Články s tagem: strategie
Ultimate General: Civil War - recenze
Manassas, Shiloh, Antietam, Chancellorsville, Fredericksburg, Chickamauga či Gettysburg. To jsou jen některá z dlouhého výčtu míst, nesmazatelně vepsaných šarlatovým inkoustem do kroniky nejkrvavějšího konfliktu amerických dějin. A ať už jsou vaše sympatie na straně Yankeeů v modrém, nebo rebelů z Dixielandu, tato strategická simulace legendárního konfliktu Jihu proti Severu zaručeně potěší srdce nejednoho klávesnicového generála. Dynamická kampaň vám umožní tažení v čele vojsk konfederace či unie napříč celým obdobím americké občanské války. Tady to znamená účast ve více než padesáti provázaných historických (a hypotetických) bitvách, přičemž řada z nich je přístupná i v samostatných scénářích.
Pod Čapkovými křídly dorazí do strategie Stellaris mocná robotická impéria
Žijeme v požehnané době. Když vám toustovač začne dělat divný chrastivý zvuk znějící skoro jako ďábelský chechot, tak ho buď opravíte nebo si koupíte nový, a všechno bude v pořádku. Jenže sci-fi budoucnost strategie Stellaris je poněkud temnější. Tam se vám klidně může stát, že smějící se toustovače jedné krvavé noci provedou násilný převrat, upečou své stvořitele a vytvoří vraždící galaktické impérium. Výskyt robotických (a všeobecně syntetických) ras teď bude ještě rozšířen díky chystanému DLC Synthetic Dawn, které vyjde 21. září.
Steel Division: Normandy 44 se brzo rozroste o nové divize a kooperativní mise
Druhoválečná strategie Steel Division: Normandy 44 se bez větších obtíží stala jednou z mých nejoblíbenějších her letošního roku a zaručila si permanentní místo na mém harddisku (proč, to se dozvíte v recenzi). Jsem proto velice rád, že vývojáři Eugen Systems a vydavatelé z Paradoxu své povedené děťátko dále obohacují. Doteď se jejich úpravy týkaly spíš balancu a nových mapových variant, ale 21. srpna konečně na pásech přikodrcá první větší rozšíření jménem Second Wave.
Přijde vám XCOM málo hardcore? Ve Phoenix Point vás čeká reálná balistika
V červnu letošního roku se Julianovi Gollopovi, tvůrci původní série X-COM, podařilo zafinancovat nový projekt Phoenix Point na Figu. K požadovanému půlmilionu dolarů se nakonec přidalo ještě 265 tisíc, takže hra na způsob XCOMu s mnohem temnější atmosférou a hlubšími mechanismy jistojistě spatří světlo světa (někdy na konci příštího roku). Gollop se konkrétněji rozepsal o realisticky pojatém souboji a průzkumu planety.
Sovětský experiment v The Tomorrow Children za dva měsíce přestane existovat
The Tomorrow Children. Multiplayerová budovatelská strategie pro PlayStation 4 založená na lidské spolupráci, v níž ale není možné s ostatními přímo komunikovat, a ještě navíc zasazená do futuristického, sovětsky komunistického prostředí. O tomhle divném mixu jsme psali naposledy po spuštění early accessu téměř přesně před rokem, a od té doby si příliš mnoho fanoušků nenašel. Některé však přece jen ano, a právě oddanou komunitu teď bude nejvíc ze všech mrzet, že hra bude 1. listopadu navždy ukončena.
Mario + Rabbids Kingdom Battle – recenze
Mario je zkušeným harcovníkem různých her, ale v taktické tahovce jsme ho zatím ještě neviděli. Známá herní postava zatáhla do téhle žánrové premiéry i několik svých kamarádů, a všichni jejich fanoušci si mohou kolektivně oddechnout. Tvůrci z Ubisoftu totiž se svěřenou látkou naložili s péčí, před kterou se klaní i Šigeru Mijamoto.
Dojmy z hraní: Stargate modifikace pro Empire at War je splněný sen fanoušků Hvězdné brány
I když od vydání Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption uplynulo už více jak deset let, stále pro ni vznikají modifikace. Patří mezi ně i The Pegasus Chronicles, rozšíření pro starší modifikaci Stargate - Empire at War. Jak naznačuje název, děj modu je koncipován jako fanouškovský prequel k seriálu Stargate Atlantis, což z něj pro nadšence činí atraktivní komoditu. Jak se však The Pegasus Chronicles, jediná „normální“ Stargate hra, skutečně hraje?
Fight Club #339: Návrat MMORPG
O čem se bavíme v redakci, když zrovna nenatáčíme podcast? O tom samém, co následně ve Fight Clubu probíráme. Ano, až tak je to jednoduché. Ve Fight Clubu #339 si tedy Pavel, Adam, Aleš a Patrik posvítili na čerstvě oznámené pokračování vikinské rubačky Rune s podtitulem Ragnarok, ke kterému se tvůrci z Human Head vrátili po dlouhých 17 letech! Aleš se podělil o svůj pohled na hru Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, kterou viděl na Gamescomu. A ze stejné, gamescomácké, stáje pochází i další téma, tentokrát od Pavla. O čem během vývojářské konference během GC hovořil legendární Richard Garriott?
Ultimate General: Civil War - recenze
Manassas, Shiloh, Antietam, Chancellorsville, Fredericksburg, Chickamauga či Gettysburg. To jsou jen některá z dlouhého výčtu míst, nesmazatelně vepsaných šarlatovým inkoustem do kroniky nejkrvavějšího konfliktu amerických dějin. A ať už jsou vaše sympatie na straně Yankeeů v modrém, nebo rebelů z Dixielandu, tato strategická simulace legendárního konfliktu Jihu proti Severu zaručeně potěší srdce nejednoho klávesnicového generála. Dynamická kampaň vám umožní tažení v čele vojsk konfederace či unie napříč celým obdobím americké občanské války. Tady to znamená účast ve více než padesáti provázaných historických (a hypotetických) bitvách, přičemž řada z nich je přístupná i v samostatných scénářích.
Pod Čapkovými křídly dorazí do strategie Stellaris mocná robotická impéria
Žijeme v požehnané době. Když vám toustovač začne dělat divný chrastivý zvuk znějící skoro jako ďábelský chechot, tak ho buď opravíte nebo si koupíte nový, a všechno bude v pořádku. Jenže sci-fi budoucnost strategie Stellaris je poněkud temnější. Tam se vám klidně může stát, že smějící se toustovače jedné krvavé noci provedou násilný převrat, upečou své stvořitele a vytvoří vraždící galaktické impérium. Výskyt robotických (a všeobecně syntetických) ras teď bude ještě rozšířen díky chystanému DLC Synthetic Dawn, které vyjde 21. září.
Steel Division: Normandy 44 se brzo rozroste o nové divize a kooperativní mise
Druhoválečná strategie Steel Division: Normandy 44 se bez větších obtíží stala jednou z mých nejoblíbenějších her letošního roku a zaručila si permanentní místo na mém harddisku (proč, to se dozvíte v recenzi). Jsem proto velice rád, že vývojáři Eugen Systems a vydavatelé z Paradoxu své povedené děťátko dále obohacují. Doteď se jejich úpravy týkaly spíš balancu a nových mapových variant, ale 21. srpna konečně na pásech přikodrcá první větší rozšíření jménem Second Wave.
Přijde vám XCOM málo hardcore? Ve Phoenix Point vás čeká reálná balistika
V červnu letošního roku se Julianovi Gollopovi, tvůrci původní série X-COM, podařilo zafinancovat nový projekt Phoenix Point na Figu. K požadovanému půlmilionu dolarů se nakonec přidalo ještě 265 tisíc, takže hra na způsob XCOMu s mnohem temnější atmosférou a hlubšími mechanismy jistojistě spatří světlo světa (někdy na konci příštího roku). Gollop se konkrétněji rozepsal o realisticky pojatém souboji a průzkumu planety.
Sovětský experiment v The Tomorrow Children za dva měsíce přestane existovat
The Tomorrow Children. Multiplayerová budovatelská strategie pro PlayStation 4 založená na lidské spolupráci, v níž ale není možné s ostatními přímo komunikovat, a ještě navíc zasazená do futuristického, sovětsky komunistického prostředí. O tomhle divném mixu jsme psali naposledy po spuštění early accessu téměř přesně před rokem, a od té doby si příliš mnoho fanoušků nenašel. Některé však přece jen ano, a právě oddanou komunitu teď bude nejvíc ze všech mrzet, že hra bude 1. listopadu navždy ukončena.
Mario + Rabbids Kingdom Battle – recenze
Mario je zkušeným harcovníkem různých her, ale v taktické tahovce jsme ho zatím ještě neviděli. Známá herní postava zatáhla do téhle žánrové premiéry i několik svých kamarádů, a všichni jejich fanoušci si mohou kolektivně oddechnout. Tvůrci z Ubisoftu totiž se svěřenou látkou naložili s péčí, před kterou se klaní i Šigeru Mijamoto.
Dojmy z hraní: Stargate modifikace pro Empire at War je splněný sen fanoušků Hvězdné brány
I když od vydání Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption uplynulo už více jak deset let, stále pro ni vznikají modifikace. Patří mezi ně i The Pegasus Chronicles, rozšíření pro starší modifikaci Stargate - Empire at War. Jak naznačuje název, děj modu je koncipován jako fanouškovský prequel k seriálu Stargate Atlantis, což z něj pro nadšence činí atraktivní komoditu. Jak se však The Pegasus Chronicles, jediná „normální“ Stargate hra, skutečně hraje?
Fight Club #339: Návrat MMORPG
O čem se bavíme v redakci, když zrovna nenatáčíme podcast? O tom samém, co následně ve Fight Clubu probíráme. Ano, až tak je to jednoduché. Ve Fight Clubu #339 si tedy Pavel, Adam, Aleš a Patrik posvítili na čerstvě oznámené pokračování vikinské rubačky Rune s podtitulem Ragnarok, ke kterému se tvůrci z Human Head vrátili po dlouhých 17 letech! Aleš se podělil o svůj pohled na hru Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, kterou viděl na Gamescomu. A ze stejné, gamescomácké, stáje pochází i další téma, tentokrát od Pavla. O čem během vývojářské konference během GC hovořil legendární Richard Garriott?