Články s tagem: PlayStation 2
Gamechangers - recenze filmu o tvůrcích Grand Theft Auto
Nedávno jsme psali, že britská BBC chystá snímek Gamechangers, který se věnuje právním sporům kolem GTA: Vice City a především křižáckému tažení právníka Jacka Thompsona. Snímek měl ve středu premiéru na BBC Two a jelikož jsem se v té době nacházel v Londýně, mohl jsem se na výsledek v klidu podívat. Bohužel, Gamechangers zůstává hodně za očekáváním.
Sledujte trailer z Gamechangers, dramatu o právním sporu kolem GTA
Už 15. září bude na BBC Two vysílán snímek The Gamechangers, který vypráví příběh soudního sporu mezi Jackem Thompsonem a Samem Houserem, Rockstarem kvůli GTA III (více v tomto článku). Ačkoliv dojde i na okolnosti vzniku hry, především v tomto „dokudrama“ očekávejte řešení reakce společnosti, soudní pře a Thompsonovu celkovou kampaň proti hře. Jak zní oficiální shrnutí: „Je to konflikt mezi tvůrčím géniem a samozvaným obráncem americké morálky, který eskaloval do podoby boje o srdce, mysli a svobody celé herní generace.“
Uzrála doba pro vznik velkých herních archivů?
"Pro svou samotnou podstatu je digitální informaci možné jak velmi snadno zachránit, tak i o ni přijít navždy," říká pro web Ars Technica Jason Scott, zakladatel stránky Internet Archive, na které lze najít tisíce starých videoher, hratelných jednoduše skrze internetový prohlížeč. Málokdo učinil pro archivaci starých her více než on. I podle Scotta však ta pravá archivářská robota teprve přijde. Paradoxem současného multimiliardového herního průmyslu totiž je, že jen zřídkakdy myslí na zadní vrátka a znovuhratelnost her v budoucích dekádách. Bude přespříští generace moci okusit dnešní hry? A je to vlastně důležité?
Retro GamesPlay: hrajeme českou kultovku Mafia: The City of Lost Heaven
Každý československý hráč má samozřejmě v srdci uloženou jinou hru tuzemské provenience, na kterou nedá dopustit, bude na ni přísahat u posledního soudu a byl by rád za její pokračování. Přesto existuje jedna hra, na kterou přísahají svorně prakticky všichni, dokonce i hráči, co v životě hráli zhruba tak dvě hry, a tou druhou je Solitaire. Hovoříme zde samozřejmě o hře Mafia od (tehdy) brněnského studia Illusion Softworks, o které je po čase opět slyšet ze všech stran na konto nedávného oznámení Mafia III od 2K Games. Těžko bychom asi hledali lepší příležitost připomenout si kořeny série, takže se pohodlně posaďte a připomeňte si první Mafii s Honzou a Pavlem v dalším retro gamesplayi.
Video Games Live byla více show o hrách než koncert herní hudby
Premiéra multimediálního projektu Tommyho Tallarica v České republice je za námi a podle prvních reakcí publika sklidil úspěch. Jako návštěvník koncertu z něj ale nemám úplně pozitivní pocit, zejména z hlediska koncertu jakožto živé hudební produkce. Video Games Live je totiž koncert (projekt), který se v prvé řadě zaměřil na hry jako médium, a až v druhém sledu jde o produkci a poslech hudby. Některým návštěvníkům to může samozřejmě vyhovovat, ale kdo si přišel do Fora Karlín poslechnout hlavně hudbu, musel cítit rozpaky.
Retro GamesPlay: hrajeme Prince of Persia: The Sands of Time
Každý vnímá retro jinak. Pro někoho jde o hry z osmdesátek a devadesátek, pro později narozené mohou být retro i hry, které vyšly okolo zlomu milénia. Patří k nim třeba Prince of Persia: The Sands of Time z roku 2003, která vrátila důstojnost celé sérii a rozjela její novou odnož. A spoustu důvodu, proč je možné na Sands of Time vzpomínat v dobrém, vám v následujícím retro gamesplayi předvedou Honza s Pavlem.
Dokument o historii Naughty Dog odhaluje tajemství úspěchu tvůrců Uncharted nebo The Last of Us
Videa doprovázející jubilea vydavatelských firem nebo studií bývají většinou ódou na dokonalost otců zakladatelů, známých designérů a samozřejmě i her. Bývají spíše nudná a nezajímavá. Ne tak v případě padesátiminutového dokumentu o vzniku a dosavadní historii studia Naughty Dog, které se proslavilo hrami jako Crash Bandicoot, Uncharted, Jak and Daxter nebo The Last of Us. Samozřejmě, že následující záběry obsahují spoustu chvalozpěvů, ale zároveň jde o zajímavou sondu nejenom do historie Naughty Dog, nýbrž i vývoje her v uplynulých třech dekádách. Pokud vás hry nezajímají jenom jako zdroj zábavy, ale rádi se díváte i za oponu, nebudete rozhodně necelé hodinky času litovat.
Vyhlášení vítěze exkluzivní 20th Anniversary verze konzole PlayStation 4
Oslavy 20. výročí od zahájení prodeje konzole PlayStation v Japonsku nikomu neunikly. Sony si pozornost zajistila oznámením kusově velmi omezené výroční edice konzole PlayStation 4, tematicky stylizované do šedých barev původního PSX. Nejenom fanoušci PlayStation zatoužili mít výroční PS4 doma, ale získat ji rozhodně nebylo jednoduché, protože zájem zjevně výrazně převýšil nabídku. Ve spolupráci se Sony jsme však jednomu z vás umožnili výroční edici konzole získat v soutěži. Stačilo odpovědět na několik jednoduchých otázek a doufat, že se na vás usměje štěstí.
Gamechangers - recenze filmu o tvůrcích Grand Theft Auto
Nedávno jsme psali, že britská BBC chystá snímek Gamechangers, který se věnuje právním sporům kolem GTA: Vice City a především křižáckému tažení právníka Jacka Thompsona. Snímek měl ve středu premiéru na BBC Two a jelikož jsem se v té době nacházel v Londýně, mohl jsem se na výsledek v klidu podívat. Bohužel, Gamechangers zůstává hodně za očekáváním.
Sledujte trailer z Gamechangers, dramatu o právním sporu kolem GTA
Už 15. září bude na BBC Two vysílán snímek The Gamechangers, který vypráví příběh soudního sporu mezi Jackem Thompsonem a Samem Houserem, Rockstarem kvůli GTA III (více v tomto článku). Ačkoliv dojde i na okolnosti vzniku hry, především v tomto „dokudrama“ očekávejte řešení reakce společnosti, soudní pře a Thompsonovu celkovou kampaň proti hře. Jak zní oficiální shrnutí: „Je to konflikt mezi tvůrčím géniem a samozvaným obráncem americké morálky, který eskaloval do podoby boje o srdce, mysli a svobody celé herní generace.“
Uzrála doba pro vznik velkých herních archivů?
"Pro svou samotnou podstatu je digitální informaci možné jak velmi snadno zachránit, tak i o ni přijít navždy," říká pro web Ars Technica Jason Scott, zakladatel stránky Internet Archive, na které lze najít tisíce starých videoher, hratelných jednoduše skrze internetový prohlížeč. Málokdo učinil pro archivaci starých her více než on. I podle Scotta však ta pravá archivářská robota teprve přijde. Paradoxem současného multimiliardového herního průmyslu totiž je, že jen zřídkakdy myslí na zadní vrátka a znovuhratelnost her v budoucích dekádách. Bude přespříští generace moci okusit dnešní hry? A je to vlastně důležité?
Retro GamesPlay: hrajeme českou kultovku Mafia: The City of Lost Heaven
Každý československý hráč má samozřejmě v srdci uloženou jinou hru tuzemské provenience, na kterou nedá dopustit, bude na ni přísahat u posledního soudu a byl by rád za její pokračování. Přesto existuje jedna hra, na kterou přísahají svorně prakticky všichni, dokonce i hráči, co v životě hráli zhruba tak dvě hry, a tou druhou je Solitaire. Hovoříme zde samozřejmě o hře Mafia od (tehdy) brněnského studia Illusion Softworks, o které je po čase opět slyšet ze všech stran na konto nedávného oznámení Mafia III od 2K Games. Těžko bychom asi hledali lepší příležitost připomenout si kořeny série, takže se pohodlně posaďte a připomeňte si první Mafii s Honzou a Pavlem v dalším retro gamesplayi.
Video Games Live byla více show o hrách než koncert herní hudby
Premiéra multimediálního projektu Tommyho Tallarica v České republice je za námi a podle prvních reakcí publika sklidil úspěch. Jako návštěvník koncertu z něj ale nemám úplně pozitivní pocit, zejména z hlediska koncertu jakožto živé hudební produkce. Video Games Live je totiž koncert (projekt), který se v prvé řadě zaměřil na hry jako médium, a až v druhém sledu jde o produkci a poslech hudby. Některým návštěvníkům to může samozřejmě vyhovovat, ale kdo si přišel do Fora Karlín poslechnout hlavně hudbu, musel cítit rozpaky.
Retro GamesPlay: hrajeme Prince of Persia: The Sands of Time
Každý vnímá retro jinak. Pro někoho jde o hry z osmdesátek a devadesátek, pro později narozené mohou být retro i hry, které vyšly okolo zlomu milénia. Patří k nim třeba Prince of Persia: The Sands of Time z roku 2003, která vrátila důstojnost celé sérii a rozjela její novou odnož. A spoustu důvodu, proč je možné na Sands of Time vzpomínat v dobrém, vám v následujícím retro gamesplayi předvedou Honza s Pavlem.
Dokument o historii Naughty Dog odhaluje tajemství úspěchu tvůrců Uncharted nebo The Last of Us
Videa doprovázející jubilea vydavatelských firem nebo studií bývají většinou ódou na dokonalost otců zakladatelů, známých designérů a samozřejmě i her. Bývají spíše nudná a nezajímavá. Ne tak v případě padesátiminutového dokumentu o vzniku a dosavadní historii studia Naughty Dog, které se proslavilo hrami jako Crash Bandicoot, Uncharted, Jak and Daxter nebo The Last of Us. Samozřejmě, že následující záběry obsahují spoustu chvalozpěvů, ale zároveň jde o zajímavou sondu nejenom do historie Naughty Dog, nýbrž i vývoje her v uplynulých třech dekádách. Pokud vás hry nezajímají jenom jako zdroj zábavy, ale rádi se díváte i za oponu, nebudete rozhodně necelé hodinky času litovat.
Vyhlášení vítěze exkluzivní 20th Anniversary verze konzole PlayStation 4
Oslavy 20. výročí od zahájení prodeje konzole PlayStation v Japonsku nikomu neunikly. Sony si pozornost zajistila oznámením kusově velmi omezené výroční edice konzole PlayStation 4, tematicky stylizované do šedých barev původního PSX. Nejenom fanoušci PlayStation zatoužili mít výroční PS4 doma, ale získat ji rozhodně nebylo jednoduché, protože zájem zjevně výrazně převýšil nabídku. Ve spolupráci se Sony jsme však jednomu z vás umožnili výroční edici konzole získat v soutěži. Stačilo odpovědět na několik jednoduchých otázek a doufat, že se na vás usměje štěstí.