Články s tagem: strategie
Blizzard objasňuje vlnu banování ve StarCraft II
Blizzard se sympaticky s ničím a nikým nemaže a od spuštění StarCraftu II už zablokoval několik tisíc multiplayerových účtů, primárně pro použití cheatů a hacků v multiplayeru.
DotA 2 od Valve přijde v roce 2011
Pokud patříte mezi fanoušky Defense of the Ancients, online RTS založené na Warcraftu III, de facto modu, jistě vás potěší zpráva, že Valve potvrdilo vydání pokračování a to ve spolupráci s klíčovou osobou tohoto sympatického projektu, IceFrogem.
Civilization V - recenze
Když jsem hru poprvé spustil, naštvalo mě jak pomalu se nahrává. A že musím projít tři startovací menu, než vůbec nastartuje. Když se pak po čase objevila herní mapa, znejistěl jsem ještě víc. A brblal si pod vousy něco jako "Propánajána, tak tohle je nová Civka? Barevné lalulá pro děcka odrostlá na Teletubbies?!" Jenže stačilo prvních pár tahů aby mě hra pěkně profackovala a já zjistil, jak hluboká to byla mýlka.
StarCraft II: Heart of the Swarm až v 2012
Blizzard na dnešní vývojářské konferenci GDC Online v texaském Austinu prozradil, že druhý díl ze sci-fi trilogie StarCraft II s názvem Heart of the Swarm v hlavní roli se Zergy vyjde teprve někdy v následujících osmnácti měsících - a že dokonce bude chybět i na letošním říjnovém BlizzConu.
Hurá do bitvy s Might & Magic: Clash of Heroes
Nintendo DS se u nás těší malé popularitě a tak lze jedině přivítat, že loňské RPG Might & Magic: Clash of Heroes s mírně animovaným nádechem se na jaře 2011 dočká kompletního přepracování pro Xbox Live a PSN.
Starcraft II jako akční horor namísto strategie
Žádný Dead Space, ani doposud nepředstavený pokus o stísňující third-person akci ve vesmíru. Na videu běží Starcraft II modifikace, jejímž cílem je přeoperování původní hry – realtime strategie – na third-person akční hru se silnou hororovou atmosférou. Je to amatérský projekt, čemuž nasvědčuje kupříkladu legrační pohybový arsenál hlavního hrdiny. Ale co na tom, když to hlavní – atmosféra, lokacím na videu rozhodně nechybí.
R.U.S.E. - recenze
Realtimových strategií z druhé světové války už jsme viděli hodně. A recenzí začínajících touhle větou vlastně také. R.U.S.E. proto celkem pochopitelně pokouší štěstí a přízeň hráčů neotřelým přístupem a novými nápady. Mimochodem, autoři téhle aktuální RTS mají na kontě třeba Act of War, takže nejsou žádnými zelenáči po základním výcviku, ale veterány ošlehanými mnoha bitvami.
Blizzard objasňuje vlnu banování ve StarCraft II
Blizzard se sympaticky s ničím a nikým nemaže a od spuštění StarCraftu II už zablokoval několik tisíc multiplayerových účtů, primárně pro použití cheatů a hacků v multiplayeru.
DotA 2 od Valve přijde v roce 2011
Pokud patříte mezi fanoušky Defense of the Ancients, online RTS založené na Warcraftu III, de facto modu, jistě vás potěší zpráva, že Valve potvrdilo vydání pokračování a to ve spolupráci s klíčovou osobou tohoto sympatického projektu, IceFrogem.
Civilization V - recenze
Když jsem hru poprvé spustil, naštvalo mě jak pomalu se nahrává. A že musím projít tři startovací menu, než vůbec nastartuje. Když se pak po čase objevila herní mapa, znejistěl jsem ještě víc. A brblal si pod vousy něco jako "Propánajána, tak tohle je nová Civka? Barevné lalulá pro děcka odrostlá na Teletubbies?!" Jenže stačilo prvních pár tahů aby mě hra pěkně profackovala a já zjistil, jak hluboká to byla mýlka.
StarCraft II: Heart of the Swarm až v 2012
Blizzard na dnešní vývojářské konferenci GDC Online v texaském Austinu prozradil, že druhý díl ze sci-fi trilogie StarCraft II s názvem Heart of the Swarm v hlavní roli se Zergy vyjde teprve někdy v následujících osmnácti měsících - a že dokonce bude chybět i na letošním říjnovém BlizzConu.
Hurá do bitvy s Might & Magic: Clash of Heroes
Nintendo DS se u nás těší malé popularitě a tak lze jedině přivítat, že loňské RPG Might & Magic: Clash of Heroes s mírně animovaným nádechem se na jaře 2011 dočká kompletního přepracování pro Xbox Live a PSN.
Starcraft II jako akční horor namísto strategie
Žádný Dead Space, ani doposud nepředstavený pokus o stísňující third-person akci ve vesmíru. Na videu běží Starcraft II modifikace, jejímž cílem je přeoperování původní hry – realtime strategie – na third-person akční hru se silnou hororovou atmosférou. Je to amatérský projekt, čemuž nasvědčuje kupříkladu legrační pohybový arsenál hlavního hrdiny. Ale co na tom, když to hlavní – atmosféra, lokacím na videu rozhodně nechybí.
R.U.S.E. - recenze
Realtimových strategií z druhé světové války už jsme viděli hodně. A recenzí začínajících touhle větou vlastně také. R.U.S.E. proto celkem pochopitelně pokouší štěstí a přízeň hráčů neotřelým přístupem a novými nápady. Mimochodem, autoři téhle aktuální RTS mají na kontě třeba Act of War, takže nejsou žádnými zelenáči po základním výcviku, ale veterány ošlehanými mnoha bitvami.