Články s tagem: strategie
V historické akční strategii Bladestorm: Nightmare se střetnou draci a rytíři
Když člověk hrál už asi miliontý díl Dynasty Warriors, nejednou jej napadlo, že by bylo pěkné, kdyby tvůrci zkusili podobnou řežbu zasadit do Evropy a využili tudíž evropských dějin. Přání se splnilo v roce 2007 v podobě Bladestorm: Hundred Years War, která vedle akce nabídla i nečekaně velkou porci strategie. Fantasy pojetí Stoleté války zřejmě u hráčů uspělo, protože se Koei chystá japonský exkurz do evropského středověku komerčně využít ještě jednou, tentokrát na nových konzolích PS4 a Xbox One. Bladestorm: Nightmare je de facto remake původní hry, který vyjde v březnu příštího roku, a krom řady vylepšení technologických nabídne i nový obsah v podobě Nightmare módu.
Tahira připomíná blízkovýchodní variaci na Banner Saga
Tahové strategie žijí! Před pár lety bych nečekal, že něco takového napíšu, ale zdá se, že se blýská na lepší časy. Důkazem je třeba i skromný herní projekt jménem Tahira: Echoes of the Astral Empire. Stojí za ním čtyřčlenné australské studio Whale Hammer Games, které na hře momentálně pracuje rok a předpokládá, že další rok a půl si vývoj ještě vezme. Minimálně. Když se ale podíváte na trailer, jistě uznáte, že hra za čekání stojí.
Hraný trailer z bitvy o výběžek připomíná vydání Company of Heroes 2: Ardennes Assault
SEGA prostřednictvím hraného traileru připomíná, že už je k dostání samostatný datadisk Ardennes Assault pro Company of Heroes 2. Video se bohužel vzdává naleštěných záběrů ze hry, které nahrazuje poněkud chudě vyhlížejícím hranou scénkou se spoustou zpomalených záběrů, vybuchujících krtinců a třísek z (budoucích) vánočních stronků. Chce vám má do žil vstříknout potřebnou dávku nadšení, abyste chtěli něco podobného zažít ve hře, ale posuďte sami, jestli úspěšně.
Desetiminutová bitva z RPG strategie Mordheim předvádí taktické hody
Milovníci původní figurkové hry Mordheim asi každý den refreshují steamové stránky Mordheim: City of the Damned, protože sympaticky se profilující RPG strategie se ještě v listopadu objeví v early access verzi na Steamu. Z toho, co jsem zatím ze hry viděl, soudím, že je nač se těšit, což potvrzuje i skoro desetiminutové video ze střetu mezi reiklandskými žoldnéři a kultem Chaosu.
Nabídku frakcí v Total War: Rome II rozšíří národy z Francie a okolí Černého moře
Tvůrci Total War: Rome II ještě neřekli své poslední slovo. Kdo hru odepisoval s vyhlídkou na Total War: Attila, by měl ještě počkat. Rome II se v brzké době dočká několika nových frakcí v jednom placeném DLC a v jednom updatu, který je zcela zdarma. Až pak bude definitivně dokonáno a vývojáři se přesunou na vývoj Attila? Uvidíme, ale zatím se můžeme těšit na další rozšíření stávající hry.
Stronghold Crusader 2 - recenze
Křižáci se pod vedením krále Richarda Lví srdce vydali ve 12. století do Svaté země a jejich dobyvatelské choutky provázela výstavba sofistikovaných opevnění, odrážení nepřátelských hord a samozřejmě také obléhání nepřátelských hradů. O tom jsou vlastně všechny středověké výpravy, které jsou popsány ve strategických a budovatelských hrách zasazených na jih od Cařihradu. Stronghold Crusader 2 nevyjímaje, protože jde o návrat k žánrové klasice.
Dvojice videí z Blitzkrieg 3 se chlubí detailními tanky a zničitelností bojiště
S poněkud chladnějším přijetím Company of Heroes 2 se žezlo strategií z druhé světové vrátilo do ruských rukou tvůrců z Nival Interactive. Jejich Blitzkrieg 3 (homepage) se začíná hezky vybarvovat a důkazy poskytuje i série videí, která předvádějí různé aspekty bojiště. Dvě nová videa se třeba zaměřují na proměnu prostředí a detailně vyvedené tančíky.
Tahovka Warhammer 40,000: Armageddon vyjde koncem měsíce
Zdá se, že nespokojené (a oprávněnéú mručení milovníků Warhammer 40,000 univerza, že by to už chtělo nějakou strategii by mohlo na chvíli utichnout. Koncem měsíce, přesně 26. listopadu, totiž vyjde tahová, dle vizuálního zpracování hodně staromilská strategie Warhammer 40,000: Armageddon jíž vydává Slitherine, který se snaží mít ve svém portfoliu hry, které možná jsou pro někoho ošklivé, ale sází na propracované herní principy a nebo alespoň náročnou, nekompromisní hratelnost.
V historické akční strategii Bladestorm: Nightmare se střetnou draci a rytíři
Když člověk hrál už asi miliontý díl Dynasty Warriors, nejednou jej napadlo, že by bylo pěkné, kdyby tvůrci zkusili podobnou řežbu zasadit do Evropy a využili tudíž evropských dějin. Přání se splnilo v roce 2007 v podobě Bladestorm: Hundred Years War, která vedle akce nabídla i nečekaně velkou porci strategie. Fantasy pojetí Stoleté války zřejmě u hráčů uspělo, protože se Koei chystá japonský exkurz do evropského středověku komerčně využít ještě jednou, tentokrát na nových konzolích PS4 a Xbox One. Bladestorm: Nightmare je de facto remake původní hry, který vyjde v březnu příštího roku, a krom řady vylepšení technologických nabídne i nový obsah v podobě Nightmare módu.
Tahira připomíná blízkovýchodní variaci na Banner Saga
Tahové strategie žijí! Před pár lety bych nečekal, že něco takového napíšu, ale zdá se, že se blýská na lepší časy. Důkazem je třeba i skromný herní projekt jménem Tahira: Echoes of the Astral Empire. Stojí za ním čtyřčlenné australské studio Whale Hammer Games, které na hře momentálně pracuje rok a předpokládá, že další rok a půl si vývoj ještě vezme. Minimálně. Když se ale podíváte na trailer, jistě uznáte, že hra za čekání stojí.
Hraný trailer z bitvy o výběžek připomíná vydání Company of Heroes 2: Ardennes Assault
SEGA prostřednictvím hraného traileru připomíná, že už je k dostání samostatný datadisk Ardennes Assault pro Company of Heroes 2. Video se bohužel vzdává naleštěných záběrů ze hry, které nahrazuje poněkud chudě vyhlížejícím hranou scénkou se spoustou zpomalených záběrů, vybuchujících krtinců a třísek z (budoucích) vánočních stronků. Chce vám má do žil vstříknout potřebnou dávku nadšení, abyste chtěli něco podobného zažít ve hře, ale posuďte sami, jestli úspěšně.
Desetiminutová bitva z RPG strategie Mordheim předvádí taktické hody
Milovníci původní figurkové hry Mordheim asi každý den refreshují steamové stránky Mordheim: City of the Damned, protože sympaticky se profilující RPG strategie se ještě v listopadu objeví v early access verzi na Steamu. Z toho, co jsem zatím ze hry viděl, soudím, že je nač se těšit, což potvrzuje i skoro desetiminutové video ze střetu mezi reiklandskými žoldnéři a kultem Chaosu.
Nabídku frakcí v Total War: Rome II rozšíří národy z Francie a okolí Černého moře
Tvůrci Total War: Rome II ještě neřekli své poslední slovo. Kdo hru odepisoval s vyhlídkou na Total War: Attila, by měl ještě počkat. Rome II se v brzké době dočká několika nových frakcí v jednom placeném DLC a v jednom updatu, který je zcela zdarma. Až pak bude definitivně dokonáno a vývojáři se přesunou na vývoj Attila? Uvidíme, ale zatím se můžeme těšit na další rozšíření stávající hry.
Stronghold Crusader 2 - recenze
Křižáci se pod vedením krále Richarda Lví srdce vydali ve 12. století do Svaté země a jejich dobyvatelské choutky provázela výstavba sofistikovaných opevnění, odrážení nepřátelských hord a samozřejmě také obléhání nepřátelských hradů. O tom jsou vlastně všechny středověké výpravy, které jsou popsány ve strategických a budovatelských hrách zasazených na jih od Cařihradu. Stronghold Crusader 2 nevyjímaje, protože jde o návrat k žánrové klasice.
Dvojice videí z Blitzkrieg 3 se chlubí detailními tanky a zničitelností bojiště
S poněkud chladnějším přijetím Company of Heroes 2 se žezlo strategií z druhé světové vrátilo do ruských rukou tvůrců z Nival Interactive. Jejich Blitzkrieg 3 (homepage) se začíná hezky vybarvovat a důkazy poskytuje i série videí, která předvádějí různé aspekty bojiště. Dvě nová videa se třeba zaměřují na proměnu prostředí a detailně vyvedené tančíky.
Tahovka Warhammer 40,000: Armageddon vyjde koncem měsíce
Zdá se, že nespokojené (a oprávněnéú mručení milovníků Warhammer 40,000 univerza, že by to už chtělo nějakou strategii by mohlo na chvíli utichnout. Koncem měsíce, přesně 26. listopadu, totiž vyjde tahová, dle vizuálního zpracování hodně staromilská strategie Warhammer 40,000: Armageddon jíž vydává Slitherine, který se snaží mít ve svém portfoliu hry, které možná jsou pro někoho ošklivé, ale sází na propracované herní principy a nebo alespoň náročnou, nekompromisní hratelnost.