Články s tagem: Linux

Trailer na Minecraft: Story Mode ukazuje, jak se vkládá příběh do hry, která nic podobného nezná

Snad nepřeháním, když vývojáře z Telltale překřtím na scenáristy, protože jejich "hry" už nejsou moc o hraní, nýbrž o sledování příběhu s občasným kliknutím na nějakou volbu. Jasně, hranice interaktivního projektu a hry v pravém slova smyslu nejsou pevně dané, ale stejně si myslím, že v tomto ohledu zašli Telltale příliš daleko, aby se mohli vrátit. Navíc se zjevně nehodlají vracet, když i ze hry, která žádný příběh v klasickém slova smyslu nemá, dokáží příběhovou hru udělat. Řeč je o epizodické adventuře Minecraft: Story Mode, jejíž zápletku představuje následující video.

Po dvou odkladech vychází Armikrog - nástupce plastelínové legendy Neverhood

Plastelínový Armikrog je konečně hotový. Duchovní nástupce kultovního Neverhoodu se po dlouhém vývoji dostal na poličky virtuálních obchodů pro PC, Mac a Linux. Armikrog měl vyjít už v srpnu, zářijové vydání zase zdržely kritické chyby, které by ale měly být touto dobou odstraněné a hru můžete vesele stahovat třeba ze Steamu nebo z GOGu.

Klaustrofobní horor Syndrome vás probudí na zdánlivě opuštěné lodi

Další sugestivní sci-fi horor viděných z pohledu vlastních očí se jmenuje Syndrome a operuje s premisou, že můžete klidně střílet, ale stejně relevantní taktikou je útěk nebo hra na schovávanou. Celou hru by se prý měl střídat pocit, že jste si jisti svojí palebnou silou, s pocitem strachu, aby se monstrum nepodívalo zrovna do skříně, kde se schováváte. Hratelností má Syndrome navázat na klasické survival horory a po jejich vzoru bude ve hře hodně málo munice.

Český Dark Train ukazuje první záběry z hraní a ovládání vlaku

Už je to skoro rok, co se představila originálně vypadající hra Dark Train z českých luhů a hájů. Tvůrci ze studia Paperash se tentokrát připomínají videem, které ukazuje základní systémy ovládání vlaku s pomocí vaší společnice, mechanické krakatice Ann 32f, jež je personifikací vašeho kurzoru ve hře. O jejím fungování jsme psali už dříve v tomto článku.

Kickstarter kampaň tahové strategie BattleTech je úspěšná od první minuty

Tedy, tuhle rychlost asi čekal málokdo a to i po předchozích úspěších Harebrained Schemes na Kickstarteru. Za pár hodin stihl BattleTech vybrat 830 tisíc dolarů, čímž překročil (poměrně nízko posazenou) požadovanou částku 250 tisíc dolarů. Nicméně, když se zadíváte do projektu Harebrained, je jasné, že s úspěchem počítají a dá se říci, že od začátku počítali alespoň s milionem, protože až tehdy zaručí, že k základním skirmish misím zvládnou dostat příběhovou kampaň.

Středověká strategie Grand Ages: Medieval vyšla na PC

Majitelé PlayStationu 4 si budou muset ještě chvíli počkat, ale PC hráči mohou začít stahovat novou strategii Grand Ages: Medieval už dnes. Startovní trailer jasně říká, že hra je už dostupná a to na PC a SteamOS. Konzoloví stratégové se pak novinky od Kalypso dočkají 9. října, což není nijak hrozný odstup. Hra je vedle digitální verze na Steamu dostupná také v krabici a v té speciální sběratelské verzi také s několika bonusy.

Hotelová tahovka Skyhill vás nechá přežívat v hotelu plném mutantů

Hotelový survival Skyhill se na Steamu objeví už 6. října a zavede vás do doby, kdy proběhla 3. světová válka, včetně použití jedné obzvláště nepříjemné biologické zbraně. Jejím výsledkem je spousta mutantů, kteří vám budou ve hře znepříjemňovat život. Hlavní hrdina se totiž zasekl ve velkém hotelu a teď se musí dostat ven. Skyhill ale není úplně tradiční survival akcí: všechny místnosti a koridory jsou procedurálně generované a smrt je permanentní.

Cities Skylines: After Dark zve všechny flamendry na noční procházku městem

V samostatně nehratelném datadisku pro budovatelskou strategii Cities: Skylines s názvem After Dark se v roli hlavního architekta musíte postavit do role někoho, kdo chce své občany večer pobavit a zároveň ochránit. Po soumraku se totiž nechodí pouze za zábavou, ale vycházejí ze svých kobek různé živly. A právě před nimi je třeba se mít patřičně na pozoru.