Články s tagem: plošinovka
Nintendo Switch letos čeká i tenis s Mariem, plošinovka Kirby, Donkey Kong a spoustu dalších
Delší dobu spekulovaný „pořad“ Nintendo Direct dnes konečně dorazil. Je tedy kratší, než bývá zvykem, ale o to víc je plný zajímavých novinek. Až na pár výjimek (jako třeba oznámení Dark Souls Remastered) se všechny týkají konzole Switch a toho, co na ní letos vyjde.
Zdolat vrcholek hory v plošinovce Celeste bude příjemné utrpení
Matt Torson, zakladatel studia Matt Makes Games, se před čtyřmi lety proslavil pixelartovou party hrou TowerFall Ascension, kde mezi sebou hráči bojovali v uzavřených arénách za pomoci luků. Byl to jeho první velký úspěch, i když má na kontě desítky dalších titulů. Nyní se chce opět trefit do černého se svou další plošinovkou Celeste, která pro změnu míří na solitérní hardcore publikum.
Co si v roce 2018 rozhodně chceme zahrát - redakční anketa
Zatímco v sérii našich Best of článků hodnotíme uplynulý rok 2017, musíme se zahledět i do budoucnosti. Kdybyste se nás zeptali, na jaké hry se v tomto roce těšíme, byl by to sáhodlouhý seznam, kde by se spousta titulů nutně opakovala. Takže jsme si místo toho dali jiný úkol – říct tři hry z letošní nabídky, které si určitě zahrajeme. Nemusí jít nutně o blockbustery nebo superoriginální hry, ale prostě o tituly, o kterých víme, že je zkusíme. Co jednotlivým redaktorům Games.cz vyšlo si můžete přečíst v následujících odstavcích a následně klidně přidejte své hry, které rozhodně v roce 2018 chcete zkusit.
Best of 2017: nejlepší akční adventura
Na akční adventury byl loňský rok obzvláště pestrý, čehož výsledkem bylo pro redakci mnohem těžší rozhodování. Tolik skvělých her, kolik jich muselo z původního seznamu pryč... Nakonec jsme se ale na požadovanou pětici nejlepších akčních adventur přeci jen dostali. Do každé z níže uvedených her bychom se s chutí vrhli znovu, ale do jedné přeci jen o něco raději.
Best of 2017: nejpůsobivější audiovizuální styl
Nejsubjektivnější ze subjektivních. I tak by se dala nazvat kategorie pro nejpůsobivější audiovizuální styl. Každý z nás má jiné chutě a obzvláště letos jsme to rozhodování neměli jednoduché. Na jedné straně máte totiž špičkově vypadající velké hry, na straně druhé unikátní nezávislé hry a mezi tím několik neméně zajímavých středně velkých titulů. Přesto nám jeden titul učaroval způsobem, že jsme se prakticky jednohlasně shodli.
Ve Znojmě vzniká středověké dobrodružství Feudal Alloy s robotem v hlavní roli
Občas mi vážně zůstává rozum stát nad podivnými zjištěními. Věděli jste například, že středověku nevládli lidé, ale oprýskaní roboti? Já tedy rozhodně ne. A už vůbec by mě nenapadlo, že k jejich pohonu stačí akvárko s rybičkou… Ale dvoučlenný český tým z Attu Games je o své vizi minulosti přesvědčený a nechá nás do ní nahlédnout ještě během letošního roku.
Unravel dokazuje, že soucítit můžete i s němým klubkem příze
Příliš často lze dnes slyšet argument, podle něhož je snaha některých her o emoční či umělecký apel od základu chybná. Martin Sahlin ze studia Coldwood stojícího za plošinovkou Unravel si to zjevně nemyslí. Jeho působivá hra v recenzi Honzy Slavíka loni získala 9/10 a vysloužila si pochvalu právě za svou emoční stránku. Sahlin se na letošním GDC svěřil s tím, jak jeho studio z empatie vytvořilo svébytnou herní mechaniku.
2,5D plošinovka Max: The Curse of Brotherhood vychází na Switch
Sympatická logická plošinovka Max: The Curse of Brotherhood vyšla na Xbox One už v roce 2013, jen aby se v následujících letech dostala i na ostatní platformy. A teď, na konci roku 2017, se dostává i na nejnovější herní konzoli Nintendo Switch. V tamním eShopu ji najdete za 375 Kč a můžete počítat i s funkcemi specifickými právě pro Switch.
Nintendo Switch letos čeká i tenis s Mariem, plošinovka Kirby, Donkey Kong a spoustu dalších
Delší dobu spekulovaný „pořad“ Nintendo Direct dnes konečně dorazil. Je tedy kratší, než bývá zvykem, ale o to víc je plný zajímavých novinek. Až na pár výjimek (jako třeba oznámení Dark Souls Remastered) se všechny týkají konzole Switch a toho, co na ní letos vyjde.
Zdolat vrcholek hory v plošinovce Celeste bude příjemné utrpení
Matt Torson, zakladatel studia Matt Makes Games, se před čtyřmi lety proslavil pixelartovou party hrou TowerFall Ascension, kde mezi sebou hráči bojovali v uzavřených arénách za pomoci luků. Byl to jeho první velký úspěch, i když má na kontě desítky dalších titulů. Nyní se chce opět trefit do černého se svou další plošinovkou Celeste, která pro změnu míří na solitérní hardcore publikum.
Co si v roce 2018 rozhodně chceme zahrát - redakční anketa
Zatímco v sérii našich Best of článků hodnotíme uplynulý rok 2017, musíme se zahledět i do budoucnosti. Kdybyste se nás zeptali, na jaké hry se v tomto roce těšíme, byl by to sáhodlouhý seznam, kde by se spousta titulů nutně opakovala. Takže jsme si místo toho dali jiný úkol – říct tři hry z letošní nabídky, které si určitě zahrajeme. Nemusí jít nutně o blockbustery nebo superoriginální hry, ale prostě o tituly, o kterých víme, že je zkusíme. Co jednotlivým redaktorům Games.cz vyšlo si můžete přečíst v následujících odstavcích a následně klidně přidejte své hry, které rozhodně v roce 2018 chcete zkusit.
Best of 2017: nejlepší akční adventura
Na akční adventury byl loňský rok obzvláště pestrý, čehož výsledkem bylo pro redakci mnohem těžší rozhodování. Tolik skvělých her, kolik jich muselo z původního seznamu pryč... Nakonec jsme se ale na požadovanou pětici nejlepších akčních adventur přeci jen dostali. Do každé z níže uvedených her bychom se s chutí vrhli znovu, ale do jedné přeci jen o něco raději.
Best of 2017: nejpůsobivější audiovizuální styl
Nejsubjektivnější ze subjektivních. I tak by se dala nazvat kategorie pro nejpůsobivější audiovizuální styl. Každý z nás má jiné chutě a obzvláště letos jsme to rozhodování neměli jednoduché. Na jedné straně máte totiž špičkově vypadající velké hry, na straně druhé unikátní nezávislé hry a mezi tím několik neméně zajímavých středně velkých titulů. Přesto nám jeden titul učaroval způsobem, že jsme se prakticky jednohlasně shodli.
Ve Znojmě vzniká středověké dobrodružství Feudal Alloy s robotem v hlavní roli
Občas mi vážně zůstává rozum stát nad podivnými zjištěními. Věděli jste například, že středověku nevládli lidé, ale oprýskaní roboti? Já tedy rozhodně ne. A už vůbec by mě nenapadlo, že k jejich pohonu stačí akvárko s rybičkou… Ale dvoučlenný český tým z Attu Games je o své vizi minulosti přesvědčený a nechá nás do ní nahlédnout ještě během letošního roku.
Unravel dokazuje, že soucítit můžete i s němým klubkem příze
Příliš často lze dnes slyšet argument, podle něhož je snaha některých her o emoční či umělecký apel od základu chybná. Martin Sahlin ze studia Coldwood stojícího za plošinovkou Unravel si to zjevně nemyslí. Jeho působivá hra v recenzi Honzy Slavíka loni získala 9/10 a vysloužila si pochvalu právě za svou emoční stránku. Sahlin se na letošním GDC svěřil s tím, jak jeho studio z empatie vytvořilo svébytnou herní mechaniku.
2,5D plošinovka Max: The Curse of Brotherhood vychází na Switch
Sympatická logická plošinovka Max: The Curse of Brotherhood vyšla na Xbox One už v roce 2013, jen aby se v následujících letech dostala i na ostatní platformy. A teď, na konci roku 2017, se dostává i na nejnovější herní konzoli Nintendo Switch. V tamním eShopu ji najdete za 375 Kč a můžete počítat i s funkcemi specifickými právě pro Switch.