Články s tagem: Ubisoft
The Division 2 – naskočit do rozjeté onlineovky sám je překvapivě bezbolestné
The Division perfektně vystihuje Ubisoft. Parádní předváděčka (pamatujete na zavření dveří od auta?), lehce rozporuplné reakce při vydání a neustávající snaha hru vylepšovat několik let. Vývojáři z toho nakonec udělali velice solidní online akční RPG a dvojka měla na základech jedničky stavět. V posledních dnech jsem si vytvořil názor, zda se jí to povedlo, nebo ne.
Existenci Assassin’s Creed Valhalla prozradila už před rokem The Division 2. Ale jen náhodou
Ubisoftu se nepodařilo utajit zasazení nového dílu Assassin’s Creed. O Vikinzích se spekulovalo dlouhé měsíce před oficiálním oznámením z minulého týdne, jen ten název nikdo netrefil: není to ani Ragnarok, ani Kingdom, ale Valhalla. Na což poukazovala už The Division 2, i když ne úplně záměrně…
Zapomeňte na free víkendy, The Division 2 je k vyzkoušení zdarma napořád
Pokud se vám stává, že takzvané free víkendy, tedy pár dní, kdy je určitá hra k vyzkoušení zdarma, jste ke své smůle trávili na dovolené a nemohli si tak zahrát vámi vyhlíženou hru bez nutnosti sahat po peněžence, Ubisoft má pro vás řešení. Tedy pouze v případě, že tou hrou je The Division 2, která dostává štědré demo.
Bitva o New York opět začíná. The Division 2 se vrátí na místo činu
Včerejší únik informací se úderem osmé hodiny večerní potvrdil. Městskou střílečku The Division 2 skutečně čeká výlet do New Yorku, kde se odehrával první díl. S příchodem rozšíření Warlords of New York dojde ke změně způsobu vydávání dodatečného obsahu a přepracovány budou některé herní systémy. Zároveň dostáváme informace ohledně portu na novou generaci konzolí.
The Division 2 se brzy vrátí do New Yorku
Kooperativní střílečka The Division 2 za měsíc oslaví své první narozeniny. Znamená to, že obsahový balíček Year 1 se blíží svému konci a Ubisoft začne odhalovat obsah season passu Year 2. Studio si na dnešní večer naplánovalo oficiální představení nového rozšíření, ale nepodařilo se mu ho udržet pod pokličkou.
Podle šéfa Ubisoftu budou nové konzole zpětně kompatibilní s téměř všemi hrami předešlých konzolí
Yves Guillemot se v konferenčním hovoru s investory nerozpovídal jen o pěti chystaných hrách, z nichž dvě by mohly pocházet ze sérií Far Cry a Assassin’s Creed. Řeč se stočila i na zpětnou kompatibilitu nadcházející generace konzolí. Šéf Ubisoftu možná prozradil víc, než měl.
Brzo čekejte Call of Duty, Assassin’s Creed a Far Cry. Beyond Good & Evil 2 a Skull and Bones hned tak nebudou
Z noci na dnešek proběhly konferenční hovory dvou vydavatelských gigantů Activision Blizzard a Ubisoft. Hlavouni firem v nich zhodnocovali poslední čtvrtletí, ale nás spíš zajímá jejich výhled do nového roku, kalendářního v prvním případě, fiskálního ve druhém. Rozhodně se máme na co těšit, ale dojde i na zklamání.
Veterán BioWare Mike Laidlaw odchází z Ubisoftu
Sotva se Mike Laidlaw v quebeckém Ubisoftu ohřál, už z něj odchází. Na svém Twitteru oznámil, že 31. leden pro něj byl posledním dnem ve firmě, kde pracoval na blíže nespecifikovaném projektu, který pro něj ale před rokem byl dostatečnou motivací se přestěhovat přes polovinu kontinentu. Předtím se proslavil zejména svou prací na sérii Dragon Age.
The Division 2 – naskočit do rozjeté onlineovky sám je překvapivě bezbolestné
The Division perfektně vystihuje Ubisoft. Parádní předváděčka (pamatujete na zavření dveří od auta?), lehce rozporuplné reakce při vydání a neustávající snaha hru vylepšovat několik let. Vývojáři z toho nakonec udělali velice solidní online akční RPG a dvojka měla na základech jedničky stavět. V posledních dnech jsem si vytvořil názor, zda se jí to povedlo, nebo ne.
Existenci Assassin’s Creed Valhalla prozradila už před rokem The Division 2. Ale jen náhodou
Ubisoftu se nepodařilo utajit zasazení nového dílu Assassin’s Creed. O Vikinzích se spekulovalo dlouhé měsíce před oficiálním oznámením z minulého týdne, jen ten název nikdo netrefil: není to ani Ragnarok, ani Kingdom, ale Valhalla. Na což poukazovala už The Division 2, i když ne úplně záměrně…
Zapomeňte na free víkendy, The Division 2 je k vyzkoušení zdarma napořád
Pokud se vám stává, že takzvané free víkendy, tedy pár dní, kdy je určitá hra k vyzkoušení zdarma, jste ke své smůle trávili na dovolené a nemohli si tak zahrát vámi vyhlíženou hru bez nutnosti sahat po peněžence, Ubisoft má pro vás řešení. Tedy pouze v případě, že tou hrou je The Division 2, která dostává štědré demo.
Bitva o New York opět začíná. The Division 2 se vrátí na místo činu
Včerejší únik informací se úderem osmé hodiny večerní potvrdil. Městskou střílečku The Division 2 skutečně čeká výlet do New Yorku, kde se odehrával první díl. S příchodem rozšíření Warlords of New York dojde ke změně způsobu vydávání dodatečného obsahu a přepracovány budou některé herní systémy. Zároveň dostáváme informace ohledně portu na novou generaci konzolí.
The Division 2 se brzy vrátí do New Yorku
Kooperativní střílečka The Division 2 za měsíc oslaví své první narozeniny. Znamená to, že obsahový balíček Year 1 se blíží svému konci a Ubisoft začne odhalovat obsah season passu Year 2. Studio si na dnešní večer naplánovalo oficiální představení nového rozšíření, ale nepodařilo se mu ho udržet pod pokličkou.
Podle šéfa Ubisoftu budou nové konzole zpětně kompatibilní s téměř všemi hrami předešlých konzolí
Yves Guillemot se v konferenčním hovoru s investory nerozpovídal jen o pěti chystaných hrách, z nichž dvě by mohly pocházet ze sérií Far Cry a Assassin’s Creed. Řeč se stočila i na zpětnou kompatibilitu nadcházející generace konzolí. Šéf Ubisoftu možná prozradil víc, než měl.
Brzo čekejte Call of Duty, Assassin’s Creed a Far Cry. Beyond Good & Evil 2 a Skull and Bones hned tak nebudou
Z noci na dnešek proběhly konferenční hovory dvou vydavatelských gigantů Activision Blizzard a Ubisoft. Hlavouni firem v nich zhodnocovali poslední čtvrtletí, ale nás spíš zajímá jejich výhled do nového roku, kalendářního v prvním případě, fiskálního ve druhém. Rozhodně se máme na co těšit, ale dojde i na zklamání.
Veterán BioWare Mike Laidlaw odchází z Ubisoftu
Sotva se Mike Laidlaw v quebeckém Ubisoftu ohřál, už z něj odchází. Na svém Twitteru oznámil, že 31. leden pro něj byl posledním dnem ve firmě, kde pracoval na blíže nespecifikovaném projektu, který pro něj ale před rokem byl dostatečnou motivací se přestěhovat přes polovinu kontinentu. Předtím se proslavil zejména svou prací na sérii Dragon Age.