Články s tagem: strategie

Tahovka Invisible, Inc. vás videem zasvětí do špionských hrátek

Donedávna jsme ji znali jako Incognitu, pak však vývojáři z Klei Intertainment (Shank, Don't Starve) svou špionážní tahovou strategii zdánlivě ve stylu XCOMu přejmenovali na prý výživnější Invisible, Inc. Ale o název tu zas tak moc nejde, protože lákavá je především hratelnost, kterou se Invisible, Inc. chlubí v nejnovějším traileru.

Wargame: Red Dragon předvádí chaos námořní války

Ach ta válečná romantika. Včera jsem se rozplýval nad This War of Mine a dnes se zase hlásí o slovo válečné běsnění s nádechem dobrodružství z Wargame: Red Dragon. Ale odolejte, když se o slovo hlásí tuctem bitevních lodí a zběsilou námořně leteckou bitvou... Wargame: Red Dragon tak poprvé pořádně demonstruje novou námořní složku hry.

The Masterplan bude devadesátková hra ze sedmdesátek o velkém podfuku

Ne každé nezávislé studio je synonymem pro tým složený z nezkušených vývojářů. Podívejte se třeba na Shark Punch. Studio tvoří sice jen tři lidé, ale zkušeností mají na rozdávání. Od roku 2010 působili v Disney Interactive, společně tedy pracují už několik let. Nyní založili vlastní studio a rovnou oznámili svou originálně znějící hru The Masterplan, která se odehrává na začátku sedmdesátých let v USA, kdy prezident Nixon zrušil zlatý standard.

Tvůrci Diablo III a Rogue Legacy představují tahovku Duelyst

Propouštění v týmech a studiích po dokončení projektů nebo dobrovolný odchod vývojářů nevidím nutně jako zlo či negativní věc, jakkoli to bývá pro spoustu vývojářů jistě obtížné období. Spousta z nich totiž následně založí své vlastní studio, což pro mě znamená možnost, že vznikne další zajímavá hra. Příkladem, kterého se v této chvíli chytnu, abych podpořil relevantnost mé hypotézy, je studio Counterplay Games. Založili ho vývojáři Diablo III, Rogue Legacy nebo Ratchet & Clank her a nyní se pokouší o úspěch na Kickstarteru s projektem zvaným Duelyst.

První záběry z Tropico 5 dýchají atmosférou diktatury a Karibiku

Nové Tropico 5 se probouzí z hibernace a s nahrubo oznámeným datem vydání (začátek léta 2014) naplno zahajuje propagační kampaň. Nový trailer nás tak konečně počastuje záběry ze hry. Jde sice jenom o minutu a půl stopáže, z části navíc zaplácnutou připomínkou předešlých dílů Tropica, i na krátké ploše však navnadí atmosférou tropů, z níž sálá pach podrážek, potu a doutníků.

Homeworldy se vrací v remasterované edici i se sběratelkou

O chystaném znovuvydání naleštěných Homeworldů se šuškalo už od převzetí značky Gearboxem, oficiálně to bylo potvrzeno loni v létě. Nyní však po dotazovací akci představil Gearbox skoro-definitivní vzhled balíčku. Obsahuje graficky vylepšené verze obou her, puristé se však nemusejí obávat přepisování historie.

Budovatelská strategie Citybound chce být tím, čím není SimCity

Hráči nespokojení s výslednou podobou posledního SimCity reagovali různě. Někdo se vrátil ke čtverce, jiný ztratil chuť na budovatelské strategie úplně, jen Anselm Eickhoff se rozhodl vytvořit vlastní verzi SimCity, ale bez prvků, které mu na hře od Maxisu nepřekonatelně vadily. Tak vznikly základy budoucí hry s názvem Citybound, jejíž kostru představuje Anselm na svém blogu.

Strategie Wargame: Red Dragon vyjde už příští měsíc

Fandové moderního válečného taktizování a plánování strategií mohou bouchat šampaňské nebo tanky. Další díl oblíbené série Wargame od Eugen Systems s podtitulem Red Dragon vyjde už 30. dubna, což je dříve než jsme čekali.