Články s tagem: strategie

Dragon Commander si řekla sama, jak ji mají Lariani vyvíjet

Zatímco venku nám nastal podzim, zpoza kamen pro vás vytahujeme poslední zakutálený rozhovor z...

King's Bounty: Warriors of the North - recenze

Říká se, že Vikingové objevili Ameriku dlouho před tím, než v ní přistál Kryštof Kolumbus. Na rozdíl od udatných seveřanů z King's Bounty: Warriors of the North nebojovali s tisícovkami zombíků, rytířů ani upírů a nepoměřili síly s trpaslíky, piráty a steampunkovými mechy. Pod vedením Olafa na létajícím koni neosvobodili zotročené národy a nepomohli desítkám průměrných obyvatel s jejich životními bolístkami. Jestli ano, tak o tom historie pomlčela.

Vtipný trailer vás láká do bety Heroes & Generals

Vida, jak jednoduchý nápad stačí a vznikne z toho zábavné video. Heroes & Generals je velmi...

Julian Gollop pracuje na remaku Chaosu ze ZX Spectrum

Jméno Juliana Gollopa je ve vývojářských kruzích dostatečně známo.

Blizzard přidá do StarCraftu II klany a skupiny

Dříve oznámená funkce, která rozšíří StarCraft II: Wings of Liberty i chystaný Heart of the Swarm, se konečně dočkala většího představení. Klany, které multiplayeru StarCraft II přece jen trochu chyběly, přijdou do beta verze HotS ještě tento týden. Vývojáři mají s klany jasný cíl - motivovat a spojit hráče tak, aby dávalo smysl hrát v určité skupině, komunikovat a identifikovat ostatní.

StarForge se snaží sehnat peníze, aby mohla splnit vaše herní sny

Marek vás v jednom ze svých předchozích Nezávislých rozcestníků upozorňoval na potenciálně zajímavý projekt StarForge, který v té době (červen) vytvářela dvojice nezávislých vývojářů už přes 2 roky takříkajíc po večerech a na vedlejšák. Od té doby se však leccos změnilo, z dvojice už je trojice a svému projektu se věnují naplno. Aktuálně se tvůrci snaží sehnat dostatek peněz na vývoj hry skrze Indiegogo, aby měli na jídlo, hosting, mohli zaplatit tvorbu hudby či grafiky a dalších, pro hry docela podstatných, propriet.

Další DLC pro Crusader Kings II přitáhne do Evropy Aztéky

Nejdříve hráčům Crusader Kings II zamotali tvůrci z Paradoxu hlavu složitými rodinnými...

Cortex Command - recenze

Čím to je, že si srdce fanoušků čím dál více a častěji získávají hry, o něž by před lety, v době překotného vývoje herních technologií, neměl nikdo zájem? Nebo by zájem byl, ale nebyl způsob, jak je k lidem dostat? Spíše bych vsadil na druhou možnost. Každopádně, Cortex Command je typickým příkladem takové hry.