Články s tagem: Xbox 360
Assassin’s Creed IV: Black Flag bude na PS4 bez loadingů
Po nedávném vývojářském deníčku k Watch Dogs tu máme další kousek ze série "Rozhovory s tvůrci", v níž lidi od Sony ulovili a před kameru posadili vývojáře Assassin’s Creed IV: Black Flag. Ti se s chutí rozpovídali nejen o tom, jak je PlayStation 4 úžasná konzole a jak na ní budou hry lepší a hezčí, ale také o tom, jak ve čtvrtém Assassínovi nebudou prakticky žádné otravné loadingy. Což je potěšující zpráva hlavně proto, že se bude čtyřka odehrávat v pirátském Karibiku a lodě budou tvořit podstatnou část hry.
Saints Row IV představuje zbraň, co střílí dubstep
Jak se nám to hezky vyprofilovalo. Grand Theft Auto V bude opět vycházet víceméně z reality, byť bude za vlasy přitažená. No a Saints Row IV opět posouvá šílenosti z trojky na zcela novou úroveň. Balanc univerza je zachován. Vývojáři z Volition vydali skoro sedmiminutové video z hraní z pre-alpha verze během PAXu. Nejde tedy o trailer, ale o ukázku souvislého hraní, ve které vám producent názorně předvede některé z šíleností, kterými bude pan prezident disponovat.
Fantasy mlátička Hellraid se prezentuje prvním videem
Fantasy rubačka Hellraid od Poláků z Techland by mohla přinést jednoduchý systém likvidace...
Capcom hlásí ztráty, Resident Evil 6 zklamal
Japonský vydavatel Capcom slavnostně oznámil, že za rok 2013 utržil přesně tolik, kolik chtěl (protože dopředu snížil svá očekávání na polovinu předpokládané sumy). Co je na to nejzajímavější jsou však přesná čísla prodejů několika konkrétních her. Zatímco fantasy RPG Dragon's Dogma s prodanými 1,3 milióny kopiemi mělo úspěch nad očekávání, a reboot DMC - Devil May Cry s 1,1 milióny byl "solidní", hlavní trumfové eso Capcomu, které mělo přenést značku Resident Evil do nové éry selhala.
Wolfenstein: The New Order nebude mít multiplayer
Švédští vývojáři čerstvě oznámeného, ještě teplého Wolfenstein: The New Order do svého studia pozvali redaktora Gamespotu a prozradili několik zajímavých detailů ohledně jejich náhledu na B.J. Blažkoviče. V prvé řadě hra nebude mít lautr žádný multiplayer – avšak vzhledem k tomu, jak je popisována hra pro jednoho hráče, to stěží bude někomu vadit.
EA už nebude licencovat reálné zbraně, ale hry o ně nepřijdou
Doposud, když se třeba v Battlefieldu 3 objevila reálná zbraň, Electronic Arts muselo mít zaplacenou licenci u majitele dané značky. To samé ostatně platilo pro Activision a jejich Call of Duty. V titulcích jste mohli najít i poděkování daným výrobcům zbraní a celkově šlo o vzájemně přátelský vztah. Jenže ten se v rámci událostí na střední škole v Newtonu a následné celostátní debatě velmi radikálně změnil.
World of Warcraft přišel o víc než milion hráčů
Ačkoliv se MMORPG World of Warcraft stále nemusí bát o prvenství v žánru, nástup free-to-play modelu a boom nejrůznějších MMO titulů se zjevně na počtu pravidelných hráčů podepsal. Řekl to Bobby Kotick ve svém komentáři k pravidelné finanční zprávě Activision. „World of Warcraft je stále prvním pravidelně placeným MMORPG na světě díky svým více než osmi milionům uživatelů navzdory tomu, že hra přišla o 1,3 milionu předplatitelů, především na východě, ale i na západě“.
Dvanáct akčních obrázků z Grand Theft Auto V
Dalším dozvukem týden staré trojice videí z Grand Theft Auto V, které vám blíže...
Assassin’s Creed IV: Black Flag bude na PS4 bez loadingů
Po nedávném vývojářském deníčku k Watch Dogs tu máme další kousek ze série "Rozhovory s tvůrci", v níž lidi od Sony ulovili a před kameru posadili vývojáře Assassin’s Creed IV: Black Flag. Ti se s chutí rozpovídali nejen o tom, jak je PlayStation 4 úžasná konzole a jak na ní budou hry lepší a hezčí, ale také o tom, jak ve čtvrtém Assassínovi nebudou prakticky žádné otravné loadingy. Což je potěšující zpráva hlavně proto, že se bude čtyřka odehrávat v pirátském Karibiku a lodě budou tvořit podstatnou část hry.
Saints Row IV představuje zbraň, co střílí dubstep
Jak se nám to hezky vyprofilovalo. Grand Theft Auto V bude opět vycházet víceméně z reality, byť bude za vlasy přitažená. No a Saints Row IV opět posouvá šílenosti z trojky na zcela novou úroveň. Balanc univerza je zachován. Vývojáři z Volition vydali skoro sedmiminutové video z hraní z pre-alpha verze během PAXu. Nejde tedy o trailer, ale o ukázku souvislého hraní, ve které vám producent názorně předvede některé z šíleností, kterými bude pan prezident disponovat.
Fantasy mlátička Hellraid se prezentuje prvním videem
Fantasy rubačka Hellraid od Poláků z Techland by mohla přinést jednoduchý systém likvidace...
Capcom hlásí ztráty, Resident Evil 6 zklamal
Japonský vydavatel Capcom slavnostně oznámil, že za rok 2013 utržil přesně tolik, kolik chtěl (protože dopředu snížil svá očekávání na polovinu předpokládané sumy). Co je na to nejzajímavější jsou však přesná čísla prodejů několika konkrétních her. Zatímco fantasy RPG Dragon's Dogma s prodanými 1,3 milióny kopiemi mělo úspěch nad očekávání, a reboot DMC - Devil May Cry s 1,1 milióny byl "solidní", hlavní trumfové eso Capcomu, které mělo přenést značku Resident Evil do nové éry selhala.
Wolfenstein: The New Order nebude mít multiplayer
Švédští vývojáři čerstvě oznámeného, ještě teplého Wolfenstein: The New Order do svého studia pozvali redaktora Gamespotu a prozradili několik zajímavých detailů ohledně jejich náhledu na B.J. Blažkoviče. V prvé řadě hra nebude mít lautr žádný multiplayer – avšak vzhledem k tomu, jak je popisována hra pro jednoho hráče, to stěží bude někomu vadit.
EA už nebude licencovat reálné zbraně, ale hry o ně nepřijdou
Doposud, když se třeba v Battlefieldu 3 objevila reálná zbraň, Electronic Arts muselo mít zaplacenou licenci u majitele dané značky. To samé ostatně platilo pro Activision a jejich Call of Duty. V titulcích jste mohli najít i poděkování daným výrobcům zbraní a celkově šlo o vzájemně přátelský vztah. Jenže ten se v rámci událostí na střední škole v Newtonu a následné celostátní debatě velmi radikálně změnil.
World of Warcraft přišel o víc než milion hráčů
Ačkoliv se MMORPG World of Warcraft stále nemusí bát o prvenství v žánru, nástup free-to-play modelu a boom nejrůznějších MMO titulů se zjevně na počtu pravidelných hráčů podepsal. Řekl to Bobby Kotick ve svém komentáři k pravidelné finanční zprávě Activision. „World of Warcraft je stále prvním pravidelně placeným MMORPG na světě díky svým více než osmi milionům uživatelů navzdory tomu, že hra přišla o 1,3 milionu předplatitelů, především na východě, ale i na západě“.
Dvanáct akčních obrázků z Grand Theft Auto V
Dalším dozvukem týden staré trojice videí z Grand Theft Auto V, které vám blíže...