Reaching for Petals je příběhová adventura o lásce a životních ambicích

Nedivil bych se, kdybyste právě teď slyšeli název Blue Entropy Studio vůbec poprvé. Tento mladý tým vydal tři únikové hry pro VR a během léta chce dokončit Reaching for Petals, příběhovou adventuru, tentokrát ne pro virtuální realitu. Reaching for Petals bude čistě příběhová záležitost v prostředí liduprázdné krajiny. Při brouzdání hustými lesy s potůčky, jezery a opuštěnými horskými chatami pozvolna odkrýváte své vzpomínky.

Nové rozšíření přidá do Pokémon TCG mocné obludy včetně speciálního Charizarda

S trpkou nostalgií vzpomínám na dobu, kdy bylo známo pouhých 150 Pokémonů (nebo 151 – Mew jsem ještě ochotný akceptovat). Tyhle kapesní bojové příšerky se však od té doby stačily namnožit jako plevel, až jsem z toho úplně mimo. Ale neposlouchejte brblání staré konzervy – jsem si jistý, že většina hráčů má z nových potvůrek radost. Zvlášť ti, co hrají Pokémon Trading Card Game. 4. srpna se můžou těšit na novou nálož kartiček v rámci rozšíření Sun & Moon – Burning Shadows.

Lidé v šílenosti Mosh Pit Simulator nemají kosti, mozky ani oblečení

Sose Sosowského můžete znát díky velice dobře hodnocené hře McPixel nebo desítkám dalších menších, bláznivých projektů. Jeho nový počin Mosh Pit Simulator tenhle specifický styl neopouští, právě naopak. Hra přetéká totálními nesmysly, podporuje virtuální realitu a nebere se vůbec vážně. Má ale příběh! Ocitáte se totiž v roli vědce, který si usmyslel, že kosti jsou tím největším prokletím lidské rasy. Vyvinul proto toxin, který měl kosti z lidí odstranit. Jenže při výrobě mu autokorekce v jisté části přepsala slovo kosti na mozky (bones na brains) a lidstvo tak skončilo bez obojího.

Sledujte vysílání Fight Club #330

Po speciálních Fight Clubech, které jsme minulý týden věnovali herní výstavě E3, jsme se vrátili k tradičním podcastům. Tématem 330. dílu však byla ještě jednou herní výstava E3, kterou pro vás zrekapitulovali Aleš s Martinem. Oba dva totiž byli na místě v Los Angeles, zažili a viděli toho na vlastní oči mnohem více než zbytek redakce v Praze. Na spoustu her a událostí tak měli jiný a více poučený pohled.  

Acer Aspire V 17 Nitro – oblíbené Nitro se vrací, navíc s novým trikem

Acer nabízí Nitro notebooky z produktové řady Aspire už nějaký ten rok. Určeny jsou hráčům, kteří hledají více výkonu, než nabízí základní herní stroje, ale zároveň nechtějí platit dvojnásobky či trojnásobky cen. Aktuální model V 17 Nitro zachovává designové prvky předchůdců. Notebook tak na první pohled nezapadne třeba mezi řadu Predator, ale stačí se podívat na specifikace a víte, že na tomto stroji si s přehledem zahrajete. Aspire V 17 Nitro navíc ukrývá jedno revoluční překvapení, ale o tom si povíme až dále v textu.

Video z Uncharted: The Lost Legacy potvrzuje, že se pojede ve stylu Nathana Drakea

Jestliže jste doufali, že Uncharted: The Lost Legacy obohatí sérii něčím novým, můžete tyto naděje po dnešku opustit. Naughty Dog vydali téměř desetiminutové video z hraní a ke stoprocentní podobě s předchozími díly chybí už opravdu jen Nathan Drake.

Frenetická akční střílečka Nex Machina od tvůrců Resogun vtrhla na PS4 a Steam

Vývojáři z Housemarque jsou známí především akčností a barevností svých her, viz třeba Resogun, Alienation nebo Super Stardust HD. K poslednímu jmenovanému, respektive k původnímu dílu z roku 2007, je Nex Machina nejčastěji přirovnávaná samotnými tvůrci. Nex Machina má totiž být jakýmsi obrazem toho, co se v Housemarque za uplynulých deset let naučili v žánru arkádových stříleček. Kromě PS4 pak hra vyjde i na PC.

RPG Mage's Tale pro Oculus Rift spojuje třetí a čtvrtý díl Bard's Tale

Vývojáře z InXile můžete znát díky povedeným RPG Wasteland 2 a Torment: Tides of Numenera, případně díky momentálně připravovaným Wasteland 3 a The Bard’s Tale IV. A právě poslední jmenovaný má co do činění s jejich novým titulem The Mage’s Tale pro Oculus VR. Odehrává se totiž ve světě série The Bard’s Tale, přesněji v období mezi The Bard’s Tale III: Thief of Fate a připravované The Bard’s Tale IV. 

V survivalu Distrust se pokusíte přežít na arktické základně ve stylu Carpenterovy Věci

Kultovní horor Věc naučil celé generace filmových diváků, když kolem řádí zabijácký mimozemšťan, můžete věřit pouze sami sobě. V chystaném survivalu Distrust, značně inspirovaném Carpenterovým snímkem, ovšem neplatí ani to. Spolehnout se sami na sebe tady znamená odsoudit se k smrti. Jste totiž zavření v arktické základně a něco si pohrává s vaším smyslem pro realitu. Vaší jedinou šancí je přepínat mezi dvěma postavami a porovnáním jejich pohledů zjistit, co je vlastně pravda.

Nemrtví zaplaví Diablo III již příští týden v DLC Rise of the Necromancer

Včera bylo na pořadu dne Diablo II a jeho možný remaster a dnes o sobě dává vědět jeho mladší bratříček Diablo III. Do toho totiž co nevidět zavítá hráči tolik žádaná třída Necromancer ve formě DLC. Necromanceři se poprvé objevili v Diablu II a dle slov Mika Morhaima, CEO Blizzardu, jde o jedno z nejčastěji žádaných klasických povolání. „Pracovali jsme opravdu tvrdě, abychom zachytili pravou podstatu této ikonické třídy a přitom využili všech výhod Diabla III,“ dodává Mike.

StarCrawlers - recenze

Až jednou lidstvo opravdu začne budovat vesmírné stanice, nezbývá než doufat, že se tvůrci (nejen) her svými vizemi míjí s realitou. Kdyby ne, mohli bychom rovnou raději zůstat na Zemi navěky, protože jakmile by se dokončil nějaký kosmický komplex, muselo by automaticky dojít ke katastrofě. Jedna taková postihla mamutí Talos I, jiná trápí plovoucí Eden, a pod taktovkou sci-fi krokovacího dungeonu StarCrawlers se nyní můžete podívat i na paluby stanice Stella Marin, ze které z ničeho nic zmizela neznámo kam úplně celá posádka.

Vypadá to, že se opravdu plánuje remaster Diablo II a Warcraft III

Oznámení remasterované verze StarCraftu vyvolalo naděje na remasterování dalších legendárních her od Blizzardu, zejména v sériích Diablo a Warcraft. Od té doby se občas objevila nějaká spekulace ve formě podivně interpretovaného inzerátu, ale nikdy jsme se nedočkali výraznějšího náznaku či rovnou potvrzení. Až do teď.

Vesmírný simulátor přežití Hellion čeká první nálož nového obsahu

První zprávy o vesmírném survivalu Hellion se objevili již v listopadu minulého roku, načež hře stačily pouhé čtyři měsíce, aby se objevila v předběžném přístupu na Steamu. Od té doby autoři ze Zero Gravity sice zásobí své fanoušky pravidelnými vývojářskými deníčky, ale kromě malých či větších záplat vlastně hru nijak zvlášť neobohatili po obsahové stránce. To se však změní již za pár dní s příchodem updatu 0.2.

Prolog Hitmana je ode dneška k dispozici zdarma jako demoverze

Kolem Hitmana je v posledních dnech až překvapivě živo. Za všechno může vydavatelská společnost Square Enix, která se rozhodla IO Interactive zbavit. Pár dní jsme ani nedýchali při čekání na osud studia a s ním spjaté hry, ale před třemi dny vyšlo najevo, že IO Interactive koupili sami sebe, včetně práv na Hitmana. A jak nejlépe oslavit nově nabytou nezávislost, než vydáním „demoverze“ svého posledního produktu, potažmo slevami na celou hru.

Po sedmi letech od vydání se v PC verzi Two Worlds II objevily mikrotransakce – tvůrci vysvětlují proč

Nečekané oživení akčního RPG Two Worlds II z roku 2010 pokračuje, ale nikoli bez kontroverze. Spolu s datadiskem Call of the Tenebrae totiž dorazilo „vylepšení“, které by čekal asi málokdo – mikrotransakce. Od nynějška si do hry za pár dolarů můžete přikoupit drobnosti jako knihy schopností, materiály nebo léčivé lektvary. Tvůrci zároveň zablokovali konzolové příkazy, kterými si hráči tohle všechno mohli přičarovat sami, ale po naštvané reakci komunity je zase povolili. Jakou má tohle bizarní divadlo příčinu? Možná se budete divit, ale za všechno může verze hry pro Xbox 360.

Záběry z Pillars of Eternity 2 předvádí pomalejší souboje, hezčí grafiku a otevřenější svět

Výstava E3 tradičně posloužila k představení desítek nových her, leckdy rovnou se záběry ze hry. Pillars of Eternity 2: Deadfire je jednou z nich. Představená byla sice už v lednu při spuštění crowdfundingové kampaně na Figu, ale až na E3 jsme se dočkali souvislých záběrů z pre-alfa verze hry.

Half-Life remake Black Mesa si na Xen úrovně počká do konce roku

Fanouškovský remake původního Half-Life je na Steamu v předběžném přístupu pod názvem Black Mesa k mání a hraní již celé dva roky. Za nedokončený stav hry nemůže lenost vývojářů, ale snaha přinést co nejlepší zážitek z poslední pasáže původní hry ve světě Xen, která je obecně považována za slabší moment jinak skvělého celku. Původně jsme se této části remaku měli dočkat letos v létě. Tvůrci však potřebují ještě více času a vysvětlují proč.

Právě vychází upírské DLC The Crimson Court pro Darkest Dungeon

Nastal čas znovu se ponořit do temných kobek beznadějného světa v depresivním rouge-like RPG Darkest Dungeon. Zatáhněte závěsy, schovejte se před hřejivým sluncem a zamiřte vstříc smutku, sebelítosti a pohrdání životem svým i životy ostatních v novém datadisku The Crimson Court.

Pokémon GO se dočkala aktualizace Gymů, na cestě jsou kooperativní bitvy s bossáky

Loňský fenomén Pokémon GO během jednoho roku své existence sice přišel o řadu hráčů, ale neznamená to, že by na to konto vyšuměl. Právě naopak, dle průzkumů měla hra v dubnu letošního roku na 65 milionů aktivních uživatelů. I kvůli tomu se léto podle vývojářů z Niantic opět ponese v duchu roztomilých zvířátek z Pokéballu, které se dočkají kooperativní aktualizace. A navíc došlo k vylepšení soubojů v Gymech.

Nový díl pořadu Games TV mapuje tajuplné herní ostrovy

Chystáte se na léto někam k moři? A co byste říkali ostrovům sice virtuálním, ale tajuplným, jak ze starých verneovek? Nový díl našeho herního pořadu nabízí hned tři takové ostrovy - Lukáš vás na ploše dvanácti minut provede jejich tajemstvími.