Články s tagem: Diablo
Diablo IV mění fungování zbraní a přístup ke kvalitě předmětů
Plus nové informace o skillech
V Microsoft Flight Simulatoru se objevila záhadná obří propast – novinky 40. týdne
Rychlý přehled novinek týdne
Jedním průchodem Diabla IV odemknete zhruba třetinu skillů jedné postavy
Pořádný prostor pro různé buildy
Fight Club #483: Výročí Diablo II a jeho následovníci
Dvojité sváření
Blizzard objasňuje fungování multiplayeru i kempů v Diablo IV
Víc příběhu, dobrovolný multiplayer a kempy
Diablo 3 mělo původně vypadat mnohem víc jako gotická dvojka
Všichni hráči si nejspíš všimli, jak moc se třetí Diablo odchýlilo od uměleckého stylu první dvou dílů. Zejména oproti dvojce s potemnělou atmosférou gotických chrámů a kobek byla náhle projasněná až ukřičená barevná paleta skoro jako pěst na oko. Na nový styl Blizzardu, který využívá všech barev duhy, už jsme si stihli zvyknout. O to zvláštnější pohled se teď naskýtá u obrázků, jak Diablo 3 mohlo vypadat, kdyby se víc drželo odkazu svých starších sourozenců.
Zmrtvýchvstání Diabla 2? Legenda by se mohla vrátit ještě letos
Když se po oznámení StarCraft: Remastered spekulovalo o tom, které další hry od Blizzardu by mohly stát ve frontě na restaurátorské práce, Diablo 2 přišlo spoustě fanoušků na mysl jako první. Původní šéf vývoje David Brevik tehdy pochyboval o tom, že by někdo ještě kdy dal dohromady původní zdrojový kód a materiály, protože jakkoliv se to zdá nepravděpodobné, tyhle věci se firmám v průběhu let překvapivě často ztrácejí. Možná se to ale nakonec podařilo, protože podle posledních spekulací se omlazené Diablo 2 blíží.
Diablo IV mění fungování zbraní a přístup ke kvalitě předmětů
Plus nové informace o skillech
V Microsoft Flight Simulatoru se objevila záhadná obří propast – novinky 40. týdne
Rychlý přehled novinek týdne
Jedním průchodem Diabla IV odemknete zhruba třetinu skillů jedné postavy
Pořádný prostor pro různé buildy
Fight Club #483: Výročí Diablo II a jeho následovníci
Dvojité sváření
Blizzard objasňuje fungování multiplayeru i kempů v Diablo IV
Víc příběhu, dobrovolný multiplayer a kempy
Diablo 3 mělo původně vypadat mnohem víc jako gotická dvojka
Všichni hráči si nejspíš všimli, jak moc se třetí Diablo odchýlilo od uměleckého stylu první dvou dílů. Zejména oproti dvojce s potemnělou atmosférou gotických chrámů a kobek byla náhle projasněná až ukřičená barevná paleta skoro jako pěst na oko. Na nový styl Blizzardu, který využívá všech barev duhy, už jsme si stihli zvyknout. O to zvláštnější pohled se teď naskýtá u obrázků, jak Diablo 3 mohlo vypadat, kdyby se víc drželo odkazu svých starších sourozenců.
Zmrtvýchvstání Diabla 2? Legenda by se mohla vrátit ještě letos
Když se po oznámení StarCraft: Remastered spekulovalo o tom, které další hry od Blizzardu by mohly stát ve frontě na restaurátorské práce, Diablo 2 přišlo spoustě fanoušků na mysl jako první. Původní šéf vývoje David Brevik tehdy pochyboval o tom, že by někdo ještě kdy dal dohromady původní zdrojový kód a materiály, protože jakkoliv se to zdá nepravděpodobné, tyhle věci se firmám v průběhu let překvapivě často ztrácejí. Možná se to ale nakonec podařilo, protože podle posledních spekulací se omlazené Diablo 2 blíží.