Články s tagem: Xbox One

Doprovodná aplikace Star Wars Battlefront je ve skutečnosti zajímavá karetní tahovka

Na App Storu a Google Play vydala EA doprovodnou aplikaci pro Star Wars Battlefront, která má podobu karetní hry, ve které lze získat kredity pro nákup výbavy přímo v Battlefrontu. Aplikace s názvem Base Command a je však dostupná i v prohlížeči na oficiálních stránkách hry, takže si na své přijdou i hráči, kteří si do telefonu nic instalovat nechtějí nebo vlastní Windows mobile stroj.

Vydavatel Grand Theft Auto Online nestrpí alternativní online mody, ale snaží se s tvůrci domluvit

Grand Theft Auto V je jen jedno a Take Two nemá nejmenší zájem, aby zejména do online složky hry kdokoli vrtal, modery nevyjímaje. Společnost tak kontaktovala hned dvojici moderských týmů, které vytvářely alternativní verze GTA Online, i když ve velmi přeneseném slova smyslu. Oba dva týmy se požadavku podvolily, v zásadě i s pochopením, přestožeje měsíce práce, které vyšly vniveč, jistě nepotěšily.

Dojmy z hraní: Rainbow Six Siege baví, ale jen s týmem sehraných hráčů

Když jsme se o Rainbow Six Siege bavili naposledy, probíhala ještě technicky zaměřená alfa a mnoho věcí bylo nejasných. Už tehdy ale bylo možné vypozorovat, že Siege sice bude akčním mišmašem s problesky taktiky, avšak žádným zhmotněním uctívaných taktických legend se pravděpodobně nestane. Teď za sebou máme betu i Londýnskou předváděčku takřka hotové hry s většinou obsahu a je možné říci, co lze od finálního produktu v prosinci očekávat, potažmo co se vlastně za těch pět měsíců změnilo.

Česká logická akce The Fall of the Fly adoruje Gaimana a zkouší štěstí na Startovači

Každá česká hra stojí za pozornost a obzvláště to platí u alespoň trochu ambiciozních titulů, mezi které se počítá i příběhová first person akce s logickými prvky The Fall of the Fly od studia Valdabro Games. S případnou pomocí hráčů přes Startovač se tvůrci pokusí udělat hru, která si bere inspiraci z Half-Life, Metal Gear Solid, Resident Evil 2, Portal a Final Fantasy. Vedle her se vývojáři inspirují také z děl od Neila Gaimana a Tima Burtona, což je patrné nejenom na stylizaci, ale i rozvržení herního světa.

Failsafe chce být lepší Mirror's Edge s přitahovacím hákem

First person hry s parkourem bychom asi napočítali na prstech obou rukou a to bychom museli přidat ještě Failsafe, novinku od studia Game Over. Failsafe ještě nemá jistou budoucnost, protože si ji teprve snaží zajistit Kickstarteru. Kdyby se kampaň podařila, měla by v létě příštího roku vyjít parkourová hra, která se svým vypravěčstvím inspiruje i Miyazakiho, plynulostí u Journey a velikášstvím u Shadow of the Colossus.

Fight Club #250: Brněnský speciál

Kulatá jubilea našeho podcastu Fight Club slavíme společně s vámi. Začalo to stovkou v Bio Oko, pokračovalo přes čtenářský sraz pár dní po natáčení 150. dílu a náležitě jsme oslavili i dvoustovku v naší klubovně (Petr telefon našel, díky za optání). Pořád dokola jsme ale poslouchali od nezúčastněných posluchačů a diváků jednu výtku: „Zase v Praze? Kdy uděláte podcast u nás?!“ A protože se nebojíme výzev, rozhodli jsme se zvednout i tuto hozenou rukavici a 250. Fight Club jsme natočili v Brně za účasti několika desítek diváků a posluchačů. Ptáte se, jaké to bylo? Pro nás úžasné, ale podívejte se na záznam a udělejte si vlastní názor.

GamesPlay: hrajeme Rise of the Tomb Raider

Zejména od dlouholetých fanoušků série Tomb Raider už roky slýcháme, jak se nové hry od Crystal Dynamics vzdálily hodnotám, které sérii vynesly na vrchol popularity. A jestliže v případě předloňského rebootu Tomb Raider se dalo do určité míry s výše uvedeným nařčením souhlasit, přestože hra to sama o sobě nebyla špatná, Rise of the Tomb Raider je jiné kafe. Ukazuje, jak lze účinně kloubit nové postupy s tím, co hráči na Tomb Raider hrách vždycky milovali. Však se podívejte sami, jak toho tvůrci dosáhli, v našem gamesplayi.

Neoficiální informace odhalují dvě sběratelské edice a datum vydání Dark Souls III

Podle neoficiálních promo letáků původem od internetového obchodu Geekay ze Středního východu bychom měli s vydáním Dark Souls III počítat 12. dubna příštího roku. Letáky rovněž představují podobu dvou sběratelských edic, které se liší hlavně obsaženou figurkou. Můžeme si je tedy představit, ale je třeba zdůraznit, že jakkoli působí grafika „původně“, může jít o nástřel, který nemusí mít s realitou nic společného, což platí stejně tak o termínu vydání. Dokud se Namco Bandai nevyjádří oficiálně, není nic jisté.