Články s tagem: MAC

Sci-fi adventura Lifeless Planet oživá, zatím jen novým trailerem

Dubnový článek o posunu vydání akční adventury Lifeless Planet nebyly příznivé – zatímco David Board na hře nadále pracuje dnem i noci a kroutí si šesti i sedmidenní pracovní týdny už skoro rok v kuse, vydání hry dopředu to neposunuje, naopak. Ale už se blíží, konečně. Ještě urputná práce přes celé léto a snad někdy při podzimu už by se všichni nedočkaví zájemci včetně mě mohli přestat na dobrodružství odvážného astronauta na cizí, údajně obyvatelné planetě, jenom dívat. Měli by ho začít hrát a prožívat.

Takhle budete řezat démony v multiplayeru Diabla III na konzole

Konzolová verze Diabla III je oznámená už nějakou tu dobu, ale multiplayer, klíčovou složku hry, si zatím vývojáři z Blizzardu schovávali. Teď vyrukovali nejen s novými obrázky, ale hlavně s videem, na kterém uvidíte všechno podstatné hezky v pohybu. Stojí za to připomenout, že ve hře bude kooperativní režim i v offline módu, tedy na jedné konzoli.

Blizzard prý odložil datadisk k Diablu III na příští rok

Jestli teď přemýšlíte, kdy vlastně Blizzard datadisk k Diablu III oznámil, přemýšlíte marně. Oficiálně se nic neoznámilo, i když zmínka o dvou datadiscích pro Diablo III byla před několika lety v tamté tabulce, která unikla z asijské pobočky Blizzardu. Šéf Blizzardu Mike Morhaime se také o datadisku stručně zmínil v nedávné zprávě pro investory. Řekl jen, že na něm tým už intenzivně pracuje, ale datum vydání si nechal pro sebe. Obecně se očekává, že k oficiálnímu představení datadisku dojde už letos v listopadu na BlizzConu.

Director’s Cut verze Deus Ex 3 vyjde i na PC

Při oznámení Director’s Cut verze Deus Ex: Human Revolution jsem dosti nahlas brečel, že vyšperkovaná podoba hry bude dostupná pouze pro konzoli WiiU a ne i pro všechny zbylé platformy, na nichž výborná stealth akce původně vyšla. A protože jsem v tom nářku a pláči nebyl rozhodně sám, nechali se vývojáři z Eidos Montreal, respektive jejich nadřízení, ukecat a Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut tak někdy v tomto roce vyjde i na PC, PS3, X360 a Mac. Budu samozřejmě zvědavý na cenu vyšperkované verze a ve skrytu duše doufám, že nebude nutné za hru ještě jednou vysolit plnou sazbu. V článku uvedené změny, které Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut přinese oproti původní hře, by však případnou investici mohly do značné míry kompenzovat.

Nový Rocksmith vás nechá jamovat s virtuální kapelou

Ubisoft na základě nijak nedoloženého výzkumu tvrdí, že 95 % majitelů Rocksmith na konto cvičení ve společnosti zmíněné hry zlepšilo své schopnosti v hraní na kytaru. Dá se předpokládat, že by k tomu došlo i při obyčejném cvičení bez návaznosti na Rocksmith, ale život na „kdyby“ nehraje. Je tu momentálně 1,4 milionu lidí, kterým se první hra zalíbila a Ubisoft počítá, že se tento počet skrze Rocksmith 2014 ještě rozšíří. Hra vyjde na PC, PS3, X360 a Mac letos v říjnu hned s několika novinkami, potažmo spíše úpravami.

Knights of Pen & Paper brnká trailerem na oldschool strunu

Poselstvím nového traileru na sympatickou “hru na hru na RPG” Knights of Pen & Paper +1 Edition je vlastně jen to, abyste si tuhle unikátní retro věc předobjednali. Znáte to - tyhle předobjednávkové trailery vám cpou do chřtánu samé super cool předobjednávkové bonusy, díky kterým budete rychleji získávat zkušenosti, střílet s větší puškou, budete mít hezčí uniformu... A tady? Tady vám Paradox Interactive nic nedá. Teda nic navíc, hru samozřejmě dostanete.

iNXile předvádějí zpracování inventáře z Wasteland 2

Vývoj Wastelandu 2 pořád zdárně pokračuje a plná verze by měla vyjít už letos. Vývojářům tak zbývá zhruba půl roku, kdy ještě můžou upravovat, ladit, programovat, designovat a vůbec vyvíjet. Jednu ze základních věcí hry, inventář, už mají v hodně pokročilé fázi, a tak se s novou verzí nebáli vytasit na aktuálním videu. Nic samozřejmě ještě není finální a kdo z vás je backer, můžete tvůrcům kecat do řemesla a třeba vás i poslechnou.

Zaplaťte si Armikrog, pokračování Neverhood od původních tvůrců

Bylo to na spadení, bylo to jasné, ale pozitivní šok stále přetrvává. Už od března víte, protože o tom Láďa psal, že Doug TenNapel, animátor plastelínové adventury The Neverhood, pracuje na duchovním pokračování za účasti dalších tvůrců původní hry. No a ode dneška už víte, že se hra jmenuje Armikrog, bude to opět humorná plastelínová adventura, tvůrci z Pencil Test Studios do předprodukce vrazili už okolo 100 tisíc dolarů, a bez vašeho dalšího přispění nevznikne. Pokud chcete Armikrog někdy v budoucnu hrát, měli byste hře pomoci svým příspěvkem v rámci Kickstarter kampaně, ve které si tvůrci řekli o 900 tisíc babek.