Články s tagem: valve
        
            
  
    
      
    
    
      
        
          Novinky ze Steam konference: Valve podporuje Oculus Rift a radí, jak dělat hráče šťastnější
        
      
      
      Neveřejná akce Steam Dev Days má za sebou druhý den a i když na ni nebyli pozvaní novináři, vývojáři se nebojí tweetovat a informovat komunitu o všem, co se tam šustne. Ve výsledku tak máme docela dobrou představu toho, co Valve chystá. První den byl o Steam Machines, samotném Steamu a dalších věch včetně ovladače. Den druhý patřil především virtuální realitě a herním ekonomikám, na které jsou ve Valve experti. Virtuální realita s Oculus Rifte konečně přišla, je použitelná a funguje. Valve si to uvědomuje a tak nebude dělat vlastní hardware pro virtuální realitu, ale bude spolupracovat právě s Oculusem.
    
  
        
            
          
    
      
    
    
      
        
          Valve zatím vlastní Steam PC neplánuje, soustředí se na SteamOS a podporu virtuální reality
        
      
      
      Vzhledem k lasvegaské přehlídce spotřební elektroniky CES dnes Valve nikoliv poprvé, nýbrž už podruhé „dělá zprávy“. Abychom to vzali hopem, zmíníme si jak aktuální informace ohledně Steam Machines a důvod, proč neexistuje oficiální verze "konzole" přímo od Valve, tak i nové informace ohledně podpory virtuální reality.
    
  
      
    
    
      
        
          Valve vysvětluje, jak bude fungovat domácí streamování her
        
      
      
      Valve sice pořád neumí napočítat do tří, ani tento handicap však firmě nebrání v postupné snaze infiltrovat centra domácí zábavy. Její nekonzole Steam Box tak nedávno spustila registraci do programu experimentálního streamování her v domácnosti, čili možnosti spustit na více zařízeních vašeho domova streamované hry.
    
  
  
  
            
            
    
  
    
    
  
        
Novinky ze Steam konference: Valve podporuje Oculus Rift a radí, jak dělat hráče šťastnější
Neveřejná akce Steam Dev Days má za sebou druhý den a i když na ni nebyli pozvaní novináři, vývojáři se nebojí tweetovat a informovat komunitu o všem, co se tam šustne. Ve výsledku tak máme docela dobrou představu toho, co Valve chystá. První den byl o Steam Machines, samotném Steamu a dalších věch včetně ovladače. Den druhý patřil především virtuální realitě a herním ekonomikám, na které jsou ve Valve experti. Virtuální realita s Oculus Rifte konečně přišla, je použitelná a funguje. Valve si to uvědomuje a tak nebude dělat vlastní hardware pro virtuální realitu, ale bude spolupracovat právě s Oculusem.
    Valve zatím vlastní Steam PC neplánuje, soustředí se na SteamOS a podporu virtuální reality
Vzhledem k lasvegaské přehlídce spotřební elektroniky CES dnes Valve nikoliv poprvé, nýbrž už podruhé „dělá zprávy“. Abychom to vzali hopem, zmíníme si jak aktuální informace ohledně Steam Machines a důvod, proč neexistuje oficiální verze "konzole" přímo od Valve, tak i nové informace ohledně podpory virtuální reality.
    Valve vysvětluje, jak bude fungovat domácí streamování her
Valve sice pořád neumí napočítat do tří, ani tento handicap však firmě nebrání v postupné snaze infiltrovat centra domácí zábavy. Její nekonzole Steam Box tak nedávno spustila registraci do programu experimentálního streamování her v domácnosti, čili možnosti spustit na více zařízeních vašeho domova streamované hry.