Články s tagem: plošinovka

Alto's Odyssey - recenze

Při pohledu na první obrázky, informace, a nakonec i při hraní prvních minut v Alto’s Odyssey, jsem se utvrdil v postoji, že jde o pěkné pokračování jedné z nejlepších endless runner her. A také, že víc, než sedmičku mu nedám. Na to to hraje příliš na jistotu, říkám si. Inu, mýlil jsem se. Poprvé jsem si to uvědomil, když na mě zničehonic udeřila pouštní bouře. Svištěl jsem s Altem ze svahu dolů, složky vizuální a zvuková na mě podmanivě útočily a působivá souhra svěžích nápadů ve mě úspěšně vyvolala dojmy, jaké v člověku neživí jen tak kdejaká mobilní hříčka z nabídky.

LEVEL 284 pátrá po tom, proč muži nehrají hry

Chuchel na obálce (všimněte si „zchuchlovaného“ loga, to už jsme dlouho neudělali), recenze Chuchla uvnitř nového čísla, recenze soundtracku k této hře od Amanity Design jakbysmet. Aniž bychom to tušili, načasovali jsme si výběr motivu na obálku naprosto skvěle. Dva dny před vydáním tohoto čísla totiž Chuchel vyhrál prestižní ocenění IGF za vizuální stránku, za kterou je odpovědný hlavně Jára Plachý. Že bychom se naučili předvídat budoucnost? Spíš ne, jen jsme prostě stylizaci hry podlehli stejně, jako porota IGF. Co jiného ale LEVEL 284 nabízí krom roztomilého chomáče prachu? Jako obvykle spoustu zajímavých článků o hrách, jejich vývoji, historii, ale také o hardwaru – současném i starodávném. Podívejte se na krátký výtah toho, co vás čeká a nemine.

Všichni na palubu, piráti se chystají na velký herní útok

Týden od 19. do 25. března bude pořádně nadupaný. A shodou okolností se tu objeví hned dvě pirátské hry – kromě Sea of Thieves i vážnější a na rozdíl od Unity povedený Assassin’s Creed Rogue, u nějž teď můžeme doufat v podobně povedený remaster. Pokud vám ale lebky se zkříženými hnáty nic neříkají, pořád tu máte dost zástupců jiných žánrů a především několik hodně nadějných titulů. Jízdní řád pro vás jako obvykle sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.

Fe - recenze

Bohulibý projekt EA Originals po neskutečně krásné plošinovce Unravel vdechl život další charismatické skákačce, tentokrát s názvem Fe. Oba tituly se od sebe významně liší, ale najdete v nich i mnohé společné body. Tak například hlavním hrdinou je neidentifikovatelná příšerka s velkýma ušima, která je tak roztomilá, že byste ji chvílemi samou láskou sežrali.

Hořící pneumatiky, Rudá planeta i spokojené farmaření - tento týden má mnoho tváří

Tenhle týden možná neobsahuje velká jména, ale rozhodně v něm není nouze o zajímavé hry. Ostatně, podívejte se na video, které pro vás sestříhal a namluvil Honza Vondrášek. Čeká vás třeba návrat skvělých závodů Burnout Paradise, budovatelské strategie z Marsu a nebo hodně zajímavý experiment The Council. Nejde ale o jediné tituly, přesvědčte se.

Remake Crashe Bandicoota vyjde za pár měsíců i na PC, Switch a Xbox One

Oblíbený vačnatec se po letech čekání loni vrátil. Tehdy jen na PlayStation 4, ale povedl se. Časová exkluzivita Sony teď vypršela a úspěšná kolekce Crash Bandicoot N. Sane Trilogy vyjde letos v červenci na PC, Switch a Xbox One.

Golem je pohodová plošinovka od tvůrců válečných strategií Hegemony

Plošinovka s prostým názvem Golem se možná překvapivě neodkazuje na pražskou legendu. Přátelský golem v této připravované novince není uplácaný z hlíny a ke svému chodu nepotřebuje šém zaražený do čela. Nicméně je podobně věrný a nápomocný mladé slečně, která v jeho doprovodu prochází barevným světem a oživuje prastaré stroje.

Plošinovka Dead Cells dostala finálního bosse, novou obtížnost a chystá se z early accessu

Napůl Dark Souls, napůl Castlevania. To je roguelike plošinovka Dead Cells, která svou obtížností trápí statisíce hráčů již od 10. května. Tehdy se vydala rozsévat zmar do Early Accessu na Steamu, ve kterém postupně vzkvétala díky zásadním updatům. Nyní dostala šestý a poslední příval novinek, po kterém už ji čeká jen plnohodnotné vydání.