Články s tagem: parkour
Futuristická akce Ghostrunner v sobě kombinuje parkour a kyberpunk
Kyberpunk je teď v módě, parkourové prvky naproti tomu spousta her už upozadila. V Ghostrunnerovi se stanete kyberbojovníkem, schopným rebelovat proti systému jak ve fyzickém, tak i v kyberprostoru. Poslední město obydlené lidmi stíhá chudoba, násilí a chaos, na vás je svrhnout struktury systému, který z utiskování slabších nejvíc profituje.
NeoRetro – hrajeme Mirror's Edge
První Mirror’s Edge vyšlo v roce 2008 a bohužel nešlo o žádnou velkou prodejní pecku. Přesto si nás hra svého času získala. Nejen svým unikátním vizuálem, ale i dodnes neokoukanou hratelností. Moc velkých her založených na parkouru a s pohledem první osoby byste nenapočítali ani dnes.
NeoRetro – hrajeme první Assassin’s Creed
První díl našeho nového konceptu videí o ne úplně starých, ale taky ne nejnovějších hrách jsme před pár týdny vykopli s Mass Effectem. Velitele Sheparda dnes vystřídá neméně ikonický hrdina, asasín Altaïr Ibn-La’Ahad, protagonista základního kamene série o zabijácích za svobodu. Vrátíme se do syrské pevnosti Masyaf a nostalgicky oprášíme první Assassin’s Creed.
Vzpomínáme: První Assassin's Creed nám ukázal, jak hrát dějepis
Žádná jiná hra se do té doby nerozhodla vyjevit historické lokace s takovou mírou autenticity. Procházení středověkými městy bylo možná poněkud neučesané, ve své kategorii ale bezkonkurenční – žádné jiné áčkové hry se něčeho podobného neodvážily. První okamžik nasednutí na koně a spuštění bojové muziky dával ochutnat, jak se hraje dějepis. Je to už jedenáct let, co 8. dubna 2008 vyšel první Assassin’s Creed na PC.
Ezio už řádí na Kickstarteru v deskovce Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice
Napodruhé to třeba vyjde. Série Assassin’s Creed se dočkala své stolní verze před čtyřmi lety, ale bohužel si ji vzalo na triko studio plodící jednu marnost s licencí za druhou. Od Assassin’s Creed: Arena proto dejte ruce pryč (hra připomíná víc šachy než cokoliv spojeného s předlohou). Nicméně novinka Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice už vypadá jako důstojná adaptace, která si rozhodně zaslouží pozornost.
Chystá se nadějná stolní adaptace Assassin’s Creed s příběhem zasazeným do období renesance
Není to poprvé, co se někdo pokouší převést Assassin’s Creed do stolní podoby. A než začnete s nadšením hledat, dodám: bohužel. Čtyři roky stará Arena dělá videoherní sérii ostudu. Stala se obětí společnosti Cryptozoic Entertainment, která tou dobou skupovala licence a vydávala podprůměrné hry. Chystaná novinka Assassin’s Creed – Brotherhood of Venice je však od zkušeného týmu a slibuje odpovídající adaptaci.
Zombie battle royale Dying Light: Bad Blood spouští early access
Kolik je na světě battle royale her, a kolik je na světě early accessů? Toho i toho je mnoho, a do obou fondů nyní přispívá i Dying Light: Bad Blood, spin-off titulního survivalu se spoustou zombíků, který kombinuje PvP s PvE v městském prostředí pro dvanáct hráčů. Stát se posledním přeživším můžete zkoušet už teď, ovšem má to malý háček.
Dying Light: Bad Blood – dojmy z hraní zombie battle royale
„Tohle není jen tak obyčejný battle royale, tohle je brutal royale!“ skanduje přehnaně akční vývojář z polského Techlandu a já ho podezírám, že pokud není na kokainu, tak si před prezentací aspoň střelil gram kofeinu přímo do žíly. „Těšíte se?!“ útočí na poklimbávající herní novináře, protože máme středu večer a pro většinu z nich je Dying Light: Bad Blood na Gamescomu poslední prezentace dne, kdy už se nikomu nechce dávat pozor. „Ale to by byla chyba!“
Futuristická akce Ghostrunner v sobě kombinuje parkour a kyberpunk
Kyberpunk je teď v módě, parkourové prvky naproti tomu spousta her už upozadila. V Ghostrunnerovi se stanete kyberbojovníkem, schopným rebelovat proti systému jak ve fyzickém, tak i v kyberprostoru. Poslední město obydlené lidmi stíhá chudoba, násilí a chaos, na vás je svrhnout struktury systému, který z utiskování slabších nejvíc profituje.
NeoRetro – hrajeme Mirror's Edge
První Mirror’s Edge vyšlo v roce 2008 a bohužel nešlo o žádnou velkou prodejní pecku. Přesto si nás hra svého času získala. Nejen svým unikátním vizuálem, ale i dodnes neokoukanou hratelností. Moc velkých her založených na parkouru a s pohledem první osoby byste nenapočítali ani dnes.
NeoRetro – hrajeme první Assassin’s Creed
První díl našeho nového konceptu videí o ne úplně starých, ale taky ne nejnovějších hrách jsme před pár týdny vykopli s Mass Effectem. Velitele Sheparda dnes vystřídá neméně ikonický hrdina, asasín Altaïr Ibn-La’Ahad, protagonista základního kamene série o zabijácích za svobodu. Vrátíme se do syrské pevnosti Masyaf a nostalgicky oprášíme první Assassin’s Creed.
Vzpomínáme: První Assassin's Creed nám ukázal, jak hrát dějepis
Žádná jiná hra se do té doby nerozhodla vyjevit historické lokace s takovou mírou autenticity. Procházení středověkými městy bylo možná poněkud neučesané, ve své kategorii ale bezkonkurenční – žádné jiné áčkové hry se něčeho podobného neodvážily. První okamžik nasednutí na koně a spuštění bojové muziky dával ochutnat, jak se hraje dějepis. Je to už jedenáct let, co 8. dubna 2008 vyšel první Assassin’s Creed na PC.
Ezio už řádí na Kickstarteru v deskovce Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice
Napodruhé to třeba vyjde. Série Assassin’s Creed se dočkala své stolní verze před čtyřmi lety, ale bohužel si ji vzalo na triko studio plodící jednu marnost s licencí za druhou. Od Assassin’s Creed: Arena proto dejte ruce pryč (hra připomíná víc šachy než cokoliv spojeného s předlohou). Nicméně novinka Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice už vypadá jako důstojná adaptace, která si rozhodně zaslouží pozornost.
Chystá se nadějná stolní adaptace Assassin’s Creed s příběhem zasazeným do období renesance
Není to poprvé, co se někdo pokouší převést Assassin’s Creed do stolní podoby. A než začnete s nadšením hledat, dodám: bohužel. Čtyři roky stará Arena dělá videoherní sérii ostudu. Stala se obětí společnosti Cryptozoic Entertainment, která tou dobou skupovala licence a vydávala podprůměrné hry. Chystaná novinka Assassin’s Creed – Brotherhood of Venice je však od zkušeného týmu a slibuje odpovídající adaptaci.
Zombie battle royale Dying Light: Bad Blood spouští early access
Kolik je na světě battle royale her, a kolik je na světě early accessů? Toho i toho je mnoho, a do obou fondů nyní přispívá i Dying Light: Bad Blood, spin-off titulního survivalu se spoustou zombíků, který kombinuje PvP s PvE v městském prostředí pro dvanáct hráčů. Stát se posledním přeživším můžete zkoušet už teď, ovšem má to malý háček.
Dying Light: Bad Blood – dojmy z hraní zombie battle royale
„Tohle není jen tak obyčejný battle royale, tohle je brutal royale!“ skanduje přehnaně akční vývojář z polského Techlandu a já ho podezírám, že pokud není na kokainu, tak si před prezentací aspoň střelil gram kofeinu přímo do žíly. „Těšíte se?!“ útočí na poklimbávající herní novináře, protože máme středu večer a pro většinu z nich je Dying Light: Bad Blood na Gamescomu poslední prezentace dne, kdy už se nikomu nechce dávat pozor. „Ale to by byla chyba!“