Články s tagem: postapokalyptická

Grafika Falloutu 4 je slabší kvůli množství herních systémů, říká Bethesda

Pokud se někomu nelíbí grafika Falloutu 4, má nyní oficiální vysvětlení a zdůvodnění toho, proč je v novince od Bethesdy taková grafika, jaká tam je. Na E3 přispěchal s vysvětlením sám Pete Hines, šéf marketingu Bethesdy a v podstatě řekl to jediné možné: Fallout 4 vypadá takhle proto, že to bude komplexní hra. Ne nutně velká rozlohou, ale možnostmi. 

Desetiminutovka z The Division ukazuje, že hra má blízko k MMORPG

Po dvou letech mám už konečně trochu víc jasno. Až doteď mi byly žánrové mechanismy The Division poněkud skryté, protože autoři neustále mlžili ohledně toho, jak vše vlastně bude fungovat. A ačkoliv samozřejmě nezjistíme detaily o všech složkách hry, desetiminutové video z jedné mise ukázalo hodně. A přiznám se, že pro mne jde o první okamžik, kdy mne hra začíná zajímat a zároveň vím, že na ni nebudu mít tolik času, protože v jádru jde opravdu o MMORPG. Akční, střílečkové, ale pořád systémově MMORPG. Kterému mimochodem momentálně Ubisoft nechce říkat MMO, ale to je podobný případ jako s Bungie a Destiny.

Postapokalyptická Everybody's Gone to the Rapture vyjde v srpnu

Intimní apokalypsa z prostředí anglického venkova má konečně své datum vydání. Everybody's Gone to the Rapture zavítá na pulty digitálních obchodů zanedlouho, konkrétně 11. srpna. Hra ovšem vyjde jako exkluzivita pro PlayStation 4, takže si tuhle specifickou adventurní apokalypsu nebudou moci užít hráči na PC a Xbox One. A je třeba říct, že hra vypadá opravdu zajímavě.

Fallout 4 míří i se psem na PC, PlayStation 4 a Xbox One

Letošní prémiová konference Bethesdy proběhne 14. června a bude možná přeci jen poněkud větší, než se až doposud čekalo, a po příslibu odhalení Dooma 4 tu máme další perličku. Tou je oficiální oznámení Fallout 4 a další představení možné podoby zkázy lidstva. Podívat se při této příležitosti můžeme i na prémiový trailer odhalující zřejmé – válka, ta se nikdy nemění a vrhnout se do jejích postapokalyptických následků z hlubin vaultu 111 budeme moci na PC, Xbox One a PS4. Stará generace konzolí tedy stojí opodál a kompromisům dávají v Bethesdě vale.

Survival akce Sheltered nabídne nelítostný, postapokalyptický boj o přežití

V létě minulého roku na Kickstarteru uspěl post-apokalyptický titul jménem Sheltered. Ten bpojednává o pixelartovém a zboku viděném zápasu o přežití v post-apokalyptické pustině. Základním stavebním prvkem je budování vlastní základny a bezpečného přístřešku. Následuje průzkum světa a sběr všeho potřebného k tomu, abyste v roli přeživšíchů uspěli a mohli žít ještě o jeden den déle. Podívat se nyní můžete na první teaser trailer, který prozatím odhalí především atmosféru hry.

Dark Future: Blood Red States je postapo válka v autech od Games Workshop

Games Wokshop, společnost známá především díky Warhammeru, se v poslední době pustila do schvalování herních adaptací svých značek. Mimo universa Warhammerů se nyní pustili v závodním titulu Dark Future: Blood Red States. Trochu se zdá, že se chtějí svézt na vlně popularity posledního Mad Maxe, ale i kdyby, postapo her není nikdy dost. Dark Future se odehrává v roce 2023, kdy změny klimatu, znečištění a prostě civilizační výdobytky změnily Spojené státy na poušť, v níž najdete jen pár chráněných, moderních aglomerací pro nejbohatší smetánku.

Na letošní E3 se předvede Fallout 4, na Dishonored II ale zapomeňte

S pozoruhodnými informacemi přišel německý server PC Games. Podle něj se letos na E3 objeví Fallout 4, ovšem zdrojem jeho informací je anonymní zdroj, takže pravost informací nejde ověřit. Nicméně, PC Games patří mezi kvalitní informační kanály a zdá se, že by tedy i anonymní zdroj měl být důvěryhodný. Tím spíše, že se letos prostě něco od Bethesdy a jejich konference na E3 čeká a co by bylo vhodnějšího, než pokračování kultovního postapokalyptického RPG?

Postapokalyptická Tom Clancy’s The Division představuje svého skladatele

Ačkoliv pořád nevíme kdy vyjde Tom Clancy’s The Division, už alespoň víme, kdo k ní složí hudbu. V novém videu jej totiž ukazuje studio Ubisoft Massive, v němž půosbí už pěknou řádku let jako dvorní skladatel. Jde o Olu Strandha, který se v krátkém medailonku představuje a spolu s ním i jeho dosavadní praxe a také to, jak s Division začínal. Milovníky strategií jistě potěší, že Strandh skládal hudbu ke strategiím Ground Control II a nebo World in Conflict.