Články s tagem: MAC
Valve zavřelo svoje studio v San Francisku a možná mění směr
Byl to teprve prosinec loňského roku, kdy Valve sídlící ve Washingtonu koupilo maličké studio ze San Francisca. Trochu překvapivý tah, ze kterého mohly vzejít mobilní hry či klasické indie hry. Tedy něco, co Valve nijak přímo nedělá a doposud se zaměřovala pouze na velké hry. Spolupráce mezi maličkým studiem Star Filled Studios a Valve ale vydržela jen osm měsíců. Teď obě strany potvrdily, že se rozchází a společně už žádné projekty dělat nebudou.
Journey of a Roach vás vtělí do postapokalyptického švába
Konečně zas nějaký sympatický námět na hru! Pamatujete moudrost tradující se už od starých Řeků, která praví, že atomovou válku přežijí švábi, protože přežijí skoro vše? Za jednoho takového švába, který přestál nukleární holokaust (a může si tak s klidem říkat „postapokalyptický“) si zahrajete v chystané švýcarské adventuře Journey of a Roach od Koboldgames, kteří na tvorbě spolupracují s Daedalic Games.
Klaustrofobický Space Hulk vyjde za dva týdny
Už tu brzy bude. Řezání Genestealerů na kusy, hrdinské bránění jejich přesile, umírání s císařovým jménem na rtech. Jednoduše řečeno, tahová strategie Space Hulk od kodaňských Full Control vychází 15. srpna a už nyní si ji můžete na Steamu předobjednat, za což se vám odmění unikátní standartou pro multiplayer a skinem Genestealera pro kampaň.
Boží světlo nástroje Enlighten umí hru udělat hezčí
Pokud netušíte, co je Enlighten, vězte, že jde o špičkový software, který vyvinula společnost Geometrics, a stojí za nasvícením scén v mnoha titulech včetně Battlefield 3, Need for Speed: The Run, EVE Online a Medal of Honor: Warfighter, ale i v připravovaných kouscích jako Dragon Age: Inquisition, The Bureau: XCOM Declassified nebo Battlefield 4.
Shadowrun Returns připomíná brzké vydání novým trailerem
Shadowrun Returns můžeme určitě zařadit mezi jednu z těch rychlejších a úspěšnějších kampaní na Kickstarteru. Vývojáři chtěli 400 tisíc dolarů, nakonec vybrali 1,8 milionu dolarů. To se všechno semlelo v dubnu loňského roku a nyní už nám hra vychází. Bez přehnaného a zdlouhavého čekání bude venku příští týden, tedy 25. července, což nám tvůrci připomínají čerstvě vydaným trailerem.
Blizzard začne dělat knižní pohádky ze světa WarCraftu
Blizzard už delší dobu patří k těm firmám, které umí se svými hrami opravdu nakládat jako s plnohodnotnými značkami a ne jen s hrami. S novými díly si dává vždycky pořádně na čas, ale všechny tři značky více než solidně podporuje skrze spoustu dalších doplňkových produktů a aktivit. K Diablu, StarCraftu i WarCraftu si můžete koupit hromadu figurek, knížek, komiksů, mangy, oblečení, doplňků, deskových her, karetních her a podobných věcí. Teď se Blizzard poprvé pouští do nové, neprobádané oblasti. Bude dělat knížky pro děti.
Nezávislý rozcestník: osamělý trůn rockové opery
Lukášovy uši se rozpustily pod údery rockové opery The Protomen. Je z toho dokonce i záznam z počátků nového Games. Od té doby se jeho uši máčí jak v rocku a opeře, tak v sonátách a jiných formách, o kterých vím asi tolik jako o expozici, provedení a repríze. Ale! Vím o něčem, o čem možná neví ani sám Lukáš a možná ani vy. Karmaflow. Vzešlo z hlavy nizozemského skladatele Ivo van Dijka a má jít o první rockovou operu ve videohře! Je to tak: Ivo má ambice na to být největší Dijk!
Warmachine: Tactics potěší milovníky tahových strategií
A máme zde další důkaz, že tahovky se prostě vracejí do kurzu. Kdyby to někomu nebylo jasné už po XCOM: Enemy Unknown či po Space Hulku, pak tak snad uzná díky existenci právě oznámené Warmachine: Tactics. Tenhle titul, nápadně připomínající steampunkovější verzi klasického Warhammeru, vychází z populárního a podobně analogově-figurkového předchůdce Warmachine z roku 2004. Nyní se původní autor Warmachine rozhodl titul překovat i do světa jedniček a nul a v rámci jeho Kickstarter kampaně na tahovou strategii se za necelý den vybrala skoro celý půlmilion dolarů.
Valve zavřelo svoje studio v San Francisku a možná mění směr
Byl to teprve prosinec loňského roku, kdy Valve sídlící ve Washingtonu koupilo maličké studio ze San Francisca. Trochu překvapivý tah, ze kterého mohly vzejít mobilní hry či klasické indie hry. Tedy něco, co Valve nijak přímo nedělá a doposud se zaměřovala pouze na velké hry. Spolupráce mezi maličkým studiem Star Filled Studios a Valve ale vydržela jen osm měsíců. Teď obě strany potvrdily, že se rozchází a společně už žádné projekty dělat nebudou.
Journey of a Roach vás vtělí do postapokalyptického švába
Konečně zas nějaký sympatický námět na hru! Pamatujete moudrost tradující se už od starých Řeků, která praví, že atomovou válku přežijí švábi, protože přežijí skoro vše? Za jednoho takového švába, který přestál nukleární holokaust (a může si tak s klidem říkat „postapokalyptický“) si zahrajete v chystané švýcarské adventuře Journey of a Roach od Koboldgames, kteří na tvorbě spolupracují s Daedalic Games.
Klaustrofobický Space Hulk vyjde za dva týdny
Už tu brzy bude. Řezání Genestealerů na kusy, hrdinské bránění jejich přesile, umírání s císařovým jménem na rtech. Jednoduše řečeno, tahová strategie Space Hulk od kodaňských Full Control vychází 15. srpna a už nyní si ji můžete na Steamu předobjednat, za což se vám odmění unikátní standartou pro multiplayer a skinem Genestealera pro kampaň.
Boží světlo nástroje Enlighten umí hru udělat hezčí
Pokud netušíte, co je Enlighten, vězte, že jde o špičkový software, který vyvinula společnost Geometrics, a stojí za nasvícením scén v mnoha titulech včetně Battlefield 3, Need for Speed: The Run, EVE Online a Medal of Honor: Warfighter, ale i v připravovaných kouscích jako Dragon Age: Inquisition, The Bureau: XCOM Declassified nebo Battlefield 4.
Shadowrun Returns připomíná brzké vydání novým trailerem
Shadowrun Returns můžeme určitě zařadit mezi jednu z těch rychlejších a úspěšnějších kampaní na Kickstarteru. Vývojáři chtěli 400 tisíc dolarů, nakonec vybrali 1,8 milionu dolarů. To se všechno semlelo v dubnu loňského roku a nyní už nám hra vychází. Bez přehnaného a zdlouhavého čekání bude venku příští týden, tedy 25. července, což nám tvůrci připomínají čerstvě vydaným trailerem.
Blizzard začne dělat knižní pohádky ze světa WarCraftu
Blizzard už delší dobu patří k těm firmám, které umí se svými hrami opravdu nakládat jako s plnohodnotnými značkami a ne jen s hrami. S novými díly si dává vždycky pořádně na čas, ale všechny tři značky více než solidně podporuje skrze spoustu dalších doplňkových produktů a aktivit. K Diablu, StarCraftu i WarCraftu si můžete koupit hromadu figurek, knížek, komiksů, mangy, oblečení, doplňků, deskových her, karetních her a podobných věcí. Teď se Blizzard poprvé pouští do nové, neprobádané oblasti. Bude dělat knížky pro děti.
Nezávislý rozcestník: osamělý trůn rockové opery
Lukášovy uši se rozpustily pod údery rockové opery The Protomen. Je z toho dokonce i záznam z počátků nového Games. Od té doby se jeho uši máčí jak v rocku a opeře, tak v sonátách a jiných formách, o kterých vím asi tolik jako o expozici, provedení a repríze. Ale! Vím o něčem, o čem možná neví ani sám Lukáš a možná ani vy. Karmaflow. Vzešlo z hlavy nizozemského skladatele Ivo van Dijka a má jít o první rockovou operu ve videohře! Je to tak: Ivo má ambice na to být největší Dijk!
Warmachine: Tactics potěší milovníky tahových strategií
A máme zde další důkaz, že tahovky se prostě vracejí do kurzu. Kdyby to někomu nebylo jasné už po XCOM: Enemy Unknown či po Space Hulku, pak tak snad uzná díky existenci právě oznámené Warmachine: Tactics. Tenhle titul, nápadně připomínající steampunkovější verzi klasického Warhammeru, vychází z populárního a podobně analogově-figurkového předchůdce Warmachine z roku 2004. Nyní se původní autor Warmachine rozhodl titul překovat i do světa jedniček a nul a v rámci jeho Kickstarter kampaně na tahovou strategii se za necelý den vybrala skoro celý půlmilion dolarů.