Články s tagem: postapokalyptická
Dočkali jsme se, Wasteland 2 vyjde koncem srpna
Trvalo to déle než jsme čekali, ale co na tom, pokud bude výsledek stát za to. V pravidelném updatu pro backery Brian Fargo oznámil, že Wasteland 2 vyjde koncem srpna. Letošního srpna, pro jistotu. „Verze, kterou vydáme, je hra s mnohem širším záběrem než jsme si představovali, když jsme spouštěli Kickstarter. Více herních prvků, více oblastí, větší reaktivita, více slov a to vše díky vám, kdo jste naši hru zafinancovali."
The Walking Dead: Season 2 - recenze 3. epizody
Říká se, že třetí den je kritický. Ne tak v adventurách od Telltale. První řada The Walking Dead se mi nesmazatelně zapsala do paměti až svou lesní procházkou z konce třetí epizody, The Wolf Among Us je aktuálně také na vrcholu a nakonec i prostřední epizoda druhé sezóny The Walking Dead nabízí dosud nejsilnější momenty.
Minimalistická adventura Richard & Alice se probojovala na Steam
Pro případ, že by vás popadlo tíživé nutkání zasednout ke klasické point-and-click adventuře minimalistického ražení, můžete už brzy využit služeb titulu jménem Richard & Alice. Ač hra na GOGu i jinde vyšla již loni v únoru, až nyní se úspěšně procpala přes Steam Greenlight. "Richard & Alice je břitkým, dobře odvyprávěným příběhem o naději, zoufalství a morálce. A to nejsou přívlastky, které u her používáme zrovna často," nechala se loni slyšet recenze hry v RPS.
Wasteland 2 by měl průměrného hráče zabavit na zhruba 50 hodin
S novým updatem bety Wasteland 2 přišel z inXile Entertainment souhrn věcí, na kterých se pracuje, pracovalo nebo bude ještě pracovat. Hned na začátku vypálil Chris Keenan odpověď na hodně častou otázku - jak dlouho hra „vydrží“, tedy za jak dlouho Wasteland 2 hráči zhruba dokončí.
Wake up Call chce nabídnout zajímavou a nelineární stealth akci
Studio Dark Synergy toho za sebou moc nemá, sází však na věrnost své budoucí komunitě a nalákat se ji snaží na stealth střílečku Wake up Call. Krom sci-fi elementů hra zaujme i použitím Unreal Engine 4 technologie a snahou o organicky sestavená rozhodnutí.
Metro: Last Light vyjde na PlayStation 4 a Xbox One
Nejde o bůhvíjaké překvapení, protože se o tom dlouho spekulovalo. Oblíbená postapokalyptická střílečka Metro: Last Light vyjde na konzolích Xbox One a PlayStation 4. Jak proflákl italský prodejce, bude se jmenovat Metro Redux a vydavatel Deep Silver nyní potvrdil, že to není žádný vtípek a skutečně se verze nové konzole chystá.
Vývojářské nástroje The Division jsou jako zábavné puzzle
Vzájemné poměřování enginů mezi vývojáři na letošním GDC má další zajímavý výstup, totiž ukázku level designu na v akční postapokalyptické onlinovce Tom Clancy's The Division. Skupina lidí z Massive (World in Conflict) se tak v tříminutové ukázce mnoha záběrů přímo ze hry ráda pochlubí, jaké parádní věci jejich engine umí.
Filmu podle The Last of Us se ujme Sam Raimi
Minulý týden jsme psali o filmové adaptaci Minecraftu, tentokrát došlo na filmovou verzi The Last of Us. O distribuci filmu se postará Screen Gems, scénáře se ujme Neil Druckmann (kreativní šéf vývoje úspěšné hry) a na režisérskou sesli možná usedne poměrně zajímavé jméno - Sam Raimi. Režiséra "prvních" tří Spider-Manů, povedeného hororu Drag Me To Hell nebo Oz the Great and Powerful vám snad představovat nemusím...
Dočkali jsme se, Wasteland 2 vyjde koncem srpna
Trvalo to déle než jsme čekali, ale co na tom, pokud bude výsledek stát za to. V pravidelném updatu pro backery Brian Fargo oznámil, že Wasteland 2 vyjde koncem srpna. Letošního srpna, pro jistotu. „Verze, kterou vydáme, je hra s mnohem širším záběrem než jsme si představovali, když jsme spouštěli Kickstarter. Více herních prvků, více oblastí, větší reaktivita, více slov a to vše díky vám, kdo jste naši hru zafinancovali."
The Walking Dead: Season 2 - recenze 3. epizody
Říká se, že třetí den je kritický. Ne tak v adventurách od Telltale. První řada The Walking Dead se mi nesmazatelně zapsala do paměti až svou lesní procházkou z konce třetí epizody, The Wolf Among Us je aktuálně také na vrcholu a nakonec i prostřední epizoda druhé sezóny The Walking Dead nabízí dosud nejsilnější momenty.
Minimalistická adventura Richard & Alice se probojovala na Steam
Pro případ, že by vás popadlo tíživé nutkání zasednout ke klasické point-and-click adventuře minimalistického ražení, můžete už brzy využit služeb titulu jménem Richard & Alice. Ač hra na GOGu i jinde vyšla již loni v únoru, až nyní se úspěšně procpala přes Steam Greenlight. "Richard & Alice je břitkým, dobře odvyprávěným příběhem o naději, zoufalství a morálce. A to nejsou přívlastky, které u her používáme zrovna často," nechala se loni slyšet recenze hry v RPS.
Wasteland 2 by měl průměrného hráče zabavit na zhruba 50 hodin
S novým updatem bety Wasteland 2 přišel z inXile Entertainment souhrn věcí, na kterých se pracuje, pracovalo nebo bude ještě pracovat. Hned na začátku vypálil Chris Keenan odpověď na hodně častou otázku - jak dlouho hra „vydrží“, tedy za jak dlouho Wasteland 2 hráči zhruba dokončí.
Wake up Call chce nabídnout zajímavou a nelineární stealth akci
Studio Dark Synergy toho za sebou moc nemá, sází však na věrnost své budoucí komunitě a nalákat se ji snaží na stealth střílečku Wake up Call. Krom sci-fi elementů hra zaujme i použitím Unreal Engine 4 technologie a snahou o organicky sestavená rozhodnutí.
Metro: Last Light vyjde na PlayStation 4 a Xbox One
Nejde o bůhvíjaké překvapení, protože se o tom dlouho spekulovalo. Oblíbená postapokalyptická střílečka Metro: Last Light vyjde na konzolích Xbox One a PlayStation 4. Jak proflákl italský prodejce, bude se jmenovat Metro Redux a vydavatel Deep Silver nyní potvrdil, že to není žádný vtípek a skutečně se verze nové konzole chystá.
Vývojářské nástroje The Division jsou jako zábavné puzzle
Vzájemné poměřování enginů mezi vývojáři na letošním GDC má další zajímavý výstup, totiž ukázku level designu na v akční postapokalyptické onlinovce Tom Clancy's The Division. Skupina lidí z Massive (World in Conflict) se tak v tříminutové ukázce mnoha záběrů přímo ze hry ráda pochlubí, jaké parádní věci jejich engine umí.
Filmu podle The Last of Us se ujme Sam Raimi
Minulý týden jsme psali o filmové adaptaci Minecraftu, tentokrát došlo na filmovou verzi The Last of Us. O distribuci filmu se postará Screen Gems, scénáře se ujme Neil Druckmann (kreativní šéf vývoje úspěšné hry) a na režisérskou sesli možná usedne poměrně zajímavé jméno - Sam Raimi. Režiséra "prvních" tří Spider-Manů, povedeného hororu Drag Me To Hell nebo Oz the Great and Powerful vám snad představovat nemusím...