Články s tagem: izometrické
Dojmy z Gamescomu: V Dark Envoy můžete navždy umřít klidně po 20 hodinách hraní
Hry s permanentní smrtí už dávno nejsou nic nevídaného. Žánr roguelike se rozšířil napříč všemi možnými herními styly od stříleček až po tahové strategie. Většinou se s ním ovšem vážou jasně daná pravidla, mezi něž patří například to, že jeden průchod hrou nesmí trvat příliš dlouho – koho by bavilo se s nějakou postavou patlat desítky hodin, pak ji v jediném nepovedeném souboji navždy ztratit a začínat nanovo? „No přece úplně každého!“ odpovídají vývojáři taktického RPG Dark Envoy.
Pokud ještě nemáte Tyranny, Pillars of Eternity nebo třeba Cat Quest, Humble Bundle se o vás postará
Je možná trochu škoda, že se tento bundle neobjevil před prázdninami. Najít si nyní v rozjíždějící se sezónně desítky hodin na hutná RPG nebude nic jednoduchého. Ale Humble RPG Bundle nabízí i menší, oddychovější kousky.
V tahovém survivalu Overland nesmíte vydat ani hlásku
Téma apokalypsy je ve hrách na denním pořádku, stejně jako žánr survival. Obojí už začíná být pěkně vyčpělé, ale Overland by mohl být důkazem, že jejich spojení ještě může být zajímavé. Na malých diorámách, které v zoufalých časech navštěvujete, se zastavil čas, vaše auto, váš život.
Dojmy z Gamescomu: Iron Danger je taktická hra, jakou jste ještě nikdy nehráli
Některé hry se popisují zatraceně těžko, protože se vymykají běžným škatulkám. Jenže právě takové tituly často jako na potvoru za detailnější popis stojí, což je i případ Iron Danger. Je to příběhová akční hra (a možná trochu RPG?), která je zároveň tahová i realtimová, všechno se v ní měří na údery srdce a tak trochu připomíná Divinity: Original Sin II, až na to, že ho vlastně nepřipomíná vůbec. Slibuju, že v dalších odstavcích všechno vyjasním.
Je tady ambiciozní srbská onlinovka Pagan Online
Her z žánru definovaného Diablem je čím dál víc. Ale jen v některých případech se tvůrcům podaří udeřit hřebíček na hlavičku stejně jako to udělal zakladatel žánru. Bude Pagan Online dalším z řady zapomenutých pokusů, nebo jedna z mála vydařených diablovek, u kterých probdíme noci? Hra už vyšla a recenze na sebe snad nenechají dlouho čekat.
The Church in the Darkness – recenze
18. listopad 1978 se zapsal do historických análů tragédií, jež neměla v amerických dějinách obdoby. Během odpoledne této černé soboty přišlo v jihoamerické Guyaně postupně o život 918 amerických občanů včetně zhruba tří set dětí. K události došlo poté, co se drogově závislý a zlomený duchovní vůdce a sociopat, reverend Jim Jones, rozhodl skoncovat se životem nejen svým, ale i všech věrných oveček pozemského ráje zvaného noblesně Zemědělský projekt Chrámu lidu neboli Jonestown. Tenkrát zahynula nejen většina členů komunity, ale také jeden americký kongresman a několik členů jeho výpravy čítající příbuzné obětí a reportéry ústředních amerických medií, kteří byli před vlastními kamerami doslova popraveni milicemi kultu krátce před hromadnou sebevraždou členů sekty.
Kyberpunkové RPG Gamedec z vás udělá detektiva ve virtuálních světech
22. století podle studia Anshar nebude žádný med. Po vzoru Ready Player One se všichni přesunou do virtuální reality a herní konflikty mají až příliš reálnou šanci ovlivnit vaše zdraví a život. Dětské otroctví je tu free-to-play hrou a zrada hráčského klanu se mnohdy trestá smrtí, nejen tou virtuální. A v Gamedec se stanete detektivem, který herně motivované zločiny musí řešit.
Magie, nebo technologie? V taktickém RPG Dark Envoy jsou obě strany zlé
Každé pořádné RPG stojí na dilematech. Staneš se bohem, nebo ne, hrdino Baldur’s Gate II? Vykucháš elfy, rytíře, nebo žádného z nich, Geralte z Rivie? Zničíš templáře, nebo mágy, Hawku z Kirkwallu? A svou vlastní sadu těžkých rozhodnutí s sebou přinese i RPG Dark Envoy. Technologicky vyspělá říše lidí v něm vede válku proti původním rasám, které spoléhají na magii.
Dojmy z Gamescomu: V Dark Envoy můžete navždy umřít klidně po 20 hodinách hraní
Hry s permanentní smrtí už dávno nejsou nic nevídaného. Žánr roguelike se rozšířil napříč všemi možnými herními styly od stříleček až po tahové strategie. Většinou se s ním ovšem vážou jasně daná pravidla, mezi něž patří například to, že jeden průchod hrou nesmí trvat příliš dlouho – koho by bavilo se s nějakou postavou patlat desítky hodin, pak ji v jediném nepovedeném souboji navždy ztratit a začínat nanovo? „No přece úplně každého!“ odpovídají vývojáři taktického RPG Dark Envoy.
Pokud ještě nemáte Tyranny, Pillars of Eternity nebo třeba Cat Quest, Humble Bundle se o vás postará
Je možná trochu škoda, že se tento bundle neobjevil před prázdninami. Najít si nyní v rozjíždějící se sezónně desítky hodin na hutná RPG nebude nic jednoduchého. Ale Humble RPG Bundle nabízí i menší, oddychovější kousky.
V tahovém survivalu Overland nesmíte vydat ani hlásku
Téma apokalypsy je ve hrách na denním pořádku, stejně jako žánr survival. Obojí už začíná být pěkně vyčpělé, ale Overland by mohl být důkazem, že jejich spojení ještě může být zajímavé. Na malých diorámách, které v zoufalých časech navštěvujete, se zastavil čas, vaše auto, váš život.
Dojmy z Gamescomu: Iron Danger je taktická hra, jakou jste ještě nikdy nehráli
Některé hry se popisují zatraceně těžko, protože se vymykají běžným škatulkám. Jenže právě takové tituly často jako na potvoru za detailnější popis stojí, což je i případ Iron Danger. Je to příběhová akční hra (a možná trochu RPG?), která je zároveň tahová i realtimová, všechno se v ní měří na údery srdce a tak trochu připomíná Divinity: Original Sin II, až na to, že ho vlastně nepřipomíná vůbec. Slibuju, že v dalších odstavcích všechno vyjasním.
Je tady ambiciozní srbská onlinovka Pagan Online
Her z žánru definovaného Diablem je čím dál víc. Ale jen v některých případech se tvůrcům podaří udeřit hřebíček na hlavičku stejně jako to udělal zakladatel žánru. Bude Pagan Online dalším z řady zapomenutých pokusů, nebo jedna z mála vydařených diablovek, u kterých probdíme noci? Hra už vyšla a recenze na sebe snad nenechají dlouho čekat.
The Church in the Darkness – recenze
18. listopad 1978 se zapsal do historických análů tragédií, jež neměla v amerických dějinách obdoby. Během odpoledne této černé soboty přišlo v jihoamerické Guyaně postupně o život 918 amerických občanů včetně zhruba tří set dětí. K události došlo poté, co se drogově závislý a zlomený duchovní vůdce a sociopat, reverend Jim Jones, rozhodl skoncovat se životem nejen svým, ale i všech věrných oveček pozemského ráje zvaného noblesně Zemědělský projekt Chrámu lidu neboli Jonestown. Tenkrát zahynula nejen většina členů komunity, ale také jeden americký kongresman a několik členů jeho výpravy čítající příbuzné obětí a reportéry ústředních amerických medií, kteří byli před vlastními kamerami doslova popraveni milicemi kultu krátce před hromadnou sebevraždou členů sekty.
Kyberpunkové RPG Gamedec z vás udělá detektiva ve virtuálních světech
22. století podle studia Anshar nebude žádný med. Po vzoru Ready Player One se všichni přesunou do virtuální reality a herní konflikty mají až příliš reálnou šanci ovlivnit vaše zdraví a život. Dětské otroctví je tu free-to-play hrou a zrada hráčského klanu se mnohdy trestá smrtí, nejen tou virtuální. A v Gamedec se stanete detektivem, který herně motivované zločiny musí řešit.
Magie, nebo technologie? V taktickém RPG Dark Envoy jsou obě strany zlé
Každé pořádné RPG stojí na dilematech. Staneš se bohem, nebo ne, hrdino Baldur’s Gate II? Vykucháš elfy, rytíře, nebo žádného z nich, Geralte z Rivie? Zničíš templáře, nebo mágy, Hawku z Kirkwallu? A svou vlastní sadu těžkých rozhodnutí s sebou přinese i RPG Dark Envoy. Technologicky vyspělá říše lidí v něm vede válku proti původním rasám, které spoléhají na magii.