Články s tagem: byznys
IO Interactive masivně propouští, budoucnost leží jen v Hitmanovi
Dánští vývojáři z IO Interactive hlásí ztráty. Oficiální prohlášení zní: „V IO Interactive právě spouštíme významné změny, abychom upevnili svou pozici na trhu, který se stává velmi proměnlivým. Hannes Seifert, bývalý šéf produkce, přebírá pozici šéfa studia“. Připomeňme, že IO Interactive stojí za sérií Hitman, ale má na kontě i akce s duem zabijáků Kane & Lynch a Mini Ninjas.
Andrew House: „Diskuse o vlastnictví her a licencí je důležitá“
Největší rozdíl v prozatímním (nepochybuji o tom, že obě společnosti toho mohou ještě hodně změnit) přístupu Sony a Microsoftu k next-gen konzolím spočívá primárně ve vlastnictví her. Microsoft preferuje přístup, který má i Valve se Steamem, tedy za své peníze budete vlastnit licenci na hru. Sony naopak jde cestou, kdy vlastnictví pevné kopie znamená i vlastnictví hry a svobodné nakládání s ní.
E3 2013: Záznam Sony konference
Pokud jste minuli náš přímý přenos z E3 tiskové konference Sony, můžete si v článku po rozkliku pustit záznam. Tisková konference Sony představila vzhled konzole PlayStation 4, oznámení ceny nového stroje a samozřejmě i představení celé řady her nejenom pro PS4, ale i PS3 a PS Vita. Simultánní překlad tiskovky Microsoftu obstarali společnými silami Lukáš Grygar a Petr Bulíř.
E3 2013: Záznam Ubisoft konference
Pokud jste minuli náš přímý přenos z E3 tiskové konference Microsoftu, můžete si v článku po rozkliku pustit záznam. Tisková konference Ubisoftu ukázala další záběry z Watch Dogs či Assassin's Creed, ale nevynechala ani South Park RPG, nový Rocksmith titul nebo další zajímavé novinky. Simultánní překlad tiskovky Ubisoftu obstarali společnými silami Lukáš Grygar a Radek Friedrich.
E3 2013: Záznam EA konference
Pokud jste minuli náš přímý přenos z E3 tiskové konference Electronic Arts, můžete si v článku po rozkliku pustit záznam. Tiskovka Electronic Arts se soustředila na Battlefield 4, představila nový Mirror's Edge titul a nevynechala soubor sportovních her nebo nový díl Need for Speed. Simultánní překlad tiskovky Microsoftu obstarali společnými silami Lukáš Grygar a Honza Olejník.
Postmortem: Miner Wars 2081
(Tento článek vyšel původně na blogu autora, s jehož souhlasem je publikován bez redakčních úprav.)
Velké onlineovky v USA nefrčí, tvrdí šéf Take 2
Těžko říci, jestli je popularita onlineovek všeho druhu v Asii spíše stereotyp, který jsme si na Západě vytvořili, ale dle informací z Čočíkovy přednášky na loňském GDS na tom minimálně něco bude. Západní herní firmy si to uvědomují také, a pokud jste se někdy v minulosti cítili podvedeni, když online verze vaší oblíbené hry byla spuštěna pouze pro Asii (FIFA Online, Company of Heroes Online a další), tak se nemůžete divit. Podle šéfa Take 2, Strausse Zelnicka, totiž onlineovky prostě v USA nefungují. Minimálně ne v číslech, která by pro zdravý život takové onlineovky, byla nutná.
EA přesouvá marketing z Čech do Polska, EA Czech však nekončí
(Aktualizováno) Podle včerejšího článku v Marketing & Media opouští Electronic Arts ČR a stěhuje své marketingové oddělení do Polska. Jako důvod autor uvádí dlouhodobou ekonomickou recesi, daňové zatížení a složitost daňových zákonů. Na lokálních sociálních sítích vyvolala tato informace očekávanou vlnu spekulací a v některých případech i menší šok z toho, že EA Czech končí. Pravda je ovšem někde jinde. EA Czech nekončí!
IO Interactive masivně propouští, budoucnost leží jen v Hitmanovi
Dánští vývojáři z IO Interactive hlásí ztráty. Oficiální prohlášení zní: „V IO Interactive právě spouštíme významné změny, abychom upevnili svou pozici na trhu, který se stává velmi proměnlivým. Hannes Seifert, bývalý šéf produkce, přebírá pozici šéfa studia“. Připomeňme, že IO Interactive stojí za sérií Hitman, ale má na kontě i akce s duem zabijáků Kane & Lynch a Mini Ninjas.
Andrew House: „Diskuse o vlastnictví her a licencí je důležitá“
Největší rozdíl v prozatímním (nepochybuji o tom, že obě společnosti toho mohou ještě hodně změnit) přístupu Sony a Microsoftu k next-gen konzolím spočívá primárně ve vlastnictví her. Microsoft preferuje přístup, který má i Valve se Steamem, tedy za své peníze budete vlastnit licenci na hru. Sony naopak jde cestou, kdy vlastnictví pevné kopie znamená i vlastnictví hry a svobodné nakládání s ní.
E3 2013: Záznam Sony konference
Pokud jste minuli náš přímý přenos z E3 tiskové konference Sony, můžete si v článku po rozkliku pustit záznam. Tisková konference Sony představila vzhled konzole PlayStation 4, oznámení ceny nového stroje a samozřejmě i představení celé řady her nejenom pro PS4, ale i PS3 a PS Vita. Simultánní překlad tiskovky Microsoftu obstarali společnými silami Lukáš Grygar a Petr Bulíř.
E3 2013: Záznam Ubisoft konference
Pokud jste minuli náš přímý přenos z E3 tiskové konference Microsoftu, můžete si v článku po rozkliku pustit záznam. Tisková konference Ubisoftu ukázala další záběry z Watch Dogs či Assassin's Creed, ale nevynechala ani South Park RPG, nový Rocksmith titul nebo další zajímavé novinky. Simultánní překlad tiskovky Ubisoftu obstarali společnými silami Lukáš Grygar a Radek Friedrich.
E3 2013: Záznam EA konference
Pokud jste minuli náš přímý přenos z E3 tiskové konference Electronic Arts, můžete si v článku po rozkliku pustit záznam. Tiskovka Electronic Arts se soustředila na Battlefield 4, představila nový Mirror's Edge titul a nevynechala soubor sportovních her nebo nový díl Need for Speed. Simultánní překlad tiskovky Microsoftu obstarali společnými silami Lukáš Grygar a Honza Olejník.
Postmortem: Miner Wars 2081
(Tento článek vyšel původně na blogu autora, s jehož souhlasem je publikován bez redakčních úprav.)
Velké onlineovky v USA nefrčí, tvrdí šéf Take 2
Těžko říci, jestli je popularita onlineovek všeho druhu v Asii spíše stereotyp, který jsme si na Západě vytvořili, ale dle informací z Čočíkovy přednášky na loňském GDS na tom minimálně něco bude. Západní herní firmy si to uvědomují také, a pokud jste se někdy v minulosti cítili podvedeni, když online verze vaší oblíbené hry byla spuštěna pouze pro Asii (FIFA Online, Company of Heroes Online a další), tak se nemůžete divit. Podle šéfa Take 2, Strausse Zelnicka, totiž onlineovky prostě v USA nefungují. Minimálně ne v číslech, která by pro zdravý život takové onlineovky, byla nutná.
EA přesouvá marketing z Čech do Polska, EA Czech však nekončí
(Aktualizováno) Podle včerejšího článku v Marketing & Media opouští Electronic Arts ČR a stěhuje své marketingové oddělení do Polska. Jako důvod autor uvádí dlouhodobou ekonomickou recesi, daňové zatížení a složitost daňových zákonů. Na lokálních sociálních sítích vyvolala tato informace očekávanou vlnu spekulací a v některých případech i menší šok z toho, že EA Czech končí. Pravda je ovšem někde jinde. EA Czech nekončí!