To nejlepší z Games.cz - Valve za chvíli vydá novou hru
Je to skoro k nevíře, ale Valve vydává hru. Novou hru, která sice není žádná trojka, ale nebude to překvapivě ani free to play. Ano, řeč je samozřejmě o Artifact, nové karetní hře úzce provázané s Dota 2. A nutno říct, že Artifact vypadá stejně zajímavě, jako zábavně. Snad to teda všechno klapne, Valve zjistí, že vydávat hry je vlastně docela fajn věc a dočkáme se časem i něčeho dalšího. Držíme Valve i sami sobě palce…
Death’s Gambit nabízí sedm povolání, desítku zbraní a hodně umírání
Léto je synonymem pro mnohé, včetně akčních RPG viděných zboku. Příští týden totiž vychází v early accessu velmi pozitivně hodnocená plošinovka Dead Cells a hned týden na to dorazí ze stejného žánru Death’s Gambit. I když mají obě hry smrt nejen v názvu, každá přistupuje k hratelnosti trochu jinak. Death’s Gambit se nyní připomíná příběhovým videem.
Horizon Zero Dawn se dočká deskové podoby a další novinky z Gen Conu
Zatímco s očekáváním vyhlížím letošní festival Spiel, který se každoročně uskutečňuje v říjnu v německém Essenu a slouží k představení a často i prvnímu vydání stolních novinek, v americkém státě Indiana ve městě Indianapolis právě probíhá obdobná akce zvaná Gen Con. Vydavatelství zde ještě před Essenem odtajňují své žhavé novinky, a i tentokrát se bohudík (pro peněženku bohužel) máme na co těšit.
BioWare dávají nahlédnout pod pokličku a prozrazují hromadu věcí o Anthem
Anthem bude, a taky musí být, velký. Obří projekt BioWare, kteří si teď musí zase tak trochu napravit reputaci, vyjde už v únoru příštího roku, a nad hrou doteď viselo hned několik velkých otazníků. Výkonný producent Anthem i Dragon Age Mark Darrah si proto vyhrnul rukávy a jal se na Twitteru odpovídat na téměř všechno, co mu přišlo pod ruku. Výsledkem jsou stovky tweetů, z nichž jsme pro vás vybrali ty nejzajímavější a nejrelevantnější. Darrah se totiž rozpovídal prakticky o každé části hry a naštěstí pro hráče se velmi často nebál být konkrétní.
Podívejte se na důkladné představení sezón ve Forza Horizon 4
Zdá se, že nadcházející Forza Horizon 4 stojí především na dvou věcech. Tou první je online svět se spoustou hráčů a tou druhou není nic jiného než sezóny. Ty by měly “změnit všechno”, jak se nám snažili tvůrci na E3 vtlouct do hlavy. A kdybyste to náhodou zapomněli, připomínají vývojáři praktický dopad sezón na hratelnost v nové sérii dlouhých videí.
Matení nepřítele pokračuje. O nových grafikách Nvidia nevíme s jistotou nic
Situaci kolem chystaných grafických karet Nvidia pozorně sledujeme. Avšak místo potvrzených úniků, které by nám s blížícím se vydáním mohly udělat alespoň trochu jasno, se jedná spíše o jeden velký chaos. Cynik by mohl říct: bravo Nvidia, skvělé záškodnické PR! Realista by řekl: dokud nedojde na vydání, nevíme nic.
Fight Club #385: Žíznivý klub
Tento týden jsme se sešli i navzdory teplotnímu peklu, a i když jsme si redakci konečně upgradovali o klimatizaci, ve studiu jsme odkázáni na větrák. Díky němu jsme se tedy během vysílání 385. Fight Clubu neroztekli, a pobavili se třeba o herních návratech. Comebacky jsou běžné všude, hry nevyjímaje, a zrovna teď jeden takový pozorujeme - “vrátilo” se totiž No Man’s Sky, a to s velkou parádou.
Westworld – recenze
O Westworld, mobilní strategii ze stejnojmenného světa, je skutečně složité vytvořit si vlastní, a především celistvý obrázek. Jak naložit se hrou, která vyrůstá z úspěchu Fallout Shelter? Není to asi zcela přesný popis, daleko od pravdy ovšem také nemá. Westworld do kapsy tu vystupuje jako pouhá nápodoba, tu potěší množstvím originality a tu zase klouže ke stereotypu.
První bitva vesmírné války v EVE Online se změnila v nemilosrdný hellcamp
EVE Online nebo, chcete-li, Hra o vesmírné trůny, je bezednou studnicí koncentrovaného dramatu. Je to vesmír, v němž vítězství i prohry stojí a padají na diplomatických dovednostech, úskočné hře dvojitých agentů a krutých zradách stejnou měrou jako na bedrech zkušených válečníků.
V sociálním survivalu Grimmwood musíte kooperovat celý jeden skutečný měsíc
Žánr „sociální MMO“ zní možná naprosto nelákavě, ale v případě Grimmwoodu jde o zajímavou myšlenku, která nemá obdoby. Pod masivním online multiplayerem si představte 40 hráčů, zatímco pod sociální složkou nutnost kooperovat v rámci uzavřené vesničky, která se noc co noc ocitá pod útokem monster z okolního hustého lesa. Připočtěte k tomu prvky survivalu, strategie a roguelike, a dostáváte mix, který se jen tak nevidí.
Retro GamesPlay – hrajeme akční FPS Aliens vs. Predator
Hry podle filmů, filmy podle her. Minulý týden jsme si udělali výlet do Jurského parku, dnes si pro změnu užijeme návrat do světa Vetřelců a Predátorů. Predátor: Evoluce půjde do kin v září, jeho filmová a herní historie se ale táhne už přes třicet let, s kvalitativními výkyvy do obou směrů. Kterým směrem to bylo v případě Aliens versus Predator, to se dozvíte v dnešním Retru.
Steam rozjíždí neobvyklou akci se zlevněnými deskovkami
V americkém Indianapolis právě probíhá deskoherní festival Gen Con, který je pro zdejší trh (ale i svět) stejně významný, jako pro Evropu Essen Spiel. Na záplavu v těchto dnech oznamovaných novinek se podívám zítra v samostatném článku, protože teď se zaměřím na digitální deskovky. Steam při příležitosti Gen Conu zlevnil plejádu digitálních verzí více či méně profláknutých stolních her.
Sylvanas, nebo Saurfang? Horda je v Battle for Azeroth rozdělená stejně jako komunita
World of Warcraft: Battle for Azeroth se snaží ze všech sil upoutat pozornost herního světa příběhovými filmečky, a zatím se mu to nadmíru daří. Po zneklidňující písni Jainy Proudmoore a brutálním antiekologickém činu Sylvanas Windrunner si pro sebe světlo reflektorů ukradl starý ork Varok Saurfang.
V Life is Strange 2 se děje něco hodně divného
Studio Dontnod stojící za sérií Life is Strange a Vampyr se rozhodlo pokračovat v napínání fanoušků, kteří netrpělivě očekávají Life is Strange 2. Vůbec první video z této adventury odhalilo pouze logo a datum vydání. Nové záběry už nabízejí i trochu té podivné atmosféry, ale opět vyvolávají další řadu otázek. Útěchou tak může být informace, že „vše bude odhaleno 20. srpna“.
Tvůrci Reus připravují další hru na boha Godhood, budou se v ní uctívat i kočičky
Her z žánru god game rozhodně není tolik, aby někomu mohly vadit nově vznikající kousky. V pět let staré Reus jste se stali čtyřmi mocnými titány, kteří formovali celou planetu podle vaší vůle. Tvůrci z Abbey Games si poté odskočili ke strategické adventuře Renowned Explorers, aby se po delší odmlce vrátili s další „božskou“ hrou Godhood. Tentokrát žádné formování planety, ale tvorba vlastního náboženství.
Mario + Rabbids: Kingdom Battle: Donkey Kong Adventure – recenze
Zamíchat legendárního zlo potírajícího instalatéra, šílené králíky a tahovku ve stylu XCOM vypadalo zpočátku jako pořádně šílený nápad. Jak jsme se ale dozvěděli v září loňského roku, šlo o šíleně dobrý nápad. Mario + Rabbids Kingdom Battle, přístupná strategie, která mísí taktickou hratelnost s humorem, si získala srdce nejen Adama Homoly (recenze), ale skoro všech v redakci. K původně oznámeným drobným rozšířením se po celosvětovém úspěchu přidalo rovnou celé nové dobrodružství s Donkey Kongem.
Hardware Club #14: Chlazení
Téma 14. Hardware Clubu je při momentálních venkovních teplotách vskutku příhodné – mluvili jsme totiž o chlazení počítače. A protože se náš tradiční moderátor Lukáš strategicky vzdálil od rozpáleného studia, zasedli jsme v netradiční sestavě: Petr, Jiří a Jindřich.
Studená válka se v xcomovské strategii Phantom Doctrine dá řešit různými způsoby
Stratégovo srdéčko upřednostňující pomalé tahy před reálně plynoucím časem již brzy zaplesá. Tvůrci westernovky Hard West za dva týdny vypustí svůj další počin, který se pokusí přeskočit XCOMem vysoko nastavenou laťku. Phantom Doctrine jde naštěstí na věc trošku jinak. Studená válka nabízí na rozdíl od mimozemské invaze spoustu prostoru pro kradmý postup, což by samo o sobě mohlo stačit ke štěstí.
Karetní Artifact od Valve vyjde na podzim a nebude free-to-play
Po pěti letech se blíží další hra od studia Valve, ovšem místo dalšího Half-Life nebo Portalu to budou kartičky. Artifact vyjde 28. listopadu letošního roku a teď už konečně známe podrobnosti nejen o jeho herních pravidlech, ale i monetizační politice. A je nutné říct, že v obou případech se od ostatních digitálních karetních her snad ani nemůže lišit víc.
GamesPlay - snažíme se přežít hardcore mód ve Wildlands
Rok a půl starý Ghost Recon Wildlands nejenže pořád funguje, on nám přímo bobtná pod rukama. Ubisoft se o hru příkladně stará, každou chvíli ji něčím přifukuje a naposled to byl nekompromisní Ghost Mode. Ten má realistické přebíjení, omezené možnosti vybavení, zapnutý friendly fire, a hlavně je tam permadeath. Definitivní smrt už Adama stála tři postavy.