Články s tagem: Indie
Vývojář Fezu: Kupujte nás přes Humble Store
K čerstvému, včerejšímu vydání Fezu na PC (!!!) se jeho vývojář Phil Fish, jehož depresivní trampoty můžete znát z dokumentu Indie Game: The Movie, na Twitteru rozpovídal o procentech, která jako vývojáři získávají z digitální distribuce. Konkrétně ve tweetu sdělil, že "humble store je nejlepší způsob, jak nás podpořit! dostaneme z něj 95% zisku, oproti steamu/gogu se 70%". Budete-li tedy chtít volit maximální tankování chechtáků směrem k Philu Fishiovi, víte, kam mířit.
Gods Will Be Watching vaří survival simulaci z minima
Vizuálem sice působí jako retro adventura, krátká nezávislá hra Gods Will Be Watching You je však především atmosférickou simulací skupiny přeživších snažících se opravit rádio a zavolat pomoc. Herní doba je omezena čtyřiceti virtuálními dny, přičemž panáci nejen, že umírají podvýživou a nemocemi, ale navíc mají i vydatné deprese. Stačí deset dnů, aby půlka týmu zešílela a utekla. Někde u dvacátého dnu pak hráč jako velitel skupiny začne seriózně zvažovat kanibalismus zbylé druhé půlky…
Tvůrci Papo & Yo se vrací se Silent Enemy, hrou o šikaně
Tvůrci z nezávislého studia Minority nás loni učarovali se svým Papo & Yo, což byla hra, která v metafoře skrývala příběh chlapce s násilnickým cholerickým otcem. Tahle hra nyní vychází po krátkém období PS3 exkluzivity i na PC, takže rozšiřuje svůj potenciální okruh hráčů. Minority ale nehodlají spát na nezaplacených (hra si na sebe ještě nevydělala) vavřínech a chystají další hru s přesahem.
Nezávislý rozcestník: RPG z inkoustu a myšího kožíšku
Dneska vás Nezávislý rozcestník nasměruje k západním břehům RPG, kde myši nosí loutny na zádech. Navíc do zimy, kde se odehrává Hra o trůny a kde sněhové vánice nedají Eskymákům spát. Zatuchlé kobky vás posléze zahřejí u srdce stejně jako pohled na jedno RPG z tuší poškrábaného papíru.
Herní manažer Game Dev Tycoon trápí piráty piráty
Velmi šalamounsky se postavili tvůrci malé nezávislé hry Game Dev Tycoon (která velmi nápadně připomíná Game Dev Story) k problému pirátských kopií her. Včera totiž vydali první verzi svého manažera vývojářského studia a současně s ní nahráli na torrenty cracknutou verzi hry. Tedy, nejenom cracknutou, ale i dále upravenou. Hra samotná je o tvorbě her a vedení vývojářského studia. Nu a majitelé této upravené kopie na vlastní virtuální kůži zjistí, jaké to je.
Freewarovka Fragment zkouší originální prvky v Unity
Studentské projekty jsou často zdrojem slibných konceptů a nápadů, které si najdou časem cestičku i do velkých komerčních her. Asi nejznámějším příkladem úspěšného studentského projektu je Portal. Na ten nepřišli ve Valve, ale prapůvodní idea pochází z hříčky Narbacular Drop, která byla studentským projektem. Podobně teď začíná Fragment, který má na svědomí parta studentů z filmové školy z Vancouveru. Hra stojí na enginu Unity a jde o sci-fi puzzlu hru s akčními prvky a jedním zajímavým twistem.
Evoland - recenze
Ať už patříte mezi herní veterány nebo ne, možná na YouTube sledujete video kompilace či dokumenty, které mapují historii interaktivní zábavy. Už ze základní školy ale všichni víme, že z pouhého přednesu si člověk toho dějepisu příliš nezapamatuje, protože vědomosti se do hlavy nejlépe vryjí autentickými zážitky. Právě proto přichází ke slovu Evoland. Nejde sice o stroj času, tak daleko to francouzští tvůrci ze Shiro Games nedotáhli, ale je to hra o hrách.
Strike Suit Infinity dokáže, že ve vesmíru nejste nikdy sami
Pokud vám v hlavě vězela otázka, co vývojáři z Born Ready Games celé ty tři měsíce od vydání vesmírné střílečky Strike Suit Zero (krom nějakého toho patchování) dělali, dnes vám sami nabízí odpověď. Krom práce na DLC Heroes of the Fleet, které do Strike Suit Zero přidá balík nových misí, připravovali vydání samostatného mini-titulu Strike Suit Infinity. Digitální verze této hry bude dostupná od 30. dubna a za svých 6 éček získáte přímočarou střílečku, ve které budete v jednotlivých kolech odolávat stále silnějším a početnějším vlnám nepřátel.
Vývojář Fezu: Kupujte nás přes Humble Store
K čerstvému, včerejšímu vydání Fezu na PC (!!!) se jeho vývojář Phil Fish, jehož depresivní trampoty můžete znát z dokumentu Indie Game: The Movie, na Twitteru rozpovídal o procentech, která jako vývojáři získávají z digitální distribuce. Konkrétně ve tweetu sdělil, že "humble store je nejlepší způsob, jak nás podpořit! dostaneme z něj 95% zisku, oproti steamu/gogu se 70%". Budete-li tedy chtít volit maximální tankování chechtáků směrem k Philu Fishiovi, víte, kam mířit.
Gods Will Be Watching vaří survival simulaci z minima
Vizuálem sice působí jako retro adventura, krátká nezávislá hra Gods Will Be Watching You je však především atmosférickou simulací skupiny přeživších snažících se opravit rádio a zavolat pomoc. Herní doba je omezena čtyřiceti virtuálními dny, přičemž panáci nejen, že umírají podvýživou a nemocemi, ale navíc mají i vydatné deprese. Stačí deset dnů, aby půlka týmu zešílela a utekla. Někde u dvacátého dnu pak hráč jako velitel skupiny začne seriózně zvažovat kanibalismus zbylé druhé půlky…
Tvůrci Papo & Yo se vrací se Silent Enemy, hrou o šikaně
Tvůrci z nezávislého studia Minority nás loni učarovali se svým Papo & Yo, což byla hra, která v metafoře skrývala příběh chlapce s násilnickým cholerickým otcem. Tahle hra nyní vychází po krátkém období PS3 exkluzivity i na PC, takže rozšiřuje svůj potenciální okruh hráčů. Minority ale nehodlají spát na nezaplacených (hra si na sebe ještě nevydělala) vavřínech a chystají další hru s přesahem.
Nezávislý rozcestník: RPG z inkoustu a myšího kožíšku
Dneska vás Nezávislý rozcestník nasměruje k západním břehům RPG, kde myši nosí loutny na zádech. Navíc do zimy, kde se odehrává Hra o trůny a kde sněhové vánice nedají Eskymákům spát. Zatuchlé kobky vás posléze zahřejí u srdce stejně jako pohled na jedno RPG z tuší poškrábaného papíru.
Herní manažer Game Dev Tycoon trápí piráty piráty
Velmi šalamounsky se postavili tvůrci malé nezávislé hry Game Dev Tycoon (která velmi nápadně připomíná Game Dev Story) k problému pirátských kopií her. Včera totiž vydali první verzi svého manažera vývojářského studia a současně s ní nahráli na torrenty cracknutou verzi hry. Tedy, nejenom cracknutou, ale i dále upravenou. Hra samotná je o tvorbě her a vedení vývojářského studia. Nu a majitelé této upravené kopie na vlastní virtuální kůži zjistí, jaké to je.
Freewarovka Fragment zkouší originální prvky v Unity
Studentské projekty jsou často zdrojem slibných konceptů a nápadů, které si najdou časem cestičku i do velkých komerčních her. Asi nejznámějším příkladem úspěšného studentského projektu je Portal. Na ten nepřišli ve Valve, ale prapůvodní idea pochází z hříčky Narbacular Drop, která byla studentským projektem. Podobně teď začíná Fragment, který má na svědomí parta studentů z filmové školy z Vancouveru. Hra stojí na enginu Unity a jde o sci-fi puzzlu hru s akčními prvky a jedním zajímavým twistem.
Evoland - recenze
Ať už patříte mezi herní veterány nebo ne, možná na YouTube sledujete video kompilace či dokumenty, které mapují historii interaktivní zábavy. Už ze základní školy ale všichni víme, že z pouhého přednesu si člověk toho dějepisu příliš nezapamatuje, protože vědomosti se do hlavy nejlépe vryjí autentickými zážitky. Právě proto přichází ke slovu Evoland. Nejde sice o stroj času, tak daleko to francouzští tvůrci ze Shiro Games nedotáhli, ale je to hra o hrách.
Strike Suit Infinity dokáže, že ve vesmíru nejste nikdy sami
Pokud vám v hlavě vězela otázka, co vývojáři z Born Ready Games celé ty tři měsíce od vydání vesmírné střílečky Strike Suit Zero (krom nějakého toho patchování) dělali, dnes vám sami nabízí odpověď. Krom práce na DLC Heroes of the Fleet, které do Strike Suit Zero přidá balík nových misí, připravovali vydání samostatného mini-titulu Strike Suit Infinity. Digitální verze této hry bude dostupná od 30. dubna a za svých 6 éček získáte přímočarou střílečku, ve které budete v jednotlivých kolech odolávat stále silnějším a početnějším vlnám nepřátel.