Články s tagem: plošinovka

Zastav a nepřežiješ. Kyberpunková akce Black Future ’88 vám dává jen 18 minut života

Většina z vás již jistě v kinech shlédla světově úspěšné pokračování Blade Runner 2049, proto se vaše zraky mohou upínat směrem k dalšímu kyberpunkovému počinu, byť v jiném médiu. Tím je rougelike plošinovka Black Future '88, které nechybí oči oslepující neonové barvičky a správný syntetický soundtrack. Dohromady to vyznívá tak dobře, že se zde nanejvýš hodí označení tvůrců „Synth-Punk as Fuck“.

Nintendo Switch umí konečně pořizovat videa a přenášet uložená data. Ale má to háček

Nejnovější konzole od Nintenda u nás v redakci patří k velice oblíbenému kusu hardwaru. Mohou za to samozřejmě hry jako The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe a Mario + Rabbids Kingdom Battle. Zároveň pomáhá všestrannost konzole, joy-cony, seznam podporovaných her třetích stran atd. Přesto má Switch své mouchy a spoustu chybějících funkcí. Část těchto nedostatků řeší update 4.0.0. Ale opravdu jenom část.

Fight Club #345: Támhle jsou dveře!

V našem pravidelném podcastu Fight Club s krásným číslem 345 tentokrát usedl jako host Lukáš Macura. Ten představí, co zrovna kutí v Cinemaxu (nápověda – Rytmik) a spolu s ním ve studiu zasedli Petr Poláček, Adam Homola a Vašek Pecháček. Mezi dalšími tématy bude třeba diskuse o tom, jak moc představuje obtížnost plus pro samotnou hru a to na příkladu Cuphead.

Nový díl Games TV rozebírá Divinity: Original Sin 2, Cuphead a Ruiner

Herní podzim nabírá obrátky! Nový díl série Divinity, nostalgická skákačka Cuphead nebo stylová kyberpunková řežba Ruiner nám kradou desítky hodin, a proto si vysloužily další zevrubný pohled, tentokrát prostřednictvím našeho herního pořadu.

Knack 2 - recenze

Před čtyřmi lety to začalo. Velká prezentace nové konzole a jeden z launchových titulů, který měl provázet nový Playstation 4 na cestě k zářné budoucnosti. Zatímco konzoli se dlouhodobě daří, první Knack se stal otloukánkem, který si nevysloužil zrovna lichotivá hodnocení. Teď je tu ale druhý díl, u kterého se můžeme ptát: “Je to vůbec potřeba?”

Postavte se obrovské přesile Římanů v placaté mlátičce Wulverblade

Psal se rok 120 našeho letopočtu, když římské legie dobyly nejjižnější cíp Velké Británie. Početná armáda postupovala doslova přes mrtvoly směrem k severu, až si podrobila úplně celé území Anglie. Vítězství bylo téměř na dosah meče, jenže nikdo z Římanů nepočítal s opravdu tuhým kořínkem severských odpůrců násilného převzetí. Postup se zastavil, a možná se dokonce i obrátí. Tak začíná příběh mlátičky Wulverblade.

Cuphead - recenze

Díky nezávislým vývojářům vznikl nový druh videoher, pro které není důležité přibližovat se realitě, ale například kresleným pohádkám. Arkáda Cuphead je od nich prakticky k nerozeznání, i když zdání nakonec poněkud klame. Není to zábava pro děti, a dokonce ani pro většinu dospělých, protože pod andělskou tváří cení zuby ďábelská obtížnost. Bravurně napodobený americký animák si v extrémně drsné akci užijí jen ti nejotrlejší. 

SteamWorld Dig 2 - recenze

Malou neřestí videoher, a samozřejmě nejen jich, jsou nekončící příběhy. Člověk má pocit, že zachraňuje svět nadarmo, když v závěru jednoho dobrodružství ihned vzklíčí semínko druhého. Stalo se to i v hornické arkádě SteamWorld Dig, jejíž druhý díl začíná přesně tam, kde se původní jaksi neuzavřel. Laciný oslí můstek ale naštěstí nevznikl nadarmo. Návrat pod zemi plnou monster a drahokamů je totiž ve všech ohledech příjemnější než minule.