Články s tagem: byznys

Fortnite zaznamenalo masivní propad ve výdělcích z mikrotransakcí

Agentura Superdata zveřejnila čísla výdělků videoher za měsíc září. Na PC si prvenství ulovilo čínské MMO Dungeon Fighter Online, na konzolích vládlo NBA 2K20. Kromě toho, že se některé čerstvě vydané tituly nachází v žebříčku podezřele nízko, se významně propadla také nejhranější battle royale současnosti. Oproti srpnu si Fortnite podle odhadů pohoršilo skoro o polovinu.

Rockstar spustil svého vlastního herního klienta, protože proč ne

Nechci říkat, že jsem to říkal, ale říkal jsem to. Před dvěma lety jsem napsal komentář „Red Dead Redemption 2 už na Steamu nevyjde“ a měl jsem pravdu. PC verze hry roku 2018 sice pořád oznámená není, ale teď už víme, že pokud někdy vyjde, vyjde na čerstvě oznámeném a rovnou i spuštěném klientu Rockstar Games Launcher.

THQ Nordic si pořídila tvůrce Darksiders a MotoGP, chystá další Saints Row, Dead Island a TimeSplitters

Na chvilku byl od THQ Nordic pokoj, ale to jen proto, že se potají schylovalo k dalším velkým nákupům. Gigant do svého už tak obrovského portfolia přidává další zajímavé kousky a aby nebyl ve struktuře firmy takový binec, hodlá se k 17. září přejmenovat na Embrace Group.

Křetínský a Tkáč kupují poloviční podíl v Grunexu

Český investor Daniel Křetínský se spolu se Slovákem Patrikem Tkáčem po mediálních domech, sportovních klubech a supermarketech vrhá do dalšího odvětví a s akciovou společností EC Investments kupuje polovinu herní agentury Grunex. Padesátiprocentní podíl má v rámci jejich podnikání posílit segment esportů a zároveň navázat spolupráci s ostatními holdingovými společnostmi. Cena akvizice nebyla zveřejněna.

Ne, Sony o koupi Take-Two nejedná

Respektive možná jedná, a možná se o tom dokonce někteří odpovědní lidé právě teď baví, ale rozhodně to nelze usuzovat z aktuálních spekulací. Ty v uplynulých hodinách zaplavily internet a začaly žít vlastním životem, nicméně jakkoliv je zpráva o odkoupení Take-Two Sony sexy, na ničem relevantním se nezakládá. Původním zdrojem celé spekulace je totiž – pozor – nic.

Activision Blizzard ve zprávě investorům varuje před možnými negativními následky nedávného propouštění

Společnost Activision Blizzard je od začátku letošního roku opravdu velkým tématem. Začalo to puštěním značky Destiny studiu Bungie, následovalo oznámení o odchodu prezidenta Blizzardu Michaela Morhaima. Společnost se celou dobu potýká s pády akcií, začal se řešit rasismus na pracovišti a do toho došlo k propuštění téměř 800 zaměstnanců. A Activision Blizzard upozorňuje své investory na možné negativní dopady na byznys.

GOG musel propouštět a situace ve firmě je prý „beznadějná“. Anebo taky ne

Není to tak dávno, co jsme tu měli zprávu o propouštění v Activison Blizzard. Teď tu máme další takovou, byť ve výrazně menším měřítku. Řeč je o polské digitální distribuci GOG, které se prý zase tolik nedaří, v černých číslech se drží zuby nehty a musela propouštět. Anebo taky ne. Respektive propouštění už máme potvrzeno oficiálně, nicméně GOG má do případného krachu pravděpodobně daleko.

Activision potvrdil vyhazov skoro 800 zaměstnanců

Drby, o kterých psal před dvěma dny Aleš, se ukázaly být pravdivé. Activision Blizzard skutečně bude propouštět velké množství zaměstnanců, jak v hovoru s investory potvrdil CEO Bobby Kotick. Půjde o 8 % všech zaměstnanců Activisionu, což z celkového čísla 9 600 dává přibližně 770 lidí, kteří se zanedlouho octnou bez práce.