Články s tagem: fantasy
Hodinová prezentace přinesla nálož informací o Final Fantasy XVI
Volitelná obtížnost a pohladitelný pes
Jak v Diablu IV nechat hráče se správně vcítit do své postavy?
Designér vysvětluje důležitost voleb
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom je hotová, tvůrci ukazují deset minut z hraní
Link buduje vlastní dopravní prostředky
Podpořte českou lokalizaci prémiové deskovky The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era
Tamriel vás čeká. Za nemalou cenu.
Běsni a zuř: Obavy z vybalancování Diabla IV a ne, hra nezačíná na konci
Necronomicon barbarorum
K vývoji Dragon Age: Dreadwolf se vrací bývalý výkonný producent Mark Darrah
Pomůže vývoj dotáhnout do konce?
Dabér Týra naznačuje pokračování God of War
Bena Prendergasta jsme neslyšeli naposled
Hodinová prezentace přinesla nálož informací o Final Fantasy XVI
Volitelná obtížnost a pohladitelný pes
Jak v Diablu IV nechat hráče se správně vcítit do své postavy?
Designér vysvětluje důležitost voleb
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom je hotová, tvůrci ukazují deset minut z hraní
Link buduje vlastní dopravní prostředky
Podpořte českou lokalizaci prémiové deskovky The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era
Tamriel vás čeká. Za nemalou cenu.
Běsni a zuř: Obavy z vybalancování Diabla IV a ne, hra nezačíná na konci
Necronomicon barbarorum
K vývoji Dragon Age: Dreadwolf se vrací bývalý výkonný producent Mark Darrah
Pomůže vývoj dotáhnout do konce?
Dabér Týra naznačuje pokračování God of War
Bena Prendergasta jsme neslyšeli naposled