžete hlasovat na Steam Greenlight

Steam Greenlight jako služba sice zpívá svou labutí píseň, ale to neznamená, že by se na něm přestaly objevovat zajímavé projekty. Jedním z nich je i 2D akční RPG Moonfall, připomínající propracovanější verzi Golden Axe. Na hře pracuje slovenské studio Fishcow a to právě oznámilo spuštění Greenlight kampaně a nových webových stránek hry.

Na Twitchi si budete moci kupovat hry přímo skrz kanály svých oblíbených streamerů

Streamovací služba Twitch brzy umožní přímý nákup her v rámci iniciativy, která by měla být spuštěná ještě letos a spolupracuje jak se streamery, tak s herními studii. Při sledování nějakého kanálu budete moci kliknout na tlačítko „koupit“ a 5 % z vašeho nákupu následně dostane samotný streamer. Na vás pak čekají Twitch Crates zdarma a v nich odměny v podobě speciálních emotikon nebo odznáčků do chatu. Háčkem je, že iniciativy se účastní jen někteří vývojáři a vydavatelé, mezi nimiž nenajdete třeba společnost Valve.

Epic zkouší s taktickým RPG Battle Breakers návrat do stylu animáků 80. let

Epic Games se vedle jistot nebojí experimentovat. Zatímco firma stále pracuje na Fortnite (tedy snad) a Unreal Tournament, vydá čerstvě oznámenou hru Battle Breakers. Tady ale půjde o poměrně velký úkrok stranou, a to ve všech směrech. Battle Breakers je rychlé taktické RPG se stovkami hrdinů a mimozemskou invazí ohrožující celý svět. Hra stojí na free-to-play systému a kromě mobilů vyjde i na PC.

GamesPlay – hrajeme akční pecku Horizon Zero Dawn

Jak se tohle tvůrcům povedené, ale nijak výjimečné série lineárních stříleček povedlo, je záhadou. Na Horizon: Zero Dawn dělali v Guerrilla Games dlouhých pět let a na hře je to (v dobrém slova smyslu) vidět. Hra je to obrovská, ale přesto se vám ji pokusí Aleš s Adamem v dnešním GamesPlayi předvést. Od propracovaných soubojů, přes stealth, až po neméně propracovaný herní svět.

GDC 2017: Civilisté ve Watch Dogs 2 a jejich vliv na hratelnost

Tvorba uvěřitelného a zároveň živoucího a zajímavého otevřeného světa je pro herní vývojáře stále ještě oříškem. Ubisoft se o jeho rozlousknutí pokouší už mnoho let a za svůj až rutinérský přístup sklízí od hráčů stále častěji kritiku. AI designérka Watch Dogs 2 Roxanne Blouin-Payer se nás ale na GDC 2017 pokoušela přesvědčit, že navzdory tomu, co říkají hráči na internetových fórech, pracují lidé v Ubisoftu neustále na postupném vylepšování svých světů. Jedním z důkazů je podle Roxanny umělá inteligence civilistů právě ve Watch Dogs 2.

Expanze Journey to Un'Goro pro Hearthstone nabídne nové mechanismy a typ karty

Koření musí proudit a karetní hry musí dostávat nové edice. Nově oznámená expanze Journey to Un'Goro pro Hearthstone tak přinese 135 nových karet, které by měly pořádně zamíchat s metou. Nejen proto, že obsáhnou nové strategie, ale také proto, že s jejím vydáním dojde k rotaci ve Standard formátu a začne Rok mamuta (více jsme o něm psali zde). 

Sázka na rozmanitost a optimistickou vizi světa se vývojářům Overwatch vyplatila

Overwatch vyniká spoustou věcí, nicméně jednou z tou nejviditelnějších jsou bez pochyby unikátní postavy a obecně prostředí, ze kterého nemáte deprese. Otevřenost a inkluze ve smyslu, že zde je místo pro každého, byly mantrami během vývoje. To ostatně dokládají i originální a pestří hrdinové a další prvky, o nichž se šéf vývoje Jeff Kaplan rozpovídal na své přednášce na konferenci DICE. Chtěl, aby byla hra pro každého, což znamenalo především přístupnost a to z mnoha ohledů.

Poi - recenze

Banjo-Kazooie. Crash Bandicoot. Croc. Super Mario 64… Zpozornili jste? Prohnaly se vám před očima sladké vzpomínky na zlatou éru 3D plošinovek? A rádi byste si zkrátili čekání na Yooka-Laylee, staronového Crashe nebo na dalšího Maria? Pak právě pro vás je Poi. Tahle hříčka je milostným dopisem právě všem těm ikonickým plošinovkám z 90. let. Akorát je vidět, že ten dopis nepsal žádný Karel Hynek Mácha, nýbrž školák, který se i přes své velké srdce teprve učí řemeslu.

Sci-fi strategii Stellaris rozšíří začátkem dubna datadisk Utopia

To, že se další datadisk galaktické strategie Stellaris jmenuje Utopia a umožní vám pozvednout vaši rasu na zcela novou úroveň, už jsme psali. Ovšem datum jeho vydání bylo přísně střeženým státním tajemstvím, tedy až do nynějška. Utopia dorazí na vaše počítače 6. dubna, a Paradox se vás při příležitosti tohoto oznámení rozhodl obšťastnit pěkným trailerem, v němž dvě velice odlišné civilizace zápasí o mocnou Dysonovu sféru.

Komplexní vesmírný survival Hellion spouští early access

Vesmírná survival simulace Hellion se nám přestavila už v říjnu minulého roku, ale teprve teď se do ní mohou pustit všichni případní zájemci. Hra totiž vyšla v rámci předběžného přístupu na Steamu, stojí 23 eur a už v rozpracované verzi můžete hrát buď sólo, spolupracovat s ostatními a nebo s nimi bojovat. Hellion je sice primárně o přežití v nehostinném vesmíru, ale nakonec budou vaším největším nepřítelem ostatní hráči.

Čtenářský GamesPlay – hrajeme vesmírnou simulaci X3: Terran Conflict

Vesmírná série X od Egosoftu si letos odkroutí svůj už osmnáctý rok existence. Mezi nejpovedenější díly této propracované vesmírné simulace bezesporu patří X3: Terran Conflict. Ten vyšel v roce 2008 a někteří fanoušci jej označují za nejpropracovanější část celé série. V čem tkví jeho kouzlo vám dnes v rámci čtenářského GamesPlaye předvede Pavel Dobrovský a především Martin Kopilec.

V srpnu vyjde pokračování Middle-Earth: Shadow of Mordor

Middle-Earth: Shadow of Mordor bylo docela příjemné překvapení, že? Od téhle zběsilé akce, v níž masakrujete hordy skřetů a sem tam pokecáte s Glumem, vlastně nikdo nic zvláštního nečekal, a hle! Nakonec byla super. Výtečný systém Nemesis, povedený mix mechanik, slušný příběh, který jsem mimochodem na den přesně před dvěma lety celkem pozitivně porovnával s Tolkienovými knihami… No, zkrátka je překvapivé, že o nevyhnutelném pokračování nebylo ani vidu, ani slechu. Tedy až doteď. Přivítejte Middle-Earth: Shadow of War.

Rozpracovanou verzi Xenonauts 2 si může vyzkoušet každý zdarma

Taktická strategie Xenonauts z roku 2014 se rozhodně se určitě povedla, o čemž svědčí i naše recenze. Není divu, že se na pokračování těší všichni příznivci toho žánru. Ti si ovšem mohou dvojku vyzkoušet už teď. Tvůrci vydávají rozpracované verze Xenonauts 2 každé druhé úterý v měsíci s tím, že další build vyjde už zítra, 28. února. Stále jde o hru v pre-alfa fázi, takže není ani zdaleka hotová po obsahové či technické stránce. I proto tyto pravidelné buildy nabízí k vyzkoušení zcela zdarma. Stačí jen navštívit příslušnou stránku hry na GOG, stáhnout si klienta GOG Galaxy a pak už jen testovat.

Graveyard Keeper je ideálním simulátorem pro všechny nadšené hrobaře

Být hrdinou ve fantasy světě už začíná být nuda. Jdi do té jeskyně, zabij tu obludu, zachraň tu princeznu… Zív! Postmoderní přístup k žánru si žádá průzkum jiných povolání, díky nimž se kolečka dobrodružství mohou nerušeně otáčet. Co třeba takové farmaření? Že ne? Už máte sklízení obilí a klidného venkovského života dost? Co naplat. Pak se nejspíš musíte uchýlit k zaměstnání, o které nikdo jiný moc nestojí, ale kde si můžete pořádně namastit kapsy. V Graveyard Keeper se totiž stanete hrobníkem.

Mass Effect: Andromeda se svými hardwarovými nároky podobá Battlefieldu 1

Aktuální vlnu velkých her s otevřeným světem na konci března uzavře Mass Effect: Andromeda. Vychází 23. března na PC, PlayStation 4 a Xbox One a pokud se chystáte hrát na první jmenované platformě, jistě vás zajímají hardwarové nároky. Ty Electronic Arts zveřejnila na produktové stránce hry na Originu a nepřekvapivě budete potřebovat už silnější stroj. Nejde zároveň ale o žádný extrém, pokud vám bez problémů běžel například Battlefield 1, neměli byste mít s novým dílem Mass Effectu problém.