Články s tagem: RPG
Fight Club #362: O Kingdom Come s Martinem Klímou
Jaké jiné téma z uplynulého týdne vybrat pro Fight Club, než Kingdom Come? Napovíme vám, žádné jiné! V 362. díle našeho pořadu se budeme věnovat jen a pouze propírané novince Kingdom Come: Deliverance. Standardní členové naší redakce byli tentokrát doplněni zajímavou návštěvou z nedaleka. K Pavlovi Dobrovskému, Petru Poláčkovi a Patrikovi Hajdovi tentokrát zasedl vzácný host v podobě Martina Klímy, producenta hry a spoluzakladatele studia Warhorse.
Budoucnost Kingdom Come: ukládání, páčení zámků, patche, hraní za ženu nebo mody
Právě se píše čtvrtý den života Kingdom Come: Deliverance, a už se začíná objevovat spousta informací o budoucím dění. Hra sice sklízí kladná hodnocení od hráčů i kritiků, ale to neznamená, že je bez chyby. Některé problémy jsou skutečnými omyly, jiné jsou designová rozhodnutí, která hráčům úplně nesedla. V následujících týdnech dojde k opravě a úpravě některých z nich.
Pillars of Eternity II: Deadfire - dojmy z hraní
Po získání důvěry náčelníka vesnice Tikawara jsem nechal ostrov daleko za sebou a spolu s posádkou, a především podivným klíčem si razím cestu nekonečným mořem. Naším cílem je tentokrát posvátná půda Poko Kohara. Co nás tam čeká? To ví jen sami bohové. Takhle vypadá malinkatý výřez z druhého dílu Pillars of Eternity s podtitulem Deadfire, který hráče posílá prozkoumat malebné souostroví téhož názvu. Tropický ráj je na dosah ruky.
Kingdom Come: Deliverance - recenze
Už je to nějaký pátek, co se v naší kotlině dmuly kvůli nějaké hře takové vášně, jaké dokázala rozjitřit prvotina českého studia Warhorse, Kingdom Come: Deliverance. Jindrovo dobrodružství zasazené na počátek patnáctého století, kdy do českých zemí vtrhlo Zikmundovo vojsko, jistě není potřeba obšírně představovat - však se o něm napsaly, naspekulovaly a nahádaly kilometry textu.
THQ Nordic kupuje Koch Media a jejich Metro, Saints Row i Dead Island
THQ Nordic pomalu bobtná a možná je jen otázka času a peněz, než koupí něco opravdu velkého. Vydavatel, dříve známý jako Nordic Games, teď získal celé Koch Media včetně vydavatelského studia Deep Silver a tím pádem i práv na značky Saints Row, Dead Island, Metro a další.
2K rozjíždí slevy: Civilizace a XCOM za polovic, nechybí ani BioShock či Mafia
Zatímco v aktuálně nabízených Humble Bundlech žádnou sadu velkých AAA pecek nenajdete, na Humble Store je situace jiná. Příležitosti se tam chopil vydavatel Take Two, který poslal do slušné slevové akce řadu svých velkých titulů. Hry od Rockstaru bychom tam hledali marně (ostatně nedávno jsme je viděli v Bundlu…), ale třeba Civilization VI tam seženete o polovinu levněji.
LongPlay – Kingdom Come: Deliverance #1: první krůčky Posázavím
Tak jsme se konečně dočkali. V Čechách asi nejočekávanější hra Kingdom Come: Deliverance vyšla dnes v ranních hodinách a české internety se od té doby chvějí v základech. Hry si samozřejmě všimli i v zahraničí, kde vyskakují první recenze – velmi kladné, kladné, ale i s podprůměrným hodnocením. Názor si nakonec musí udělat každý sám, protože Kingdom Come je přeci jen nevšední případ. Pokud nad koupí váháte, připojte se k nám v prvním dílu LongPlaye a zjistěte spolu s námi, zda se to čekání vyplatilo. Pojedeme hezky od začátku.
V ručně malované roguelike Slasher’s Keep si dobře zašermujete
V dnešní době není nic jednoduchého oslnit zhýčkaného herního redaktora pěknou grafikou, ale roguelike Slasher’s Keep to zvládá s nebývalou grácií. Její ručně kreslené zbraně i příšery vypadají na obrázcích skvěle a v pohybu ještě lépe. Teď jen doufat, že se dostatečnému počtu lidí trefí do vkusu i herní mechaniky. Ty jsou založeny na celkem jednoduché premise – někdo vás zavřel do basy, vy musíte utéct skrz sérii náhodně generovaných úrovní a snažit se u toho neumřít.
Fight Club #362: O Kingdom Come s Martinem Klímou
Jaké jiné téma z uplynulého týdne vybrat pro Fight Club, než Kingdom Come? Napovíme vám, žádné jiné! V 362. díle našeho pořadu se budeme věnovat jen a pouze propírané novince Kingdom Come: Deliverance. Standardní členové naší redakce byli tentokrát doplněni zajímavou návštěvou z nedaleka. K Pavlovi Dobrovskému, Petru Poláčkovi a Patrikovi Hajdovi tentokrát zasedl vzácný host v podobě Martina Klímy, producenta hry a spoluzakladatele studia Warhorse.
Budoucnost Kingdom Come: ukládání, páčení zámků, patche, hraní za ženu nebo mody
Právě se píše čtvrtý den života Kingdom Come: Deliverance, a už se začíná objevovat spousta informací o budoucím dění. Hra sice sklízí kladná hodnocení od hráčů i kritiků, ale to neznamená, že je bez chyby. Některé problémy jsou skutečnými omyly, jiné jsou designová rozhodnutí, která hráčům úplně nesedla. V následujících týdnech dojde k opravě a úpravě některých z nich.
Pillars of Eternity II: Deadfire - dojmy z hraní
Po získání důvěry náčelníka vesnice Tikawara jsem nechal ostrov daleko za sebou a spolu s posádkou, a především podivným klíčem si razím cestu nekonečným mořem. Naším cílem je tentokrát posvátná půda Poko Kohara. Co nás tam čeká? To ví jen sami bohové. Takhle vypadá malinkatý výřez z druhého dílu Pillars of Eternity s podtitulem Deadfire, který hráče posílá prozkoumat malebné souostroví téhož názvu. Tropický ráj je na dosah ruky.
Kingdom Come: Deliverance - recenze
Už je to nějaký pátek, co se v naší kotlině dmuly kvůli nějaké hře takové vášně, jaké dokázala rozjitřit prvotina českého studia Warhorse, Kingdom Come: Deliverance. Jindrovo dobrodružství zasazené na počátek patnáctého století, kdy do českých zemí vtrhlo Zikmundovo vojsko, jistě není potřeba obšírně představovat - však se o něm napsaly, naspekulovaly a nahádaly kilometry textu.
THQ Nordic kupuje Koch Media a jejich Metro, Saints Row i Dead Island
THQ Nordic pomalu bobtná a možná je jen otázka času a peněz, než koupí něco opravdu velkého. Vydavatel, dříve známý jako Nordic Games, teď získal celé Koch Media včetně vydavatelského studia Deep Silver a tím pádem i práv na značky Saints Row, Dead Island, Metro a další.
2K rozjíždí slevy: Civilizace a XCOM za polovic, nechybí ani BioShock či Mafia
Zatímco v aktuálně nabízených Humble Bundlech žádnou sadu velkých AAA pecek nenajdete, na Humble Store je situace jiná. Příležitosti se tam chopil vydavatel Take Two, který poslal do slušné slevové akce řadu svých velkých titulů. Hry od Rockstaru bychom tam hledali marně (ostatně nedávno jsme je viděli v Bundlu…), ale třeba Civilization VI tam seženete o polovinu levněji.
LongPlay – Kingdom Come: Deliverance #1: první krůčky Posázavím
Tak jsme se konečně dočkali. V Čechách asi nejočekávanější hra Kingdom Come: Deliverance vyšla dnes v ranních hodinách a české internety se od té doby chvějí v základech. Hry si samozřejmě všimli i v zahraničí, kde vyskakují první recenze – velmi kladné, kladné, ale i s podprůměrným hodnocením. Názor si nakonec musí udělat každý sám, protože Kingdom Come je přeci jen nevšední případ. Pokud nad koupí váháte, připojte se k nám v prvním dílu LongPlaye a zjistěte spolu s námi, zda se to čekání vyplatilo. Pojedeme hezky od začátku.
V ručně malované roguelike Slasher’s Keep si dobře zašermujete
V dnešní době není nic jednoduchého oslnit zhýčkaného herního redaktora pěknou grafikou, ale roguelike Slasher’s Keep to zvládá s nebývalou grácií. Její ručně kreslené zbraně i příšery vypadají na obrázcích skvěle a v pohybu ještě lépe. Teď jen doufat, že se dostatečnému počtu lidí trefí do vkusu i herní mechaniky. Ty jsou založeny na celkem jednoduché premise – někdo vás zavřel do basy, vy musíte utéct skrz sérii náhodně generovaných úrovní a snažit se u toho neumřít.